Rooted Server mieten: eine verlassene Holzhütte, überwuchert mit Efeu, in einem sonnigen Kiefernwald

Early Access Ende 2027: melde dein Interesse

Rooted Server mieten

Rooted ist das postapokalyptische Survival-Spiel von Headlight Studio und spielt um das Jahr 2100 in einem Oregon, das sich die Natur halb zurückgeholt hat. Es steckt noch in der Alpha, deshalb gibt es noch keinen Rooted Server zu kaufen. Diese Seite zeigt die Server-Pläne des Entwicklers, vom Koop mit Spieler als Host zum Early Access bis zu Dedicated Servern der Community später.

Hervorragend bei Trustpilot Hosting seit 2004 24/7-Support auf Deutsch

In Entwicklung

Rooted Server mieten: Warten auf die Dedicated-Server-Dateien

Rooted startet mit Sessions, die ein Spieler hostet, und Headlight Studio plant die Dateien für Dedicated Server der Community im Laufe des Early Access. Solange es diese Dateien nicht gibt, kann kein Hoster einen Rooted Server betreiben, auch wir nicht. Sag uns, dass du einen willst, und wir halten dich auf dem Laufenden.

  1. Schreib uns

    Nenn Rooted auf der Kontaktseite und sag, wie viele Überlebende in deiner Gruppe sind.

  2. Keine Kosten, keine Buchung

    Deine Nachricht kostet nichts, blockiert keinen Server und löst keine Zahlung aus.

  3. Antwort von einem Menschen

    Unser Team antwortet dir und sagt dir, falls Rooted Dedicated Server bei uns verfügbar werden.

Interesse melden

Du brauchst jetzt einen Survival-Server? Die Open-World-Spiele weiter unten auf dieser Seite kannst du heute mieten.

Kurz gesagt

Rooted Server mieten ist bei Gaming Deluxe noch nicht möglich. Das Spiel startet Ende 2027 im Early Access auf Steam und im Epic Games Store, und laut offizieller FAQ werden Sessions zum Launch von Spielern gehostet, während Dateien für Dedicated Server der Community im Laufe des Early Access geplant sind. Melde dich bei unserem Support-Team, um dein Interesse anzumelden.

Fakten mit offiziellen Quellen abgeglichen, Stand .

  • Noch nicht erschienenEarly Access Ende 2027
  • Interesse meldenKostenlos, über unsere Kontaktseite
  • Bis zu 6 im KoopPro Session heute, kann steigen
  • Dedicated ServerIm Early Access geplant
  • Zum LaunchListen Server, gehostet von Spielern
  • Zuerst für PCSteam und Epic Games Store
  • ModdingGeplant, mit Steam Workshop
  • 24/7-Support auf DeutschFrag unser Team

Entwicklung

Rooted Server mieten: Zeitplan von der Alpha bis zum Early Access

Rooted wurde 2022 über Kickstarter finanziert und wird seit 2023 in geschlossenen Alpha-Phasen getestet. Im Mai 2026 ging es in die volle Produktion, und im Juni 2026 bestätigte Headlight Studio den Early Access für Ende 2027.

Kickstarter2022 zu 200% finanziertVolle Produktion29. Mai 2026Early AccessEnde 2027

01

Volle Produktion

Am 29. Mai 2026 wurde die Alpha-Map für eine neue Welt rund um die Biome Oregons gewipt, seitdem gibt es wöchentliche Dev-Logs.

02

Termin für den Early Access

Angekündigt am 12. Juni 2026: Ende 2027 auf Steam und im Epic Games Store, noch ohne genauen Tag und mit einer kurzen Beta davor.

03

Arbeit auf der Server-Seite

Laut Dev-Log vom 28. September 2026 prüft der Server jetzt, was Spieler behaupten, statt ihnen einfach zu vertrauen, und Spielstände werden mit Backup geschrieben.

04

Dedicated-Server-Version

Laut Update vom Mai 2026 fließt Arbeit in eine Version, die eigenständig läuft, statt sich auf einen einzelnen Spieler als Host zu stützen.

Server-Pläne

Rooted Server mieten: Pläne für Koop, PvP und Mods

Was Headlight Studio in seiner offiziellen FAQ, der Roadmap und den Steam-Posts zu Multiplayer und Modding sagt. Die Termine sind Pläne des Entwicklers und können sich verschieben.

Zusammen spielen

Koop-Sessions

Heute bis zu 6 Spieler im Koop. Laut FAQ kann die Zahl mit künftigen Updates steigen.

Drop-in

Freunde oder andere Spieler können deiner Session beitreten, wann immer sie wollen.

