Hosting servidor Hurtworld: un superviviente con barba y chaleco antibalas apoya un rifle sobre los hombros en un desierto de roca roja, con un buggy detrás

Raidea, wipea y reconstruye con tus reglas

Hosting servidor Hurtworld

Hosting servidor Hurtworld para grupos que quieren los raids y la paranoia sin el calendario de wipes de otro: tu mapa, tus normas y tu Mozzy aparcado en el tejado de una base levantada por ti.

Excelente en Trustpilot Hosting desde 2004 9 ubicaciones Soporte 24/7 en español

Dale tamaño a tu mapa

Planes del Hosting servidor Hurtworld según los jugadores

Hurtworld se vende por slot, así que elige el plan que encaje con tu noche de raid más concurrida. Todos los planes van en el mismo hardware y en los mismos centros de datos, la memoria sube con los slots y los periodos de 3, 6 o 12 meses abaratan la cuota mensual.

  1. 20jugadores
    5 GB de RAM

    Un servidor de clan o un grupo de wipe pequeñoPrecio más bajo

    • 5 GB de RAM incluidos
    • El menor número de slots que vendemos
    • La cuota mensual más baja
    4,60 €/mesMensual, sin contrato
  2. 40jugadores
    8 GB de RAM

    Varios clanes peleando por un mapaEl mejor para casi todos

    • 8 GB para un mapa con más vida
    • Rivales de sobra para raids de verdad
    • Nuestra elección para un primer servidor público
    12,69 €/mesMensual, sin contrato
  3. 60jugadores
    12 GB de RAM

    Un servidor público con habituales

    • 12 GB de memoria
    • Más bases y vehículos cargados
    • Margen para crecer entre wipes
    21,96 €/mesMensual, sin contrato
  4. 100jugadores
    16 GB de RAM

    Un gran mapa de comunidad

    • 16 GB de memoria
    • Noches de raid con gente de varias zonas horarias
    • Hasta 200 slots en el formulario de pedido
    35,82 €/mesMensual, sin contrato

Todos los planes: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Hasta 100 GB. Sin cargo de activación. Mejoras y detalles

París ya viene elegido en el formulario de pedido; puedes cambiarlo ahí.

En resumen

Gaming Deluxe aloja servidores dedicados de Hurtworld desde 4,60 €/mes, con de 20 a 100 slots en los planes de abajo y de 5 GB a 16 GB de RAM según el plan. Cada servidor corre en CPU a 5,0 GHz con almacenamiento NVMe en 9 ubicaciones de Reino Unido, Francia, Alemania, Estados Unidos y Australia, y se monta solo a los pocos minutos del pago.

Datos clave comprobados en nuestro formulario de pedido, actualizado el .

  • De 20 a 100 slotsHasta 200 en el formulario de pedido
  • De 5 GB a 16 GB de RAMLa memoria sube con cada plan
  • 9 ubicacionesParís preseleccionado, mismo precio en todas
  • Tu calendario de wipesWipe cuando el grupo quiera, no por reloj
  • Anti-cheat de EpicActívalo o desactívalo al arrancar
  • Backups externosUna semana de copias que se renueva sola
  • Protección DDoSMás los comandos DDoS del propio juego
  • Soporte 24/7 en españolEspecialistas en hosting de juegos desde 2004

Admin desde el navegador

El panel del Hosting servidor Hurtworld y sus herramientas para el wipe

Los admins de Hurtworld viven en la consola y en los archivos de config. El panel te da las dos cosas en una pestaña del navegador, junto con reinicios, snapshots y horarios para el día de wipe.

Panel de control de servidores de juegos de Gaming Deluxe con el menú del servidor, los datos de conexión y los botones Stop y Restart

Nuestro panel de juego, aquí con un servidor de Windrose. Los servidores de Hurtworld tienen el mismo menú.

Web Console

Escribe comandos directamente en el servidor en marcha y lee sus respuestas sin entrar en el juego.

Commandline Manager

Deja los comandos de arranque, como el interruptor del anti-cheat, en la línea de lanzamiento para que se ejecuten en cada arranque.

File Manager y SFTP

Edita los archivos de config en el navegador o guarda en tu propio PC una copia de tu partida de mapa favorita.

Backup Manager

Haz un snapshot del mapa antes de un wipe para que el mundo del mes pasado pueda volver a una revancha.

Scheduled Tasks

Programa un reinicio diario a una hora tranquila, con un snapshot justo antes.

