Der komplette Guide · 5 Min. Lesezeit
Sunkenland Server mieten erklärt: Der komplette Guide
Dieser Guide erklärt, wie ein gehosteter Sunkenland Server funktioniert: was der Dedicated Server macht, wie Welten benannt und geladen werden, wo Spielstände liegen, wie sich Passwörter und Einladungen verhalten und wie du mit Early-Access-Updates umgehst. Geschrieben für den, der die Welt der Crew über Wasser hält.
Von Matthew Griffin, Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert
In diesem Guide
- Was ein dedizierter Sunkenland Server macht
- Weltnamen, Servername und Start.bat
- Wo Spielstände liegen und wie eine Welt umzieht
- Auto-Save und leere Server
- Passwörter, Einladungen und wer joinen darf
- Leben mit Early-Access-Updates
- Worauf es beim Vergleich von Sunkenland Servern ankommt
- Sunkenland Server Glossar
- Sunkenland Server: Hilfe und nächste Schritte
Was ein dedizierter Sunkenland Server macht
Sunkenland ist ein Survival-Spiel in einer Welt, die vom Meer verschluckt wurde: Du plünderst versunkene Ruinen, baust eine Basis, segelst mit Booten und wehrst Raider ab. Gespielt wird solo oder im Online-Koop über Steam. In einer normalen Koop-Session hostet ein Spieler, und die Welt existiert nur, solange dieser Spieler online ist.
Vector3 Studio hat dedizierte Server mit Update v0.200 am 2. Februar 2024 eingeführt, als kostenloses Tool in der Steam-Bibliothek namens Sunkenland Dedicated Server. Es betreibt eine Welt für sich, ohne dass jemand an der Maschine spielt, und jeder aus der Crew kann joinen, wann er will. Hostest du es bei uns, steht dieses offizielle Tool in einem Rechenzentrum mit fester Adresse, schneller Bandbreite und einem Panel, und niemand muss einen PC laufen lassen. Gerade für Crews, die über mehrere Zeitzonen verteilt sind oder selten alle zur selben Zeit spielen, ist das der größte Gewinn: Wer Zeit hat, loggt sich ein, und die Basis wartet schon.
Weltnamen, Servername und Start.bat
Sunkenland hat eine Eigenheit, die neue Besitzer überrascht: Der Name, den Spieler für deinen Server sehen, ist der Name der Welt, die er betreibt. Eine eigene Einstellung für den Servernamen gibt es nicht, umbenennen heißt also, die Welt umzubenennen und neu zu laden.
- Stopp den Server im Panel.
- Drück Change Server Name, wähl die Welt, tipp den neuen Namen ein und drück Execute.
- Öffne Configuration Files, bearbeite Start.bat und setz das Feld Load world auf den neuen Namen.
- Starte den Server und prüf den Namen in der Serverliste.
Über dasselbe Feld Load world wechselst du zwischen Welten. Halte eine frische und eine lang laufende Welt nebeneinander und änder das Feld, um zu entscheiden, welche die Crew heute Abend spielt. Jede Welt hat außerdem eine World GUID, die das Spiel in den Welteinstellungen des Hosts anzeigt und nutzt, um Welten auseinanderzuhalten.
Wo Spielstände liegen und wie eine Welt umzieht
Der Umgang von Sunkenland mit Spielständen hat sich im Juli 2026 geändert. Update v0.8.20 brachte Cloud-Saves, und Update v0.8.30 änderte, wo der Dedicated Server nach Welten sucht. Wer die beiden Orte kennt, spart sich viel Verwirrung, wenn er eine Welt von seinem PC kopiert.
| Situation | Weltordner auf einem Windows-PC |
|---|---|
| Server ohne -steamID gestartet | AppData\LocalLow\Vector3 Studio\Sunkenland\SteamCloudData\<deine SteamID64>\Worlds |
| Server mit -steamID <SteamID64> gestartet | AppData\LocalLow\Vector3 Studio\Sunkenland\Worlds |
Um eine Welt auf den Server zu bringen, such die neueste Kopie auf deinem PC, stopp den Server, lad den Weltordner per File Manager oder FTP hoch und lade ihn in Start.bat. Probleme mit dem Quest-Fortschritt bei Welten, die im normalen Spiel erstellt und dann auf einem dedizierten Server betrieben wurden, hat Vector3 Studio mit Update v0.8.50 behoben, ältere Welten kommen also sauberer rüber als früher.
