Hosting servidor No One Survived: un superviviente mira a lo largo de una vía de tren cubierta de maleza en un pinar soleado mientras los zombis avanzan hacia él

Un mundo zombi que sigue en marcha cuando te desconectas

Hosting servidor No One Survived

Hosting servidor No One Survived para grupos que quieren encontrar mañana su refugio, su red eléctrica y su invernadero tal y como los dejaron. Lleva el servidor dedicado de Cat Play Studio a todas horas, ajusta las hordas de zombis, las estaciones y las reglas de muerte en Game.ini, e invita a hasta 50 supervivientes.

Excelente en Trustpilot Hosting desde 2004 9 ubicaciones Soporte 24/7 en español

Dale tamaño a tu grupo

Hosting servidor No One Survived: planes y precios

Elige el plan según el tamaño de tu grupo. La memoria sube en los planes grandes, porque Cat Play Studio recomienda más para el mapa grande, y los periodos de 3, 6 o 12 meses bajan la cuota mensual.

  1. 10jugadores
    8 GB de RAM

    Un grupo de amigosPrecio más bajo

    • El precio más bajo para No One Survived
    • Ponle contraseña para tu grupo
    • Nivel de memoria gratuito de 8 GB
    7,60 €/mesMensual, sin contrato
  2. 20jugadores
    12 GB de RAM

    Una comunidad pequeñaEl más elegido

    • Varias bases en un mismo mapa
    • 12 GB para el mapa grande
    • Más slots después desde el área de cliente
    23,36 €/mesMensual, sin contrato
  3. 30jugadores
    12 GB de RAM

    Un servidor PvE con movimiento

    • Sitio para comerciantes, constructores y saqueadores
    • 12 GB para un mundo que crece
    • Bien para eventos regulares
    30,96 €/mesMensual, sin contrato
  4. 40jugadores
    16 GB de RAM

    Un servidor público o PvP

    • Muchos territorios en juego
    • 16 GB, la cifra ideal del desarrollador para el mapa grande
    • Sitio para gente nueva cada noche
    43,22 €/mesMensual, sin contrato

Todos los planes: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Hasta 100 GB. Sin cargo de activación. Mejoras y detalles

París ya viene elegido en el formulario de pedido; puedes cambiarlo ahí.

En resumen

Gaming Deluxe aloja servidores de No One Survived desde 7,60 €/mes, con de 10 a 50 slots, el rango que permite el servidor dedicado, y de 8 GB a 16 GB de RAM según el plan. Cada servidor funciona con CPU a 5,0 GHz y almacenamiento NVMe en 9 ubicaciones de Reino Unido, Francia, Alemania, Estados Unidos y Australia, y se monta solo en cuanto se confirma el pago.

Datos clave comprobados en nuestro formulario de pedido, actualizado el .

  • De 10 a 50 slotsMaxPlayers llega hasta 50
  • De 8 GB a 16 GB de RAMSegún la guía de mapas del desarrollador
  • Siempre onlineEl mundo se guarda cuando sale el último jugador
  • Ajustes en Game.iniHordas, estaciones, botín y muerte permanente
  • PvE o PvPUn solo interruptor en la config del servidor
  • 9 ubicacionesParís preseleccionado, un solo precio en todas
  • Backups externosSiete días de copias de tu partida
  • Soporte 24/7 en españolAlojando servidores de juegos desde 2004

Desde el navegador

El panel de control de tu Hosting servidor No One Survived

Todo lo que la guía de servidor de Cat Play Studio te pide hacer a mano, de editar Game.ini a lanzar el script de update, es un botón o un editor en el panel.

Panel de control de servidores de juegos de Gaming Deluxe con el menú del servidor, los datos de conexión y los botones Stop y Restart

El panel de control de Gaming Deluxe, aquí con un servidor de Windrose. Los servidores de No One Survived usan el mismo panel y el mismo menú.

Configuration Files

Edita Game.ini en el navegador: nombre del servidor, contraseña, mapa, límite de jugadores, hordas y todos los ajustes de juego. Para el servidor antes de guardar.

Steam Update

Baja la última build del servidor dedicado, para que el servidor coincida con los jugadores tras cada parche.

Scheduled Tasks

Reinicios, updates y backups a las horas en que no hay nadie conectado.

File Manager y SFTP

Descarga o sube tu partida, o mueve archivos más grandes, desde el navegador o con un cliente SFTP.

