Rooted Server Hosting Sverige: en övergiven trästuga övervuxen med murgröna i en solig tallskog

Early Access i slutet av 2027: anmäl ditt intresse

Rooted Server Hosting Sverige

Rooted är Headlight Studios postapokalyptiska överlevnadsspel, som utspelar sig runt år 2100 i ett Oregon som naturen till hälften har tagit tillbaka. Spelet är fortfarande i alfa, så det finns ingen Rooted-server att köpa än. Här går vi igenom utvecklarens egna planer för servrar, från co-op som spelarna hostar i Early Access till dedikerade communityservrar senare.

Utmärkt på Trustpilot Hosting sedan 2004 Support dygnet runt på svenska

Under utveckling

Rooted Server Hosting Sverige: vi väntar på filerna för dedikerade servrar

Rooted lanseras med sessioner som en spelare hostar, och Headlight Studio planerar filerna för dedikerade communityservrar under Early Access. Tills de filerna finns kan ingen host köra en Rooted-server, inte vi heller. Säg till att du vill ha en så håller vi dig uppdaterad.

  1. Skriv till oss

    Nämn Rooted på kontaktsidan och berätta hur många överlevare som finns i din grupp.

  2. Ingen avgift, ingen bokning

    Ditt meddelande kostar ingenting, håller ingen server och drar inga pengar.

  3. Svar från en människa

    Vårt team svarar och berättar om dedikerade Rooted-servrar blir tillgängliga hos oss.

Anmäl ditt intresse

Behöver du en överlevnadsserver nu? Spelen i öppen värld längre ner på sidan är till salu i dag.

Kort sagt

Gaming Deluxe säljer ingen Rooted Server Hosting Sverige än. Spelet kommer i Early Access på Steam och Epic Games Store i slutet av 2027, och enligt den officiella FAQ:n hostas sessionerna av en spelare vid lanseringen, medan filer för dedikerade communityservrar är planerade under Early Access. Kontakta vårt supportteam och anmäl ditt intresse.

Fakta kollade mot officiella källor, uppdaterat .

  • Inte släppt änEarly Access i slutet av 2027
  • Anmäl intresseGratis, via vår kontaktsida
  • Upp till 6 i co-opPer session i dag, kan öka
  • Dedikerade servrarPlanerade under Early Access
  • Vid lanseringenListen servers som spelare hostar
  • PC förstSteam och Epic Games Store
  • ModdningPlanerad, med Steam Workshop
  • Support dygnet runt på svenskaFråga vårt team

Utveckling

Rooted Server Hosting Sverige: tidslinjen från alfa till Early Access

Rooted crowdfundades på Kickstarter 2022 och har testats i slutna alfafaser sedan 2023. I maj 2026 gick spelet in i full produktion, och i juni 2026 bekräftade Headlight Studio Early Access till slutet av 2027.

KickstarterFinansierat till 200 % 2022Full produktion29 maj 2026Early AccessSlutet av 2027

01

Full produktion

Den 29 maj 2026 nollställdes alfakartan för en ny värld byggd kring Oregons biomer, och sedan dess kommer dev logs varje vecka.

02

Datum för Early Access

Meddelat den 12 juni 2026: slutet av 2027 på Steam och Epic Games Store, utan exakt datum än och med en kort beta innan.

03

Arbete på serversidan

Enligt dev log från den 28 september 2026 kontrollerar servern nu vad spelarna påstår i stället för att lita på dem, och sparfiler skrivs med en backup.

04

Version för dedikerad server

Uppdateringen från maj 2026 säger att arbete läggs på en version som körs på egen hand i stället för att luta sig mot att en spelare hostar.

Serverplaner

Rooted Server Hosting Sverige: planerna för co-op, PvP och moddar

Det här säger Headlight Studio om multiplayer och moddning i sin officiella FAQ, sin roadmap och sina inlägg på Steam. Datumen är utvecklarens planer och kan flyttas.