Steam Update

Comprueba que el servidor está en la build actual de Steam tras una reinstalación o un traslado.

Una build terminada

Hosting servidor Hurtworld hoy: la versión 1.0.1.0 y un estudio en silencio

Bankroll Studios sacó Hurtworld del Early Access el 10 de diciembre de 2019, tras seis años de desarrollo y más de 60 millones de horas jugadas. El último parche de su página de noticias en Steam es la 1.0.1.0 del 17 de marzo de 2023, y desde entonces no ha llegado nada más. El juego sigue funcionando y vendiéndose, pero no hay contenido nuevo a la vista.

Lanzamiento de la 1.010 de diciembre de 2019Último parche1.0.1.0 · 17 de marzo de 2023El hotfix anterior1.0.0.5 · 23 de enero de 2020

01

Qué cambió la 1.0.1.0

El anti-cheat pasó de Easy Anti-Cheat a Epic Online Services, la Steam Deck recibió soporte básico y los bordes del mapa se convirtieron en zona sin construcción.

02

Comandos de servidor nuevos

El mismo parche añadió enforceeac, que activa o desactiva el anti-cheat y tiene que ejecutarse al arrancar, además de enableddosprotection y disableddosprotection.

03

El wipe que trajo consigo

La 1.0.1.0 obligó a hacer wipe en todos los servidores. Desde entonces la build no se ha movido, así que un mapa nuevo hoy no lo borrará ningún update.

04

Sin hoja de ruta

Bankroll no ha publicado más updates. Trata el juego como terminado: lo que tiene ahora es lo que van a tener tus jugadores.

Plugins y plataformas

Plugins, anti-cheat y plataformas del Hosting servidor Hurtworld

Bankroll no documenta un soporte oficial de mods, y los ajustes del juego tratan sobre todo del anti-cheat, del DDoS y de cómo llevas tus wipes. Los plugins han salido de la comunidad.

Plugins y anti-cheat

Plugins de la comunidad

Los servidores de Hurtworld llevan mucho tiempo usando cargadores de plugins de la comunidad como Oxide, hoy uMod. Su web no cargó en nuestra comprobación, así que confirma que un plugin admite la 1.0.1.0 antes de instalarlo.

Plugins y archivos

Todo lo que instales entra por el File Manager o por SFTP. Haz antes un snapshot y lee el log después del reinicio.

Tú eliges el anti-cheat

El anti-cheat de Epic Online Services se controla con enforceeac al arrancar. Casi todos los servidores públicos lo dejan activo; un mapa de pruebas privado puede no necesitarlo.

Plataformas y builds

Windows y macOS

Steam da requisitos del sistema para Windows y macOS. Cada jugador entra a través de Steam desde un PC o un Mac.

Steam Deck

El parche 1.0.1.0 añadió soporte básico para Steam Deck. Bankroll avisó de que la experiencia no sería perfecta, pero funciona.

Builds antiguas

Bankroll ha ofrecido una rama oldversion en Steam para servidores de comunidad que no actualizan enseguida. Los jugadores tienen que coincidir con la build que use el servidor.

SteamWindowsmacOSSteam Deck

Memoria para el final del wipe

La RAM del Hosting servidor Hurtworld, plan a plan

Bankroll no da cifras de memoria para el servidor dedicado, así que la RAM incluida es nuestra propia estimación: 5 GB con 20 slots y, después, un nivel más en cada plan superior hasta 16 GB con 100 slots. Los niveles mayores al hacer el pedido son opcionales.

  • Un clan o un grupo de wipe

    Plan: 20 Slots
    RAM incluida: 5 GB

    Cuándo añadir más: Rara vez, salvo que uses una lista larga de plugins.

  • Varios clanes

    Plan: 40 Slots
    RAM incluida: 8 GB

    Cuándo añadir más: Si la gráfica toca el límite al final de un wipe, prueba con 12 GB.

  • Servidor público con habituales

    Plan: 60 Slots
    RAM incluida: 12 GB

    Cuándo añadir más: Muchas bases y vehículos al final de un wipe pueden justificar 16 GB.

  • Gran mapa de comunidad

    Plan: 100 Slots
    RAM incluida: 16 GB

    Cuándo añadir más: Los mapas muy concurridos, o más slots desde el formulario de pedido, pueden pedir 20 GB o más.

Memoria en el formulario de pedido: 5 GB incluidos y después 8, 12, 16, 20, 24 y 32 GB. Si la subes más adelante desde el área de cliente, el mapa se queda tal cual.

