Bu sayfadaİlk saatin
İlk saatin: siparişten arkadaşlarının bulabildiği bir dünyaya
Yeni server'lar normalde ödemeden sonraki 20 dakika içinde hazır olur. Altı hamle seni temiz bir kurulumdan, adı konmuş, korunan ve arkadaşlarının oyunun içinden bulabildiği bir dünyaya taşır.
- Panele girMüşteri Paneli'nde Services'i aç, Palworld server'ını seç ve Auto Login to Control Panel'e bas. Panel şifresini o zamandan beri değiştirdiysen elle giriş yap.
- Durdur ve ayarları açServer'ı durdur, sonra Configuration Files altından PalWorldSettings.ini dosyasını Config Editor ile aç. Palworld bu dosyayı sadece açılırken okur.
- Adını koy ve kilitleServerName (arkadaşların adıyla arayacağı için benzersiz olsun), dünya özelse ServerPassword ve admin komutlarının anahtarı olan AdminPassword satırlarını doldur.
- Bulunabilir yapAynı bölümde Start.bat dosyasını düzenle ve Community Server seçeneğinin işaretli olduğundan emin ol. Bu olmadan server oyun içi listede hiç görünmez, Xbox ve PS5 oyuncularının da girmesinin hiçbir yolu kalmaz.
- Başlat ve biraz bekleStart'a bas ve server'ın online olması için birkaç dakika tanı.
- Gir ve admin yetkisini alPalworld'de Join Multiplayer Game'i seç, Community Servers sekmesini aç ve server'ının adını ara ya da paneldeki IP:port adresini en alttaki kutuya yazıp Connect'e bas. Oyunda Enter'a bas ve şifrenle birlikte
/AdminPasswordyaz.
Panelde neyin nerede olduğu
Configuration Files
Dünya kuralları için PalWorldSettings.ini, Community Server anahtarı için Start.bat, modlar kurulunca da PalModSettings.ini.
Steam Workshop, Curse Mods ve Mod Manager
Birkaç tıkla Workshop modları, bir Curse Mods yükleyicisi ve Mod Loader altında UE4SS yükleyicisi.
Scheduled Tasks ve Service Settings
Zamanlayıcıya bağlı restart'lar ve güncellemeler, oyuncuların okuduğu uyarı mesajları ve Discord webhook'un.
Web Console ve Server Details
Açılış çıktısı ve oyuncu girişleri anında; ayrıca bağlantı adresi ve görevlerin uyduğu makinenin yerel saati.
PalWorldSettings.ini: değiştirmeye değer ayarlar
Dünyanın bütün kuralları Pal/Saved/Config/WindowsServer/ altındaki PalWorldSettings.ini dosyasında, tek ve uzun bir OptionSettings=(...) satırı halinde durur. Pocketpair'in belgeleri net: DefaultPalWorldSettings.ini dosyasını düzenlemek hiçbir şeyi değiştirmez. 1.0'dan beri dedicated server'ın varsayılanları da tek kişilik oyunun Normal ayarına yakın. Aşağıdaki değerler formatı gösterir, öneri değildir.
Server ve erişim
- ServerName = "Pal Tamers UK"
- Community Servers listesinde görünen ad. Arkadaşların arayıp bulabilsin diye benzersiz tut.
- ServerDescription = "Friendly PvE, weekly raids"
- Adın yanında görünen bir satırlık metin.
- ServerPassword = ""
- Girmek için gereken şifre; boş bırakırsan server'ı bulan herkese açıktır.
- AdminPassword = "something-long"
- Oyunda /AdminPassword ile admin komutlarının kilidini açar.
- ServerPlayerMaxNum = 32
- Aynı anda girebilecek en fazla oyuncu. Dedicated server için tavan 32.
- CrossplayPlatforms = (Steam,Xbox,PS5,Mac)
- Bağlanmasına izin verilen platformlar; varsayılan bu. Server'dan uzak tutmak istediğin platformu listeden çıkar.
- bIsShowJoinLeftMessage = True
- Oyuncular girip çıktıkça sohbette mesaj.
- bShowPlayerList = True
- Esc menüsündeki oyuncu listesi.
