Kompletny poradnik · 4 min czytania
Serwer No One Survived krok po kroku: pełny poradnik
Ten poradnik opisuje prowadzenie serwera No One Survived w 2026: czym jest gra, jak działa serwer dedykowany, ustawienia Game.ini opisane przez Cat Play Studio, pamięć dla obu map, PvE kontra PvP, narzędzia admina, aktualizacje i bezpieczeństwo twojego świata.
Autor: Matthew Griffin, Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano
W tym poradniku
- Czego No One Survived wymaga od serwera
- Jak działa serwer dedykowany
- Game.ini: sekcja ServerSetting
- Game.ini: jak ułożyć apokalipsę
- Pamięć, mapy i wybór planu
- PvE, PvP i terytoria
- Narzędzia admina, aktualizacje i kopie
- Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer No One Survived
- Słowniczek serwera No One Survived
- Serwer No One Survived: pomoc i kolejne kroki
Czego No One Survived wymaga od serwera
No One Survived to kooperacyjny survivalowy sandbox w otwartym świecie od Cat Play Studio, zbudowany na Unreal Engine 5. Szabrujesz, uczysz się umiejętności od medycyny i metalurgii po chemię elektryczną i produkcję broni, a do tego budujesz schron, który musi przetrwać zombie. Steam wymienia ponad 400 przedmiotów, prawie 150 elementów do budowy z systemem obciążeń belek i kolumn, zasilanie z paliwa, ciepła i słońca, studnie i zbiorniki na wodę, cztery pory roku, handlarzy, dzikie zwierzęta i pojazdy.
Wszystko to jest światem, który rośnie tylko wtedy, gdy działa. W grze hostowanej przez gracza świat staje, gdy host się wyloguje; na serwerze dedykowanym uprawy dalej rosną, pory roku się zmieniają, a ekipa gra w godzinach, które pasują każdemu z osobna. To główny powód, dla którego ekipy przenoszą się na serwer.
Jak działa serwer dedykowany
Cat Play Studio opublikowało w październiku 2023 instrukcję wdrożenia swojego serwera dedykowanego na Windowsa. Serwer instaluje się przez SteamCMD jako aplikację 2329680, czyta ustawienia z Game.ini, startuje z StartServer.bat i aktualizuje się z UpdateServer.bat. Gdy w konsoli pojawi się ServerCreate, serwer działa.
U nas nic z tego nie jest twoją robotą. Panel instaluje i uruchamia serwer, Steam Update zastępuje skrypt aktualizacji, a edytor configów otwiera Game.ini w przeglądarce. Tobie zostaje najfajniejsza część: decyzja, jakiej apokalipsy chce twoja ekipa.
Game.ini: sekcja ServerSetting
Pierwsza sekcja Game.ini definiuje sam serwer. Oto ustawienia z poradnika twórców:
| Ustawienie | Co robi |
|---|---|
| SaveName | Nazwa zapisu, który wczytuje się domyślnie |
| ServerName | Nazwa, której szukają gracze |
| OpenMap | Map01 to duża mapa, Map02 mała |
| NeedPassword, Password | Czy hasło jest potrzebne i jakie ono jest |
| MaxPlayers | Limit graczy, od 2 do 50 |
| NumOfZombieSpawn | Liczba zombie w jednej fali, od 25 do 100 |
| Region | All, AF, AS, EU, NA, OC albo SA, dla filtra regionu |
| AdminPassword | Hasło administratora serwera |
Game.ini: jak ułożyć apokalipsę
Sekcja GameSettings nadaje serwerowi charakter. Poradnik Cat Play Studio wymienia:
- ZombieAttack, ZombieAttackDay, AttackZombieNum: czy hordy atakują, w którym dniu (od 1 do 30) i jak duże (od 1 do 5).
- ZombieNum, RunZombiePercent, ZombieStreng: wędrujące zombie (od 1 do 3), odsetek biegających (od 0.0 do 1.0) i ich siła (od 0 do 3).