Ping bajo para los tiroteos

Ubicaciones del Hosting servidor Hurtworld y test de ping en vivo

Elige entre 9 ubicaciones en Reino Unido, Francia, Alemania, Estados Unidos y Australia. Los tiroteos y las persecuciones en vehículo premian el ping bajo, así que haz el test desde tu propio PC y quédate con el centro de datos que mejor sirva a la mayoría de tus habituales. París viene preseleccionada por ser la más cercana a España.

LondresReino Unido · Europa -
ParísFrancia · Europa -
FráncfortAlemania · Europa -
Nueva York (Buffalo)Estados Unidos · Norteamérica -
DallasEstados Unidos · Norteamérica -
Los ÁngelesEstados Unidos · Norteamérica -
ChicagoEstados Unidos · Norteamérica -
MiamiEstados Unidos · Norteamérica Sin prueba
SídneyAustralia · Oceanía -

Una defensa que nunca duerme

Hosting servidor Hurtworld con protección DDoS

Mira cómo nuestro sistema de defensa por capas separa el tráfico malicioso mientras las conexiones legítimas pasan sin un solo corte.

Internet Protección DDoS Servidor

El tráfico malicioso se filtra en el borde de la red y el legítimo llega a tu servidor sin interrupciones.

Tráfico malicioso (bloqueado)Tráfico legítimo (permitido)

En cada ubicación
Incluida
Capas protegidas
3/4/7
Filtrado siempre activo
24/7
Latencia añadida
<1 ms

En cada mapa

Lo que incluye cada plan de Hosting servidor Hurtworld

Nada que añadir antes del primer spawn y sin cuota de alta. Cada plan de Hurtworld trae lo siguiente, sacado de nuestro formulario de pedido.

  • Servidor de juegoEl servidor dedicado de Hurtworld en la build actual de Steam
  • Slots20, 40, 60 o 100 en esta página; cualquier cifra de 20 a 200 en el formulario de pedido
  • MemoriaDe 5 GB con 20 slots a 16 GB con 100 slots; hasta 32 GB al hacer el pedido
  • AlmacenamientoHasta 100 GB en discos NVMe de 7500 MB/s, con mejoras a 200 GB y a 14 000 MB/s
  • Procesador5,0 GHz de serie, 5,2 GHz+ o 5,6 GHz+ como opción
  • Ubicaciones9, todas al mismo precio
  • Consola y archivosWeb Console, File Manager y acceso SFTP
  • BackupsSnapshots cuando quieras y siete días de copias externas
  • ProtecciónFiltrado DDoS en la red, por encima del ajuste DDoS del propio juego
  • SoporteSoporte 24/7 en español por ticket, de gente que lleva servidores de juegos desde 2004

Mejoras opcionales

Las eliges al pagar y se cobran junto con tu plan.

  • Memoria RAMNiveles hasta 32 GBpor niveles
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sdesde 5,82 €
  • Velocidad de CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+desde 5,82 €
  • Prioridad de CPUPrioridad de CPU alta - Prioridad de CPU en tiempo realdesde 5,82 €
  • Soporte VIP con prioridadTicket con prioridaddesde 2,32 €
  • Espacio en discoHasta 120 GB - Hasta 200 GBdesde 8,16 €

La RAM que aparece en cada tarjeta va incluida en su precio y sube un nivel por plan. El formulario de pedido vende cualquier cifra de 20 a 200 slots y memoria de hasta 32 GB. Elige cuál de las 9 ubicaciones queda más cerca de tus jugadores: ninguna cuesta más. Precios tomados de nuestro formulario de pedido el 22 de octubre de 2026. Si hay impuestos, los verás al pagar.

Hecho para el día de wipe

Funciones del Hosting servidor Hurtworld que cuentan el día de wipe

Las partes del servicio en las que más se apoya un admin de Hurtworld, del primer wipe al último raid.

Wipes en tu calendario

Arranca un mapa nuevo cuando el grupo esté listo y guarda un snapshot del anterior para una revancha.

Consola en el navegador

Lanza comandos de servidor desde el panel mientras vigilas el mapa, sin abrir el cliente del juego.

Control del anti-cheat

Activa el anti-cheat de Epic Online Services al arrancar, o apágalo en un mapa de pruebas privado.

Dos capas contra el DDoS

Nuestra red filtra el tráfico de ataque, y el comando de protección DDoS del propio juego suma una segunda capa.

