La guía completa · 5 min de lectura
Hosting servidor No One Survived explicado: la guía completa
Esta guía explica cómo llevar un servidor de No One Survived en 2026: qué es el juego, cómo funciona el servidor dedicado, los ajustes de Game.ini que documenta Cat Play Studio, la memoria para los dos mapas, PvE frente a PvP, las herramientas de admin, los updates y cómo mantener tu mundo a salvo.
Por Matthew Griffin, Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado
En esta guía
- Qué le pide No One Survived a un servidor
- Cómo funciona el servidor dedicado
- Game.ini: la sección ServerSetting
- Game.ini: cómo moldear el apocalipsis
- Memoria, mapas y cómo elegir plan
- PvE, PvP y territorios
- Herramientas de admin, updates y backups
- Qué comparar antes de alquilar un servidor de No One Survived
- Glosario del servidor de No One Survived
- Ayuda y próximos pasos para tu servidor de No One Survived
Qué le pide No One Survived a un servidor
No One Survived es un sandbox de supervivencia cooperativa en mundo abierto de Cat Play Studio, hecho con Unreal Engine 5. Buscas recursos, aprendes habilidades que van de la medicina y la metalurgia a la química eléctrica y la fabricación de armas, y construyes un refugio que tiene que aguantar a los zombis. Steam habla de más de 400 objetos, casi 150 construcciones con un sistema de carga de vigas y columnas, energía de combustible, térmica y solar, pozos y depósitos de agua, cuatro estaciones, comerciantes, fauna y vehículos.
Todo eso forma un mundo que solo crece mientras está en marcha. En una partida alojada por un jugador, el mundo se para cuando el anfitrión se desconecta; en un servidor dedicado los cultivos siguen creciendo, las estaciones siguen pasando y el grupo puede jugar a las horas que le vengan bien a cada uno. Esa es la razón principal por la que los grupos se pasan a un servidor.
Cómo funciona el servidor dedicado
Cat Play Studio publicó en octubre de 2023 las instrucciones de despliegue de su servidor dedicado para Windows. El servidor se instala con SteamCMD como app 2329680, lee sus ajustes de Game.ini, arranca con StartServer.bat y se actualiza con UpdateServer.bat. Cuando la consola muestra ServerCreate, el servidor está en marcha.
En nuestros servidores nada de eso te toca a ti. El panel instala y arranca el servidor, Steam Update sustituye al script de update y el editor de config abre Game.ini en tu navegador. Lo que te queda es la parte divertida: decidir qué clase de apocalipsis quiere tu grupo.
Game.ini: la sección ServerSetting
La primera sección de Game.ini define el propio servidor. Estos son los ajustes de la guía del desarrollador:
| Ajuste | Qué hace |
|---|---|
| SaveName | El nombre de la partida, y la que se carga por defecto |
| ServerName | El nombre que buscan los jugadores |
| OpenMap | Map01 es el mapa grande y Map02 el pequeño |
| NeedPassword, Password | Si hace falta contraseña, y cuál es |
| MaxPlayers | El límite de jugadores, de 2 a 50 |
| NumOfZombieSpawn | Los zombis de una oleada, de 25 a 100 |
| Region | All, AF, AS, EU, NA, OC o SA, para el filtro por región |
| AdminPassword | La contraseña del administrador del servidor |
Game.ini: cómo moldear el apocalipsis
La sección GameSettings es donde un servidor gana su carácter. La guía de Cat Play Studio incluye:
- ZombieAttack, ZombieAttackDay, AttackZombieNum: si atacan las hordas, qué día (de 1 a 30) y de qué tamaño (de 1 a 5).
- ZombieNum, RunZombiePercent, ZombieStreng: zombis errantes (de 1 a 3), la proporción que corre (de 0,0 a 1,0) y su fuerza (de 0 a 3).
- MaterialNum, ItemSpawn, NPCItemSpawn: cuánto botín hay (de 0 a 3) y cuándo se renuevan el botín y las existencias de los comerciantes.
- VirusFatalityRate: lo mortal que es la infección (de 0,0 a 1,0).
- PermanentDead: muerte permanente activada o no.
- GiftBagForNovices: un pack de inicio para los jugadores nuevos.
- YearDay, DayLength: la duración de un año, y la de un día en 45, 90 o 120 minutos.
- PVP: False para PvE, True para PvP.
Un update anterior también añadió SpecialZombie=True como ajuste de servidor para activar los infectados especiales. Para un primer servidor, los valores por defecto con contraseña y un día de horda amable son un buen punto de partida; puedes ponerlo más difícil cuando la base ya tenga muros.
Memoria, mapas y cómo elegir plan
Cat Play Studio es uno de los pocos desarrolladores que dan cifras de memoria para el servidor, y las da por mapa:
| Mapa | Mínimo | Ideal |
|---|---|---|
| 64 kilómetros cuadrados (grande) | 8 GB | 16 GB |
| 16 kilómetros cuadrados (pequeño) | 4 GB | 8 GB |
Nuestro plan más pequeño empieza en el nivel gratuito de 8 GB, que es la cifra ideal para el mapa pequeño y el mínimo para el grande. Los planes de 20 y 30 slots incluyen 12 GB, y los de 40 y 50 slots incluyen 16 GB, la cifra ideal del desarrollador para el mapa grande. Puedes añadir memoria cuando quieras desde el área de cliente si tu mundo crece más rápido de lo previsto.