Spela tillsammans

Sessioner i co-op

Upp till 6 spelare i co-op i dag. Enligt FAQ:n kan antalet öka i framtida uppdateringar.

Hoppa in när du vill

Polare eller andra spelare kan ansluta till din session när de vill.

Friendly fire

Ett alternativ för grupper som vill ha mer realism, tillagt före något PvP-läge.

Hosting och moddar

Listen servers först

I Early Access hostar en spelare sessionen, som i The Forest eller Green Hell.

Dedikerade communityservrar

Filerna är planerade under Early Access; officiella servrar är bara en möjlighet efter fullversionen.

Moddar och Workshop

Stöd för moddar är planerat, och byggen kan delas via Steam Workshop.

WindowsSteamEpic Games Store

Spelet

Därför är Rooted Server Hosting Sverige värt att vänta på

Systemen som en delad Rooted-värld måste hålla synkade, så som Headlight Studio beskriver dem.

En kropp, inte en hälsomätare

Hunger, törst, hygien, kroppstemperatur, väta och trötthet, plus infektioner som kan spridas mellan spelare.

Bygg eller flytta in

Byggande med delar som snäpps ihop och en riktig stabilitetsmodell, eller rensa ut ett hus, ett kontor eller en hel våning och gör den till din.

Plocka isär och lär dig

Ta isär föremål från den gamla världen för delar och lär dig bygga upp dem igen, från mekanik och elektronik till kläder.

Ett riktigt Oregon

Skogar formade efter lidardata från riktiga bestånd i Oregon, och platser som ett flygfält i en dal byggt utifrån delstatens register.

Fordon med tyngd

Fjädring och däckspår som alla spelare ser, och fordon som du kan plocka isär för delar med en verktygslåda.

Röstchatt i spelet

Inbyggd VOIP för ditt lag, med närhetsbaserad röstchatt och radio under arbete enligt roadmapen.

Innan du hyr

Rooted Server Hosting Sverige: kolla det här innan du betalar

Fyra saker att kolla den dag Rooted-servrar går att hyra, utifrån utvecklarens egna planer.

  1. Officiella serverfiler

    FAQ:n planerar filer för dedikerade communityservrar under Early Access, inte vid lanseringen. Tills de släpps kan en betald Rooted-server inte finnas.

  2. Den verkliga spelargränsen

    Sessioner rymmer upp till 6 spelare i dag. Köp efter den officiella gränsen som gäller då, inte efter en siffra som en host lovar.

  3. Backuper av ditt läger

    Läger, utposter och bärgad utrustning tar veckor att bygga upp. Fråga hur ofta en host säkerhetskopierar världen och hur du återställer den.

  4. Patchar i Early Access

    Räkna med täta uppdateringar. Kolla hur snabbt en host uppdaterar servrarna, så att en patch aldrig splittrar din grupp.

FAQ

Frågor om Rooted Server Hosting Sverige

Det här frågar överlevare oss om Rooted-servrar före Early Access.

Tillgänglighet

Kan jag köpa en Rooted-server av Gaming Deluxe?

Inte än. Rooted är inte släppt och filerna för dedikerade communityservrar finns inte än, så det finns inget vi kan hosta. På vår sajt finns varken beställningsformulär eller pris för Rooted.

Hur anmäler jag mitt intresse?

Använd vår kontaktsida och nämn Rooted. Berätta hur många spelare du räknar med och var de finns, så svarar vårt team.

Kostar det något att anmäla intresse?

Nej. Det är gratis, inget reserveras och inget dras. Vi hör bara av oss om Rooted-servrar blir tillgängliga hos oss.

När kommer dedikerade servrar till Rooted att finnas?

Enligt den officiella FAQ:n är filer för dedikerade communityservrar planerade under Early Access, som ska starta i slutet av 2027. Vid lanseringen hostas sessionerna i stället av en spelare.

Spelet

Vad är Rooted?

Ett postapokalyptiskt överlevnadsspel från Headlight Studio, gjort i Unreal Engine 5. Runt år 2100, efter ett bakteriologiskt krig, bärgar, bygger, craftar och jagar du ensam eller med polare.

