Serwer No One Survived: ocalały patrzy wzdłuż zarośniętych torów przez nasłoneczniony las sosnowy, a w jego stronę suną zombie

Świat z zombie, który żyje dalej, gdy się wylogujesz

Serwer No One Survived

Dla ekip, które chcą, żeby ich schron, sieć prądu i szklarnia były na miejscu jutro. Na naszym serwerze No One Survived serwer dedykowany od Cat Play Studio chodzi przez całą dobę, hordy zombie, pory roku i zasady śmierci ustawiasz w Game.ini, a zaprosić możesz do 50 ocalałych.

Doskonała na Trustpilocie Hosting od 2004 9 lokalizacji Wsparcie 24/7 po polsku

Dobierz ekipę

Serwer No One Survived: plany i cennik

Plan wybierasz pod wielkość ekipy. Pamięć rośnie w większych planach, bo Cat Play Studio zaleca jej więcej dla dużej mapy, a okresy 3, 6 albo 12 miesięcy obniżają cenę za miesiąc.

  1. 10graczy
    8 GB RAM

    Paczka znajomychNajniższa cena

    • Najniższa cena za No One Survived
    • Zamknij go hasłem dla swojej ekipy
    • Darmowy próg pamięci 8 GB
    33,60 zł/mies.Bez zobowiązań
  2. 20graczy
    12 GB RAM

    Mała społecznośćNajpopularniejszy

    • Kilka baz na jednej mapie
    • 12 GB na dużą mapę
    • Sloty dołożysz później w strefie klienta
    103,38 zł/mies.Bez zobowiązań
  3. 30graczy
    12 GB RAM

    Ruchliwy serwer PvE

    • Miejsce dla handlarzy, budowniczych i rajderów
    • 12 GB na rosnący świat
    • Dobry na regularne eventy
    136,98 zł/mies.Bez zobowiązań
  4. 40graczy
    16 GB RAM

    Serwer publiczny albo PvP

    • Mnóstwo terytoriów w grze
    • 16 GB, najlepsza wartość od twórców dla dużej mapy
    • Miejsce dla nowych co wieczór
    191,28 zł/mies.Bez zobowiązań

Każdy plan: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Do 100 GB. Bez opłaty startowej. Ulepszenia i szczegóły

Lokalizacja Frankfurt jest już wybrana w formularzu zamówienia, możesz ją tam zmienić.

W skrócie

W Gaming Deluxe serwer No One Survived kosztuje od 33,60 zł/mies., z od 10 do 50 slotami, czyli w zakresie, na jaki pozwala serwer dedykowany, i od 8 GB do 16 GB RAM zależnie od planu. Każdy serwer chodzi na procesorach 5,0 GHz i dyskach NVMe w jednej z 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, USA i Australii i stawia się automatycznie, gdy płatność przejdzie.

Fakty sprawdzone z naszym formularzem zamówienia, stan na .

  • Od 10 do 50 slotówMaxPlayers sięga 50
  • Od 8 GB do 16 GB RAMDobrane według wskazówek twórców dla map
  • Zawsze onlineŚwiat zapisuje się po wyjściu ostatniego gracza
  • Ustawienia Game.iniHordy, pory roku, łup i permadeath
  • PvE albo PvPJeden przełącznik w configu serwera
  • 9 lokalizacjiJedna cena w UK, UE, USA i Australii
  • Kopie poza serweremSiedem dni kopii twojego zapisu
  • Wsparcie 24/7 po polskuHosting serwerów gier od 2004 roku

Wszystko z przeglądarki

Twój serwer No One Survived w panelu sterowania

Wszystko, co poradnik serwerowy Cat Play Studio każe robić ręcznie, od edycji Game.ini po odpalanie skryptu aktualizacji, to w panelu przycisk albo edytor.

Panel serwera gry Gaming Deluxe z menu serwera, danymi połączenia i przyciskami Stop i Restart

Panel sterowania Gaming Deluxe, tu z serwerem Windrose. Serwery No One Survived mają ten sam panel i menu.

