Hosting server Rooted: una baita di legno abbandonata, coperta d’edera, in una pineta illuminata dal sole

Early Access a fine 2027: segnala il tuo interesse

Hosting server Rooted

Rooted è il survival post-apocalittico di Headlight Studio, ambientato verso il 2100 in un Oregon che la natura si è ripresa a metà. È ancora in alpha, quindi per ora non c’è nessun server Rooted da comprare. In questa pagina trovi i piani dello sviluppatore per i server, dal co-op ospitato da un giocatore all’uscita in Early Access fino ai server dedicati della community più avanti.

Eccezionale su Trustpilot Hosting dal 2004 Assistenza 24/7 in italiano

In sviluppo

Hosting server Rooted: in attesa dei file del server dedicato

Rooted esce con sessioni ospitate da un giocatore, e Headlight Studio prevede di rilasciare i file per i server dedicati della community durante l’Early Access. Finché quei file non esistono, nessun host può far girare un server Rooted, noi compresi. Dicci che ne vuoi uno e ti teniamo al corrente.

  1. Scrivici

    Indica Rooted nella pagina contatti e dicci quanti sopravvissuti ci sono nel tuo gruppo.

  2. Nessun costo, nessuna prenotazione

    Il tuo messaggio non costa nulla, non blocca un server e non comporta pagamenti.

  3. Ti risponde una persona

    Il nostro team ti risponde e ti avvisa se i server dedicati di Rooted diventano disponibili da noi.

Segnala il tuo interesse

Ti serve un server survival adesso? I giochi open world più in basso in questa pagina sono già in vendita.

In breve

Gaming Deluxe non vende ancora hosting server Rooted. Il gioco entra in Early Access su Steam e sull’Epic Games Store a fine 2027, e le FAQ ufficiali dicono che al lancio le sessioni saranno ospitate dai giocatori, con i file per i server dedicati della community previsti durante l’Early Access. Scrivi al nostro team di supporto per segnalare il tuo interesse.

Dati verificati sulle fonti ufficiali, aggiornati al .

  • Non ancora uscitoEarly Access a fine 2027
  • Segnala l’interesseGratis, dalla nostra pagina contatti
  • Fino a 6 in co-opPer sessione oggi, potrebbero aumentare
  • Server dedicatiPrevisti durante l’Early Access
  • Al lancioListen server ospitati dai giocatori
  • Prima su PCSteam ed Epic Games Store
  • ModdingPrevisto, con lo Steam Workshop
  • Assistenza 24/7 in italianoChiedi al nostro team

Sviluppo

Hosting server Rooted: dall’alpha all’Early Access

Rooted è stato finanziato su Kickstarter nel 2022 e dal 2023 viene testato in fasi di alpha chiusa. A maggio 2026 è entrato in piena produzione, e a giugno 2026 Headlight Studio ha confermato l’Early Access per fine 2027.

KickstarterFinanziato al 200% nel 2022Piena produzione29 maggio 2026Early AccessFine 2027

01

Piena produzione

Il 29 maggio 2026 la mappa dell’alpha è stata azzerata per un nuovo mondo costruito sui biomi dell’Oregon, e da allora escono dev log ogni settimana.

02

Data dell’Early Access

Annunciata il 12 giugno 2026: fine 2027 su Steam e sull’Epic Games Store, ancora senza un giorno preciso e con una breve beta prima.

03

Lavoro lato server

Il dev log del 28 settembre 2026 dice che ora il server verifica quello che dichiarano i giocatori invece di fidarsi, e che i salvataggi vengono scritti con un backup.

04

Versione per server dedicato

L’aggiornamento di maggio 2026 dice che si sta lavorando a una versione che gira da sola, senza appoggiarsi a un giocatore che fa da host.

Piani per i server

Hosting server Rooted: piani per co-op, PvP e mod

Cosa dice Headlight Studio su multiplayer e modding nelle FAQ ufficiali, nella roadmap e nei post su Steam. Le date sono i piani dello sviluppatore e possono cambiare.

Giocare insieme

Sessioni co-op

Oggi fino a 6 giocatori in co-op. Le FAQ dicono che il numero potrebbe salire con i prossimi aggiornamenti.