När kommer Rooted ut?

Early Access är planerat till slutet av 2027 på Steam och Epic Games Store. Headlight Studio har inte angett något exakt datum och planerar en kort beta först.

Kommer Rooted till konsol?

Inte till en början. Enligt FAQ:n är PC prioriterat, och konsolversioner är önskade efter fullversionen, när Early Access är över.

Kan jag spela alfan nu?

Bara via den officiella sajten: en pledge på nivån Lone Wolf eller högre ger tillgång till alfan, och en gratis registrering ger en chans till en inbjudan, ingen garanti.

Multiplayer

Hur många kan spela Rooted tillsammans?

Sessionerna tar just nu upp till 6 spelare i co-op. Enligt FAQ:n kan antalet öka i framtida uppdateringar, och dedikerade servrar är planerade till senare.

Kommer Rooted att ha PvP?

Ja, men senare. Enligt FAQ:n kommer PvP efter fullversionen, när läget för PvE och co-op är stabilt. Friendly fire finns redan som alternativ.

Kommer Rooted att stödja moddar?

Stöd för moddar är planerat, och du kommer att kunna dela byggen via Steam Workshop. Roadmapen listar fullvärdigt stöd för moddar som pågående.

Kommer det att finnas officiella Rooted-servrar?

Kanske, efter fullversionen. FAQ:n kallar officiella servrar en möjlighet som beror på vilka resurser som finns.

Alternativ

Vilka överlevnadsservrar kan jag hosta hos Gaming Deluxe i dag?

Postapokalyptiska överlevnadsspel och överlevnadsspel i öppen värld som är till salu nu är bland annat 7 Days to Die Server Hosting Sverige, Project Zomboid Server Hosting Sverige och Sons of the Forest Server Hosting Sverige.

Var kan jag följa officiella nyheter om Rooted?

På Rooteds sida på Steam, där Headlight Studio lägger upp dev logs varje vecka, och på rootedthegame.com, där FAQ:n och den publika roadmapen finns (på engelska).

Hela guiden · 6 min läsning

Rooted Server Hosting Sverige: hela guiden före lanseringen

Rooted är ett av få osläppta överlevnadsspel där utvecklaren redan har skrivit ner en plan för servrar. Den här guiden följer planen steg för steg: vad Rooted är, hur co-op fungerar nu, när dedikerade servrar väntas, vad utvecklaren har sagt om serverns uppgift och vad du ska titta efter innan du betalar någon för att hosta spelet.

Av , Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad

I den här guiden
  1. Vad Rooted är
  2. Så fungerar co-op i Rooted
  3. Den officiella planen för Rooted-servrar
  4. Det här måste en Rooted-server klara
  5. Moddar, Workshop och roadmapen
  6. Gör en grupp redo före Early Access
  7. Var Gaming Deluxe står när det gäller Rooted
  8. Det här ska du jämföra innan du hyr en Rooted-server
  9. Ordlista för Rooted
  10. Hjälp med Rooted och officiella länkar

Vad Rooted är

Rooted är ett postapokalyptiskt överlevnadsspel från den oberoende studion Headlight Studio, byggt i Unreal Engine 5. Det utspelar sig nära år 2100. Ett globalt bakteriologiskt krig har fått civilisationen att kollapsa, och du är en av få överlevande. Under årens lopp har naturen gjort vissa områden säkra igen och till och med städat bort rester av bakterievapnen, men städerna är fortfarande farliga utan skydd.

Spelet kretsar kring bärgning. Du tar tillvara, lagar och återanvänder saker från den gamla världen, oavsett om det är mekanik, elektronik eller kläder, och ju mer du plockar isär, desto mer lär du dig om hur saker sätts ihop igen. Därifrån växer ditt läger: försvar, automatiserade uppgifter, el och en verkstad, plus utposter i byar eller i staden där avstånden blir långa.