Auto-Save und leere Server
Update v0.8.40 im Juli 2026 hat eine Einstellung für das Auto-Save-Intervall des Dedicated Servers eingeführt und den Standard auf 600 Sekunden gesetzt. Die Welt wird also alle 10 Minuten auf die Platte geschrieben, solange du das nicht änderst. Ein kürzeres Intervall verliert nach einem Absturz weniger Fortschritt, ein längeres bringt weniger Speicherpausen auf sehr großen Welten.
Ein leerer Server ist ein sicherer Server. Seit Hotfix v0.2.01 spawnen auf einem dedizierten Server keine Gegner mehr, wenn niemand online ist, deine Mauern werden also nicht von Raidern getestet, während die Crew schläft. Zusammen mit unseren Offsite-Backups der letzten 7 Tage und den Snapshots im Panel lässt sich ein verlorener Bauabend immer zurückholen.
Passwörter, Einladungen und wer joinen darf
Eine Sunkenland-Welt lässt sich mit einem Passwort schützen, und das Spiel merkt sich deine letzten Welteinstellungen samt Passwort, wenn du die nächste anlegst. Ein paar Details aus den Update-Notes von Vector3 Studio zählen für Serverbesitzer.
- Einladungen überspringen das Passwort: Ein Freund, der über eine Steam-Einladung joint, muss es nicht eintippen.
- Nur Freunde oder Eingeladene: Eine Option aus dem März 2024 kann eine Welt auf Steam-Freunde und eingeladene Spieler beschränken.
- Den Server selbst wählen: Spieler suchen sich ihren Server von Hand aus der Liste aus, statt in einen hineingeworfen zu werden.
Für eine öffentliche Community behältst du ein Passwort und teilst es in deinem Discord. Für eine private Crew kombinierst du das Passwort mit Steam-Einladungen, dann können neue Mitglieder joinen, ohne dass es jemand posten muss. Ändert sich die Crew, setzt du einfach ein neues Passwort, und wer noch dabei sein soll, bekommt eine frische Einladung.
Leben mit Early-Access-Updates
Vector3 Studio patcht oft: Der Beitrag zum dritten Geburtstag im August 2026 zählte 58 Updates seit dem Start, und allein der Oktober brachte zwei Hotfixes plus einen öffentlichen Test des Gefährten-Systems. Nach jedem Update müssen Server und Spieler wieder zusammenpassen.
- Wird ein Patch angekündigt, zieh einen Snapshot im Backup Manager.
- Führ im Panel Steam Update aus und starte den Server neu.
- Join zuerst selbst und prüf, dass die Welt wie erwartet geladen hat.
- Sag der Crew, dass der Server bereit ist.
Builds aus dem Test-Branch, wie das Gefährten-Update v0.9.10, sind dafür da, neue Features früh auszuprobieren. Lass sie auf einer Kopie deiner Welt laufen statt auf deinem Hauptspielstand, denn sie können sich noch ändern, bevor sie bei allen ankommen. Bleibt die Hauptwelt auf dem normalen Branch, kann die Crew dort ganz normal weiterspielen, während du die neuen Features testest.
Worauf es beim Vergleich von Sunkenland Servern ankommt
Angebote für Sunkenland können identisch aussehen. Diese Details entscheiden, wie sich der Server ein paar Updates später anfühlt.
- RAM im PreisPrüf, wie viel Speicher im Grundpreis steckt und was mehr kostet, statt nur Slot-Preise zu vergleichen.
- Werkzeuge für WeltenEin Button zum Umbenennen und eine bearbeitbare Start.bat ersparen viel Herumprobieren, weil der Servername der Weltname ist.