Friendly Fire

Eine Option für Gruppen, die mehr Realismus wollen, eingeführt noch vor einem PvP-Modus.

Hosting und Mods

Erst Listen Server

Zum Early Access hostet ein Spieler die Session, wie bei The Forest oder Green Hell.

Dedicated Server der Community

Dateien sind im Laufe des Early Access geplant; offizielle Server sind erst nach dem vollen Release eine Möglichkeit.

Mods und Workshop

Modding-Support ist geplant, und Bauten lassen sich über den Steam Workshop teilen.

WindowsSteamEpic Games Store

Das Spiel

Darum lohnt sich das Warten aufs Rooted Server mieten

Die Systeme, die eine gemeinsame Rooted-Welt synchron halten muss, so wie Headlight Studio sie beschreibt.

Ein Körper statt einer Lebensleiste

Hunger, Durst, Hygiene, Körpertemperatur, Nässe und Müdigkeit, dazu Infektionen, die sich zwischen Spielern ausbreiten können.

Bauen oder einziehen

Bauen per Snap-System mit echtem Stabilitätsmodell, oder du räumst ein Haus, ein Büro oder eine ganze Etage aus und machst sie zu deinem Zuhause.

Ausschlachten und lernen

Zerleg Gegenstände aus der alten Welt in Teile und lern, sie wieder aufzubauen, von Mechanik und Elektronik bis Kleidung.

Echtes Oregon

Wälder nach Lidar-Daten echter Baumbestände in Oregon und Orte wie ein Flugfeld im Tal, gebaut nach staatlichen Unterlagen.

Fahrzeuge mit Gewicht

Federung und Reifenspuren, die jeder Spieler sieht, und Fahrzeuge, die du mit einem Werkzeugkasten in Teile zerlegst.

Voice im Spiel

Eingebautes VOIP für dein Team, Proximity Voice und Funkgeräte stehen auf der Roadmap als in Arbeit.

Vor dem Mieten

Rooted Server mieten: Vier Checks, bevor du zahlst

Vier Checks für den Tag, an dem sich Rooted Server mieten lassen, auf Basis der Pläne des Entwicklers.

  1. Offizielle Server-Dateien

    Die FAQ plant Dateien für Dedicated Server der Community im Laufe des Early Access, nicht zum Launch. Bis sie da sind, kann es keinen bezahlten Rooted Server geben.

  2. Das echte Spielerlimit

    Sessions fassen heute bis zu 6 Spieler. Kauf passend zum offiziellen Limit zu dem Zeitpunkt, nicht für eine Zahl, die ein Hoster verspricht.

  3. Backups deines Camps

    Camps, Außenposten und ausgeschlachtetes Gear brauchen Wochen. Frag, wie oft ein Hoster die Welt sichert und wie du sie wiederherstellst.

  4. Patches im Early Access

    Rechne mit häufigen Updates. Prüf, wie schnell ein Hoster Server aktualisiert, damit ein Patch deine Gruppe nie spaltet.

FAQ

FAQ zum Rooted Server mieten

Was Überlebende uns vor dem Early Access zu Rooted Servern fragen.

Verfügbarkeit

Kann ich bei Gaming Deluxe einen Rooted Server kaufen?

Noch nicht. Rooted ist nicht erschienen, und die Dateien für Dedicated Server der Community gibt es noch nicht, wir könnten also nichts hosten. Ein Bestellformular oder einen Preis für Rooted findest du auf unserer Seite nicht.

Wie melde ich mein Interesse?

Nutz unsere Kontaktseite und nenn Rooted. Sag uns, mit wie vielen Spielern du rechnest und wo sie sitzen, und unser Team antwortet dir.

Kostet die Interessensmeldung etwas?

Nein. Sie ist kostenlos, nichts wird reserviert und nichts berechnet. Wir sagen dir einfach Bescheid, falls Rooted Server bei uns verfügbar werden.

Wann gibt es Rooted Dedicated Server?

Laut offizieller FAQ sind die Dateien für Dedicated Server der Community im Laufe des Early Access geplant, der für Ende 2027 ansteht. Zum Launch hostet stattdessen ein Spieler die Sessions.

Das Spiel

Was ist Rooted?

Ein postapokalyptisches Survival-Spiel von Headlight Studio, gebaut in Unreal Engine 5. Um das Jahr 2100, nach einem bakteriologischen Krieg, schlachtest du aus, baust, craftest und jagst, allein oder mit Freunden.

Wann erscheint Rooted?