- MaterialNum, ItemSpawn, NPCItemSpawn: ile jest łupu (od 0 do 3) i kiedy odświeża się łup i towar handlarzy.
- VirusFatalityRate: jak śmiertelna jest infekcja (od 0.0 do 1.0).
- PermanentDead: permadeath włączony albo wyłączony.
- GiftBagForNovices: paczka startowa dla nowych graczy.
- YearDay, DayLength: długość roku i dnia: 45, 90 albo 120 minut.
- PVP: False dla PvE, True dla PvP.
Wcześniejsza aktualizacja dodała też SpecialZombie=True jako ustawienie serwera, które włącza specjalnych zarażonych. Na pierwszy serwer rozsądnym startem są ustawienia domyślne z hasłem i łagodnym dniem hordy; utrudnisz grę, gdy baza dorobi się murów.
Pamięć, mapy i wybór planu
Cat Play Studio to jeden z niewielu twórców, którzy podają wymagania pamięci dla serwera, i robi to według mapy:
| Mapa | Minimum | Najlepiej |
|---|---|---|
| 64 kilometry kwadratowe (duża) | 8 GB | 16 GB |
| 16 kilometrów kwadratowych (mała) | 4 GB | 8 GB |
Nasz najmniejszy plan startuje z darmowego progu 8 GB, czyli najlepszej wartości dla małej mapy i minimum dla dużej. Plany na 20 i 30 slotów mają 12 GB, a plany na 40 i 50 slotów 16 GB, czyli najlepszą wartość od twórców dla dużej mapy. Jeśli twój świat urośnie szybciej, niż zakładałeś, pamięć dołożysz w każdej chwili w strefie klienta.
PvE, PvP i terytoria
Większość ekip gra w No One Survived w kooperacyjnym PvE i od tego serwer zaczynał: notatki z lutego 2023 opisują serwer dedykowany jako zrobiony dla wygody graczy PvE. Aktualizacja 0.0.3.9 z marca 2023 dodała mechanizm terytoriów i tryb PvP z systemem uprawnień, więc członkowie drużyny mogą korzystać z twoich przedmiotów dopiero wtedy, gdy ich autoryzujesz przy stole terytorium. W trybie PvP, jak mówią notatki, nie da się używać mapy.
Wybierz, zanim zaczniesz zapis. Przestawienie ruchliwego serwera PvE na PvP później zwykle denerwuje graczy, którzy tam budowali, więc jeśli chcesz obu trybów, dwa serwery są lepsze niż jeden, który zmienia zasady w trakcie.
Narzędzia admina, aktualizacje i kopie
Z ustawionym AdminPassword Alt+Shift+O otwiera w grze narzędzie master do zarządzania serwerem, a serwer prowadzi czarną listę graczy, których nie chcesz już widzieć. Ta sama aktualizacja z marca 2023 dodała filtrowanie po regionie w przeglądarce serwerów, i dlatego warto uzupełnić ustawienie Region.
- Od 0.0.6.0 aktualizacja serwera nie nadpisuje już jego konfiguracji.
- Ta sama aktualizacja nie wczytywała starszych zapisów, więc twórca udostępnił gałąź ze starą wersją. Przed każdą dużą aktualizacją zrób kopię.
- Po poprawce serwera Cat Play Studio prosi właścicieli o ponowne odpalenie aktualizacji. Zaplanowane zadanie Steam Update robi to za ciebie.
- Serwer zapisuje świat po wyjściu ostatniego gracza, więc restart pustego serwera jest bezpieczny.
Na co dzień najlepiej sprawdza się prosta rutyna: nocny restart o cichej godzinie, cotygodniowy rzut oka na wykres pamięci i snapshot przed każdą większą zmianą w Game.ini. Gdy coś nie zadziała, napisz do naszego wsparcia, także po polsku, o każdej porze.
Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer No One Survived
Kilka punktów decyduje o tym, czy serwer No One Survived będzie domem, czy bólem głowy.