Log Viewer

Sigue la consola del servidor en directo y mira cuándo aparece ServerCreate, la señal del desarrollador de que ha arrancado.

Subusuarios

Dale a un copropietario su propio login del panel sin compartir el tuyo.

Fuera del Early Access

Hosting servidor No One Survived después de la versión 1.0

No One Survived salió del Early Access con la versión 1.0 el 27 de diciembre de 2025, tras casi tres años de updates. Cat Play Studio publicó una hoja de ruta para 2026 en enero de 2026 y desde entonces sigue parcheando, con la versión 1.0.0.6 en septiembre de 2026.

Versión 1.027 de diciembre de 2025Último update1.0.0.6 · 29 de septiembre de 2026Máximo de jugadores50

01

Versión 1.0

El update 1.0 añadió una torre de señales que atrae cinco oleadas de zombis, marcadores en el mapa, muebles nuevos y un minimapa para el Map 01.

02

Parches de 2026

Los updates 1.0.0.2 a 1.0.0.6 trajeron un sistema de música nuevo, antorchas para el principio de la partida, tabaco y arándanos, zorros, mapaches y un zombi explosivo.

03

Arreglos de servidor por el camino

El trabajo reciente en el servidor dedicado incluye un arreglo de crash en la 0.0.9.4 (septiembre de 2025) y optimización del servidor en la 0.0.9.5.

04

Mantén el servidor al día

Cat Play Studio pide a los dueños que vuelvan a lanzar el update del servidor tras cada arreglo. Steam Update o una tarea programada lo hacen por ti.

Ajustes y herramientas

Ajustes de juego, PvP y herramientas del Hosting servidor No One Survived

No One Survived no tiene workshop de mods, pero su servidor dedicado es especialmente ajustable. La guía de servidor de Cat Play Studio recoge cada ajuste de Game.ini, y el servidor tiene su propia herramienta de gestión.

Ajustes del mundo

Hordas de zombis a tu manera

Activa o quita la horda, fija el día de ataque de 1 a 30, el tamaño de la horda de 1 a 5 y cuántos zombis salen en cada oleada.

Corredores y fuerza

RunZombiePercent fija la proporción de zombis que corren, ZombieStreng su fuerza, y SpecialZombie=True activa los infectados especiales.

Estaciones y duración del día

YearDay fija la duración de un año, y DayLength un día de 45, 90 o 120 minutos.

Normas y herramientas

PvE o PvP

PVP=False mantiene el servidor cooperativo. PVP=True cambia al modo PvP por territorios que llegó en 2023.

Herramienta de gestión del servidor

Alt+Shift+O abre en el juego la herramienta de gestión del servidor, que llegó junto con una lista negra en marzo de 2023.

Steam, PC con Windows

No One Survived es un juego de Windows en Steam, y el servidor aparece en su navegador del juego, donde los jugadores pueden filtrar por región.

Steam

Memoria por plan

La RAM de tu Hosting servidor No One Survived según el plan

La guía de servidor de Cat Play Studio da la memoria por mapa: al menos 8 GB para el mapa de 64 kilómetros cuadrados, con 16 GB como ideal, y al menos 4 GB para el mapa de 16 kilómetros cuadrados, con 8 GB como ideal. Nuestros planes siguen esas cifras, desde el nivel gratuito de 8 GB en 10 slots hasta 16 GB en 40 y 50.

  • Un grupo de amigos

    Plan: 10 Slots
    RAM incluida: 8 GB

    Cuándo añadir más: Bien en el mapa pequeño; sube para partidas largas en el grande.

  • Comunidad pequeña

    Plan: 20 Slots
    RAM incluida: 12 GB

    Cuándo añadir más: Si el mapa grande se llena de bases grandes, 16 GB te dan margen.

  • Servidor PvE con movimiento

    Plan: 30 Slots
    RAM incluida: 12 GB

    Cuándo añadir más: Vigila la memoria a medida que crece el mundo.

  • Servidor público o PvP

    Plan: 40 Slots
    RAM incluida: 16 GB

    Cuándo añadir más: La cifra ideal del desarrollador para el mapa grande.

  • 50 jugadores completos

    Plan: 50 Slots
    RAM incluida: 16 GB

    Cuándo añadir más: Los mundos muy grandes pueden pedir 20 GB o más.

Niveles de memoria del formulario de pedido: 8 GB (gratis), 12, 16, 20, 24 y 32 GB. Puedes cambiar de nivel más adelante desde el área de cliente y tu mundo se queda.