Tempo ve ödüller
- ExpRate = 1.0
- Deneyim çarpanı: 2.0 herkesin kazandığını ikiye katlar.
- PalCaptureRate = 1.0
- Yakalama şansı çarpanı.
- PalSpawnNumRate = 1.0
- Kaç Pal spawn olacağı. Pocketpair bunun performansı etkilediğini belirtiyor.
- CollectionDropRate = 1.0
- Ağaçlardan, kayalardan ve diğer toplanabilir kaynaklardan topladıklarının çarpanı.
- EnemyDropItemRate = 1.0
- Yenilen düşmanların düşürdüğü eşyaların çarpanı.
- DayTimeSpeedRate = 1.0
- Gündüzün ne kadar hızlı geçtiği.
- NightTimeSpeedRate = 1.0
- Gecenin ne kadar hızlı geçtiği; geceler kısa olsun istiyorsan yükselt.
- PalEggDefaultHatchingTime = 2.0
- Bir Huge Egg'in çatlaması için gereken saat; diğer yumurtaların da kuluçka için zamana ihtiyacı var.
Ölüm ve zorluk
- DeathPenalty = Item
- None hiçbir şey düşürmez, Item ekipman dışındaki her şeyi düşürür, ItemAndEquipment bütün eşyaları düşürür, All ise takımındaki Pal'ları da düşürür.
- bHardcore = False
- True, ölünce respawn olmaması demek.
- bCharacterRecreateInHardcore = False
- Hardcore'da ölen bir oyuncunun yeni karakter yapıp yapamayacağı.
- bPalLost = False
- True, ölen Pal'ları sonsuza dek kaybettirir.
- BlockRespawnTime = 5.0
- Ölen bir oyuncunun respawn olabilmesi için geçmesi gereken saniye.
Oyun konforu
- bEnableFastTravel = True
- Hızlı seyahat açık ya da kapalı.
- bExistPlayerAfterLogout = False
- True, çıkış yapan oyuncuları durdukları yerde uyur halde bırakır.
- bEnableVoiceChat = True
- 1.0 ile gelen oyun içi sesli sohbet; sadece dedicated server açarsa çalışır.
- bAllowGlobalPalboxExport = True
- Oyuncuların Pal'larını Global Palbox'a kaydedip kaydedemeyeceği; geri yüklemeyi bAllowGlobalPalboxImport yönetir.
Topluluk server'ı, doğrudan bağlantı ve crossplay
Pocketpair iki tür server tarif ediyor. Dedicated server'a bir IP adresi ve portla girilir; topluluk server'ı (community server) ise aynı server'ın oyunun kendi listesine kayıtlı halidir. Sana kimin ulaşabileceğini bu fark belirler.
Doğrudan bağlantı
Oyuncular server'ın IP:port adresini Join Multiplayer Game ekranının altındaki kutuya yazar. Listeye kaydolmaya gerek yok, bu da özel bir Steam grubu için birebir.
Topluluk server'ı
Start.bat içinde Community Server'ı işaretle, server kendini oyun içi listeye kaydeder; orada herkes Community Servers altında adıyla arayıp bulabilir.
Crossplay
Crossplay güncellemesinden beri (v0.5.0, Mart 2025) dedicated server'lar varsayılan olarak Steam sürümünü, Xbox Series'i ve Microsoft Store PC sürümünü, PS5'i ve Mac'i kabul ediyor. Herkesin gerçekten girip giremeyeceğine dört kural karar verir:
- Server'ı listele. Xbox ve PS5 oyuncuları sadece bir topluluk server'ına girebilir, o yüzden Community Server seçeneğini açık tut.
- Zorunlu modlardan uzak dur. Modlar PC'ye özgü. Girmek için her oyuncunun bir mod kurması gerekiyorsa konsol oyuncuları giremez; onları davet etmeden önce böyle modları kaldır.
- Platformları bilerek seç.
CrossplayPlatforms=(Steam,Xbox,PS5,Mac)herkesi alır,(Steam,Xbox)PS5 ve Mac'i dışarıda tutar. Eski rehberlerdeki AllowConnectPlatform satırı artık çalışmıyor. - Modlu client'lara karar ver.
bAllowClientMod, mod çalıştıran oyuncuların server'a girip giremeyeceğini belirler.
