Hurtworld Server mieten: ein bärtiger Überlebender in Splitterschutzweste hat ein Gewehr über die Schultern gelegt, in einer Wüste aus rotem Fels, hinter ihm ein Buggy

Raiden, wipen und neu bauen, wie es euch passt

Hurtworld Server mieten

Hurtworld Server mieten für Gruppen, die Raids und Paranoia wollen, aber nicht den Wipe-Kalender von jemand anderem: deine Map, deine Regeln und deine Mozzy auf dem Dach einer Basis, die du selbst gebaut hast.

Hervorragend bei Trustpilot Hosting seit 2004 9 Standorte 24/7-Support auf Deutsch

Wähl die Größe deiner Map

Hurtworld Server mieten: Pläne nach Spielerzahl

Hurtworld wird pro Slot verkauft, nimm also den Plan, der zu eurem vollsten Raid-Abend passt. Jeder Plan steht auf derselben Hardware in denselben Rechenzentren, der Speicher wächst mit den Slots, und längere Laufzeiten von 3, 6 oder 12 Monaten drücken den Monatspreis.

  1. 20Spieler-Slots
    5GB RAM

    Ein Clan-Server oder eine kleine Wipe-GruppeGünstigster Plan

    • 5GB RAM inklusive
    • Die kleinste Slot-Zahl, die wir verkaufen
    • Der niedrigste Monatspreis
    4,60 €/MonatMonatlich kündbar
  2. 40Spieler-Slots
    8GB RAM

    Mehrere Clans im Kampf um eine MapFür die meisten Server

    • 8GB für eine vollere Map
    • Genug Rivalen für echte Raids
    • Unser Tipp für den ersten Public-Server
    12,69 €/MonatMonatlich kündbar
  3. 60Spieler-Slots
    12GB RAM

    Ein öffentlicher Server mit Stammspielern

    • 12GB Arbeitsspeicher
    • Mehr Basen und Fahrzeuge geladen
    • Luft zum Wachsen zwischen den Wipes
    21,96 €/MonatMonatlich kündbar
  4. 100Spieler-Slots
    16GB RAM

    Eine große Community-Map

    • 16GB Arbeitsspeicher
    • Volle Raid-Abende über Zeitzonen hinweg
    • Bis 200 Slots im Bestellformular
    35,82 €/MonatMonatlich kündbar

Jeder Plan: NVMe 7.500MB/s · 5,0GHz · Bis zu 100GB. Keine Einrichtungsgebühr. Upgrades und Details

Standort Frankfurt ist im Bestellformular schon ausgewählt, du kannst ihn dort ändern.

Kurz gesagt

Gaming Deluxe hostet dedizierte Hurtworld Server ab 4,60 €/Monat, mit 20 bis 100 Spieler-Slots in den Plänen unten und je nach Plan 5GB bis 16GB RAM. Jeder Server läuft auf 5,0GHz-CPUs und NVMe-Speicher an 9 Standorten in Deutschland (Frankfurt), Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien und ist wenige Minuten nach der Zahlung automatisch eingerichtet.

Fakten mit unserem Bestellformular abgeglichen, Stand .

  • 20 bis 100 Spieler-SlotsBis 200 im Bestellformular
  • 5GB bis 16GB RAMDer Speicher steigt mit jedem Plan
  • 9 StandorteGleicher Preis in jeder Region, Frankfurt vorausgewählt
  • Dein Wipe-PlanWipen, wann die Gruppe will, nicht nach Timer
  • Epic-Anti-CheatBeim Start ein- oder ausschalten
  • Offsite-BackupsKopien einer ganzen Woche, laufend erneuert
  • DDoS-SchutzPlus die DDoS-Befehle des Spiels
  • 24/7-Support auf DeutschSpezialisten für Game-Hosting seit 2004

Admin im Browser

Hurtworld Server mieten: das Panel und seine Wipe-Werkzeuge

Hurtworld-Admins leben in der Konsole und in den Config-Dateien. Das Panel bringt dir beides in einen Browser-Tab, dazu Restarts, Snapshots und Zeitpläne für den Wipe-Tag.

