Tam rehber · 5 dk okuma
Eksiksiz Project CARS 2 Server Kiralama Rehberi
Lig organizatörleri için pratik bir rehber: artık satılmayan bir oyun için kiralık bir lobi neden hâlâ mantıklı, bir grid nasıl planlanır, dedicated server'da yarış ayarı nasıl işler ve yarış geceleri nasıl sorunsuz yürür.
Yazan: Matthew Griffin, Gaming Deluxe sahibiYayın: · Güncelleme:
Bu rehberde
- Ligler Project CARS 2'yi Neden Hâlâ Barındırıyor
- Grid Boyutunu Planlamak
- Dedicated Server'da Yarış Ayarı Nasıl İşler
- Adım Adım Bir Lig Sezonu Yürütmek
- Yarışı Adil Tutmak
- Sık Görülen Bağlantı Sorunlarını Çözmek
- Kiralık Server mı, Kendi PC'n mi?
- Project CARS 2 Server Kiralamadan Önce Nelere Bakmalı
- Project CARS 2 Server Sözlüğü
- Project CARS 2 Server İçin Yardım
Ligler Project CARS 2'yi Neden Hâlâ Barındırıyor
Project CARS 2, 21 Eylül 2017'de 180'den fazla yol ve yarış aracıyla geldi: buz, toprak ve çamurda gevşek zemin yarışları, rallycross, IndyCar ve oval etkinlikleri, tam 24 saatlik döngüde dinamik hava durumu. Pek çok yarış kulübü bütün sezonlarını onun üzerine kurdu, bazıları da hiç başka bir oyuna geçmedi. Tanıdıkları araçlar, öğrendikleri pistler ve inceltikleri setup'lar yarışmaya devam etmek için yeterli sebep.
Ama oyunun piyasadaki yeri değişti. Son Steam yaması Update 1.7.1.1 Aralık 2018'de çıktı ve Steam mağaza sayfası artık Project CARS 2'nin orada bulunmadığını belirtiyor. Oyuna sahip olanlar onu kütüphanelerinde tutuyor, ama yeni sürücü havuzu küçük. Bir kulüp için bu, güvenilir bir ev lobisini daha az değil daha değerli yapıyor: müdavimler birbirini tam olarak nerede bulacaklarını biliyor.
Dedicated server'ı bir veri merkezinde barındırmak, oyuncu tarafından host edilen bir yarışın olağan sorunlarını da ortadan kaldırır. Bütün gridi kimsenin ev upload'u taşımaz, host'un PC'si kapatılabilir ve lobi perşembe antrenmanı için hâlâ oradadır.
Grid Boyutunu Planlamak
Slotlar server'da aynı anda kaç sürücünün olabileceğini belirler. Normal bir gecede müdavimlerini say, sonra yedekler, bir yarış direktörü ya da bir yayıncı için yer ekle. 1.7.1.0 yaması sürücü sayısının hesaplanma şeklini değiştirdi; kapalı yayıncı ve direktör oyunları artık bir yayıncı rolü atamadan çalışıyor.
| Topluluğun | Önerilen paket | Neden |
|---|---|---|
| Bir arkadaş grubu ya da tek marka kupası | 16 Slots | En düşük fiyata tam bir sprint gridi |
| Yedekli haftalık bir lig | 20 Slots | Misafirlere ve fazladan bir iki sürücüye yer |
| Public bir lobi ya da şampiyona | 24 Slots | Daha çok araç, uzun etkinlikler için 8 GB RAM |
| Özel etkinlikler ve dayanıklılık yarışları | 32 Slots | Buradaki en büyük paketimiz, 8 GB RAM ile |
Dedicated Server'da Yarış Ayarı Nasıl İşler
En büyük seçim, yarışa kimin karar vereceği. PC2 dedicated server'ı oyun ayarını kontrol edecek şekilde yapılandırılabilir; yani pist, araçlar, hava durumu ve seans süreleri server'dan gelir ve kaç sürücü girip çıkarsa çıksın aynı kalır. Slightly Mad'in 1.1.3.2 yaması böyle server'lara girilememesine yol açan bir hatayı düzeltti; son sürümde çoğu ligin kullandığı mod da bu.