Palworld 1.0 server sahipleri için neleri değiştirdi
Pocketpair, Palworld 1.0'ı 10 Temmuz 2026'da yayınladı ve iki buçuk yıllık Early Access dönemini kapattı. Değişiklik listesinin çoğu yeni içerik, ama azımsanmayacak bir kısmı doğrudan server tarafını ilgilendiriyor.
Lonca rolleri
Loncalar her biri kendi yetkilerine sahip birden fazla rol tanımlayabiliyor, bazı yapılar da seçilen rollere kısıtlanabiliyor. Üyeler giriş ve çıkış bildirimleri ile ortak bir lonca işareti alıyor.
Sesli sohbet
Oyun içi sesli sohbet 1.0 ile geldi ve sadece dedicated server onu dünya ayarlarında açtığında çalışır.
Yeni varsayılanlar
Dedicated server dünya ayarları artık varsayılan olarak tek kişilik oyunun Normal ayarına yakın; Normal'de oyuncular yeni ya da sıfırlanmış dünyalarda ölünce kuşandıkları eşyaları artık düşürmüyor.
Daha güvenli kayıt
Pocketpair bozuk kayıt riskini azaltmak için kayıt sürecini yeniden düzenledi; kayıtlı server şifreleri ve daha kolay IP girişiyle server'a katılmayı da rahatlattı.
Server performansı
Dedicated server işlemleri kalabalık server'lar için optimize edildi; bellek yönetimi ve yerleştirilmiş nesnelerle dolu alanlar da elden geçti.
Daha büyük dünya
72 Pal daha, Sunreach gök adaları, kapıları açılan World Tree ve 65'ten 80'e çıkan seviye sınırı; oyuncuların daha uzağa gitmesini ve daha çok inşa etmesini bekle.
O günden beri patch'ler düzenli geliyor: 30 Temmuz'daki v1.0.2 build'i modlarla oynarken kararlılığı iyileştirdi, bu satırlar yazılırken en güncel sürüm de 15 Eylül 2026'da çıkan v1.0.5. Pocketpair'in server belgeleri şu an 1.0.4 için yazılmış durumda. Server'ı en yeni build'de tut: oyuncuların oyunu kendi mağazası üzerinden güncellenir ve eski bir build'de kalan server onları kapıdan çevirebilir.
Admin şifresi, komutlar ve REST API
Palworld'de admin yetkisi tek bir şifreden gelir. PalWorldSettings.ini içinde AdminPassword satırını doldur, restart at, sonra admin gücüne her ihtiyaç duyduğunda oyunda Enter'a basıp /AdminPassword ve ardından şifreyi yaz.
- /AdminPassword = <password>
- Bu oturum için admin yetkisi verir.
- /ShowPlayers =
- Bağlı herkesi ID'leriyle listeler.
- /KickPlayer = <SteamID>
- Bir oyuncuyu server'dan atar.
- /BanPlayer = <SteamID>
- Bir oyuncuyu banlar; /UnBanPlayer banı kaldırır.
- /Broadcast = <message>
- Server'daki herkese mesaj gönderir.
- /TeleportToPlayer = <SteamID>
- Seni bir oyuncunun yanına götürür; /TeleportToMe onu sana getirir.
- /Save =
- Dünyayı hemen kaydeder.
- /Shutdown = <seconds> <message>
- Geri sayımdan sonra kapatır ve oyunculara nedenini söyler.
- /DoExit =
- Kimseyi uyarmadan server'ı zorla durdurur. Son çare.
- /ToggleSpectate =
- Adminler için izleyici modu.
- /Info =
- Server bilgilerini gösterir.
Service Settings'te zamanlanmış restart ya da güncelleme mesajlarını düzenlerken her birini 48 karakter içinde tut: bir Palworld broadcast'i en fazla bu kadarını gösterir.