Kontrollpanel von Gaming Deluxe mit Servermenü, Verbindungsdaten und den Buttons Stop und Restart

Unser Game-Panel, hier mit einem Windrose Server zu sehen. Hurtworld-Server bekommen dasselbe Menü.

Web Console

Serverbefehle direkt in den laufenden Server tippen und die Antworten lesen, ohne dem Spiel beizutreten.

Commandline Manager

Startbefehle wie den Anti-Cheat-Schalter in der Startzeile hinterlegen, damit sie bei jedem Boot laufen.

File Manager und SFTP

Config-Dateien im Browser bearbeiten oder eine Kopie deines liebsten Map-Spielstands auf dem eigenen PC aufheben.

Backup Manager

Vor einem Wipe einen Snapshot der Map ziehen, damit die Welt vom letzten Monat für ein Rückspiel zurückkommen kann.

Scheduled Tasks

Jeden Tag zu einer ruhigen Stunde neu starten, mit einem Snapshot direkt davor.

Steam Update

Nach einer Neuinstallation oder einem Umzug prüfen, ob der Server auf dem aktuellen Steam-Build steht.

Ein fertiger Build

Hurtworld Server mieten: Version 1.0.1.0 und ein stilles Studio

Bankroll Studios hat Hurtworld am 10. Dezember 2019 aus dem Early Access geholt, nach sechs Jahren Entwicklung und mehr als 60 Millionen gespielten Stunden. Der letzte Patch auf der Steam-News-Seite ist 1.0.1.0 vom 17. März 2023, und seitdem ist nichts mehr gekommen. Das Spiel läuft und verkauft sich weiter, neue Inhalte sind aber nicht in Sicht.

Release 1.010. Dezember 2019Letzter Patch1.0.1.0 · 17. März 2023Letzter Hotfix davor1.0.0.5 · 23. Januar 2020

01

Was 1.0.1.0 geändert hat

Der Anti-Cheat wechselte von Easy Anti-Cheat zu Epic Online Services, das Steam Deck bekam grundlegenden Support, und die Kartenränder wurden zur Bauverbotszone.

02

Neue Serverbefehle

Derselbe Patch brachte enforceeac, das den Anti-Cheat ein- oder ausschaltet und beim Start laufen muss, dazu enableddosprotection und disableddosprotection.

03

Der Wipe, der damit kam

1.0.1.0 hat auf jedem Server einen Wipe erzwungen. Seitdem hat sich der Build nicht bewegt, eine frische Map von heute wird also nicht durch ein Update gewipet.

04

Keine Roadmap

Bankroll hat keine weiteren Updates veröffentlicht. Sieh das Spiel als fertig an: Was jetzt drin ist, bekommen deine Spieler.

Plugins & Plattformen

Plugins, Anti-Cheat und Plattformen beim Hurtworld Server mieten

Bankroll dokumentiert keinen offiziellen Mod-Support, und in den Einstellungen des Spiels geht es vor allem um Anti-Cheat, DDoS und die Art, wie du deine Wipes fährst. Plugins kamen stattdessen aus der Community.

Plugins und Anti-Cheat

Plugins aus der Community

Hurtworld-Server nutzen seit Langem Plugin-Loader aus der Community wie Oxide, heute uMod. Die Website lud bei unserer Prüfung nicht, also stell sicher, dass ein Plugin 1.0.1.0 unterstützt, bevor du es installierst.

Plugins und Dateien

Alles, was du installierst, kommt über den File Manager oder per SFTP auf den Server. Zieh vorher einen Snapshot und lies nach dem Restart das Log.

Anti-Cheat nach Wahl

Der Anti-Cheat von Epic Online Services wird beim Start mit enforceeac gesteuert. Die meisten öffentlichen Server lassen ihn an; eine private Test-Map braucht ihn vielleicht nicht.