Alternatif, lobi host'unun ayarı oyunun içinden seçmesine izin vermek. Bu, grubun birlikte karar verdiği gündelik açık lobilere uyar; ama bir şampiyonayı adil yürütmeyi zorlaştırır, çünkü her seferinde farklı bir sürücü host olduğunda ayar değişebilir.
- Pist ve düzen: her yarış için karar ver ve sürücüler antrenman yapabilsin diye bir hafta önceden duyur.
- Araç sınıfı: bir sprint kupası için tek sınıf, multiclass bir dayanıklılık yarışı için birkaç sınıf.
- Seanslar: antrenman, sıralama ve yarış süreleri. 1.4.0.0 yaması dedicated server'larda uzun seansların 140 dakikada kesilmesini düzeltti.
- Hava durumu: sabit ya da değişken; üstüne günün saati ve ne kadar hızlı ilerlediği.
- Gerçekçilik: hasar, yakıt ve lastik aşınması; hangi sürüş yardımlarına izin verildiği.
Adım Adım Bir Lig Sezonu Yürütmek
- Normal katılımına uyan bir paket ve sürücülerinin çoğuna yakın bir lokasyon seç.
- Panelin File Manager'ı üzerinden config'de server'a ad ver ve şifre koy.
- Gerçekçilik kurallarına karar ver ve onları takvimle birlikte yayınla.
- İlk yarışın pistini, sınıfını ve seans sürelerini ayarla ve server'a restart at.
- Açık bir antrenman gecesi yap ve sürücülerden ping'lerini ve giriş sorunlarını bildirmelerini iste.
- Yarış gününden önce çalışan config'in yedeğini al.
- Her yarıştan sonra pisti bir sonrakine değiştir, restart at ve yine yedekle.
1.3 yaması ayrıca birkaç yarışı oyunun içinde birbirine bağlayan Online Championship modunu ekledi. Bazı ligler onu kullanıyor; bazıları tek yarışları tercih edip kendi puan durumunu bir tabloda tutuyor. İkisi de kiralık bir server'da çalışır.
Ligindeki sürücülerin bir kısmı daha yeni simülasyonlara da göz atıyorsa, aynı panelde Assetto Corsa Server Kiralama ve Assetto Corsa Competizione Server Kiralama sayfalarımız da var. Bir sezonu Project CARS 2'de bitirip bir sonrakini başka bir oyunda açmak, topluluğu bölmeden yeni araçlar denemenin kolay bir yolu.
Yarışı Adil Tutmak
Temiz bir lig yazılımdan çok kurallara bağlıdır, ama Project CARS 2 yardımcı olur. Oyun her sürücü için bir online itibar tutar; bir lobi itibara göre sınırlanabilir, böylece kaza geçmişi olan sürücüler public yarışların dışında kalır. 1.3 yaması kick'lerin bu puanı nasıl etkilediğini inceltti, 1.5 yaması da ağır hasarla yarıştan çekilen sürücüler için onu ayarladı.
Kapalı lig geceleri için şifre daha basit: onu sadece kayıtlı sürücüler alır. Bunu yarıştan sonra bildirilen olayların tekrarlarını izlemek gibi bir hakem süreciyle birleştir; server sürücülerin güvendiği bir yere dönüşür.
Sık Görülen Bağlantı Sorunlarını Çözmek
| Sorun | Olası sebep | Ne yapmalı |
|---|---|---|
| Bir sürücü giremiyor | Farklı oyun sürümü | Steam'in son sürüme güncellemeyi bitirmesine izin vermesini iste |
| Lobi listede yok | Server hâlâ açılıyor ya da filtrelenmiş | Konsolun lobiyi göstermesini bekle, sonra oyun içi tarayıcı filtrelerini temizle |
| Şifre reddediliyor | Yazım hatası ya da eski şifre | Config'deki şifreyi kontrol et ve güncel olanı yeniden paylaş |
| Bazı sürücülerde lag | Server onlara uzak | Bu sayfadaki testle ping'leri karşılaştır ve başka bir lokasyonu düşün |
Başlamak için en hızlı yer panelin konsolu ve log'u. Bir sürücü sorun bildirdiğinde saati not al, log'u aç ve onun adının girip çıktığı satırları ara.