RCON yerine REST API
Botlar ve dashboard'lar için doğru adres REST API. PalWorldSettings.ini içinde RESTAPIEnabled=True ile aç; RESTAPIPort dinlediği port, Pocketpair'in belgelerinde 8212. HTTP Basic kimlik doğrulaması kullanır; server bilgisini, oyuncu listesini, ayarları ve metrikleri okuyabilir, duyuru yapabilir, oyuncu atabilir, banlayabilir, banı kaldırabilir, kaydedebilir, server'ı kapatabilir ya da zorla durdurabilir. Kendine ait bir porta ihtiyacı var; Pocketpair doğrudan internete açılmak için tasarlanmadığını söylüyor ve LAN içinde kullanılmasını öneriyor. O yüzden açmadan önce destek ekibine sor.
RCON (RCONEnabled, RCONPort, varsayılan 25575) şimdilik çalışıyor ama Pocketpair onu kullanımdan kaldırdı ve gelecek bir güncellemeyle çalışmayı bırakacağını söylüyor. Hâlâ RCON kullanan bir aracın varsa REST API'ye geçişini planla.
Üsler, loncalar ve çalışan Pal'lar: ortak bir dünyanın kuralları
Bir server'da bütün üsler aynı anda çalışmaya devam eder; bu yüzden üs ve lonca ayarları hem oyunu hem de yükü şekillendirir. Pocketpair bunların birçoğunu, artırdıkça işlem yükünü yükselten ayarlar olarak işaretliyor.
- BaseCampMaxNumInGuild = 4
- Lonca başına üs: varsayılan 4, en fazla 10. Her ek üs yük getirir.
- BaseCampWorkerMaxNum = up to 50
- Her üste çalışan Pal sayısı. Artırmak işlem yükünü de artırır.
- BaseCampMaxNum = server total
- Bütün server genelinde izin verilen üs sayısı.
- GuildPlayerMaxNum = guild size
- Bir loncadaki en fazla üye.
- MaxBuildingLimitNum = 0
- Her oyuncunun inşa edebileceği yapı sayısı; 0 sınırsız demek.
- bAutoResetGuildNoOnlinePlayers = False
- True, AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers süresi boyunca kimsenin giriş yapmadığı pasif bir loncanın yapılarını ve üs Pal'larını siler. Public server'larda işe yarar, arkadaşlar arasında acımasızdır.
- bBuildAreaLimit = False
- True, hızlı seyahat noktaları gibi önemli yerlerin yakınında inşaatı engeller.
- bAllowEnemyCampSpawnNearBaseCamp = True
- Düşman kamplarının oyuncu üslerinin yakınında çıkıp çıkamayacağı.
- bEnableInvaderEnemy = True
- Üslere baskınlar. 1.0'dan beri dalgalar halinde gelir ve üsteki çalışan Pal'ların seviyesine göre ölçeklenir.
Palworld 1.0 loncalara kendi yetkileri olan roller, giriş ve çıkış bildirimleri ve ortak bir lonca işareti de getirdi; bazı yapılar seçilen rollerle sınırlanabiliyor. Kalabalık bir server'da her loncayı kimin yöneteceğini erkenden netleştir.
PvP server'ları: Pocketpair'in anahtarları ve önerdiği kurallar
Dedicated server'larda PvP, Pocketpair'in deyişiyle, destek ekibinin kapsamadığı deneme aşamasında bir özellik. Açmak için üç ayarın da True olması gerekir.
bIsPvP=True
bEnablePlayerToPlayerDamage=True
bEnableDefenseOtherGuildPlayer=TruePvP açıkken oyuncular birbirine hasar verebilir, üs Pal'ları izinsiz girenlere saldırır, diğer loncaların sandıkları açılabilir, üsler birbirinden daha uzakta durmak zorundadır ve üssüne saldırıldığında haber alırsın; çatışma bitene kadar da içinde inşaat ya da tamir yapılamaz.
Pocketpair'in önerdiği PvP ayarları
- Stat yığmak yok:
bAllowEnhanceStat_Health=FalsevebAllowEnhanceStat_Attack=False. - Aykırıları çıkar: DenyTechnologyList; hızlı hareket ettiren Pal Gear'ı, Grappling Gun'ı ve Guild Chest'leri teknoloji ID'leriyle kapatabilir.
