Hosting servidor Rooted: una cabaña de madera abandonada cubierta de hiedra en un pinar soleado

Early Access a finales de 2027: muestra tu interés

Hosting servidor Rooted

Rooted es el survival postapocalíptico de Headlight Studio, ambientado hacia el año 2100 en un Oregón que la naturaleza ha medio recuperado. Sigue en alpha, así que todavía no hay servidor de Rooted que comprar. Esta página recoge los planes de servidores del propio desarrollador, desde el cooperativo alojado por un jugador en el Early Access hasta los servidores dedicados de comunidad más adelante.

Excelente en Trustpilot Hosting desde 2004 Soporte 24/7 en español

En desarrollo

Hosting servidor Rooted: a la espera de los archivos de servidor dedicado

Rooted sale con sesiones que aloja un jugador, y Headlight Studio prevé los archivos para servidores dedicados de comunidad durante el Early Access. Mientras esos archivos no existan, ningún host puede ejecutar un servidor de Rooted, tampoco nosotros. Dinos que quieres uno y te iremos contando.

  1. Escríbenos

    Nombra Rooted en la página de contacto y dinos cuántos supervivientes hay en tu grupo.

  2. Sin cobros ni reservas

    Tu mensaje no cuesta nada, no bloquea ningún servidor y no conlleva ningún pago.

  3. Te responde una persona

    Nuestro equipo te contesta y te avisa si los servidores dedicados de Rooted llegan a estar disponibles con nosotros.

Muestra tu interés

¿Necesitas un servidor de supervivencia ahora? Los juegos de mundo abierto que tienes más abajo en esta página ya están a la venta.

En resumen

Gaming Deluxe todavía no vende hosting servidor Rooted. El juego entra en Early Access en Steam y en la Epic Games Store a finales de 2027, y la FAQ oficial dice que en el lanzamiento las sesiones las alojará un jugador, con archivos para servidores dedicados de comunidad previstos durante el Early Access. Escribe a nuestro equipo de soporte para mostrar tu interés.

Datos clave comprobados en fuentes oficiales, actualizado el .

  • Aún no ha salidoEarly Access a finales de 2027
  • Muestra tu interésGratis, desde nuestra página de contacto
  • Hasta 6 en cooperativoPor sesión hoy; podría subir
  • Servidores dedicadosPrevistos durante el Early Access
  • En el lanzamientoListen servers alojados por jugadores
  • Primero en PCSteam y Epic Games Store
  • ModsPrevistos, con Steam Workshop
  • Soporte 24/7 en españolPregunta a nuestro equipo

Desarrollo

Calendario del hosting servidor Rooted: de la alpha al Early Access

Rooted se financió en Kickstarter en 2022 y se prueba en fases de alpha cerrada desde 2023. En mayo de 2026 entró en producción completa, y en junio de 2026 Headlight Studio confirmó el Early Access para finales de 2027.

KickstarterFinanciado al 200 % en 2022Producción completa29 de mayo de 2026Early AccessFinales de 2027

01

Producción completa

El 29 de mayo de 2026 se borró el mapa de la alpha para dar paso a un mundo nuevo construido en torno a los biomas de Oregón, con dev logs semanales desde entonces.

02

Fecha del Early Access

Anunciada el 12 de junio de 2026: finales de 2027 en Steam y la Epic Games Store, todavía sin día exacto y con una beta corta antes.

03

Trabajo en el servidor

El dev log del 28 de septiembre de 2026 dice que el servidor ya comprueba lo que dicen los jugadores en vez de fiarse de ellos, y que las partidas se guardan con una copia de seguridad.

04

Versión de servidor dedicado

La actualización de mayo de 2026 dice que se está trabajando en una versión que funcione por su cuenta en lugar de depender de que un jugador haga de anfitrión.

Planes de servidor

Planes del hosting servidor Rooted: cooperativo, PvP y mods

Lo que Headlight Studio cuenta sobre el multijugador y los mods en su FAQ oficial, su hoja de ruta y sus publicaciones en Steam. Las fechas son planes del desarrollador y pueden moverse.

Jugar en grupo

Sesiones cooperativas

Hasta 6 jugadores en cooperativo hoy. La FAQ dice que la cifra podría subir en futuras actualizaciones.