Der Early Access ist für Ende 2027 auf Steam und im Epic Games Store geplant. Einen genauen Tag hat Headlight Studio nicht genannt, und davor ist eine kurze Beta geplant.

Kommt Rooted auf Konsolen?

Nicht zuerst. Laut FAQ hat PC Priorität, und Konsolen sind nach dem vollen Release gewünscht, wenn der Early Access vorbei ist.

Kann ich die Alpha jetzt spielen?

Nur über die offizielle Website: Ein Pledge ab Lone Wolf gibt Zugang zur Alpha, und eine kostenlose Registrierung ist eine Chance auf eine Einladung, keine Garantie.

Multiplayer

Wie viele Spieler können Rooted zusammen spielen?

Sessions fassen derzeit bis zu 6 Spieler im Koop. Laut FAQ kann die Zahl mit künftigen Updates steigen, und Dedicated Server sind für später geplant.

Bekommt Rooted PvP?

Ja, aber später. Laut FAQ kommt PvP nach dem vollen Release, sobald der Modus für PvE und Koop stabil ist. Friendly Fire gibt es schon als Option.

Unterstützt Rooted Mods?

Modding-Support ist geplant, und du wirst Bauten über den Steam Workshop teilen können. Die Roadmap führt erstklassigen Mod-Support als in Arbeit.

Wird es offizielle Rooted Server geben?

Möglicherweise, nach dem vollen Release. Die FAQ nennt offizielle Server eine Möglichkeit, die von den verfügbaren Ressourcen abhängt.

Alternativen

Welche Survival-Server kann ich heute bei Gaming Deluxe hosten?

Postapokalyptische und Open-World-Survival-Spiele, die schon im Angebot sind: 7 Days to Die Server mieten, Project Zomboid Server mieten und Sons of the Forest Server mieten.

Wo verfolge ich offizielle Rooted-News?

Auf der Steam-Seite von Rooted, auf der Headlight Studio wöchentliche Dev-Logs postet, und auf rootedthegame.com mit FAQ und öffentlicher Roadmap (auf Englisch).

Der komplette Guide · 6 Min. Lesezeit

Rooted Server mieten: Der komplette Guide vor dem Launch

Rooted gehört zu den wenigen unveröffentlichten Survival-Spielen, deren Entwickler schon einen Server-Plan aufgeschrieben hat. Dieser Guide geht diesen Plan Schritt für Schritt durch: was Rooted ist, wie Koop jetzt funktioniert, wann Dedicated Server zu erwarten sind, was der Entwickler über die Aufgaben des Servers gesagt hat und worauf du achten solltest, bevor du irgendwen fürs Hosting bezahlst.

Von , Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert

In diesem Guide
  1. Was Rooted ist
  2. So funktioniert Koop in Rooted
  3. Der offizielle Server-Plan für Rooted
  4. Was ein Rooted Server stemmen muss
  5. Mods, der Workshop und die Roadmap
  6. Eine Gruppe vor dem Early Access startklar machen
  7. Wo Gaming Deluxe bei Rooted steht
  8. Was du vergleichst, bevor du einen Rooted Server mietest
  9. Rooted Glossar
  10. Rooted Hilfe und offizielle Links

Was Rooted ist

Rooted ist ein postapokalyptisches Survival-Spiel von Headlight Studio, einem unabhängigen Studio, gebaut in Unreal Engine 5. Es spielt kurz vor dem Jahr 2100. Ein weltweiter bakteriologischer Krieg hat die Zivilisation zusammenbrechen lassen, und du bist einer der wenigen Überlebenden. Mit den Jahren hat die Natur manche Gegenden wieder sicher gemacht und sogar Rückstände der Bakterienwaffen beseitigt, doch die Städte bleiben ohne Schutz gefährlich.

Im Kern dreht sich das Spiel ums Ausschlachten. Du birgst, reparierst und verwendest Gegenstände aus der alten Welt wieder, egal ob Mechanik, Elektronik oder Kleidung, und je mehr du zerlegst, desto besser lernst du, Dinge wieder zusammenzubauen. Von dort wächst dein Camp: Verteidigung, automatisierte Aufgaben, Strom und eine Werkstatt, dazu Außenposten in Dörfern oder der Stadt, wo die Wege lang werden.

Rooted wurde 2022 über Kickstarter finanziert, wo die Kampagne bei 200% ihres Ziels endete, und 2023 begannen Alpha-Sessions für Unterstützer. Im Mai 2026 ging das Studio in die volle Produktion und baute die Welt rund um die Biome von Oregon neu auf, wo das Spiel angesiedelt ist.