- Seyahatle ya da çıkış yaparak kaçış yok:
bEnableFastTravelOnlyBaseCamp=Truehızlı seyahati üsler arası yolculuklarla sınırlar,bExistPlayerAfterLogout=Trueise oyuncuları çıkış yaptıkları yerde uyur halde bırakır. - Acıtan kayıplar:
DeathPenalty=Allile birliktebCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=True, rakiplerin ölen oyuncunun eşyalarını ve Pal'larını almasını sağlar. - Küçük loncalar, hafif yük:
GuildPlayerMaxNum=4,BaseCampMaxNumInGuild=2veMaxBuildingLimitNum=1000. - Artan respawn süreleri: BlockRespawnTime 5.0, RespawnPenaltyTimeScale 2.0 ve RespawnPenaltyDurationThreshold 1800.0 ile bekleme 5 saniyeden başlar, her ölümde ikiye katlanır ve 30 dakika hayatta kalınca sıfırlanır.
- Uğruna savaşacak bir şey: PvP drop ayarları açıkken her öldürme bir Champion's Emblem düşürür, harita da her üssün ve oyuncunun kaç tane tuttuğunu gösterebilir.
Modlar: Steam Workshop, UE4SS ve PalModSettings.ini
Temel kuralları Pocketpair'in belgeleri koyuyor: server tarafı modlar sadece Windows dedicated server'da çalışır ve orada sadece server için yapılmış modlar işler. Modlar server'ı çökertebilir ya da kayıtları bozabilir, o yüzden önce yedek al.
Steam Workshop düğmesi
Server'ı durdur, panelde Steam Workshop'u aç, ihtiyacın olanı kur ve yeniden başlat. Önce her modun sayfasını oku: bazıları sadece tek kişilik oyunda ya da co-op'ta çalışır, bazılarını da her oyuncunun kurması gerekir.
UE4SS ve Curse Mods
Birçok mod UE4SS yükleyicisine ihtiyaç duyar. Onu Mod Manager'ın Mod Loader bölümünden kur, sonra modları Curse Mods yükleyicisiyle ekle ya da File Manager ile \Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\ klasörüne yükle.
UE4SS ModPack
Oyuncuların da ihtiyaç duyduğu yükleyici modları için paneldeki Download UE4SS ModPack düğmesi, onlara kendi Palworld klasörlerine kuracakları bir yükleyici verir.
Yükleyici modunu elle kurmak
- Önce UE4SS'i kurServer'ı durdur, Mod Manager'ı aç ve UE4SS'i Mod Loader bölümünden kur.
- Modu hazırlaModu indir (örneğin NexusMods'tan), kurulum notlarını oku ve PC'nde arşivden çıkar.
- Sadece mod klasörünü yükleFile Manager'da
\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\klasörünü aç, Upload'u, sonra Select Folder'ı seç. Sadece modun kendi klasörünü yükle: zip dosyası yok, etrafında fazladan klasör yok. - Oyuncuları hazırlaMod client tarafında da gerekiyorsa oyuncular paneldeki UE4SS ModPack yükleyicisini kendi Palworld klasörlerinde, genelde steamapps\common\Palworld altında çalıştırır.
- Başlat ve test etServer'ı başlat ve gir. Bir modu sonradan kaldırmak için server'ı durdur ve klasörünü aynı yoldan sil.
Server neyi yükleyeceğine nasıl karar verir
Mods/PalModSettings.ini ilk açılıştan sonra oluşur. bGlobalEnableMod bütün modları tek seferde açar ya da kapatır; her ActiveModList satırı da bir modu klasör adıyla değil, Info.json dosyasındaki PackageName ile belirtir. Modlar server restart olduğunda devreye girer. Info.json dosyasındaki kurulum kurallarında "IsServer": true olmayan bir mod server için yapılmamıştır; -NoMods başlatma parametresi ise hepsini birden kapatır.
[PalModSettings]
bGlobalEnableMod=true
ActiveModList=FirstModPackageName
ActiveModList=SecondModPackageNameOyuncular, bellek ve performans
Pocketpair'in server'ı çalıştıran makine için gereksinimleri 4 ya da daha fazla CPU çekirdeği ve 16 GB bellek istiyor, 32 GB'tan fazlasını öneriyor ve 8 GB ile server'ın açıldığını ama bellek yetmezliği yüzünden çökme riski taşıdığını söylüyor. Bu rakamlar işletim sistemi dahil koca bir bilgisayar için geçerli.