Plattformen und Builds

Windows und macOS

Steam nennt Systemanforderungen für Windows und macOS. Jeder Spieler joint über Steam an einem Computer.

Steam Deck

Patch 1.0.1.0 hat grundlegenden Support für das Steam Deck gebracht. Bankroll warnte, kein perfektes Erlebnis zu erwarten, aber es läuft.

Ältere Builds

Bankroll hat auf Steam einen oldversion-Branch für Community-Server angeboten, die nicht sofort updaten. Die Spieler müssen den Build nutzen, den der Server fährt.

SteamWindowsmacOSSteam Deck

Speicher fürs Wipe-Ende

RAM beim Hurtworld Server mieten, Plan für Plan

Bankroll nennt keine Speicherwerte für den dedizierten Server, der RAM in den Plänen ist also unsere eigene Einteilung: 5GB bei 20 Slots, dann mit jedem größeren Plan eine Stufe mehr bis 16GB bei 100 Slots. Größere Stufen bei der Bestellung sind optional.

  • Ein Clan oder eine Wipe-Gruppe

    Plan: 20 Slots
    RAM inklusive: 5GB

    Wann mehr Sinn ergibt: Selten, außer du fährst eine lange Plugin-Liste.

  • Mehrere Clans

    Plan: 40 Slots
    RAM inklusive: 8GB

    Wann mehr Sinn ergibt: Erreicht die Kurve spät im Wipe fast das Limit, probier 12GB.

  • Öffentlicher Server mit Stammspielern

    Plan: 60 Slots
    RAM inklusive: 12GB

    Wann mehr Sinn ergibt: Viele Basen und Fahrzeuge gegen Ende eines Wipes können 16GB rechtfertigen.

  • Große Community-Map

    Plan: 100 Slots
    RAM inklusive: 16GB

    Wann mehr Sinn ergibt: Sehr volle Maps oder höhere Slot-Zahlen aus dem Bestellformular können auf 20GB oder mehr gehen.

Speicher im Bestellformular: 5GB inklusive, dann 8GB, 12GB, 16GB, 20GB, 24GB und 32GB. Stockst du später im Kundenbereich auf, bleibt die Map, wie sie ist.

Niedriger Ping für Feuergefechte

Hurtworld Server mieten: Standorte und Live-Ping-Test

Wähl aus 9 Standorten: Deutschland (Frankfurt, vorausgewählt), Großbritannien (London), Frankreich (Paris), die USA mit New York Buffalo, Dallas, Los Angeles, Chicago und Miami sowie Australien (Sydney). Schusswechsel und Verfolgungsjagden mit Fahrzeugen belohnen niedrigen Ping, also teste von deinem eigenen PC und nimm das Rechenzentrum, das die meisten deiner Stammspieler gut erreicht.

LondonVereinigtes Königreich · Europa -
ParisFrankreich · Europa -
FrankfurtDeutschland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Kein Test
SydneyAustralien · Ozeanien -

Schutz, der nie schläft

Hurtworld Server mieten mit DDoS-Schutz

Schau zu, wie unser mehrstufiges Abwehrsystem bösartigen Traffic aussortiert, während echte Verbindungen ungestört durchkommen.

Internet DDoS-Schutz Gameserver

Bösartiger Traffic wird schon am Rand des Netzes gefiltert, echter Traffic kommt ungestört durch.

Bösartiger Traffic (blockiert)Echter Traffic (durchgelassen)

An jedem Standort
Inklusive
Voller Schutz
Layer 3/4/7
Filter rund um die Uhr
Immer aktiv
Zusätzliche Latenz
<1 ms

Auf jeder Map

Hurtworld Server mieten: in jedem Plan enthalten

Nichts nachzukaufen vor dem ersten Spawn und keine Einrichtungsgebühr. Jeder Hurtworld-Plan bringt das hier mit, direkt aus unserem Bestellformular.