Núcleos a 5,0 GHz y discos NVMe

Las frecuencias altas ayudan al final de un wipe, cuando cada base y cada vehículo del mapa están cargados.

Deshaz un grief

Restaura el snapshot de anoche si un exploit o alguien que se salta las normas destroza el mapa.

Antes de abrirlo al público

Hosting servidor Hurtworld: lo esencial para admins nuevos

Deja esto bien atado antes de anunciar el servidor.

  1. Decide sobre el anti-cheat

    enforceeac tiene que ejecutarse al arrancar, así que ponlo en la línea de lanzamiento en vez de escribirlo más tarde.

  2. Publica un calendario de wipes

    Los jugadores organizan su semana alrededor de los wipes. Di cuándo es el siguiente y cúmplelo.

  3. Conoce los límites de las bases

    La base 1x1 de un clic tiene un tope de 5 por wipe, y el martillo barato solo construye dentro de celdas reclamadas. Menciónalo en tus normas.

  4. Guarda el mapa viejo

    Haz un snapshot del mapa antes de cada wipe. No cuesta nada y te permite zanjar disputas después.

  5. Iguala la build

    Los jugadores tienen que usar la misma build que el servidor. Si alguien está en una rama vieja de Steam, no podrá entrar.

Respuestas

Preguntas sobre el Hosting servidor Hurtworld

Lo primero que suelen preguntarnos quienes estrenan servidor de Hurtworld.

Primeros pasos

¿Cuánto tarda en montarse un servidor de Hurtworld?

Se monta solo en cuanto se confirma tu pago, y los datos del panel te llegan por email. Puedes estar en el mapa unos minutos después.

¿Qué ubicación elijo?

Mide el ping desde esta página en el PC con el que juegas y quédate con el resultado que mejor le vaya a la mayoría de tus habituales. El precio no cambia entre las 9 ubicaciones.

¿Puedo tener más de 100 slots?

Sí. Los planes de esta página llegan a 100, pero el formulario de pedido vende cualquier cifra de 20 a 200 slots. Súmale más memoria para un mapa muy concurrido.

Versión del juego y anti-cheat

¿Hurtworld sigue recibiendo updates?

Ya no. El último parche en Steam es la 1.0.1.0 del 17 de marzo de 2023. La parte buena para quien lleva un servidor es una build que no va a cambiar bajo sus pies.

¿Qué anti-cheat usa Hurtworld?

Epic Online Services, desde que el parche 1.0.1.0 sustituyó a Easy Anti-Cheat. El comando enforceeac lo activa o desactiva y tiene que ejecutarse al arrancar.

¿Qué hace el comando de DDoS?

El parche 1.0.1.0 añadió enableddosprotection y disableddosprotection para activar o desactivar la protección DDoS del propio juego. Funciona junto con el filtrado de nuestra red.

¿Pueden entrar jugadores con Steam Deck?

Sí, a nivel básico. Bankroll añadió soporte para Steam Deck en la 1.0.1.0 y avisó de que la experiencia no sería perfecta, pero funciona.

Wipes, plugins y backups

¿Cómo hago wipe en mi servidor de Hurtworld?

Haz primero un snapshot del mapa en el Backup Manager y después arranca un mapa nuevo; nuestro equipo de soporte puede guiarte la primera vez. En la build actual ningún update te obliga a hacer wipe.

¿Puedo instalar plugins?

Bankroll no ofrece soporte oficial de mods, pero en servidores de Hurtworld se han usado cargadores de plugins de la comunidad como Oxide, hoy uMod. Sube los archivos por SFTP y comprueba que cada plugin admite la 1.0.1.0.

¿Puedo recuperar un mapa antiguo?

Sí, si guardaste un snapshot. Restáuralo en el Backup Manager y reinicia. Además, las copias externas cubren los últimos 7 días.

Facturación y planes

¿Cuánto cuesta el Hosting servidor Hurtworld?

El plan de entrada son 20 slots a 4,60 € al mes. La tabla de planes muestra cada plan con periodos de 1, 3, 6 y 12 meses, y la cifra mensual baja en los más largos.

¿Puedo cambiar de plan más adelante?

Sí. Añade slots, memoria, CPU o disco desde el área de cliente cuando el servidor crezca. El mapa sigue tal y como estaba.

¿Tengo que contratar un periodo largo?

No. El pago mensual se puede cancelar cuando quieras. Pagar 3, 6 o 12 meses por adelantado solo sirve para bajar la cuota mensual.