- Slot: sipariş formumuzda 10 ila 32; bir Palworld dedicated server'ının desteklediği en yüksek sayı 32.
- Bellek: pakete en fazla 10 GB dahil, sipariş formundaki kademeler: 12 GB, 14 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB ve 32 GB. Plan kartlarımızda slot arttıkça bellek de artar.
- CPU ve depolama: 5,0 GHz, 5,2 GHz+ ve 5,6 GHz+ yükseltmeleri, High ya da Realtime öncelik ve NVMe diskler. Pocketpair yavaş depolamanın kayıtları bozabileceği konusunda uyarıyor.
- 10 GBDahil
- 12 GBYükseltme
- 14 GBYükseltme
- 16 GBYükseltme
- 20 GBYükseltme
- 24 GBYükseltme
- 32 GBYükseltme
Yükü değiştiren ayarlar
- Üsler ve çalışanlar: BaseCampMaxNum, BaseCampMaxNumInGuild ve BaseCampWorkerMaxNum yükseldikçe hepsi işlem yükü ekler.
- Spawn'lar: 1.0'ın üstündeki bir PalSpawnNumRate dünyayı doldurur ve performansa mal olur.
- Senkron mesafesi: 5.000 ila 15.000 santimetre arasındaki ServerReplicatePawnCullDistance, Pal'ların oyunculardan ne kadar uzağa kadar senkron tutulacağını belirler.
- Yere düşen eşyalar: PhysicsActiveDropItemMaxNum, fizik kullanan yere düşmüş eşya sayısına sınır koyar.
- Başlatma parametreleri: eski rehberler -useperfthreads, -NoAsyncLoadingThread ve -UseMultithreadForDS öneriyor. Pocketpair ise artık 1.0'dan itibaren bunları hiç kullanmamanın daha iyi performans verebileceğini söylüyor.
- Restart'lar: birkaç saatte bir atılan zamanlanmış restart, uzun süredir açık bir dünyayı taze tutar; restart rehberimizdeki örnek altı saatte bir çalışıyor.
En yoğun akşamında Activity and Stats'ı izle. Bellek tavana yakın duruyorsa Müşteri Paneli'nde Services, My Services, Upgrade/Downgrade options yolundan bir kademe yükselt ve fark ödendikten sonra restart at.
Kayıtlar, yedekler, restart'lar ve güncellemeler
Palworld 1.0 bozuk kayıt riskini azaltmak için kayıt sistemini iyileştirdi, ama onlarca saat emek verilmiş bir dünya tek bir güvenlik ağından fazlasını hak ediyor.
bIsUseBackupSaveData
Kaydın yanındaki bir backup klasöründe dönen kopyalar tutar: 30 saniyede bir alınan 5, 10 dakikada bir alınan 6, saatlik 12 ve günlük 7 kopya. Diske ek yük bindirir.
Backup and Restart with Messages
Oyuncuları 10, 5, 2 ve 1 dakika önceden uyarır, dünyayı kaydeder, restart atar ve yedek alır. Her mesajı 48 karakter içinde tut.
Steam Update görevi
Advanced Options altında Update only if a new version is available işaretliyse server sadece Pocketpair bir patch yayınladığında, aynı uyarılardan, bir kayıttan ve bir yedekten sonra kapanır.
Discord webhook
Service Settings'e bir kanal webhook'u yapıştır; restart'lar, güncellemeler, başlatmalar ve durdurmalar oraya düşer.
Panel yedekleri
Büyük değişikliklerden önce Backup Server, bir tarihe geri dönmek için Restore Server, kopyaları indirmek için Backup Manager; üstüne bizim tuttuğumuz yedi günlük offsite kopyalar.
Sıfırdan mı, kaldığın yerden mi?
Early Access kayıtları 1.0'a taşınır, ama Pocketpair yeni içeriğin tadını çıkarmak için yeni bir karakter öneriyor. Bir server'da ikisi birden olabilir: eski dünyanın yedeğini al, Wipe Server ile temizleyip yepyeni bir dünya aç ve kopyayı ileride nostaljik bir akşam için sakla.
Bir şey bozulunca: ilk başvurduğumuz çözümler
Gördüğümüz Palworld destek taleplerinin çoğu kısa bir listeye çıkar. Herhangi bir şeyi yeniden kurmadan önce bu listeden geç.