Entri quando vuoi

Amici o altri giocatori possono unirsi alla tua sessione quando vogliono.

Fuoco amico

Un’opzione per i gruppi che vogliono più realismo, arrivata prima di qualsiasi modalità PvP.

Hosting e mod

Prima i listen server

All’uscita in Early Access è un giocatore a ospitare la sessione, come in The Forest o Green Hell.

Server dedicati della community

I file sono previsti durante l’Early Access; i server ufficiali sono solo una possibilità dopo l’uscita completa.

Mod e Workshop

È previsto il supporto alle mod, e le costruzioni si potranno condividere tramite lo Steam Workshop.

WindowsSteamEpic Games Store

Il gioco

Perché l’hosting server Rooted vale l’attesa

I sistemi che un mondo Rooted condiviso dovrà tenere sincronizzati, così come li descrive Headlight Studio.

Un corpo, non una barra della vita

Fame, sete, igiene, temperatura corporea, quanto sei bagnato e stanchezza, più infezioni che possono passare da un giocatore all’altro.

Costruisci o trasferisciti

Costruzione a incastro con un vero modello di stabilità, oppure ripulisci una casa, un ufficio o un piano intero e fallo tuo.

Smonta e impara

Smonta gli oggetti del vecchio mondo per ricavarne pezzi e impara a ricostruirli, dalla meccanica all’elettronica fino ai vestiti.

L’Oregon vero

Foreste modellate sui dati lidar di boschi reali dell’Oregon, e luoghi come un aeroporto di valle ricostruito dai registri dello stato.

Veicoli con un peso

Sospensioni e tracce degli pneumatici che vedono tutti i giocatori, e veicoli che puoi smontare per pezzi con una cassetta degli attrezzi.

Voce in gioco

VOIP integrato per la tua squadra, con voce di prossimità e radio in lavorazione nella roadmap.

Prima di affittare

Hosting server Rooted: cosa controllare prima di pagare

Quattro controlli per il giorno in cui i server Rooted si potranno affittare, basati sui piani dello sviluppatore.

  1. File server ufficiali

    Le FAQ prevedono i file per i server dedicati della community durante l’Early Access, non al lancio. Finché non escono, un server Rooted a pagamento non può esistere.

  2. Il limite reale di giocatori

    Oggi le sessioni reggono fino a 6 giocatori. Compra in base al limite ufficiale di quel momento, non a un numero promesso da un host.

  3. Backup del tuo campo

    Campi, avamposti e attrezzatura recuperata richiedono settimane di lavoro. Chiedi ogni quanto un host fa il backup del mondo e come lo ripristini.

  4. Patch dell’Early Access

    Aspettati aggiornamenti frequenti. Verifica quanto in fretta un host aggiorna i server, così una patch non divide mai il tuo gruppo.

FAQ

FAQ sull’hosting server Rooted

Quello che i sopravvissuti ci chiedono sui server Rooted prima dell’Early Access.

Disponibilità

Posso comprare un server Rooted da Gaming Deluxe?

Non ancora. Rooted non è uscito e i file per i server dedicati della community non esistono ancora, quindi non c’è niente che potremmo hostare. Sul nostro sito non trovi né un modulo d’ordine né un prezzo per Rooted.

Come segnalo il mio interesse?

Usa la nostra pagina contatti e cita Rooted. Dicci quanti giocatori prevedi e dove si trovano, e il nostro team ti risponderà.

Segnalare l’interesse costa qualcosa?

No. È gratis, non si prenota nulla e non si addebita nulla. Ti avvisiamo semplicemente se i server Rooted diventano disponibili da noi.

Quando arriveranno i server dedicati di Rooted?

Le FAQ ufficiali dicono che i file per i server dedicati della community sono previsti durante l’Early Access, atteso per fine 2027. Al lancio, invece, le sessioni sono ospitate da un giocatore.

Il gioco

Cos’è Rooted?

Un survival post-apocalittico di Headlight Studio, realizzato in Unreal Engine 5. Verso il 2100, dopo una guerra batteriologica, recuperi materiali, costruisci, crei oggetti e vai a caccia da solo o con gli amici.