  • GameserverDer dedizierte Hurtworld Server auf dem aktuellen Steam-Build
  • Spieler-Slots20, 40, 60 oder 100 auf dieser Seite; jede Zahl von 20 bis 200 im Bestellformular
  • Arbeitsspeicher5GB bei 20 Slots bis 16GB bei 100 Slots; bis 32GB bei der Bestellung
  • SpeicherplatzBis 100GB auf NVMe-Laufwerken mit 7.500MB/s, Upgrades auf 200GB und 14.000MB/s
  • Prozessor5,0GHz als Standard, 5,2GHz+ oder 5,6GHz+ als Option
  • Standorte9, alle zum selben Preis, Frankfurt vorausgewählt
  • Konsole und DateienWeb Console, File Manager und SFTP-Zugang
  • BackupsSnapshots auf Abruf und Offsite-Kopien von sieben Tagen
  • SchutzDDoS-Filter im Netzwerk zusätzlich zur DDoS-Einstellung des Spiels
  • SupportTickets rund um die Uhr, auch auf Deutsch, beantwortet von Leuten, die seit 2004 Gameserver betreiben

Optionale Upgrades

Wählst du im Warenkorb, abgerechnet mit deinem Plan.

  • ArbeitsspeicherStufen bis 32GBgestaffelt
  • NVMe-LaufwerkNVMe 14.000Mb/sab 5,82 €
  • CPU-Takt5,2GHz+ - 5,6GHz+ab 5,82 €
  • CPU-PrioritätHohe CPU-Priorität - Echtzeit-CPU-Prioritätab 5,82 €
  • VIP-Ticket-SupportTicket mit Vorrangab 2,32 €
  • SpeicherplatzBis zu 120GB - Bis zu 200GBab 8,16 €

Der RAM auf jeder Karte ist im Preis enthalten und steigt pro Plan um eine Stufe. Im Bestellformular gibt es jede Slot-Zahl von 20 bis 200 und Speicher bis 32GB. Nimm den der 9 Standorte, der am nächsten an deinen Spielern liegt: Keiner davon kostet extra. Preise aus unserem Bestellformular vom 22. Oktober 2026. Eventuelle Steuern siehst du im Warenkorb.

Gebaut für den Wipe-Tag

Hurtworld Server mieten: Features, die am Wipe-Tag zählen

Die Teile unseres Angebots, auf die sich Hurtworld-Admins am meisten verlassen, vom ersten Wipe bis zum letzten Raid.

Wipes nach deinem Kalender

Eine frische Map starten, wenn die Gruppe bereit ist, und einen Snapshot der alten fürs Rückspiel behalten.

Konsole im Browser

Serverbefehle aus dem Panel schicken, während du die Map beobachtest, ganz ohne Spiel-Client.

Kontrolle über den Anti-Cheat

Den Anti-Cheat von Epic Online Services beim Start erzwingen oder auf einer privaten Test-Map abschalten.

Zwei Schichten DDoS-Abwehr

Unser Netzwerk filtert Angriffstraffic, und der DDoS-Befehl des Spiels legt eine zweite Schicht drauf.

5,0GHz-Kerne, NVMe-Laufwerke

Hohe Taktraten helfen spät im Wipe, wenn jede Basis und jedes Fahrzeug der Map geladen ist.

Griefing rückgängig machen

Den Snapshot von gestern Nacht zurückspielen, wenn ein Exploit oder ein Regelbrecher die Map ruiniert.

Bevor du öffentlich wirst

Hurtworld Server mieten: das Wichtigste für neue Admins

Bring das in Ordnung, bevor du den Server bewirbst.

  1. Über den Anti-Cheat entscheiden

    enforceeac muss beim Start laufen, gehört also in die Startzeile, statt später eingetippt zu werden.

  2. Einen Wipe-Plan veröffentlichen

    Spieler planen ihre Woche um die Wipes herum. Sag, wann der nächste kommt, und halte dich daran.