Configuration Files

Game.ini edytujesz w przeglądarce: nazwę serwera, hasło, mapę, limit graczy, hordy i każde ustawienie gry. Przed zapisem zatrzymaj serwer.

Steam Update

Ściąga najnowszy build serwera dedykowanego, żeby po każdym patchu serwer zgadzał się z graczami.

Scheduled Tasks

Restarty, aktualizacje i kopie w godzinach, gdy nikogo nie ma online.

File Manager i SFTP

Pobierasz albo wgrywasz zapis i przenosisz większe pliki z przeglądarki albo klienta SFTP.

Log Viewer

Śledzisz konsolę serwera na żywo i widzisz, kiedy zgłasza ServerCreate, czyli znak od twórców, że wystartował.

Sub-users

Współwłaściciel dostaje własny login do panelu bez dzielenia się twoim.

Po wczesnym dostępie

Serwer No One Survived po wersji 1.0

No One Survived wyszło z wczesnego dostępu wersją 1.0 27 grudnia 2025, po prawie trzech latach aktualizacji. Cat Play Studio opublikowało w styczniu 2026 plan na 2026 rok i od tamtej pory dalej łata grę, a we wrześniu 2026 wyszła wersja 1.0.0.6.

Wersja 1.027 grudnia 2025Najnowsza aktualizacja1.0.0.6 · 29 września 2026Maks. graczy50

01

Wersja 1.0

Aktualizacja 1.0 dodała wieżę sygnałową, która ściąga pięć fal zombie, znaczniki na mapie, nowe meble i minimapę dla Map 01.

02

Patche z 2026

Aktualizacje od 1.0.0.2 do 1.0.0.6 przyniosły nowy system muzyki, pochodnie na wczesną grę, tytoń i borówki, lisy, szopy i wybuchającego zombie.

03

Poprawki serwera po drodze

Ostatnie prace nad serwerem dedykowanym to poprawka crasha w 0.0.9.4 (wrzesień 2025) i optymalizacja serwera w 0.0.9.5.

04

Trzymaj serwer aktualny

Cat Play Studio prosi właścicieli, żeby po poprawkach ponownie odpalali aktualizację serwera. Steam Update albo zaplanowane zadanie robi to za ciebie.

Ustawienia i narzędzia

Ustawienia gry, PvP i narzędzia: serwer No One Survived

No One Survived nie ma warsztatu modów, ale serwer dedykowany da się wyjątkowo mocno dostroić. Poradnik serwerowy Cat Play Studio wymienia każde ustawienie Game.ini, a serwer ma własne narzędzie do zarządzania.

Ustawienia świata

Hordy po twojemu

Włączasz albo wyłączasz hordę, ustawiasz dzień ataku od 1 do 30, wielkość hordy od 1 do 5 i to, ile zombie spawnuje fala.

Biegacze i siła

RunZombiePercent ustala odsetek biegających zombie, ZombieStreng ich siłę, a SpecialZombie=True włącza specjalnych zarażonych.

Pory roku i długość dnia

YearDay ustala długość roku, a DayLength długość dnia: 45, 90 albo 120 minut.

Zasady i narzędzia

PvE albo PvP

PVP=False trzyma serwer w trybie kooperacji. PVP=True przełącza na tryb PvP z terytoriami, dodany w 2023.

Narzędzie do zarządzania serwerem

Alt+Shift+O otwiera w grze narzędzie master do zarządzania serwerem, dodane razem z czarną listą w marcu 2023.

Steam, PC z Windowsem

No One Survived to gra na Windowsa na Steamie, a serwer widać w przeglądarce w grze, gdzie gracze filtrują po regionie.

Steam

Pamięć według planu

Serwer No One Survived: RAM według rozmiaru planu

Poradnik serwerowy Cat Play Studio podaje pamięć według mapy: co najmniej 8 GB dla mapy o powierzchni 64 kilometrów kwadratowych, najlepiej 16 GB, i co najmniej 4 GB dla mapy 16 kilometrów kwadratowych, najlepiej 8 GB. Nasze plany idą za tym, od darmowego progu 8 GB przy 10 slotach do 16 GB przy 40 i 50.