Ping bajo desde París

Ubicaciones del Hosting servidor No One Survived y test de ping

Elige entre 9 ubicaciones en Reino Unido, Francia, Alemania, Estados Unidos y Australia. Los golpes cuerpo a cuerpo y los tiroteos contra la horda se sienten mejor con latencia baja, así que haz el test desde tu PC y elige lo que le vaya mejor a la mayoría de tu grupo. París es la más cercana a España y viene preseleccionada; si juegas desde Latinoamérica, compárala con las de Estados Unidos.

LondresReino Unido · Europa -
ParísFrancia · Europa -
FráncfortAlemania · Europa -
Nueva York (Buffalo)Estados Unidos · Norteamérica -
DallasEstados Unidos · Norteamérica -
Los ÁngelesEstados Unidos · Norteamérica -
ChicagoEstados Unidos · Norteamérica -
MiamiEstados Unidos · Norteamérica Sin prueba
SídneyAustralia · Oceanía -

Una defensa que nunca duerme

Hosting servidor No One Survived con protección DDoS

Mira cómo nuestro sistema de defensa por capas separa el tráfico malicioso mientras las conexiones legítimas pasan sin un solo corte.

Internet Protección DDoS Servidor

El tráfico malicioso se filtra en el borde de la red y el legítimo llega a tu servidor sin interrupciones.

Tráfico malicioso (bloqueado)Tráfico legítimo (permitido)

En cada ubicación
Incluida
Capas protegidas
3/4/7
Filtrado siempre activo
24/7
Latencia añadida
<1 ms

En todos los planes

Qué incluye el Hosting servidor No One Survived

Sin cuota de alta y sin nada más que comprar antes de tu primera noche. Cada plan trae esto, tal y como aparece en nuestro formulario de pedido.

  • Servidor de juegoEl servidor dedicado de No One Survived de Cat Play Studio
  • Slots10, 20, 30, 40 o 50, o cualquier tamaño intermedio en el formulario de pedido
  • Memoria8 GB en 10 slots, 12 GB en 20 y 30, 16 GB en 40 y 50; niveles hasta 32 GB
  • ConfiguraciónGame.ini en el editor de config, con todos los ajustes de la guía del desarrollador
  • Almacenamiento100 GB NVMe a 7500 MB/s, ampliable a 200 GB y 14 000 MB/s
  • Procesador5,0 GHz incluido, con opciones de 5,2 GHz+ y 5,6 GHz+
  • Ubicaciones9, todas a un solo precio
  • BackupsCopias externas de los últimos 7 días, más backups cuando quieras
  • ProtecciónProtección DDoS en todas las ubicaciones
  • SoporteTickets 24/7 en español de un equipo que aloja servidores de juegos desde 2004

Mejoras opcionales

Las eliges al pagar y se cobran junto con tu plan.

  • Memoria RAMNiveles hasta 32 GBpor niveles
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sdesde 5,82 €
  • Velocidad de CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+desde 5,82 €
  • Prioridad de CPUPrioridad de CPU alta - Prioridad de CPU en tiempo realdesde 5,82 €
  • Soporte VIP con prioridadTicket con prioridaddesde 2,32 €
  • Espacio en discoHasta 120 GB - Hasta 200 GBdesde 8,16 €

Cada plan incluye la RAM que indica su tarjeta: el nivel gratuito de 8 GB en 10 slots, 12 GB en 20 y 30, y 16 GB en 40 y 50. En el formulario de pedido hay niveles hasta 32 GB. El formulario de pedido te deja elegir cualquier tamaño de 10 a 50 slots. Las 9 ubicaciones cuestan lo mismo. Precios tomados de nuestro formulario de pedido el 23 de octubre de 2026. Si hay impuestos, los verás al pagar.

Hecho para sobrevivir

Funciones del Hosting servidor No One Survived

Lo que necesita un grupo de supervivencia de un servidor que nunca duerme.

Un mundo que no se para

Los cultivos crecen y las estaciones pasan, esté o no conectado el anfitrión.

Backups de tu partida

Siete días de copias externas, más un backup antes de cualquier cambio arriesgado.

Todos los ajustes de Game.ini

Hordas, botín, letalidad del virus, existencias de los comerciantes y muerte permanente, todo en el navegador.

Privado o público

NeedPassword y Password dejan fuera a los desconocidos en un servidor de amigos.