La guía completa · 6 min de lectura

Guía del Hosting servidor Hurtworld: wipes, raids y administración

Una guía práctica para llevar un servidor de Hurtworld en 2026: qué cambió la era 1.0, cómo dimensionar el servidor, cómo funcionan los ajustes de anti-cheat y DDoS, cómo planificar los wipes y cómo mantener limpio el mapa. Está escrita para el admin al que le llegan los avisos de Discord.

Por , Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado

En esta guía
  1. Por qué los jugadores de Hurtworld montan su propio servidor
  2. Del Early Access a la 1.0.1.0
  3. Cómo elegir slots y memoria
  4. Ajustes de anti-cheat y DDoS
  5. Cómo planificar los wipes
  6. Admins, normas y plugins
  7. Backups y restauraciones
  8. Qué comparar antes de alquilar un servidor de Hurtworld
  9. Glosario del servidor de Hurtworld
  10. Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Hurtworld

Por qué los jugadores de Hurtworld montan su propio servidor

Hurtworld es un survival hardcore pensado para un PvP y un PvE rápidos y de habilidad: recolectas, fabricas, levantas una base, sobrevives al entorno y después sobrevives a todos los demás. La descripción de Steam habla de unos cimientos multijugador sólidos, y la comunidad que sigue en pie juega sobre todo en servidores de comunidad, cada uno con su propio ritmo de wipes y sus propias normas.

Con tu propio servidor, esas decisiones pasan a ser tuyas. Tú decides cuántos jugadores caben en un mapa, cada cuánto se hace wipe, qué plugins corren y quién tiene permisos de admin. Alquilarlo significa que el servidor está en un centro de datos con dirección fija y tráfico filtrado, en vez de en un PC de casa que tiene que quedarse encendido todas las noches de raid.

Del Early Access a la 1.0.1.0

Bankroll Studios lanzó Hurtworld 1.0 el 10 de diciembre de 2019 y contó que había costado seis años de desarrollo y más de 60 millones de horas de juego llegar hasta ahí. El parche de lanzamiento añadió el lanzacohetes Talon, sobre todo un arma antiaérea contra el helicóptero Mozzy, y el kit de carrocería superraro Roach Asylum para el vehículo Roach.

  • Bases de inicio: una base 1x1 fabricable de un clic, limitada a 5 por wipe y obligada a quedar lejos de los bordes de celda.
  • Martillo barato: un martillo de construcción que solo construye dentro de celdas reclamadas.
  • Reembolsos: los objetos que retiras en los 5 minutos siguientes a colocarlos te devuelven todo lo que costaron.
  • Cohetes del Mozzy: costes más ajustados, y los cohetes no se pueden usar en PvP salvo contra otros helicópteros.
  • Puntos de exploit: los exploits en rocas se toparon con un sistema automático que mata y reporta, y los huecos para bases en cuevas se rellenaron.

En enero de 2020 llegó un hotfix, el 1.0.0.5, sin wipe. El último parche salió el 17 de marzo de 2023: la 1.0.1.0 cambió Easy Anti-Cheat por Epic Online Services, añadió soporte básico para Steam Deck, convirtió el borde del mapa en zona sin construcción, permitió reciclar objetos del fabricador y obligó a hacer wipe en todos los servidores. Desde entonces no ha habido nada, así que la build que corre hoy tu servidor es la que seguirá corriendo.

Cómo elegir slots y memoria

Hurtworld se cobra por slot, y el formulario de pedido vende cualquier cifra de 20 a 200. Dimensiona el servidor para tu noche de raid más llena, no para el total de gente de tu Discord. Un servidor de clan rara vez necesita más de 20; un mapa público con varios clanes peleando suele quedarse entre 40 y 60; 100 es para una comunidad asentada con jugadores en varias zonas horarias.

PlanRAM incluidaServidor típico
20 Slots5 GBUn clan, un grupo de wipe o un mapa de pruebas
40 Slots8 GBVarios clanes en un mismo mapa
60 Slots12 GBUn servidor público con habituales
100 Slots16 GBUna gran comunidad repartida en varias zonas horarias

El uso de memoria sube a lo largo de un wipe en lugar de quedarse plano. Al principio el mapa está casi vacío; en la última semana, cada base, cada alijo y cada vehículo están cargados. Por eso cada plan superior trae más RAM, y por eso merece la pena mirar la gráfica de memoria del panel al final de un wipe y no al principio.