  • Paczka znajomych

    Plan: 10 Slots
    RAM w cenie: 8 GB

    Kiedy dołożyć: Na małej mapie wystarczy; przy długich przejściach na dużej idź wyżej.

  • Mała społeczność

    Plan: 20 Slots
    RAM w cenie: 12 GB

    Kiedy dołożyć: Jeśli duża mapa zapełni się wielkimi bazami, 16 GB da zapas.

  • Ruchliwy serwer PvE

    Plan: 30 Slots
    RAM w cenie: 12 GB

    Kiedy dołożyć: Patrz na pamięć, gdy świat rośnie.

  • Serwer publiczny albo PvP

    Plan: 40 Slots
    RAM w cenie: 16 GB

    Kiedy dołożyć: Najlepsza wartość od twórców dla dużej mapy.

  • Pełne 50 graczy

    Plan: 50 Slots
    RAM w cenie: 16 GB

    Kiedy dołożyć: Bardzo duże światy mogą iść na 20 GB i więcej.

Progi pamięci w formularzu zamówienia: 8 GB (za darmo), 12, 16, 20, 24 i 32 GB. Próg zmienisz później w strefie klienta, a twój świat zostanie.

Niski ping na świecie

Serwer No One Survived: lokalizacje i test pingu

Wybierasz z 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, Stanach Zjednoczonych i Australii. Ciosy wręcz i strzelaniny z hordą są przyjemniejsze przy niskim opóźnieniu, więc zrób test ze swojego kompa i wybierz to, co pasuje większości ekipy. Z Polski zwykle wygrywa Frankfurt.

LondynWielka Brytania · Europa -
ParyżFrancja · Europa -
FrankfurtNiemcy · Europa -
Nowy Jork (Buffalo)USA · Ameryka Północna -
DallasUSA · Ameryka Północna -
Los AngelesUSA · Ameryka Północna -
ChicagoUSA · Ameryka Północna -
MiamiUSA · Ameryka Północna Brak testu
SydneyAustralia · Oceania -

Ochrona, która nie śpi

Serwer No One Survived z ochroną DDoS

Zobacz, jak nasz wielowarstwowy system obrony odsiewa złośliwy ruch, a prawdziwe połączenia przechodzą bez żadnych przerw.

Internet Ochrona DDoS Serwer

Złośliwy ruch odpada już na brzegu sieci, a prawdziwy dociera do serwera bez zakłóceń.

Złośliwy ruch (blokowany)Prawdziwy ruch (przepuszczany)

W każdej lokalizacji
W cenie
Pełna ochrona
L3/L4/L7
Filtrowanie 24/7
Non-stop
Dodatkowe opóźnienie
<1 ms

W każdym planie

Co zawiera serwer No One Survived

Bez opłaty startowej i bez niczego do dokupienia przed pierwszą nocą. Każdy plan ma to, co poniżej, tak jak podaje nasz formularz zamówienia.

  • Serwer grySerwer dedykowany No One Survived od Cat Play Studio
  • Sloty10, 20, 30, 40 albo 50 lub dowolny rozmiar pomiędzy w formularzu zamówienia
  • Pamięć8 GB przy 10 slotach, 12 GB przy 20 i 30, 16 GB przy 40 i 50; progi do 32 GB
  • KonfiguracjaGame.ini w edytorze configów, z każdym ustawieniem z poradnika twórców
  • Dysk100 GB NVMe 7500 MB/s, z rozbudową do 200 GB i 14 000 MB/s
  • Procesor5,0 GHz w cenie, z opcjami 5,2 GHz+ i 5,6 GHz+
  • Lokalizacje9, wszystkie w jednej cenie
  • Kopie zapasoweKopie poza serwerem z ostatnich 7 dni oraz kopie, kiedy tylko chcesz
  • OchronaOchrona DDoS w każdej lokalizacji
  • WsparcieZgłoszenia 24/7, także po polsku, od ekipy, która hostuje serwery gier od 2004 roku

Opcjonalne ulepszenia

Dobierasz je przy zamówieniu, płacisz razem z planem.