Entra cuando quieras

Tus amigos u otros jugadores pueden unirse a tu sesión cuando les apetezca.

Fuego amigo

Una opción para los grupos que buscan más realismo, añadida antes que cualquier modo PvP.

Hosting y mods

Primero, listen servers

En el Early Access, la sesión la aloja un jugador, como en The Forest o Green Hell.

Servidores dedicados de comunidad

Los archivos están previstos durante el Early Access; los servidores oficiales solo son una posibilidad tras el lanzamiento completo.

Mods y Workshop

Está previsto el soporte de mods, y las construcciones se podrán compartir a través de Steam Workshop.

WindowsSteamEpic Games Store

El juego

Por qué merece la pena esperar al hosting servidor Rooted

Los sistemas que un mundo compartido de Rooted tendrá que mantener sincronizados, tal como los describe Headlight Studio.

Un cuerpo, no una barra de vida

Hambre, sed, higiene, temperatura corporal, humedad y cansancio, además de infecciones que se pueden contagiar entre jugadores.

Construye o múdate

Construcción por piezas que encajan con un modelo de estabilidad real, o limpia una casa, una oficina o una planta entera y hazla tuya.

Desguaza y aprende

Desmonta objetos del viejo mundo para sacar piezas y aprende a reconstruirlos, de la mecánica y la electrónica a la ropa.

El Oregón real

Bosques modelados con datos lidar de arboledas reales de Oregón, y lugares como un aeródromo en un valle hecho a partir de registros del estado.

Vehículos con peso

Suspensión y huellas de neumáticos que ve cada jugador, y vehículos que puedes desmontar para sacar piezas con una caja de herramientas.

Voz en el juego

VOIP integrado para tu equipo, con voz por proximidad y radios en marcha en la hoja de ruta.

Antes de alquilar

Hosting servidor Rooted: qué revisar antes de pagar

Cuatro comprobaciones para el día en que se puedan alquilar servidores de Rooted, basadas en los planes del propio desarrollador.

  1. Archivos de servidor oficiales

    La FAQ prevé los archivos de servidor dedicado de comunidad durante el Early Access, no en el lanzamiento. Hasta que salgan, un servidor de Rooted de pago no puede existir.

  2. El límite real de jugadores

    Hoy las sesiones admiten hasta 6 jugadores. Compra pensando en el límite oficial de ese momento, no en la cifra que te prometa un host.

  3. Copias de seguridad de tu campamento

    Campamentos, puestos avanzados y equipo rescatado llevan semanas de trabajo. Pregunta cada cuánto hace el host copia del mundo y cómo la restauras.

  4. Parches del Early Access

    Cuenta con actualizaciones frecuentes. Mira lo rápido que un host actualiza sus servidores para que ningún parche parta en dos a tu grupo.

FAQ

Preguntas frecuentes sobre el hosting servidor Rooted

Lo que nos preguntan los supervivientes sobre los servidores de Rooted antes del Early Access.

Disponibilidad

¿Puedo comprar un servidor de Rooted en Gaming Deluxe?

Todavía no. Rooted no ha salido y los archivos para servidores dedicados de comunidad aún no existen, así que no hay nada que podamos alojar. En nuestra web no hay formulario de pedido ni precio de Rooted.

¿Cómo muestro mi interés?

Usa nuestra página de contacto y menciona Rooted. Dinos cuántos jugadores esperas y dónde están, y nuestro equipo te responderá.

¿Mostrar interés cuesta algo?

No. Es gratis, no se reserva nada y no se cobra nada. Solo te avisamos si los servidores de Rooted llegan a estar disponibles con nosotros.

¿Cuándo existirán los servidores dedicados de Rooted?

La FAQ oficial dice que los archivos para servidores dedicados de comunidad están previstos durante el Early Access, que debería llegar a finales de 2027. En el lanzamiento, las sesiones las aloja un jugador.

El juego

¿Qué es Rooted?

Un juego de supervivencia postapocalíptico de Headlight Studio, hecho con Unreal Engine 5. Hacia el año 2100, después de una guerra bacteriológica, rebuscas, construyes, crafteas y cazas en solitario o con amigos.