So funktioniert Koop in Rooted

Rooted lässt sich solo oder mit Freunden spielen. Laut offizieller FAQ fassen Sessions derzeit bis zu 6 Spieler im Koop, und diese Zahl kann mit künftigen Updates steigen. Dein Team oder andere Spieler können deiner Session beitreten, wann immer sie wollen, und der eingebaute Voice-Chat hält eine Gruppe im Gespräch.

Friendly Fire lässt sich für Gruppen einschalten, die mehr Realismus wollen. Ein vollständiger PvP-Modus ist für später geplant: Die FAQ setzt ihn nach dem vollen Release an, sobald PvE und Koop stabil sind und auf Steam gut bewertet werden. Schon 2022 beschrieb das Studio eine PvP-taugliche Version der Map, die auf Dedicated Servern laufen könnte, betonte aber, dass der Fokus auf dem Koop-Survival bleibt.

Die Survival-Ebene ist bewusst schwer, und genau deshalb zählt ein stabiler Host. Das Update vom Mai 2026 nennt Hunger, Durst, Hygiene, Körpertemperatur, wie nass du bist, und Müdigkeit, dazu Infektionen und Krankheiten, die von einem Spieler auf den nächsten überspringen können. Jeder dieser Werte muss für jeden Überlebenden in der Session synchron bleiben.

Der offizielle Server-Plan für Rooted

Die FAQ von Headlight Studio beantwortet die Hosting-Frage direkt, in drei Stufen. Wir halten uns hier an ihren Wortlaut, denn das sind Pläne für ein unveröffentlichtes Spiel, und die können sich ändern.

Stufen beim Rooted Server-Hosting laut offizieller FAQ (geprüft am 31. Oktober 2026)
StufeWer den Server betreibtStatus
Start des Early Access, Ende 2027Ein Spieler hostet die Session (Listen Server)Geplant
Im Laufe des Early AccessDedicated Server der Community mit offiziellen DateienDateien geplant
Nach dem vollen ReleaseOffizielle Server, wenn die Ressourcen reichenEine Möglichkeit

Das Produktions-Update vom Mai 2026 ergänzt, dass Arbeit in eine Dedicated-Server-Version fließt, damit eine Gruppe auf einem Server spielen kann, der eigenständig läuft, statt sich auf einen Spieler als Host zu verlassen. Genau diese Lücke füllt ein gemieteter Server: Die Welt bleibt online, wenn der Host ins Bett geht, und niemandes PC muss alle anderen mittragen.

Was ein Rooted Server stemmen muss

Die wöchentlichen Dev-Logs von Headlight Studio geben schon vor dem Release einen seltenen Blick auf die Arbeit des Servers. Laut Log vom 28. September 2026 werden Spielstände jetzt mit Backup geschrieben, Items lassen sich zwischen Behältern nicht mehr kopieren oder verlieren, und der Server prüft, was Spieler behaupten, statt ihnen zu vertrauen. Die neue Charakterbewegung bleibt zwischen Spielern auch bei Lag synchron und ist so gebaut, dass sie mit vielen Spielern auf einem Server leicht bleibt, PvP eingeschlossen.

Die Größe der Map ist die andere Herausforderung. Ein technischer Post von 2024 erklärte, dass Rooted die World Partition von Unreal Engine 5 nutzt, die Teile der Map rund um die Spieler lädt und entlädt. Damals konnte die Engine diese Teile auf der Server-Seite nicht streamen, also musste der hostende Spieler die ganze Map laden. Laut Studio sollte das Server Streaming von Unreal Engine 5.4 einen Server nur die Zonen laden lassen, in denen Spieler sind, und die Tests damit waren vielversprechend.

  • Geteilter Survival-Zustand: Körperwerte, Infektionen und Wetter für bis zu 6 Spieler gleichzeitig.
  • Dauerhafte Bauten: Camps, Außenposten und verstärkte Strukturen mit Stabilitätsmodell.
  • Fahrzeuge: Federung und Reifenspuren, die jeder Spieler gleich sieht.
  • Sichere Spielstände: Behälter und Inventare, die keine Items duplizieren oder verlieren.

Mods, der Workshop und die Roadmap

Modding gehört von Anfang an zum Plan. Die FAQ bestätigt Modding-Support und sagt, dass du deine Bauten über den Steam Workshop teilen kannst. Das Update vom Mai 2026 erklärt, dass die Regeln des Spiels in Daten stecken und nicht fest einprogrammiert sind, was sie flexibel anpassbar und modding-freundlich macht.