Kiralık Server mı, Kendi PC'n mi?
Dedicated server'ı evde çalıştırmak mümkün, ama PC'nin açık kalması, modeminde portların açılması gerekir ve upload hızın pistteki her sürücüyle paylaşılır. Bağlantın düşerse yarış da düşer.
Kiralık bir server bundan kaçınır. Sabit bir adresi, süzülen trafiği ve hızlı bir işlemcisi vardır; sen yarışırken de, seyahatteyken de, uyurken de çalışır. Her hafta buluşan bir lig için bu güvenilirlik her şeyden önemlidir.
Project CARS 2 Server Kiralamadan Önce Nelere Bakmalı
Bu kadar olgun bir oyunda sağlayıcılar arasındaki önemli farklar pratik farklardır.
- Config dosyası erişimiYarış ayarını kontrol etmek için kısa bir web formu değil, gerçek server config'i gerekir.
- Sürücülerine pingSatın almadan önce ligin yarıştığı yerden test et; özellikle uluslararası gridlerde.
- İşlemci saat hızıHızlı tek bir çekirdek dolu bir pistte zamanlamayı ve sıralamayı akıcı tutar.
- Esnek slot sayılarıBir sezon boyunca baştan başlamadan gridi büyütebildiğini kontrol et.
- YedeklerKaydedilmiş config'ler bir yarışın ayarını saniyeler içinde yeniden kurmanı sağlar.
- Bağlayıcılık yokKurulum ücreti ya da asgari süresi olmayan aylık ödeme ara.
Project CARS 2 Server Sözlüğü
- Dedicated server
- O makinede kimse oynamadan lobiyi barındıran server programı.
- Lobi
- Sürücülerin antrenman, sıralama ve yarıştan önce girdiği online oturum.
- Multiclass
- Pistte aynı anda birden fazla araç sınıfının olduğu yarış.
- Online Championship
- 1.3 yamasında eklenen, birkaç yarış boyunca şampiyona koşturan oyun modu.
- Online itibar
- Oyunun her sürücü için tuttuğu, lobilerin katılımcıları süzmek için kullanabildiği puan.
- Slot
- Server'ın aynı anda izin verdiği sürücü sayısı.
- Ping
- Bir sürücünün PC'si ile server arasındaki milisaniye cinsinden gidiş dönüş süresi.
- Yayıncı
- Yarışta sürmek yerine yarışı yönetmek ya da yayınlamak için bir rol; 1.7.1.0 yaması kapalı yayıncı ve direktör oyunlarını iyileştirdi.
Project CARS 2 Server İçin Yardım
Server'ını kurmak ve yönetmek için işe yarar sayfalar.
Bu rehberi nasıl hazırladık: Project CARS 2'nin Steam mağaza sayfası ve Slightly Mad Studios'un Steam'deki resmi yama notları temel alındı. Metin yapay zeka desteğiyle yazıldı, her paket, fiyat ve lokasyon canlı sipariş formumuzla karşılaştırıldı ve yayından önce Matthew Griffin tarafından gözden geçirildi. Eskimiş bir şey mi var? Bize yaz.
Kaynaklar, son kontrol 22 Ekim 2026:
- Project CARS 2, Steam'de (geliştirici, yayıncı, çıkış tarihi, özellikler, mağaza durumu)
- Slightly Mad Studios, Project CARS 2 Update 1.7.1.1 (Steam haberleri) (İngilizce)
- Slightly Mad Studios, Project CARS 2 Update 1.7.1.0 (Steam haberleri) (İngilizce)
- Slightly Mad Studios, Project CARS 2 Update 1.4.0.0 (Steam haberleri) (İngilizce)
- Slightly Mad Studios, Project CARS 2 Patch 1.3.0.0 (Steam haberleri) (İngilizce)
- Slightly Mad Studios, Project CARS 2 Patch 1.1.3.2 ve 1.1.2.0 (Steam haberleri) (İngilizce)
- Gaming Deluxe sipariş formu, Project Cars 2