CPU a 5,0 GHz, discos NVMe

Núcleos rápidos para las oleadas de zombis y cargas de mundo veloces.

Protección DDoS

El tráfico de ataque se filtra antes de que pueda tirar a tu grupo en pleno asalto.

Antes de la primera noche

Hosting servidor No One Survived: lo básico antes de pedir

Cinco decisiones que tomar antes de que aparezca el primer superviviente.

  1. Mapa grande o mapa pequeño

    OpenMap=Map01 es el mapa grande y Map02 el pequeño. El mapa grande necesita más memoria.

  2. PvE o PvP

    Decídelo pronto. PVP=True trae territorios y saqueos; PVP=False deja a todos en el mismo bando.

  3. Muerte permanente

    PermanentDead hace definitiva cada muerte. Acuérdalo con tu grupo antes de empezar una partida.

  4. Dificultad de la horda

    Elige el día de la horda, su tamaño y la proporción de zombis corredores que encajen con la experiencia de tu grupo.

  5. Mide tu ping

    Haz el test de ping desde los PC de tus jugadores y elige la ubicación más baja para la mayoría.

Respuestas

Preguntas sobre el Hosting servidor No One Survived

Lo que más nos preguntan quienes llevan un servidor de No One Survived.

Primeros pasos

¿Cuánto tarda en estar online mi servidor de No One Survived?

Se monta solo en cuanto se confirma el pago, y tu login te llega por email. Los servidores de juegos suelen estar listos en menos de 20 minutos.

¿Cuántos jugadores pueden entrar?

La guía de servidor de Cat Play Studio da a MaxPlayers un rango de 2 a 50, y nuestro formulario de pedido vende de 10 a 50 slots.

¿Dónde pongo el nombre y la contraseña del servidor?

En Game.ini, dentro de ServerSetting: ServerName para el nombre, NeedPassword=True y Password para un servidor privado, y AdminPassword para los admins. Para antes el servidor.

¿Qué ubicación elijo?

Haz el test de ping de esta página desde el PC con el que juegas y elige el resultado más bajo para la mayoría de tus jugadores. Las 9 ubicaciones cuestan lo mismo.

Mundo y ajustes

¿Qué mapa pongo?

La guía del desarrollador indica OpenMap=Map01 para el mapa grande y Map02 para el pequeño. La versión 1.0 también menciona un Map 03; pregunta a soporte si lo quieres en tu servidor.

¿Puedo hacer los zombis más duros o más fáciles?

Sí. Game.ini fija el tamaño y el día de la horda, los zombis por oleada, la proporción de corredores, la fuerza de los zombis y los infectados especiales. La versión 1.0 añadió además un modo casual.

¿El mundo sigue en marcha cuando nos desconectamos?

Sí. El servidor funciona a todas horas, y desde el update 0.0.3.9 guarda la partida cuando sale el último jugador.

¿Un update me puede borrar el mundo?

Normalmente no. En octubre de 2023 el desarrollador sí avisó de que la versión 0.0.6.0 no podía cargar partidas antiguas, así que haz un backup antes de los updates grandes. Desde ese update, los updates ya no sobrescriben la config del servidor.

Admin y PvP

¿Cómo gestiono a los jugadores de mi servidor?

Pon AdminPassword en Game.ini y pulsa Alt+Shift+O en el juego para abrir la herramienta de gestión del servidor. El servidor también tiene una lista negra.

¿Puedo montar un servidor PvP?

Sí. Pon PVP=True en Game.ini. El modo PvP, añadido en marzo de 2023, usa territorios y un sistema de permisos para los objetos compartidos.

Facturación y planes

¿Cuánto cuesta el Hosting servidor No One Survived?

El plan de 10 slots es el más barato, a 7,60 € al mes. La tabla de planes muestra todos los tamaños para 1, 3, 6 o 12 meses, y los periodos largos salen más baratos al mes.

¿Qué periodos de pago puedo elegir?

Mensual, 3 meses, 6 meses o 12 meses. El pago mensual se cancela cuando quieras; los periodos largos se pagan por adelantado a cambio de una cuota mensual más baja.

¿Puedo pasarme a un plan más grande después?

Sí. Sube los slots o la memoria desde el área de cliente, paga la diferencia y reinicia. Tu mundo y tus ajustes se quedan donde están.