Die öffentliche Roadmap auf rootedthegame.com führt erstklassigen Mod-Support als in Arbeit, zusammen mit einem neu gebauten Hauptmenü zum Hosten und Joinen von Sessions, Proximity Voice mit Funkgeräten und einem Broadcast-Netz für private Koop-Kommunikation. Erledigt sind unter anderem das Kernsystem für Multiplayer über Steam und eine überarbeitete Anbindung an Steam und Epic Online Services.

Eine Gruppe vor dem Early Access startklar machen

Bis Ende 2027 ist es noch lange hin, aber ein paar Schritte machen den Launch-Tag für eine Survival-Gruppe schon jetzt entspannter.

  1. Setz Rooted auf Steam oder im Epic Games Store auf deine Wunschliste und verfolge die wöchentlichen Dev-Logs.
  2. Plan zum Launch mit einer Gruppe von bis zu 6, denn das ist das aktuelle Koop-Limit.
  3. Wähl den Freund mit dem stärksten PC und der besten Leitung, der anfangs die Listen-Server-Sessions hostet.
  4. Melde über die Kontaktseite dein Interesse an einem gehosteten Server an, sobald die offiziellen Dateien erscheinen.
  5. Lies die offizielle Server-Dokumentation, bevor du bei irgendeinem Hoster mietest.

Das aktuelle Minimum auf Steam ist ein PC mit 64-Bit-Windows 10, 8GB RAM und 8GB Speicherplatz, die Grafik wird noch angekündigt. Diese Werte beschreiben den PC des Spielers und ändern sich vor dem Early Access wahrscheinlich noch.

Wo Gaming Deluxe bei Rooted steht

Wir hosten bereits Open-World-Survival-Spiele wie 7 Days to Die, Project Zomboid und Sons of the Forest, und mit dem Plan für Dedicated Server der Community passt Rooted perfekt dazu. Server-Software zum Betreiben gibt es aber noch nicht, und laut offiziellem Zeitplan kommt sie im Laufe des Early Access, nach dem Start Ende 2027.

Sobald es die Dateien gibt und wir sie ordentlich betreiben können, wird diese Seite zu einer vollen Hosting-Seite mit Plänen und Preisen. Bis dahin melde dein Interesse über unsere Kontaktseite. Das ist kostenlos und dauert eine Minute.

Was du vergleichst, bevor du einen Rooted Server mietest

Wenn sich Rooted Server endlich mieten lassen, lohnt sich zwischen Hostern der Vergleich dieser Punkte.

  1. Nur offizielle DateienEin echter Rooted Server läuft mit den Dateien für Dedicated Server der Community von Headlight Studio, mit nichts anderem.
  2. Arbeitsspeicher für die MapRooted ist eine große Open World in Unreal Engine 5; frag, wie viel Arbeitsspeicher ein Plan enthält, und gleich das mit den offiziellen Vorgaben ab.
  3. Backups und WiederherstellungCamps und Außenposten sind lange Projekte. Achte auf regelmäßige Backups, die du selbst wiederherstellen kannst.
  4. Support für Mods und WorkshopSobald Modding kommt, prüf, wie ein Hoster dich Mods hinzufügen und aktualisieren lässt.

Rooted Glossar

Listen Server
Eine Session, die aus dem Spiel eines Spielers gehostet wird; so startet der Multiplayer von Rooted im Early Access.
Dedicated Server
Ein Server, der eigenständig läuft, damit die Welt online bleibt, ohne dass ein Spieler hostet.
Ausschlachten
Gegenstände aus der alten Welt in Teile zerlegen und lernen, wie man sie wieder aufbaut.
Außenposten
Eine zweite Base in einem Dorf oder der Stadt, um lange Wege abzukürzen.
World Partition
Das System von Unreal Engine 5, das nur die Teile einer großen Map rund um die Spieler lädt.
Server Streaming
Der Server lädt nur die Zonen der Map, in denen Spieler sind, statt der ganzen Welt.
Friendly Fire
Eine Option, mit der sich Teammitglieder gegenseitig verletzen können, für Gruppen, die mehr Realismus wollen.
Pledge
Ein Kauf auf rootedthegame.com vor dem Early Access; höhere Stufen enthalten Zugang zur Alpha.

Rooted Hilfe und offizielle Links

Die eigenen Seiten des Entwicklers und der schnellste Weg zu uns.

Mit KI-Unterstützung geschrieben und von Matthew Griffin geprüft, abgeglichen mit der offiziellen Steam-Seite von Rooted und den Steam-News sowie der FAQ und Roadmap auf rootedthegame.com. Zum Zeitpunkt des Schreibens verkauft Gaming Deluxe keine Rooted Server.