  • Pamięć RAMWarianty do 32 GBwarianty
  • Dysk NVMeNVMe 14 000Mb/sod 25,83 zł
  • Taktowanie CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+od 25,83 zł
  • Priorytet CPUWysoki priorytet CPU - Priorytet CPU czasu rzeczywistegood 25,83 zł
  • Wsparcie VIP z priorytetemZgłoszenie z priorytetemod 10,30 zł
  • Miejsce na dyskuDo 120 GB - Do 200 GBod 36,18 zł

Każdy plan ma RAM podany na swojej karcie: darmowy próg 8 GB przy 10 slotach, 12 GB przy 20 i 30 oraz 16 GB przy 40 i 50. W formularzu zamówienia są progi do 32 GB. W formularzu zamówienia wybierzesz dowolny rozmiar od 10 do 50 slotów. Wszystkie 9 lokalizacji kosztują tyle samo, a z Polski najbliżej jest zwykle do Frankfurtu. Ceny z naszego formularza zamówienia, stan na 23 października 2026. Ewentualne podatki zobaczysz w koszyku.

Dla survivalu

Serwer No One Survived: funkcje

Czego ekipa survivalowa potrzebuje od serwera, który nigdy nie śpi.

Świat, który żyje dalej

Uprawy rosną, a pory roku się zmieniają, czy host jest online, czy nie.

Kopie twojego zapisu

Siedem dni kopii poza serwerem plus kopia przed każdą ryzykowną zmianą.

Każde ustawienie Game.ini

Hordy, łup, śmiertelność wirusa, towar handlarzy i permadeath, wszystko w przeglądarce.

Prywatny albo publiczny

NeedPassword i Password trzymają obcych z dala od serwera dla znajomych.

CPU 5,0 GHz, dyski NVMe

Szybkie rdzenie na fale zombie i szybkie wczytywanie świata.

Ochrona DDoS

Ruch z ataku jest filtrowany, zanim wyrzuci twoją ekipę w środku rajdu.

Przed pierwszą nocą

Serwer No One Survived: zanim zamówisz

Pięć decyzji do podjęcia, zanim zespawnuje się pierwszy ocalały.

  1. Duża mapa czy mała

    OpenMap=Map01 to duża mapa, a Map02 mała. Duża mapa potrzebuje więcej pamięci.

  2. PvE czy PvP

    Zdecydujcie wcześnie. PVP=True wprowadza terytoria i rajdy; PVP=False trzyma wszystkich po jednej stronie.

  3. Permadeath

    PermanentDead sprawia, że każda śmierć jest ostateczna. Ustalcie to z ekipą, zanim zaczniecie zapis.

  4. Trudność hordy

    Wybierz dzień hordy, jej wielkość i odsetek biegających zombie pod doświadczenie twojej ekipy.

  5. Przetestuj ping

    Puść test pingu z komputerów graczy i wybierz lokalizację z najniższym wynikiem dla większości z nich.

Odpowiedzi

Pytania o serwer No One Survived

O to najczęściej pytają nas właściciele serwerów No One Survived.

Pierwsze kroki

Kiedy mój serwer No One Survived będzie online?

Buduje się automatycznie, gdy płatność się zaksięguje, a login przychodzi mailem. Serwery gier są zwykle gotowe w ciągu 20 minut.

Ilu graczy może wejść?

Poradnik serwerowy Cat Play Studio podaje dla MaxPlayers zakres od 2 do 50, a nasz formularz zamówienia sprzedaje od 10 do 50 slotów.

Gdzie ustawiam nazwę i hasło serwera?

W Game.ini, w sekcji ServerSetting: ServerName to nazwa, NeedPassword=True i Password dla prywatnego serwera, a AdminPassword dla adminów. Najpierw zatrzymaj serwer.

Którą lokalizację wybrać?

Puść test pingu na tej stronie z komputera, na którym grasz, i wybierz najniższy wynik dla większości graczy. Wszystkie 9 lokalizacji kosztują tyle samo.