Rooted finansierades på Kickstarter 2022, där kampanjen slutade på 200 % av målet, och alfasessioner för backers började 2023. I maj 2026 gick studion över till full produktion och byggde om världen kring biomerna i Oregon, där spelet utspelar sig.

Så fungerar co-op i Rooted

Rooted går att spela solo eller med polare. Enligt den officiella FAQ:n rymmer sessionerna just nu upp till 6 spelare i co-op, och antalet kan öka i framtida uppdateringar. Ditt lag eller andra spelare kan ansluta till din session när de vill, och med den inbyggda röstchatten kan gruppen prata hela tiden.

Friendly fire kan slås på för grupper som vill ha mer realism. Ett fullständigt PvP-läge är planerat till senare: FAQ:n lägger det efter fullversionen, när PvE och co-op är stabila och har fått bra betyg på Steam. Redan 2022 beskrev studion också en PvP-anpassad version av kartan som skulle kunna köras på dedikerade servrar, men betonade samtidigt att fokus ligger kvar på överlevnad i co-op.

Överlevnadsdelen är medvetet tung, och därför spelar en stabil host roll. Uppdateringen från maj 2026 listar hunger, törst, hygien, kroppstemperatur, hur blöt du är och trötthet, med infektioner och sjukdomar som kan spridas från en spelare till en annan. Vart och ett av de värdena måste hållas synkat för varje överlevare i sessionen.

Den officiella planen för Rooted-servrar

Headlight Studios FAQ svarar direkt på frågan om hosting, i tre steg. Vi har hållit oss till formuleringarna här, eftersom det är planer för ett osläppt spel och de kan ändras.

Steg för Rooted-servrar enligt den officiella FAQ:n (kollad 31 oktober 2026)
StegVem som kör servernStatus
Lansering i Early Access, slutet av 2027En spelare hostar sessionen (listen server)Planerat
Under Early AccessDedikerade communityservrar från officiella filerFiler planerade
Efter fullversionenOfficiella servrar, om resurserna räckerEn möjlighet

Produktionsuppdateringen från maj 2026 tillägger att arbete läggs på en version för dedikerade servrar, så att en grupp kan spela på en server som körs på egen hand i stället för att vara beroende av att en spelare hostar. Det är precis det glapp som en hyrd server fyller: världen är uppe när hosten går och lägger sig, och ingens dator behöver bära alla andra.

Det här måste en Rooted-server klara

Headlight Studios veckovisa dev logs ger en ovanlig inblick i serverns uppgift före släppet. Loggen från den 28 september 2026 säger att sparfiler nu skrivs med en backup, att föremål inte längre kan kopieras eller försvinna mellan behållare och att servern kontrollerar vad spelarna påstår i stället för att lita på dem. Den nya rörelsen för karaktärerna håller sig synkad mellan spelarna även vid lagg och är byggd för att vara lätt med många spelare på en server, PvP inräknat.

Kartans storlek är den andra utmaningen. Ett tekniskt inlägg från 2024 förklarade att Rooted använder World Partition i Unreal Engine 5, som laddar in och ur delar av kartan runt spelarna. Då kunde motorn inte streama de delarna på serversidan, så spelaren som hostade fick ladda hela kartan. Studion sa att server streaming i Unreal Engine 5.4 borde låta en server ladda bara de zoner där spelarna är, och att testerna med det var lovande.

  • Delat överlevnadsläge: kroppens behov, infektioner och väder för upp till 6 spelare samtidigt.
  • Beständigt bygge: läger, utposter och förstärkta strukturer med en stabilitetsmodell.
  • Fordon: fjädring och däckspår som alla spelare ser på samma sätt.
  • Säkra sparfiler: behållare och inventarier som inte kan duplicera eller tappa bort föremål.

Moddar, Workshop och roadmapen

Moddning är en del av planen från början. FAQ:n bekräftar stöd för moddar och säger att du kommer att kunna dela dina byggen via Steam Workshop. Uppdateringen från maj 2026 förklarar att spelets regler ligger i data i stället för att vara hårdkodade, vilket gör dem flexibla att justera och vänliga för moddare.