¿Cuándo sale Rooted?

El Early Access está previsto para finales de 2027 en Steam y la Epic Games Store. Headlight Studio no ha dado un día exacto y planea una beta corta antes.

¿Llegará Rooted a consolas?

Al principio no. La FAQ dice que la prioridad es el PC, y que las consolas se quieren después del lanzamiento completo, cuando termine el Early Access.

¿Puedo jugar ya a la alpha?

Solo a través de la web oficial: un pledge Lone Wolf o superior da acceso a la alpha, y registrarte gratis te da opciones de recibir una invitación, no una garantía.

Multijugador

¿Cuántos jugadores pueden jugar juntos a Rooted?

Ahora mismo las sesiones admiten hasta 6 jugadores en cooperativo. La FAQ dice que la cifra podría subir en futuras actualizaciones, con servidores dedicados previstos para más adelante.

¿Tendrá PvP Rooted?

Sí, pero más tarde. La FAQ dice que el PvP llega después del lanzamiento completo, cuando el modo PvE y cooperativo sea estable. El fuego amigo ya es una opción.

¿Tendrá mods Rooted?

Está previsto el soporte de mods, y podrás compartir tus construcciones a través de Steam Workshop. La hoja de ruta marca el soporte de mods de primer nivel como en marcha.

¿Habrá servidores oficiales de Rooted?

Puede que sí, tras el lanzamiento completo. La FAQ habla de los servidores oficiales como una posibilidad que depende de los recursos disponibles.

Alternativas

¿Qué servidores de supervivencia puedo alojar hoy en Gaming Deluxe?

Entre los survival postapocalípticos y de mundo abierto que ya vendemos están el hosting servidor 7 Days to Die, el hosting servidor Project Zomboid y el hosting servidor Sons of the Forest.

¿Dónde sigo las noticias oficiales de Rooted?

En la página de Rooted en Steam, donde Headlight Studio publica dev logs semanales, y en rootedthegame.com, que tiene la FAQ y la hoja de ruta pública.

La guía completa · 7 min de lectura

Hosting servidor Rooted: la guía completa antes del lanzamiento

Rooted es uno de los pocos survival sin lanzar cuyo desarrollador ya ha dejado por escrito un plan de servidores. Esta guía sigue ese plan paso a paso: qué es Rooted, cómo funciona hoy el cooperativo, cuándo se esperan los servidores dedicados, qué ha dicho el desarrollador sobre el trabajo del servidor y en qué fijarte antes de pagar a nadie por alojarlo.

Por , Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado

En esta guía
  1. Qué es Rooted
  2. Cómo funciona el cooperativo en Rooted
  3. El plan oficial de servidores de Rooted
  4. Lo que tendrá que gestionar un servidor de Rooted
  5. Mods, Workshop y la hoja de ruta
  6. Cómo preparar a tu grupo antes del Early Access
  7. En qué punto está Gaming Deluxe con Rooted
  8. Qué comparar antes de alquilar un servidor de Rooted
  9. Glosario de Rooted
  10. Ayuda de Rooted y enlaces oficiales

Qué es Rooted

Rooted es un juego de supervivencia postapocalíptico de Headlight Studio, un estudio independiente, hecho con Unreal Engine 5. Está ambientado cerca del año 2100. Una guerra bacteriológica mundial ha hundido la civilización, y tú eres uno de los pocos supervivientes. Con los años, la naturaleza ha vuelto seguras algunas zonas, incluso limpiando los restos de las armas bacterianas, pero las ciudades siguen siendo peligrosas sin protección.

Todo gira en torno al desguace. Recuperas, reparas y reutilizas objetos del viejo mundo, ya sean mecánicos, electrónicos o ropa, y cuanto más desmontas, más aprendes a volver a montar las cosas. A partir de ahí crece tu campamento: defensas, tareas automatizadas, electricidad y un taller, además de puestos avanzados en pueblos o en la ciudad cuando las distancias se hacen largas.

Rooted se financió en Kickstarter en 2022, donde la campaña cerró al 200 % de su objetivo, y las sesiones alpha para los mecenas empezaron en 2023. En mayo de 2026 el estudio pasó a producción completa y reconstruyó el mundo en torno a los biomas de Oregón, donde transcurre el juego.