- Arkadaşlar server'ı Community Servers altında bulamıyorStart.bat içinde Community Server'ı işaretle, server'a benzersiz bir ServerName ver, başlat ve aramadan önce birkaç dakika bekle.
- Xbox ya da PS5'teki arkadaşlar giremiyorKonsollar bir topluluk server'ı, kendi platformlarını içeren bir CrossplayPlatforms listesi ister ve her oyuncunun kurması gereken modlar olmamalıdır.
- Ayar değişiklikleri işe yaramıyorDefaultPalWorldSettings.ini dosyasını değil, PalWorldSettings.ini dosyasını düzenle; o da sadece server durmuşken.
- Admin komutları yok sayılıyorAyarlarda AdminPassword satırını doldur, restart at, sonra başka bir admin komutundan önce sohbete /AdminPassword ve şifreni yaz.
- Server bir güncellemeden sonra açılmıyorGenelde suçlu bir moddur. PalModSettings.ini içinde bGlobalEnableMod=False yap, restart at, sonra modları birer birer geri aç.
- Bir mod kuruluyor ama hiçbir şey yapmıyorServer için yapılmamış olabilir (Info.json'da IsServer yok), önce UE4SS kurulmasını gerektiriyor olabilir ya da yanlış klasörde duruyordur.
- Restart uyarıları yarıda kesiliyorPalworld broadcast'leri 48 karakterde durur. Service Settings'teki mesajları kısalt.
- Sesli sohbet çalışmıyorDünya ayarlarında bEnableVoiceChat ayarını aç. Pocketpair bunun oyunun WinGDK build'inde desteklenmediğini belirtiyor.
- Bellek, server takılana kadar tırmanıyorDüzenli restart'lar zamanla, üslere ve çalışan sayılarına bak, sonra daha büyük bir bellek kademesini düşün.
- Bir .exe, .dll ya da .bat yüklemesi reddediliyorBu dosya türleri güvenlik gereği engelli; destek ekibine gönder. UE4SS ModPack yükleyicisi server için değil, oyuncuların PC'leri içindir.
Evde mi, kiralık mı: her yolun gerektirdikleri
Pocketpair dedicated server'ı herkesin çalıştırmasına izin veriyor: Windows'ta Steam ya da SteamCMD ile, Linux'ta ya da resmi bir Docker imajından. Bedeli senin zamanın ve donanımın.
Evde server'ı indirirsin (SteamCMD'de app 2394010), DefaultPalWorldSettings.ini dosyasını yerine kopyalayıp düzenlersin, router'ında UDP 8211 portunu yönlendirirsin, firewall kuralları eklersin ve 16 GB ya da daha fazla belleği olan bir makineyi açık bırakırsın. Pocketpair, kayıt verileri için taşıdığı risk yüzünden bu iş için Docker Desktop desteğini kullanımdan kaldırdı.
Evde
- Boşta bir PC varsa aylık ücret yok.
- Dosyalar, başlatma parametreleri ve modlar üzerinde tam kontrol.
- Pocketpair makine için 16 GB istiyor ve 32 GB'tan fazlasını öneriyor.
- O PC kapalıyken dünya da offline.
- Güncellemeler, yedekler ve router ayarları tamamen sana kalır.
Gaming Deluxe'ten kiralık server
- Avrupa, Kuzey Amerika ve Avustralya'daki 9 lokasyonda 20 dakika içinde online.
- PalWorldSettings.ini için bir Config Editor ve tek tıkla açılan Community Server seçeneği.
- Panelde Workshop, Curse Mods ve UE4SS yükleyicileri.
- Uyarılı ve Discord bildirimli zamanlanmış restart'lar ve güncellemeler.
- Slot ve bellekle birlikte artan aylık bir maliyet.
Birkaç arkadaş birlikte oynuyorsa ve birinin boşta güçlü bir PC'si varsa evde host etmek iş görür. Grup farklı saat dilimlerine ve konsollara dağıldığında ya da dünyanın gece 2'deki bir baskın için açık olması gerektiğinde kirala. Paketler Palworld Server Kiralama sayfamızda.