Den publika roadmapen på rootedthegame.com listar fullvärdigt stöd för moddar som pågående, tillsammans med en ombyggd huvudmeny för att hosta och ansluta till sessioner, närhetsbaserad röstchatt med radio och ett sändarnätverk för privat kommunikation i co-op. Bland det som är klart finns kärnsystemet för multiplayer via Steam och en omarbetad koppling till Steam och Epic Online Services.

Gör en grupp redo före Early Access

Det är lång väntan till slutet av 2027, men några steg redan nu gör släppdagen smidigare för en överlevnadsgrupp.

  1. Lägg Rooted på din önskelista på Steam eller i Epic Games Store och följ de veckovisa dev logs.
  2. Planera för en grupp på upp till 6 vid lanseringen, eftersom det är den nuvarande gränsen i co-op.
  3. Välj polaren med starkast dator och uppkoppling för att hosta sessioner som listen server i början.
  4. Anmäl ditt intresse hos oss via kontaktsidan för en hostad server när de officiella filerna har släppts.
  5. Läs den officiella serverdokumentationen innan du hyr av någon host.

De nuvarande minimikraven på Steam är en dator med 64-bitars Windows 10, 8 GB RAM och 8 GB lagring, medan grafikkortet ännu inte är angivet. Siffrorna beskriver spelarens dator och kommer troligen att ändras före Early Access.

Var Gaming Deluxe står när det gäller Rooted

Vi hostar redan överlevnadsspel i öppen värld som 7 Days to Die, Project Zomboid och Sons of the Forest, och Rooteds plan för dedikerade communityservrar gör att spelet passar naturligt in. Men det finns ingen servermjukvara att köra än, och enligt den officiella tidsplanen kommer den under Early Access, efter lanseringen i slutet av 2027.

När filerna finns och vi kan köra dem ordentligt blir den här sidan en fullständig hostingsida med paket och priser. Till dess kan du anmäla ditt intresse via vår kontaktsida. Det är gratis och tar en minut.

Det här ska du jämföra innan du hyr en Rooted-server

När Rooted-servrar äntligen går att hyra är det här punkterna som är värda att jämföra mellan hostar.

  1. Bara officiella filerEn riktig Rooted-server kör Headlight Studios filer för dedikerade communityservrar, inget annat.
  2. Minne för kartanRooted är en stor öppen värld i Unreal Engine 5; fråga hur mycket minne ett paket har och jämför med de officiella riktlinjerna.
  3. Backuper och återställningLäger och utposter är långa projekt. Leta efter regelbundna backuper som du kan återställa själv.
  4. Stöd för moddar och WorkshopNär moddningen väl kommer, kolla hur en host låter dig lägga till och uppdatera moddar.

Ordlista för Rooted

Listen server
En session som hostas från en spelares spel; så börjar multiplayer i Rooted i Early Access.
Dedikerad server
En server som körs på egen hand, så att världen är uppe utan att en spelare hostar den.
Bärgning
Att plocka isär föremål från den gamla världen för delar och lära sig bygga upp dem igen.
Utpost
En sekundär bas i en by eller i staden, för att korta ner långa resor.
World Partition
Systemet i Unreal Engine 5 som bara laddar de delar av en stor karta som ligger runt spelarna.
Server streaming
Att låta servern ladda bara de zoner på kartan där spelarna är, i stället för hela världen.
Friendly fire
Ett alternativ som låter lagkamrater skada varandra, för grupper som vill ha mer realism.
Pledge
Ett köp på rootedthegame.com före Early Access; högre nivåer ger tillgång till alfan.

Hjälp med Rooted och officiella länkar

Utvecklarens egna sidor och den snabbaste vägen till oss.

Skriven med hjälp av AI och granskad av Matthew Griffin mot Rooteds officiella sida och nyheter på Steam samt FAQ:n och roadmapen på rootedthegame.com. När texten skrevs sålde Gaming Deluxe inga Rooted-servrar.