Cómo funciona el cooperativo en Rooted

Rooted se puede jugar en solitario o con amigos. Según la FAQ oficial, las sesiones admiten ahora hasta 6 jugadores en cooperativo, y esa cifra podría subir en futuras actualizaciones. Tu equipo u otros jugadores pueden entrar en tu sesión cuando quieran, y el chat de voz integrado mantiene al grupo hablando.

Los grupos que quieran más realismo pueden activar el fuego amigo. Un modo PvP completo llegará más tarde: la FAQ lo sitúa después del lanzamiento completo, cuando el PvE y el cooperativo sean estables y estén bien valorados en Steam. Ya en 2022 el estudio habló también de una versión del mapa preparada para PvP que podría funcionar en servidores dedicados, aunque recalcando que su foco sigue en la experiencia de supervivencia cooperativa.

La capa de supervivencia es exigente a propósito, y por eso importa un host estable. La actualización de mayo de 2026 enumera hambre, sed, higiene, temperatura corporal, lo mojado que estás y cansancio, con infecciones y enfermedades que pueden pasar de un jugador a otro. Cada uno de esos valores tiene que estar sincronizado para cada superviviente de la sesión.

El plan oficial de servidores de Rooted

La FAQ de Headlight Studio responde directamente a la pregunta del hosting, en tres etapas. Aquí nos hemos ceñido a su redacción, porque son planes para un juego que no ha salido y pueden cambiar.

Etapas del hosting servidor Rooted según la FAQ oficial (consultada el 31 de octubre de 2026)
EtapaQuién ejecuta el servidorEstado
Lanzamiento del Early Access, finales de 2027Un jugador aloja la sesión (listen server)Previsto
Durante el Early AccessServidores dedicados de comunidad con archivos oficialesArchivos previstos
Tras el lanzamiento completoServidores oficiales, si los recursos lo permitenUna posibilidad

La actualización de producción de mayo de 2026 añade que se está trabajando en una versión de servidor dedicado, para que un grupo pueda jugar en un servidor que funcione por su cuenta en lugar de depender de que un jugador haga de anfitrión. Ese es justo el hueco que cubre un servidor alquilado: el mundo sigue en pie cuando el anfitrión se va a dormir, y el PC de nadie tiene que cargar con todos los demás.

Lo que tendrá que gestionar un servidor de Rooted

Los dev logs semanales de Headlight Studio dejan ver, cosa rara antes del lanzamiento, el trabajo que hará el servidor. El dev log del 28 de septiembre de 2026 dice que las partidas ya se guardan con una copia de seguridad, que los objetos ya no se pueden duplicar ni perder al moverlos entre contenedores y que el servidor comprueba lo que dicen los jugadores en vez de fiarse de ellos. El nuevo movimiento del personaje se mantiene sincronizado entre jugadores incluso con lag y está pensado para seguir siendo ligero con muchos jugadores en un servidor, PvP incluido.

El otro reto es el tamaño del mapa. Un post técnico de 2024 explicaba que Rooted usa World Partition de Unreal Engine 5, que carga y descarga partes del mapa alrededor de los jugadores. Por entonces el motor no podía hacer streaming de esas partes en el lado del servidor, así que el jugador anfitrión tenía que cargar el mapa entero. El estudio dijo que el server streaming de Unreal Engine 5.4 debería permitir que un servidor cargue solo las zonas donde hay jugadores, y que las pruebas con él eran prometedoras.

  • Estado de supervivencia compartido: necesidades del cuerpo, infecciones y clima para hasta 6 jugadores a la vez.
  • Construcción persistente: campamentos, puestos avanzados y estructuras reforzadas con un modelo de estabilidad.
  • Vehículos: suspensión y huellas de neumáticos que todos los jugadores ven igual.
  • Partidas seguras: contenedores e inventarios que no duplican ni pierden objetos.

Mods, Workshop y la hoja de ruta

Los mods forman parte del plan desde el principio. La FAQ confirma el soporte de mods y dice que podrás compartir tus construcciones a través de Steam Workshop. La actualización de mayo de 2026 explica que las reglas del juego viven en datos en lugar de estar escritas a fuego en el código, lo que las hace flexibles de ajustar y amigables para los mods.