  3. Die Basis-Limits kennen

    Die 1x1-Basis per Klick ist auf 5 pro Wipe begrenzt, und der billige Hammer baut nur in geclaimten Zellen. Schreib das in deine Regeln.

  4. Die alte Map aufheben

    Zieh vor jedem Wipe einen Snapshot der Map. Das kostet nichts und hilft dir später, Streit zu schlichten.

  5. Den Build abgleichen

    Spieler müssen denselben Build wie der Server nutzen. Hängt jemand auf einem alten Steam-Branch, kommt er nicht rein.

Antworten

Fragen zum Hurtworld Server mieten

Was neue Hurtworld-Serverbesitzer uns meistens als Erstes fragen.

Erste Schritte

Wie schnell ist ein Hurtworld Server eingerichtet?

Er baut sich von selbst auf, sobald deine Zahlung bestätigt ist, und die Daten fürs Panel kommen per E-Mail. Ein paar Minuten später kannst du auf der Map stehen.

Welchen Standort soll ich wählen?

Teste auf dieser Seite den Ping an dem PC, an dem du spielst, und nimm das Ergebnis, das für die meisten deiner Stammspieler passt. Die Preise sind an allen 9 Standorten gleich.

Kann ich mehr als 100 Slots betreiben?

Ja. Die Pläne auf dieser Seite enden bei 100, das Bestellformular verkauft aber jede Slot-Zahl von 20 bis 200. Nimm für eine sehr volle Map gleich mehr Speicher dazu.

Spielversion und Anti-Cheat

Bekommt Hurtworld noch Updates?

Nicht mehr. Der neueste Patch auf Steam ist 1.0.1.0 vom 17. März 2023. Der Vorteil für Serverbesitzer: ein Build, der sich nicht unter dir verändert.

Welchen Anti-Cheat nutzt Hurtworld?

Epic Online Services, seit Patch 1.0.1.0 Easy Anti-Cheat ersetzt hat. Der Befehl enforceeac schaltet ihn ein oder aus und muss beim Start laufen.

Was macht der DDoS-Befehl?

Patch 1.0.1.0 hat enableddosprotection und disableddosprotection eingeführt, die den eingebauten DDoS-Schutz des Spiels umschalten. Er arbeitet zusammen mit den Filtern in unserem Netzwerk.

Können Spieler mit Steam Deck joinen?

Ja, in Grundzügen. Bankroll hat mit 1.0.1.0 Support für das Steam Deck eingebaut und gesagt, dass das Erlebnis nicht perfekt sein wird, aber es läuft.

Wipes, Plugins und Backups

Wie wipe ich meinen Hurtworld Server?

Zieh zuerst im Backup Manager einen Snapshot der Map und starte dann eine frische Map; beim ersten Mal führt dich unser Support-Team durch. Auf dem aktuellen Build erzwingt kein Update einen Wipe.

Kann ich Plugins installieren?

Bankroll bietet keinen offiziellen Mod-Support, aber Plugin-Loader aus der Community wie Oxide, heute uMod, liefen schon auf Hurtworld-Servern. Lad die Dateien per SFTP hoch und prüf bei jedem Plugin, ob es 1.0.1.0 unterstützt.

Kann ich eine alte Map zurückholen?

Ja, wenn du einen Snapshot aufgehoben hast. Spiel ihn im Backup Manager zurück und starte neu. Offsite-Kopien decken außerdem die letzten 7 Tage ab.

Abrechnung und Pläne

Was kostet es, einen Hurtworld Server zu mieten?

20 Slots sind der Einstiegsplan für 4,60 € im Monat. Die Plan-Tabelle zeigt jeden Plan mit 1, 3, 6 und 12 Monaten Laufzeit, und bei den längeren sinkt der Monatsbetrag.

Kann ich später den Plan wechseln?

Ja. Slots, Speicher, CPU oder Disk nimmst du im Kundenbereich dazu, sobald der Server wächst. Die Map läuft einfach weiter.