Quando esce Rooted?

L’Early Access è previsto per fine 2027 su Steam e sull’Epic Games Store. Headlight Studio non ha indicato un giorno preciso e prevede prima una breve beta.

Rooted arriverà su console?

Non subito. Le FAQ dicono che la priorità è il PC, e che le console sono nei desideri dopo l’uscita completa, una volta finito l’Early Access.

Posso giocare all’alpha adesso?

Solo tramite il sito ufficiale: un pledge Lone Wolf o superiore dà accesso all’alpha, e la registrazione gratuita dà una possibilità di invito, non una garanzia.

Multiplayer

Quanti giocatori possono giocare insieme a Rooted?

Al momento le sessioni accolgono fino a 6 giocatori in co-op. Le FAQ dicono che il numero potrebbe salire con i prossimi aggiornamenti, con i server dedicati previsti più avanti.

Rooted avrà il PvP?

Sì, ma più avanti. Le FAQ dicono che il PvP arriva dopo l’uscita completa, quando la modalità PvE e co-op sarà stabile. Il fuoco amico è già un’opzione.

Rooted supporterà le mod?

È previsto il supporto alle mod, e potrai condividere le tue costruzioni tramite lo Steam Workshop. La roadmap indica un supporto alle mod di prima classe come in lavorazione.

Ci saranno server Rooted ufficiali?

Forse, dopo l’uscita completa. Le FAQ definiscono i server ufficiali una possibilità che dipende dalle risorse disponibili.

Alternative

Quali server survival posso hostare con Gaming Deluxe oggi?

Tra i survival post-apocalittici e open world già in vendita ci sono l’hosting server 7 Days to Die, l’hosting server Project Zomboid e l’hosting server Sons of the Forest.

Dove seguo le notizie ufficiali su Rooted?

Sulla pagina Steam di Rooted, dove Headlight Studio pubblica i dev log settimanali, e su rootedthegame.com, con le FAQ e la roadmap pubblica (in inglese).

La guida completa · 6 min di lettura

Hosting server Rooted: la guida completa prima del lancio

Rooted è uno dei pochi survival non ancora usciti il cui sviluppatore ha già messo per iscritto un piano per i server. Questa guida segue quel piano passo per passo: cos’è Rooted, come funziona il co-op oggi, quando sono attesi i server dedicati, cosa ha detto lo sviluppatore sul lavoro del server e cosa controllare prima di pagare chiunque per hostarlo.

Di , Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata

In questa guida
  1. Cos’è Rooted
  2. Come funziona il co-op in Rooted
  3. Il piano ufficiale per i server di Rooted
  4. Cosa dovrà gestire un server Rooted
  5. Mod, Workshop e roadmap
  6. Preparare il gruppo prima dell’Early Access
  7. A che punto è Gaming Deluxe con Rooted
  8. Cosa confrontare prima di affittare un server Rooted
  9. Glossario di Rooted
  10. Aiuto per Rooted e link ufficiali

Cos’è Rooted

Rooted è un survival post-apocalittico di Headlight Studio, uno studio indipendente, costruito in Unreal Engine 5. È ambientato attorno al 2100. Una guerra batteriologica globale ha fatto crollare la civiltà, e tu sei uno dei pochi sopravvissuti. Negli anni la natura ha reso di nuovo sicure alcune zone, ripulendo perfino i residui delle armi batteriologiche, ma senza protezioni le città restano pericolose.

Il gioco ruota attorno al recupero. Recuperi, ripari e riutilizzi oggetti del vecchio mondo, che siano meccanici, elettronici o vestiti, e più cose smonti, più impari a rimetterle insieme. Da lì cresce il tuo campo: difese, compiti automatizzati, elettricità e un’officina, più avamposti nei villaggi o in città dove le distanze da percorrere diventano lunghe.

Rooted è stato finanziato su Kickstarter nel 2022, con una campagna chiusa al 200% dell’obiettivo, e le sessioni alpha per i sostenitori sono partite nel 2023. A maggio 2026 lo studio è passato alla piena produzione e ha ricostruito il mondo attorno ai biomi dell’Oregon, dove è ambientato il gioco.