La guía completa · 5 min de lectura

Hosting servidor No One Survived explicado: la guía completa

Esta guía explica cómo llevar un servidor de No One Survived en 2026: qué es el juego, cómo funciona el servidor dedicado, los ajustes de Game.ini que documenta Cat Play Studio, la memoria para los dos mapas, PvE frente a PvP, las herramientas de admin, los updates y cómo mantener tu mundo a salvo.

Por , Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado

En esta guía
  1. Qué le pide No One Survived a un servidor
  2. Cómo funciona el servidor dedicado
  3. Game.ini: la sección ServerSetting
  4. Game.ini: cómo moldear el apocalipsis
  5. Memoria, mapas y cómo elegir plan
  6. PvE, PvP y territorios
  7. Herramientas de admin, updates y backups
  8. Qué comparar antes de alquilar un servidor de No One Survived
  9. Glosario del servidor de No One Survived
  10. Ayuda y próximos pasos para tu servidor de No One Survived

Qué le pide No One Survived a un servidor

No One Survived es un sandbox de supervivencia cooperativa en mundo abierto de Cat Play Studio, hecho con Unreal Engine 5. Buscas recursos, aprendes habilidades que van de la medicina y la metalurgia a la química eléctrica y la fabricación de armas, y construyes un refugio que tiene que aguantar a los zombis. Steam habla de más de 400 objetos, casi 150 construcciones con un sistema de carga de vigas y columnas, energía de combustible, térmica y solar, pozos y depósitos de agua, cuatro estaciones, comerciantes, fauna y vehículos.

Todo eso forma un mundo que solo crece mientras está en marcha. En una partida alojada por un jugador, el mundo se para cuando el anfitrión se desconecta; en un servidor dedicado los cultivos siguen creciendo, las estaciones siguen pasando y el grupo puede jugar a las horas que le vengan bien a cada uno. Esa es la razón principal por la que los grupos se pasan a un servidor.

Cómo funciona el servidor dedicado

Cat Play Studio publicó en octubre de 2023 las instrucciones de despliegue de su servidor dedicado para Windows. El servidor se instala con SteamCMD como app 2329680, lee sus ajustes de Game.ini, arranca con StartServer.bat y se actualiza con UpdateServer.bat. Cuando la consola muestra ServerCreate, el servidor está en marcha.

En nuestros servidores nada de eso te toca a ti. El panel instala y arranca el servidor, Steam Update sustituye al script de update y el editor de config abre Game.ini en tu navegador. Lo que te queda es la parte divertida: decidir qué clase de apocalipsis quiere tu grupo.

Game.ini: la sección ServerSetting

La primera sección de Game.ini define el propio servidor. Estos son los ajustes de la guía del desarrollador:

AjusteQué hace
SaveNameEl nombre de la partida, y la que se carga por defecto
ServerNameEl nombre que buscan los jugadores
OpenMapMap01 es el mapa grande y Map02 el pequeño
NeedPassword, PasswordSi hace falta contraseña, y cuál es
MaxPlayersEl límite de jugadores, de 2 a 50
NumOfZombieSpawnLos zombis de una oleada, de 25 a 100
RegionAll, AF, AS, EU, NA, OC o SA, para el filtro por región
AdminPasswordLa contraseña del administrador del servidor

Game.ini: cómo moldear el apocalipsis

La sección GameSettings es donde un servidor gana su carácter. La guía de Cat Play Studio incluye:

  • ZombieAttack, ZombieAttackDay, AttackZombieNum: si atacan las hordas, qué día (de 1 a 30) y de qué tamaño (de 1 a 5).
  • ZombieNum, RunZombiePercent, ZombieStreng: zombis errantes (de 1 a 3), la proporción que corre (de 0,0 a 1,0) y su fuerza (de 0 a 3).
  • MaterialNum, ItemSpawn, NPCItemSpawn: cuánto botín hay (de 0 a 3) y cuándo se renuevan el botín y las existencias de los comerciantes.
  • VirusFatalityRate: lo mortal que es la infección (de 0,0 a 1,0).
  • PermanentDead: muerte permanente activada o no.
  • GiftBagForNovices: un pack de inicio para los jugadores nuevos.
  • YearDay, DayLength: la duración de un año, y la de un día en 45, 90 o 120 minutos.
  • PVP: False para PvE, True para PvP.

Un update anterior también añadió SpecialZombie=True como ajuste de servidor para activar los infectados especiales. Para un primer servidor, los valores por defecto con contraseña y un día de horda amable son un buen punto de partida; puedes ponerlo más difícil cuando la base ya tenga muros.