Muss ich mich lange binden?

Nein. Die monatliche Abrechnung ist jederzeit kündbar. Zahlst du 3, 6 oder 12 Monate im Voraus, sinkt einfach der Monatspreis.

Der komplette Guide · 5 Min. Lesezeit

Hurtworld Server mieten: Guide zu Wipes, Raids und Admin

Ein Praxis-Guide für den Betrieb eines Hurtworld Servers im Jahr 2026: was die Ära seit 1.0 verändert hat, wie du einen Server dimensionierst, wie Anti-Cheat und DDoS-Einstellungen funktionieren, wie du Wipes planst und eine Map fair hältst. Geschrieben für den Admin, bei dem auf Discord die Pings landen.

Von , Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert

In diesem Guide
  1. Warum Hurtworld-Spieler ihren eigenen Server betreiben
  2. Vom Early Access bis 1.0.1.0
  3. Slots und Speicher wählen
  4. Anti-Cheat und DDoS-Einstellungen
  5. Wipes planen
  6. Admins, Regeln und Plugins
  7. Backups und Wiederherstellung
  8. Darauf achten, bevor du einen Hurtworld Server mietest
  9. Hurtworld Server Glossar
  10. Hurtworld Server: Hilfe und nächste Schritte

Warum Hurtworld-Spieler ihren eigenen Server betreiben

Hurtworld ist ein knallhartes Survival-Spiel, gebaut für schnelles, skillbasiertes PvP und PvE: Du sammelst, craftest, baust eine Basis, trotzt der Umwelt und danach allen anderen. Die Beschreibung auf Steam spricht von soliden Grundlagen für den Multiplayer, und die verbliebene Community spielt vor allem auf Community-Servern, jeder mit seinem eigenen Wipe-Rhythmus und eigenen Regeln.

Mit einem eigenen Server liegen diese Entscheidungen bei dir. Du bestimmst, wie viele Spieler eine Map fasst, wie oft gewipet wird, welche Plugins laufen und wer Admin-Rechte bekommt. Mietest du ihn, steht der Server in einem Rechenzentrum mit fester Adresse und gefiltertem Traffic statt auf einem PC zu Hause, der jeden Raid-Abend durchlaufen muss.

Vom Early Access bis 1.0.1.0

Bankroll Studios hat Hurtworld 1.0 am 10. Dezember 2019 veröffentlicht und gesagt, dass es dafür sechs Jahre Entwicklung und mehr als 60 Millionen Spielstunden gebraucht habe. Der Launch-Patch brachte den Raketenwerfer Talon, vor allem als Flugabwehr gegen den Mozzy-Helikopter, und das superseltene Roach Asylum Body Kit für das Fahrzeug Roach.

  • Starter-Basen: eine craftbare 1x1-Basis per Klick, begrenzt auf 5 pro Wipe und mit Abstand zu den Zellgrenzen.
  • Billiger Hammer: ein Bauhammer, der nur in geclaimten Zellen baut.
  • Rückerstattung: Gegenstände, die du innerhalb von 5 Minuten nach dem Platzieren wieder entfernst, bekommst du voll zurück.
  • Mozzy-Raketen: strengere Kosten, und im PvP lassen sich die Raketen nur gegen andere Helikopter einsetzen.
  • Exploit-Stellen: Fels-Exploits trafen auf ein automatisches System, das tötet und meldet, und Spots für Höhlenbasen wurden aufgefüllt.

Im Januar 2020 folgte der Hotfix 1.0.0.5 ohne Wipe. Der letzte Patch kam am 17. März 2023: 1.0.1.0 tauschte Easy Anti-Cheat gegen Epic Online Services, brachte grundlegenden Support für das Steam Deck, machte den Kartenrand zur Bauverbotszone, ließ Spieler Gegenstände aus dem Fabricator recyceln und erzwang einen Wipe auf allen Servern. Seitdem ist nichts mehr gekommen, der Build auf deinem Server von heute ist also der, den er behalten wird.