Świat i ustawienia

Jaką mapę odpalić?

Poradnik twórców podaje OpenMap=Map01 jako dużą mapę i Map02 jako małą. Wersja 1.0 wspomina też o Map 03; jeśli chcesz ją na serwerze, zapytaj wsparcie.

Mogę zrobić zombie trudniejsze albo łatwiejsze?

Tak. Game.ini ustawia wielkość i dzień hordy, liczbę zombie na falę, odsetek biegających zombie, siłę zombie i specjalnych zarażonych. Wersja 1.0 dodała też tryb casual.

Czy świat działa dalej, gdy się wylogujemy?

Tak. Serwer chodzi przez całą dobę, a od aktualizacji 0.0.3.9 zapisuje grę po wyjściu ostatniego gracza.

Czy aktualizacja wyczyści mój świat?

Zwykle nie. W październiku 2023 twórca ostrzegał jednak, że wersja 0.0.6.0 nie wczyta starszych zapisów, więc przed dużymi aktualizacjami rób kopię. Od tamtej aktualizacji update nie nadpisuje już configu serwera.

Admini i PvP

Jak zarządzać graczami na serwerze?

Ustaw AdminPassword w Game.ini, a potem w grze wciśnij Alt+Shift+O, żeby otworzyć narzędzie master do zarządzania serwerem. Serwer ma też czarną listę.

Mogę postawić serwer PvP?

Tak. Ustaw PVP=True w Game.ini. Tryb PvP, dodany w marcu 2023, korzysta z terytoriów i systemu uprawnień do wspólnych przedmiotów.

Płatności i plany

Ile kosztuje serwer No One Survived?

Najtańszy jest plan na 10 slotów za 33,60 zł miesięcznie. Tabela planów pokazuje każdy rozmiar na 1, 3, 6 albo 12 miesięcy, a dłuższe okresy wychodzą taniej za miesiąc.

Jakie okresy rozliczeniowe mogę wybrać?

Miesięczny, 3 miesiące, 6 miesięcy albo 12 miesięcy. Płatność miesięczną anulujesz w każdej chwili; dłuższe okresy płacisz z góry po niższej stawce miesięcznej.

Mogę później przejść na większy plan?

Tak. Podnieś sloty albo pamięć w strefie klienta, dopłać różnicę i zrestartuj. Twój świat i ustawienia zostają na miejscu.

Kompletny poradnik · 4 min czytania

Serwer No One Survived krok po kroku: pełny poradnik

Ten poradnik opisuje prowadzenie serwera No One Survived w 2026: czym jest gra, jak działa serwer dedykowany, ustawienia Game.ini opisane przez Cat Play Studio, pamięć dla obu map, PvE kontra PvP, narzędzia admina, aktualizacje i bezpieczeństwo twojego świata.

Autor: , Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano

W tym poradniku
  1. Czego No One Survived wymaga od serwera
  2. Jak działa serwer dedykowany
  3. Game.ini: sekcja ServerSetting
  4. Game.ini: jak ułożyć apokalipsę
  5. Pamięć, mapy i wybór planu
  6. PvE, PvP i terytoria
  7. Narzędzia admina, aktualizacje i kopie
  8. Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer No One Survived
  9. Słowniczek serwera No One Survived
  10. Serwer No One Survived: pomoc i kolejne kroki

Czego No One Survived wymaga od serwera

No One Survived to kooperacyjny survivalowy sandbox w otwartym świecie od Cat Play Studio, zbudowany na Unreal Engine 5. Szabrujesz, uczysz się umiejętności od medycyny i metalurgii po chemię elektryczną i produkcję broni, a do tego budujesz schron, który musi przetrwać zombie. Steam wymienia ponad 400 przedmiotów, prawie 150 elementów do budowy z systemem obciążeń belek i kolumn, zasilanie z paliwa, ciepła i słońca, studnie i zbiorniki na wodę, cztery pory roku, handlarzy, dzikie zwierzęta i pojazdy.