Come funziona il co-op in Rooted

Rooted si gioca da soli o con gli amici. Secondo le FAQ ufficiali, al momento le sessioni accolgono fino a 6 giocatori in co-op, e il numero potrebbe crescere con i prossimi aggiornamenti. La tua squadra o altri giocatori possono entrare nella tua sessione quando vogliono, e la chat vocale integrata tiene in contatto il gruppo.

Il fuoco amico si può attivare per i gruppi che vogliono più realismo. Una vera modalità PvP è prevista più avanti: le FAQ la collocano dopo l’uscita completa, quando PvE e co-op saranno stabili e ben recensiti su Steam. Già nel 2022 lo studio parlava di una versione della mappa pronta per il PvP che potrebbe girare su server dedicati, sottolineando però che il suo obiettivo resta l’esperienza survival in co-op.

Lo strato survival è volutamente pesante, ed è per questo che conta un host stabile. L’aggiornamento di maggio 2026 elenca fame, sete, igiene, temperatura corporea, quanto sei bagnato e stanchezza, con infezioni e malattie che possono passare da un giocatore all’altro. Ognuno di questi valori deve restare sincronizzato per ogni sopravvissuto della sessione.

Il piano ufficiale per i server di Rooted

Le FAQ di Headlight Studio rispondono direttamente alla domanda sull’hosting, in tre fasi. Qui ci siamo attenuti alle loro parole, perché sono piani per un gioco non ancora uscito e possono cambiare.

Le fasi dell’hosting server di Rooted secondo le FAQ ufficiali (controllate il 31 ottobre 2026)
FaseChi gestisce il serverStato
Lancio in Early Access, fine 2027Un giocatore ospita la sessione (listen server)Previsto
Durante l’Early AccessServer dedicati della community con i file ufficialiFile previsti
Dopo l’uscita completaServer ufficiali, se le risorse lo permettonoUna possibilità

L’aggiornamento di produzione di maggio 2026 aggiunge che si sta lavorando a una versione per server dedicato, così un gruppo può giocare su un server che gira da solo invece di dipendere da un giocatore che fa da host. È proprio il vuoto che riempie un server in affitto: il mondo resta acceso quando l’host va a dormire, e il PC di nessuno deve reggere tutti gli altri.

Cosa dovrà gestire un server Rooted

I dev log settimanali di Headlight Studio offrono uno sguardo raro sul lavoro del server prima dell’uscita. Il log del 28 settembre 2026 dice che ora i salvataggi vengono scritti con un backup, gli oggetti non si possono più duplicare o perdere tra un contenitore e l’altro e il server verifica quello che dichiarano i giocatori invece di fidarsi. Il nuovo movimento dei personaggi resta sincronizzato tra i giocatori anche con lag ed è pensato per restare leggero con tanti giocatori su un server, PvP compreso.

L’altra sfida sono le dimensioni della mappa. Un post tecnico del 2024 spiegava che Rooted usa il World Partition di Unreal Engine 5, che carica e scarica parti della mappa attorno ai giocatori. All’epoca il motore non poteva fare lo streaming di quelle parti lato server, quindi il giocatore che ospitava doveva caricare tutta la mappa. Lo studio diceva che il server streaming di Unreal Engine 5.4 dovrebbe permettere a un server di caricare solo le zone in cui ci sono giocatori, e che i test erano promettenti.

  • Stato survival condiviso: bisogni del corpo, infezioni e meteo per un massimo di 6 giocatori insieme.
  • Costruzioni persistenti: campi, avamposti e strutture rinforzate con un modello di stabilità.
  • Veicoli: sospensioni e tracce degli pneumatici che ogni giocatore vede nello stesso modo.
  • Salvataggi sicuri: contenitori e inventari che non possono duplicare né perdere oggetti.

Mod, Workshop e roadmap

Il modding fa parte del piano fin dall’inizio. Le FAQ confermano il supporto alle mod e dicono che potrai condividere le tue costruzioni tramite lo Steam Workshop. L’aggiornamento di maggio 2026 spiega che le regole del gioco stanno nei dati invece di essere scritte nel codice, così restano facili da regolare e comode per chi fa mod.