Slots und Speicher wählen

Hurtworld wird pro Slot berechnet, und das Bestellformular verkauft alles von 20 bis 200. Richte den Server nach eurem vollsten Raid-Abend aus, nicht nach der Gesamtzahl der Leute auf deinem Discord. Ein Clan-Server braucht selten mehr als 20; eine öffentliche Map mit mehreren Clans pendelt sich meist zwischen 40 und 60 ein; 100 ist für eine etablierte Community mit Spielern in verschiedenen Zeitzonen.

PlanRAM inklusiveTypischer Server
20 Slots5GBEin Clan, eine Wipe-Gruppe oder eine Test-Map
40 Slots8GBMehrere Clans auf einer Map
60 Slots12GBEin öffentlicher Server mit Stammspielern
100 Slots16GBEine große Community über Zeitzonen hinweg

Der Speicherverbrauch steigt im Lauf eines Wipes, statt gleich zu bleiben. Am Anfang ist die Map größtenteils leer; in der letzten Woche ist jede Basis, jedes Versteck und jedes Fahrzeug geladen. Deshalb bringt jeder größere Plan mehr RAM mit, und deshalb lohnt sich ein Blick auf die Speicherkurve im Panel gegen Ende eines Wipes eher als zu Beginn.

Anti-Cheat und DDoS-Einstellungen

Patch 1.0.1.0 hat Serverbesitzern drei Befehle gegeben, die du kennen solltest. enforceeac schaltet den Anti-Cheat von Epic Online Services ein oder aus, und laut den Notes von Bankroll muss er während des Starts laufen. Er gehört also in die Startzeile im Commandline Manager und nicht später in die Konsole. enableddosprotection und disableddosprotection schalten den eingebauten DDoS-Schutz des Spiels um.

  1. Öffne den Commandline Manager und trag die gewünschte Anti-Cheat-Einstellung bei den Startbefehlen ein.
  2. Starte den Server neu, damit die Einstellung ab dem Boot greift.
  3. Schalte über die Web Console den DDoS-Schutz des Spiels ein, wenn du ihn zusätzlich zu unseren Netzwerkfiltern willst.
  4. Beobachte am nächsten vollen Abend das Log, ob Spieler vom Anti-Cheat abgewiesen werden.

Wipes planen

Auf einem Community-Server ist der Wipe-Plan die wichtigste Regel, die du festlegst. Weil Hurtworld keine Patches mehr bekommt, zwingt dir kein Update einen Wipe auf; der Zeitpunkt liegt ganz bei dir. Manche Gruppen wipen alle zwei Wochen, damit das Rennen um die erste Mozzy frisch bleibt, andere lassen eine Map monatelang laufen.

  • Kündige das nächste Wipe-Datum an, sobald der aktuelle Wipe startet, und halte es ein.
  • Zieh direkt vor dem Wipe einen Snapshot der Map im Backup Manager, falls es Streit gibt oder ein Rückspiel ansteht.
  • Erinnere die Spieler daran, dass die 1x1-Starterbasis auf 5 pro Wipe begrenzt ist, was den ersten Abend prägt.
  • Starte den Server am Wipe-Tag neu, sobald die frische Map geladen ist, und join dann selbst, um sie zu prüfen.

Admins, Regeln und Plugins

Leg vor dem Start fest, wer deine Admins sind, und gib ihnen am ersten Tag ihre Rechte, damit niemand auf dich warten muss, wenn ein Regelbrecher auftaucht. Schreib die Serverregeln an einer Stelle auf: Raid-Zeiten, falls du welche festlegst, ob Offline-Raids erlaubt sind, wie Exploits behandelt werden und was mit Basen passiert, die gegen die Regeln gebaut wurden.