Memoria, mapas y cómo elegir plan

Cat Play Studio es uno de los pocos desarrolladores que dan cifras de memoria para el servidor, y las da por mapa:

MapaMínimoIdeal
64 kilómetros cuadrados (grande)8 GB16 GB
16 kilómetros cuadrados (pequeño)4 GB8 GB

Nuestro plan más pequeño empieza en el nivel gratuito de 8 GB, que es la cifra ideal para el mapa pequeño y el mínimo para el grande. Los planes de 20 y 30 slots incluyen 12 GB, y los de 40 y 50 slots incluyen 16 GB, la cifra ideal del desarrollador para el mapa grande. Puedes añadir memoria cuando quieras desde el área de cliente si tu mundo crece más rápido de lo previsto.

PvE, PvP y territorios

Casi todos los grupos juegan No One Survived como PvE cooperativo, y el servidor empezó así: las notas de febrero de 2023 describen el servidor dedicado como pensado para la comodidad de los jugadores de PvE. El update 0.0.3.9 de marzo de 2023 añadió un mecanismo de territorios y un modo PvP, con un sistema de permisos para que los compañeros solo puedan usar tus objetos cuando los autorizas en la mesa de territorio. En modo PvP, dicen las notas, no se puede usar el mapa.

Elige antes de empezar una partida. Pasar un servidor PvE con movimiento a PvP más adelante suele molestar a quienes construyeron allí, así que si quieres las dos cosas, dos servidores son más amables que uno que cambia sus normas.

Herramientas de admin, updates y backups

Con AdminPassword configurado, Alt+Shift+O abre en el juego la herramienta de gestión del servidor, y el servidor guarda una lista negra para los jugadores que no quieres volver a ver. El mismo update de marzo de 2023 añadió el filtro por región en el navegador de servidores, y por eso vale la pena rellenar el ajuste Region.

  • Desde la 0.0.6.0, actualizar el servidor ya no sobrescribe su configuración.
  • Ese mismo update no podía cargar partidas antiguas, así que el desarrollador ofreció una rama con la versión anterior. Haz un backup antes de cualquier update grande.
  • Tras un arreglo del servidor, Cat Play Studio pide a los dueños que vuelvan a lanzar el update. Una tarea programada de Steam Update lo hace por ti.
  • El servidor guarda el mundo cuando sale el último jugador, así que reiniciarlo vacío es seguro.

Qué comparar antes de alquilar un servidor de No One Survived

Unos pocos puntos deciden si un servidor de No One Survived es un hogar o un dolor de cabeza.

  1. Memoria para el mapa grandeEl desarrollador recomienda al menos 8 GB y como ideal 16 GB para el mapa de 64 kilómetros cuadrados. Mira qué incluye cada plan.
  2. Acceso a Game.iniTodas las normas viven en Game.ini. Tienes que poder editarlo tú, no esperar a un ticket.
  3. BackupsUn mundo de supervivencia son semanas de trabajo. Mira cuánto tiempo se guardan los backups y lo fácil que es restaurar.
  4. Gestión de updatesLos jugadores se actualizan por Steam. El servidor tiene que seguirles rápido.
  5. Slots hasta 50El servidor admite hasta 50 jugadores. Comprueba cuál es el tamaño más grande que ofrecen.
  6. UbicaciónMide el ping antes de comprar; importa más que una lista de hardware.

Glosario del servidor de No One Survived

Game.ini
El archivo de config del servidor, con las secciones ServerSetting y GameSettings.
Map01, Map02
El mapa grande de 64 kilómetros cuadrados y el pequeño de 16 kilómetros cuadrados.
Marea zombi
El ataque de la horda, definido por ZombieAttack, ZombieAttackDay y AttackZombieNum.
Mesa de territorio
Donde los jugadores reclaman terreno y autorizan a sus compañeros a usar sus objetos.
Muerte permanente
PermanentDead: una muerte que no se puede deshacer.
Infectados especiales
Tipos de zombi más fuertes, que se activan con SpecialZombie=True.
Herramienta de gestión
La herramienta del servidor dentro del juego que se abre con Alt+Shift+O.
ServerCreate
El mensaje de consola que indica que el servidor ha arrancado.

Ayuda y próximos pasos para tu servidor de No One Survived

Fuentes oficiales y nuestras propias páginas. Las páginas de Steam están en inglés.