- Pamięć na dużą mapęTwórcy zalecają dla mapy 64 kilometrów kwadratowych co najmniej 8 GB, a najlepiej 16 GB. Sprawdź, co zawiera każdy plan.
- Dostęp do Game.iniKażda zasada mieszka w Game.ini. Musisz edytować go sam, a nie czekać na zgłoszenie.
- Kopie zapasoweŚwiat survivalowy to tygodnie pracy. Sprawdź, jak długo trzymane są kopie i jak łatwo je przywrócić.
- Obsługa aktualizacjiGracze aktualizują się przez Steama. Serwer musi szybko nadążyć.
- Sloty do 50Serwer pozwala na maksymalnie 50 graczy. Sprawdź największy dostępny rozmiar.
- LokalizacjaPrzetestuj ping przed zakupem; liczy się bardziej niż lista sprzętu.
Słowniczek serwera No One Survived
- Game.ini
- Plik configu serwera z sekcjami ServerSetting i GameSettings.
- Map01, Map02
- Duża mapa 64 kilometrów kwadratowych i mała mapa 16 kilometrów kwadratowych.
- Fala zombie
- Atak hordy, ustawiany przez ZombieAttack, ZombieAttackDay i AttackZombieNum.
- Stół terytorium
- Miejsce, gdzie gracze zajmują ziemię i dają członkom drużyny dostęp do swoich przedmiotów.
- Permadeath
- PermanentDead: śmierć, której nie da się cofnąć.
- Specjalni zarażeni
- Silniejsze typy zombie, włączane przez SpecialZombie=True.
- Narzędzie do zarządzania
- Narzędzie serwera w grze, otwierane przez Alt+Shift+O.
- ServerCreate
- Komunikat w konsoli, który pokazuje, że serwer wystartował.
Serwer No One Survived: pomoc i kolejne kroki
Oficjalne źródła i nasze własne strony.
- No One Survived na SteamieGra i jej funkcje.
- Wiadomości No One Survived na SteamiePoradnik serwerowy Cat Play Studio, notatki do patchy i plan rozwoju (po angielsku).
- Panel sterowania Gaming DeluxeLogowanie i narzędzia panelu.
- Nasze lokalizacje serwerów
- Kontakt ze wsparciemPomoc 24/7 po polsku przy Game.ini, zapisach i aktualizacjach.
Jak powstał ten poradnik: na podstawie sklepu Steam i ogłoszeń Cat Play Studio na Steamie, w tym instrukcji wdrożenia serwera dedykowanego, z pomocą AI przy szkicu. Każdy zakres slotów, próg pamięci, okres rozliczeniowy i lokalizację sprawdziliśmy z naszym formularzem zamówienia na żywo, a przed publikacją tekst przejrzał Matthew Griffin. Widzisz coś nieaktualnego? Daj nam znać.
Źródła, sprawdzone 25 października 2026:
- No One Survived na Steamie (Cat Play Studio, 27 grudnia 2025, Windows, tryb dla jednego gracza i co-op online, Unreal Engine 5 Lumen, ponad 400 przedmiotów, około 150 elementów do budowy, zasilanie, woda, pory roku) (po angielsku)
- Deployment instructions for Windows Server dedicated servers, Cat Play Studio, wiadomości na Steamie, 25 października 2023 (aplikacja 2329680, ustawienia Game.ini, MaxPlayers od 2 do 50, pamięć według mapy, StartServer.bat, UpdateServer.bat) (po angielsku)
- Wiadomości No One Survived na Steamie, Cat Play Studio (0.0.3.9 z marca 2023: PvP, terytoria, narzędzie Alt+Shift+O, czarna lista; 0.0.4.5 SpecialZombie; 0.0.6.0 z października 2023; 0.0.7.1 z lutego 2024; 0.0.9.4 i 0.0.9.5 z września 2025; 1.0 z grudnia 2025; plan na 2026; od 1.0.0.2 do 1.0.0.6) (po angielsku)
- Formularz zamówienia Gaming Deluxe, No One Survived Dedicated Game Server (po angielsku)