Bankroll veröffentlicht keine offizielle Mod-API, aber Hurtworld-Server nutzen seit Langem Plugin-Loader aus der Community wie Oxide, heute Teil von uMod, für Dinge wie Kits, Teleports und Admin-Werkzeuge. Die Seite von uMod lud bei unserer automatischen Prüfung nicht, also prüf, ob der Loader und jedes Plugin 1.0.1.0 unterstützen, bevor du sie hochlädst. Installier per SFTP, zieh vorher einen Snapshot und lies nach dem Restart das Log.

Backups und Wiederherstellung

Hurtworld-Maps wachsen mit viel Aufwand und sind mit sehr wenig ruiniert. Der Backup Manager zieht auf Wunsch einen Snapshot, Scheduled Tasks können vor dem nächtlichen Restart automatisch einen ziehen, und Offsite-Kopien decken die letzten 7 Tage ab. Spielst du einen Snapshot zurück, steht die ganze Map wieder so da wie vorher.

Nutz Snapshots vor allem in drei Momenten: vor einem Wipe, vor der Installation oder dem Update eines Plugins und bevor du Einstellungen änderst, bei denen du unsicher bist. Geht danach etwas kaputt, spielst du das Backup zurück, startest neu und erklärst dem Server, was passiert ist.

Darauf achten, bevor du einen Hurtworld Server mietest

Hurtworld-Hoster verkaufen alle dasselbe Spiel. Der Unterschied zeigt sich in der letzten Woche eines Wipes.

  1. Preis pro Slot, inklusive SpeicherPreise pro Slot verstecken die Speicherfrage. Frag, welcher RAM zu deiner Slot-Zahl gehört.
  2. Zugriff auf die KonsoleDu schickst oft Befehle. Mit einer Web Console musst du dafür nicht extra ins Spiel.
  3. Kontrolle über die Startzeileenforceeac muss beim Start laufen, du musst die Startbefehle also selbst bearbeiten können.
  4. Snapshots vor WipesPrüf, ob du Snapshots selbst ziehen und zurückspielen kannst, ohne Ticket.
  5. DateizugriffPlugins und Configs brauchen SFTP oder einen File Manager.
  6. Ping, wo deine Spieler sindTeste von deinem eigenen PC; Fahrzeugkämpfe und Schusswechsel spüren Lag zuerst.
  7. LaufzeitAchte auf monatliche Abrechnung ohne Einrichtungsgebühr und prüf, was längere Laufzeiten wirklich sparen.

Hurtworld Server Glossar

Wipe
Der Neustart der Map, bei dem jede Basis und jeder Gegenstand verschwindet, meist nach Zeitplan.
Mozzy
Der Helikopter von Hurtworld, gekontert vom Raketenwerfer Talon.
Roach
Eines der Fahrzeuge im Spiel; das Roach Asylum Body Kit ist ein seltenes Panzerungs-Kit dafür.
Talon
Ein Raketenwerfer, der mit 1.0 kam, vor allem zur Flugabwehr.
Geclaimte Zelle
Land, das dir gehört; der billige Bauhammer baut nur dort.
1x1-Basis
Eine Starterbasis per Klick, begrenzt auf 5 pro Wipe.
EOS-Anti-Cheat
Der Anti-Cheat von Epic Online Services, der in 1.0.1.0 Easy Anti-Cheat ersetzt hat.
enforceeac
Der Startbefehl, der den Anti-Cheat ein- oder ausschaltet.
Slots
Wie viele Spieler gleichzeitig auf dem Server sein können.

Hurtworld Server: Hilfe und nächste Schritte

Wo es für Hurtworld-Admins weitergeht. Die Patch-Notes von Bankroll sind auf Englisch.

So ist dieser Guide entstanden: recherchiert auf der Steam-Store-Seite von Hurtworld und in den Patch-Notes von Bankroll Studios auf Steam, mit KI-Unterstützung geschrieben, bei Plänen, Zusatzoptionen und Standorten mit unserem Live-Bestellformular abgeglichen und vor der Veröffentlichung von Matthew Griffin geprüft. Ist etwas nicht mehr aktuell? Sag uns Bescheid.