- Welt-UploadsEine Welt vom PC umzuziehen sollte ein einfacher Upload per FTP oder File Manager sein.
- Schnelle UpdatesEarly-Access-Patches kommen oft. Stell sicher, dass du den Server selbst sofort aktualisieren kannst.
- Backups zum ZurückspielenFrag, ob du ohne Ticket zurückrollen kannst und wie weit die Offsite-Kopien zurückreichen.
- Standorte nah an der CrewKämpfe und Bootsgefechte fühlen sich mit niedrigem Ping besser an. Teste, bevor du bestellst.
Sunkenland Server Glossar
- Dedizierter Server
- Das kostenlose Tool Sunkenland Dedicated Server von Steam, das eine Welt betreibt, ohne dass ein Spieler sie hostet.
- Start.bat
- Das Startskript; sein Feld Load world legt fest, welche Welt der Server betreibt.
- World GUID
- Die eindeutige ID einer Welt, angezeigt im Spiel in den Welteinstellungen des Hosts.
- -steamID
- Eine Startoption, die ändert, aus welchem Ordner der Server Spielstände lädt.
- Auto-Save-Intervall
- Wie oft der Server die Welt auf die Platte schreibt, standardmäßig alle 600 Sekunden.
- Cloud-Saves
- Steam-Cloud-Speicher für Welten, eingeführt mit Update v0.8.20.
- Öffentlicher Test-Branch
- Ein optionaler Steam-Branch, auf dem neue Updates vor dem Release getestet werden.
- Slots
- Wie viele Spieler gleichzeitig online sein können.
Sunkenland Server: Hilfe und nächste Schritte
Nützliche Seiten zum Einrichten und Betreiben deiner Welt. Handbuch, Anleitung und Patch-Notes sind auf Englisch.
- Handbuch zum Sunkenland Dedicated Server, Vector3 StudioDie Handbuch-Seite des Entwicklers mit PDF-Download (auf Englisch).
- Den Namen deines Sunkenland Servers ändernUnsere Schritt-für-Schritt-Anleitung (Seite auf Englisch).
- News zu Sunkenland auf SteamPatch-Notes vom Entwickler (auf Englisch).
- Kontrollpanel von Gaming DeluxeWas das Panel kann und wie du dich einloggst.
- Support kontaktieren24/7-Hilfe auf Deutsch bei Welten und Updates.
So ist dieser Guide entstanden: recherchiert auf der Steam-Store-Seite von Vector3 Studio und in den veröffentlichten Update-Notes (das PDF-Handbuch für den Server ließ sich nicht automatisch lesen, deshalb stützt sich hier nichts darauf), mit KI-Unterstützung geschrieben, bei jedem Plan, Preis und Standort mit unserem Live-Bestellformular und den WHMCS-Preisen abgeglichen und vor der Veröffentlichung von Matthew Griffin geprüft. Ist etwas veraltet? Sag uns Bescheid.
Quellen, geprüft am 22. Oktober 2026:
- Sunkenland auf Steam (Englisch)
- Update v0.200 ist live (dedizierte Server), Steam-News (Englisch)
- Hotfix v0.2.01 (keine Gegner auf leeren dedizierten Servern), Steam-News (Englisch)
- Update v0.8.30 (Speicherpfade des Dedicated Servers), Steam-News (Englisch)
- Update 0.8.40 (Auto-Save-Intervall), Steam-News (Englisch)
- Hotfix v0.9.12, Steam-News (Englisch)
- News und Patch-Notes zu Sunkenland (v0.1.20, v0.150, v0.2.15, v0.8.20, v0.8.50, 0.8.92, Beitrag zum dritten Geburtstag), Steam (Englisch)
- Handbuch-Seite zum Sunkenland Dedicated Server, Vector3 Studio (PDF nicht maschinenlesbar, nicht für Fakten genutzt)
- Wissensdatenbank von Gaming Deluxe: Sunkenland Servername ändern (Englisch)
- Bestellformular von Gaming Deluxe, Sunkenland Dedicated Game Server