PvE, PvP y territorios
Casi todos los grupos juegan No One Survived como PvE cooperativo, y el servidor empezó así: las notas de febrero de 2023 describen el servidor dedicado como pensado para la comodidad de los jugadores de PvE. El update 0.0.3.9 de marzo de 2023 añadió un mecanismo de territorios y un modo PvP, con un sistema de permisos para que los compañeros solo puedan usar tus objetos cuando los autorizas en la mesa de territorio. En modo PvP, dicen las notas, no se puede usar el mapa.
Elige antes de empezar una partida. Pasar un servidor PvE con movimiento a PvP más adelante suele molestar a quienes construyeron allí, así que si quieres las dos cosas, dos servidores son más amables que uno que cambia sus normas.
Herramientas de admin, updates y backups
Con AdminPassword configurado, Alt+Shift+O abre en el juego la herramienta de gestión del servidor, y el servidor guarda una lista negra para los jugadores que no quieres volver a ver. El mismo update de marzo de 2023 añadió el filtro por región en el navegador de servidores, y por eso vale la pena rellenar el ajuste Region.
- Desde la 0.0.6.0, actualizar el servidor ya no sobrescribe su configuración.
- Ese mismo update no podía cargar partidas antiguas, así que el desarrollador ofreció una rama con la versión anterior. Haz un backup antes de cualquier update grande.
- Tras un arreglo del servidor, Cat Play Studio pide a los dueños que vuelvan a lanzar el update. Una tarea programada de Steam Update lo hace por ti.
- El servidor guarda el mundo cuando sale el último jugador, así que reiniciarlo vacío es seguro.
Qué comparar antes de alquilar un servidor de No One Survived
Unos pocos puntos deciden si un servidor de No One Survived es un hogar o un dolor de cabeza.
- Memoria para el mapa grandeEl desarrollador recomienda al menos 8 GB y como ideal 16 GB para el mapa de 64 kilómetros cuadrados. Mira qué incluye cada plan.
- Acceso a Game.iniTodas las normas viven en Game.ini. Tienes que poder editarlo tú, no esperar a un ticket.
- BackupsUn mundo de supervivencia son semanas de trabajo. Mira cuánto tiempo se guardan los backups y lo fácil que es restaurar.
- Gestión de updatesLos jugadores se actualizan por Steam. El servidor tiene que seguirles rápido.
- Slots hasta 50El servidor admite hasta 50 jugadores. Comprueba cuál es el tamaño más grande que ofrecen.
- UbicaciónMide el ping antes de comprar; importa más que una lista de hardware.
Glosario del servidor de No One Survived
- Game.ini
- El archivo de config del servidor, con las secciones ServerSetting y GameSettings.
- Map01, Map02
- El mapa grande de 64 kilómetros cuadrados y el pequeño de 16 kilómetros cuadrados.
- Marea zombi
- El ataque de la horda, definido por ZombieAttack, ZombieAttackDay y AttackZombieNum.
- Mesa de territorio
- Donde los jugadores reclaman terreno y autorizan a sus compañeros a usar sus objetos.
- Muerte permanente
- PermanentDead: una muerte que no se puede deshacer.
- Infectados especiales
- Tipos de zombi más fuertes, que se activan con SpecialZombie=True.
- Herramienta de gestión
- La herramienta del servidor dentro del juego que se abre con Alt+Shift+O.
- ServerCreate
- El mensaje de consola que indica que el servidor ha arrancado.
Ayuda y próximos pasos para tu servidor de No One Survived
Fuentes oficiales y nuestras propias páginas. Las páginas de Steam están en inglés.
- No One Survived en SteamEl juego y sus funciones.
- Noticias de No One Survived en SteamLa guía de servidor, las notas de parche y la hoja de ruta de Cat Play Studio.
- Panel de control de Gaming DeluxeCómo entrar y usar las herramientas del panel.
- Nuestras ubicaciones de servidores
- Contactar con soporteAyuda 24/7 en español con Game.ini, partidas y updates.
Cómo hicimos esta guía: a partir de la tienda de Steam y de los anuncios de Cat Play Studio en Steam, incluidas sus instrucciones de despliegue del servidor dedicado, redactada con ayuda de IA, contrastada con nuestro formulario de pedido en vivo para cada rango de slots, nivel de memoria, periodo de pago y ubicación, y revisada por Matthew Griffin antes de publicarla. ¿Ves algo desactualizado? Avísanos.
Fuentes, revisadas el 25 de octubre de 2026:
- No One Survived en Steam (Cat Play Studio, 27 de diciembre de 2025, Windows, un jugador y co-op online, Unreal Engine 5 Lumen, más de 400 objetos, unas 150 construcciones, energía, agua, estaciones) (en inglés)
- Deployment instructions for Windows Server dedicated servers, Cat Play Studio, noticias de Steam, 25 de octubre de 2023 (app 2329680, ajustes de Game.ini, MaxPlayers de 2 a 50, memoria por mapa, StartServer.bat, UpdateServer.bat) (en inglés)
- Noticias de No One Survived en Steam, Cat Play Studio (0.0.3.9 de marzo de 2023: PvP, territorios, herramienta Alt+Shift+O, lista negra; 0.0.4.5 SpecialZombie; 0.0.6.0 de octubre de 2023; 0.0.7.1 de febrero de 2024; 0.0.9.4 y 0.0.9.5 de septiembre de 2025; 1.0 de diciembre de 2025; hoja de ruta de 2026; 1.0.0.2 a 1.0.0.6) (en inglés)
- Formulario de pedido de Gaming Deluxe, No One Survived Dedicated Game Server