La hoja de ruta pública de rootedthegame.com marca como en marcha el soporte de mods de primer nivel, junto con un menú principal rehecho para alojar y unirse a sesiones, voz por proximidad con radios y una red de emisión para las comunicaciones privadas del cooperativo. Entre lo ya completado están el sistema multijugador básico de Steam y una conexión renovada con Steam y Epic Online Services.

Cómo preparar a tu grupo antes del Early Access

Queda mucha espera hasta finales de 2027, pero unos cuantos pasos ahora harán más fácil el día del lanzamiento para un grupo de supervivencia.

  1. Añade Rooted a tu lista de deseados en Steam o la Epic Games Store y sigue los dev logs semanales.
  2. Cuenta con un grupo de hasta 6 en el lanzamiento, ya que ese es el límite actual del cooperativo.
  3. Elige al amigo con el mejor PC y la mejor conexión para alojar al principio las sesiones en listen server.
  4. Muestra tu interés con nosotros desde la página de contacto para tener un servidor alojado en cuanto salgan los archivos oficiales.
  5. Lee la documentación oficial de servidores antes de alquilar a cualquier host.

El mínimo actual en Steam es un PC con Windows 10 de 64 bits, 8 GB de RAM y 8 GB de almacenamiento, con la gráfica aún por anunciar. Estas cifras describen el PC del jugador y probablemente cambiarán antes del Early Access.

En qué punto está Gaming Deluxe con Rooted

Ya alojamos survival de mundo abierto como 7 Days to Die, Project Zomboid y Sons of the Forest, y el plan de Rooted de servidores dedicados de comunidad hace que encaje de forma natural. Pero todavía no hay software de servidor que ejecutar, y el calendario oficial lo sitúa durante el Early Access, después del lanzamiento de finales de 2027.

Cuando existan los archivos y podamos ejecutarlos como es debido, esta página pasará a ser una página de hosting completa con planes y precios. Hasta entonces, muestra tu interés desde nuestra página de contacto. Es gratis y te lleva un minuto.

Qué comparar antes de alquilar un servidor de Rooted

Cuando por fin se puedan alquilar servidores de Rooted, estos son los puntos que merece la pena comparar entre hosts.

  1. Solo archivos oficialesUn servidor de Rooted de verdad ejecuta los archivos de servidor dedicado de comunidad de Headlight Studio, nada más.
  2. Memoria para el mapaRooted es un mundo abierto grande en Unreal Engine 5; pregunta cuánta memoria incluye un plan y compárala con las indicaciones oficiales.
  3. Copias y restauracionesLos campamentos y puestos avanzados son proyectos largos. Busca copias de seguridad regulares que puedas restaurar tú mismo.
  4. Soporte de mods y WorkshopCuando lleguen los mods, comprueba cómo te deja el host añadirlos y actualizarlos.

Glosario de Rooted

Listen server
Una sesión alojada desde la partida de un jugador; así empieza el multijugador de Rooted en el Early Access.
Servidor dedicado
Un servidor que funciona por su cuenta, para que el mundo siga en pie sin que un jugador haga de anfitrión.
Desguace
Desmontar objetos del viejo mundo para sacar piezas y aprender a reconstruirlos.
Puesto avanzado
Una base secundaria en un pueblo o en la ciudad, para acortar los viajes largos.
World Partition
El sistema de Unreal Engine 5 que carga solo las partes de un mapa grande que rodean a los jugadores.
Server streaming
Que el servidor cargue solo las zonas del mapa donde hay jugadores, en lugar del mundo entero.
Fuego amigo
Una opción que permite que los compañeros se hagan daño entre sí, para grupos que buscan más realismo.
Pledge
Una compra en rootedthegame.com antes del Early Access; los niveles más altos incluyen acceso a la alpha.

Ayuda de Rooted y enlaces oficiales

Las páginas del propio desarrollador y la forma más rápida de hablar con nosotros.

Escrito con ayuda de IA y revisado por Matthew Griffin con la página oficial de Rooted en Steam y sus noticias, y con la FAQ y la hoja de ruta de rootedthegame.com. En el momento de escribir esto, Gaming Deluxe no vende servidores de Rooted.