La roadmap pubblica su rootedthegame.com indica come in lavorazione un supporto alle mod di prima classe, insieme a un menu principale rifatto per ospitare ed entrare nelle sessioni, alla voce di prossimità con le radio e a una rete di trasmissione per le comunicazioni private in co-op. Tra le voci completate ci sono il sistema multiplayer di base su Steam e un collegamento rifatto a Steam e agli Epic Online Services.

Preparare il gruppo prima dell’Early Access

Fino a fine 2027 l’attesa è lunga, ma qualche passo fatto adesso rende più semplice il giorno del lancio per un gruppo survival.

  1. Aggiungi Rooted alla lista dei desideri su Steam o sull’Epic Games Store e segui i dev log settimanali.
  2. Organizzati per un gruppo di massimo 6 persone al lancio, visto che è il limite attuale del co-op.
  3. Scegli l’amico con il PC e la connessione migliori per ospitare all’inizio le sessioni in listen server.
  4. Segnalaci il tuo interesse dalla pagina contatti per un server in hosting quando usciranno i file ufficiali.
  5. Leggi la documentazione ufficiale sui server prima di affittare da qualsiasi host.

Il minimo attuale su Steam è un PC con Windows 10 a 64 bit, 8 GB di RAM e 8 GB di spazio, con la scheda video ancora da annunciare. Sono i requisiti del PC di chi gioca e probabilmente cambieranno prima dell’Early Access.

A che punto è Gaming Deluxe con Rooted

Hostiamo già survival open world come 7 Days to Die, Project Zomboid e Sons of the Forest, e il piano di Rooted per i server dedicati della community lo rende un candidato naturale. Ma non c’è ancora un software server da far girare, e la tabella di marcia ufficiale lo colloca durante l’Early Access, dopo il lancio di fine 2027.

Quando i file esisteranno e potremo farli girare come si deve, questa pagina diventerà una pagina di hosting completa con piani e prezzi. Fino ad allora, segnala il tuo interesse dalla nostra pagina contatti. È gratis e ti prende un minuto.

Cosa confrontare prima di affittare un server Rooted

Quando finalmente i server Rooted si potranno affittare, sono questi i punti da confrontare tra un host e l’altro.

  1. Solo file ufficialiUn vero server Rooted fa girare i file per server dedicati della community di Headlight Studio, nient’altro.
  2. Memoria per la mappaRooted è un grande open world in Unreal Engine 5; chiedi quanta memoria include un piano e confrontala con le indicazioni ufficiali.
  3. Backup e ripristiniCampi e avamposti sono progetti lunghi. Cerca backup regolari che puoi ripristinare da solo.
  4. Supporto a mod e WorkshopQuando arriverà il modding, verifica come un host ti permette di aggiungere e aggiornare le mod.

Glossario di Rooted

Listen server
Una sessione ospitata dal gioco di un giocatore; è così che parte il multiplayer di Rooted in Early Access.
Server dedicato
Un server che gira per conto suo, così il mondo resta acceso senza che un giocatore lo ospiti.
Recupero
Smontare gli oggetti del vecchio mondo per ricavarne pezzi, e imparare a ricostruirli.
Avamposto
Una base secondaria in un villaggio o in città, per accorciare i viaggi lunghi.
World Partition
Il sistema di Unreal Engine 5 che carica solo le parti di una grande mappa attorno ai giocatori.
Server streaming
Permettere al server di caricare solo le zone della mappa dove ci sono giocatori, invece di tutto il mondo.
Fuoco amico
Un’opzione che permette ai compagni di squadra di ferirsi a vicenda, per i gruppi che vogliono più realismo.
Pledge
Un acquisto su rootedthegame.com prima dell’Early Access; i livelli più alti includono l’accesso all’alpha.

Aiuto per Rooted e link ufficiali

Le pagine dello sviluppatore e il modo più rapido per raggiungerci.

Scritto con l’aiuto dell’IA e controllato da Matthew Griffin sulla pagina Steam ufficiale di Rooted, sulle notizie di Steam e sulle FAQ e la roadmap di rootedthegame.com. Al momento della stesura, Gaming Deluxe non vende server Rooted.