Wszystko to jest światem, który rośnie tylko wtedy, gdy działa. W grze hostowanej przez gracza świat staje, gdy host się wyloguje; na serwerze dedykowanym uprawy dalej rosną, pory roku się zmieniają, a ekipa gra w godzinach, które pasują każdemu z osobna. To główny powód, dla którego ekipy przenoszą się na serwer.

Jak działa serwer dedykowany

Cat Play Studio opublikowało w październiku 2023 instrukcję wdrożenia swojego serwera dedykowanego na Windowsa. Serwer instaluje się przez SteamCMD jako aplikację 2329680, czyta ustawienia z Game.ini, startuje z StartServer.bat i aktualizuje się z UpdateServer.bat. Gdy w konsoli pojawi się ServerCreate, serwer działa.

U nas nic z tego nie jest twoją robotą. Panel instaluje i uruchamia serwer, Steam Update zastępuje skrypt aktualizacji, a edytor configów otwiera Game.ini w przeglądarce. Tobie zostaje najfajniejsza część: decyzja, jakiej apokalipsy chce twoja ekipa.

Game.ini: sekcja ServerSetting

Pierwsza sekcja Game.ini definiuje sam serwer. Oto ustawienia z poradnika twórców:

UstawienieCo robi
SaveNameNazwa zapisu, który wczytuje się domyślnie
ServerNameNazwa, której szukają gracze
OpenMapMap01 to duża mapa, Map02 mała
NeedPassword, PasswordCzy hasło jest potrzebne i jakie ono jest
MaxPlayersLimit graczy, od 2 do 50
NumOfZombieSpawnLiczba zombie w jednej fali, od 25 do 100
RegionAll, AF, AS, EU, NA, OC albo SA, dla filtra regionu
AdminPasswordHasło administratora serwera

Game.ini: jak ułożyć apokalipsę

Sekcja GameSettings nadaje serwerowi charakter. Poradnik Cat Play Studio wymienia:

  • ZombieAttack, ZombieAttackDay, AttackZombieNum: czy hordy atakują, w którym dniu (od 1 do 30) i jak duże (od 1 do 5).
  • ZombieNum, RunZombiePercent, ZombieStreng: wędrujące zombie (od 1 do 3), odsetek biegających (od 0.0 do 1.0) i ich siła (od 0 do 3).
  • MaterialNum, ItemSpawn, NPCItemSpawn: ile jest łupu (od 0 do 3) i kiedy odświeża się łup i towar handlarzy.
  • VirusFatalityRate: jak śmiertelna jest infekcja (od 0.0 do 1.0).
  • PermanentDead: permadeath włączony albo wyłączony.
  • GiftBagForNovices: paczka startowa dla nowych graczy.
  • YearDay, DayLength: długość roku i dnia: 45, 90 albo 120 minut.
  • PVP: False dla PvE, True dla PvP.

Wcześniejsza aktualizacja dodała też SpecialZombie=True jako ustawienie serwera, które włącza specjalnych zarażonych. Na pierwszy serwer rozsądnym startem są ustawienia domyślne z hasłem i łagodnym dniem hordy; utrudnisz grę, gdy baza dorobi się murów.

Pamięć, mapy i wybór planu

Cat Play Studio to jeden z niewielu twórców, którzy podają wymagania pamięci dla serwera, i robi to według mapy:

MapaMinimumNajlepiej
64 kilometry kwadratowe (duża)8 GB16 GB
16 kilometrów kwadratowych (mała)4 GB8 GB

Nasz najmniejszy plan startuje z darmowego progu 8 GB, czyli najlepszej wartości dla małej mapy i minimum dla dużej. Plany na 20 i 30 slotów mają 12 GB, a plany na 40 i 50 slotów 16 GB, czyli najlepszą wartość od twórców dla dużej mapy. Jeśli twój świat urośnie szybciej, niż zakładałeś, pamięć dołożysz w każdej chwili w strefie klienta.

PvE, PvP i terytoria

Większość ekip gra w No One Survived w kooperacyjnym PvE i od tego serwer zaczynał: notatki z lutego 2023 opisują serwer dedykowany jako zrobiony dla wygody graczy PvE. Aktualizacja 0.0.3.9 z marca 2023 dodała mechanizm terytoriów i tryb PvP z systemem uprawnień, więc członkowie drużyny mogą korzystać z twoich przedmiotów dopiero wtedy, gdy ich autoryzujesz przy stole terytorium. W trybie PvP, jak mówią notatki, nie da się używać mapy.

Wybierz, zanim zaczniesz zapis. Przestawienie ruchliwego serwera PvE na PvP później zwykle denerwuje graczy, którzy tam budowali, więc jeśli chcesz obu trybów, dwa serwery są lepsze niż jeden, który zmienia zasady w trakcie.

Narzędzia admina, aktualizacje i kopie

Z ustawionym AdminPassword Alt+Shift+O otwiera w grze narzędzie master do zarządzania serwerem, a serwer prowadzi czarną listę graczy, których nie chcesz już widzieć. Ta sama aktualizacja z marca 2023 dodała filtrowanie po regionie w przeglądarce serwerów, i dlatego warto uzupełnić ustawienie Region.

  • Od 0.0.6.0 aktualizacja serwera nie nadpisuje już jego konfiguracji.
  • Ta sama aktualizacja nie wczytywała starszych zapisów, więc twórca udostępnił gałąź ze starą wersją. Przed każdą dużą aktualizacją zrób kopię.
  • Po poprawce serwera Cat Play Studio prosi właścicieli o ponowne odpalenie aktualizacji. Zaplanowane zadanie Steam Update robi to za ciebie.
  • Serwer zapisuje świat po wyjściu ostatniego gracza, więc restart pustego serwera jest bezpieczny.

Na co dzień najlepiej sprawdza się prosta rutyna: nocny restart o cichej godzinie, cotygodniowy rzut oka na wykres pamięci i snapshot przed każdą większą zmianą w Game.ini. Gdy coś nie zadziała, napisz do naszego wsparcia, także po polsku, o każdej porze.

Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer No One Survived

Kilka punktów decyduje o tym, czy serwer No One Survived będzie domem, czy bólem głowy.

  1. Pamięć na dużą mapęTwórcy zalecają dla mapy 64 kilometrów kwadratowych co najmniej 8 GB, a najlepiej 16 GB. Sprawdź, co zawiera każdy plan.
  2. Dostęp do Game.iniKażda zasada mieszka w Game.ini. Musisz edytować go sam, a nie czekać na zgłoszenie.
  3. Kopie zapasoweŚwiat survivalowy to tygodnie pracy. Sprawdź, jak długo trzymane są kopie i jak łatwo je przywrócić.
  4. Obsługa aktualizacjiGracze aktualizują się przez Steama. Serwer musi szybko nadążyć.
  5. Sloty do 50Serwer pozwala na maksymalnie 50 graczy. Sprawdź największy dostępny rozmiar.
  6. LokalizacjaPrzetestuj ping przed zakupem; liczy się bardziej niż lista sprzętu.

Słowniczek serwera No One Survived

Game.ini
Plik configu serwera z sekcjami ServerSetting i GameSettings.
Map01, Map02
Duża mapa 64 kilometrów kwadratowych i mała mapa 16 kilometrów kwadratowych.
Fala zombie
Atak hordy, ustawiany przez ZombieAttack, ZombieAttackDay i AttackZombieNum.
Stół terytorium
Miejsce, gdzie gracze zajmują ziemię i dają członkom drużyny dostęp do swoich przedmiotów.
Permadeath
PermanentDead: śmierć, której nie da się cofnąć.
Specjalni zarażeni
Silniejsze typy zombie, włączane przez SpecialZombie=True.
Narzędzie do zarządzania
Narzędzie serwera w grze, otwierane przez Alt+Shift+O.
ServerCreate
Komunikat w konsoli, który pokazuje, że serwer wystartował.

Serwer No One Survived: pomoc i kolejne kroki

Oficjalne źródła i nasze własne strony.