Ajustes de anti-cheat y DDoS

El parche 1.0.1.0 dio a los dueños de servidores tres comandos que conviene conocer. enforceeac activa o desactiva el anti-cheat de Epic Online Services, y las notas de Bankroll dicen que tiene que ejecutarse durante el arranque, así que su sitio es la línea de lanzamiento del Commandline Manager y no la consola más tarde. enableddosprotection y disableddosprotection activan y desactivan la protección DDoS del propio juego.

  1. Abre el Commandline Manager y añade a los comandos de arranque el ajuste de anti-cheat que quieras.
  2. Reinicia el servidor para que el ajuste se aplique desde el arranque.
  3. Usa la Web Console para activar la protección DDoS del juego, si la quieres junto al filtrado de nuestra red.
  4. Vigila el log la siguiente tarde concurrida por si el anti-cheat rechaza a algún jugador.

Cómo planificar los wipes

En un servidor de comunidad, el calendario de wipes es la norma más importante que pones. Como Hurtworld ya no recibe parches, ningún update te va a imponer un wipe; el momento lo decides tú por completo. Algunos grupos hacen wipe cada dos semanas para que la carrera por el primer Mozzy siga fresca, y otros dejan correr un mapa durante meses.

  • Anuncia la fecha del próximo wipe cuando empiece el actual, y respétala.
  • Haz un snapshot del mapa en el Backup Manager justo antes del wipe, por si hay disputas o una revancha.
  • Recuerda a los jugadores que la base de inicio 1x1 tiene un tope de 5 por wipe, algo que marca la primera tarde.
  • Reinicia el servidor el día de wipe una vez cargado el mapa nuevo, y entra tú a comprobarlo.

Admins, normas y plugins

Decide quiénes serán tus admins antes del lanzamiento y dales permisos desde el primer día, para que nadie tenga que esperarte cuando aparezca alguien que se salta las normas. Escribe las normas en un solo sitio: horarios de raid si los fijas, si se permite raidear a gente desconectada, cómo se tratan los exploits y qué pasa con las bases construidas contra las normas.

Bankroll no publica una API oficial de mods, pero los servidores de Hurtworld llevan mucho tiempo usando cargadores de plugins de la comunidad como Oxide, hoy parte de uMod, para cosas como kits, teletransportes y herramientas de admin. La web de uMod no cargó en nuestra comprobación automática, así que verifica que el cargador y cada plugin admiten la 1.0.1.0 antes de subirlos. Instala por SFTP, haz antes un snapshot y lee el log después del reinicio.

Backups y restauraciones

Un mapa de Hurtworld cuesta mucho de hacer crecer y muy poco de arruinar. El Backup Manager hace un snapshot cuando se lo pides, las Scheduled Tasks pueden hacer uno automático antes del reinicio nocturno y las copias externas cubren los últimos 7 días. Restaurar un snapshot devuelve el mapa entero a como estaba.

Usa los snapshots sobre todo en tres momentos: antes de un wipe, antes de instalar o actualizar un plugin y antes de cambiar ajustes de los que no estás seguro. Si algo se rompe después de cualquiera de ellos, restaura, reinicia y cuéntale a la comunidad del servidor lo que ha pasado.

Qué comparar antes de alquilar un servidor de Hurtworld

Todos los proveedores de Hurtworld venden el mismo juego. La diferencia se nota en la última semana de un wipe.

  1. Precio por slot, con memoriaEl precio por slot esconde la cuestión de la memoria. Pregunta qué RAM viene con tu número de slots.
  2. Acceso a la consolaVas a lanzar comandos a menudo. Una consola web te ahorra entrar en el juego para hacerlo.
  3. Control de la línea de arranqueenforceeac tiene que ejecutarse al arrancar, así que necesitas poder editar tú los comandos de lanzamiento.
  4. Snapshots antes de los wipesComprueba que puedes hacer y restaurar snapshots tú mismo, sin abrir un ticket.
  5. Acceso a los archivosLos plugins y las configs necesitan SFTP o un gestor de archivos.
  6. Ping donde están tus jugadoresMídelo desde tu propio PC; las peleas en vehículo y los tiroteos son lo primero que nota el lag.
  7. Duración del contratoBusca pago mensual sin cuota de alta y comprueba cuánto ahorran de verdad los periodos largos.

Glosario del servidor de Hurtworld

Wipe
Reiniciar el mapa desde cero, borrando todas las bases y objetos, normalmente según un calendario.
Mozzy
El helicóptero de Hurtworld, al que se le planta cara con el lanzacohetes Talon.
Roach
Uno de los vehículos del juego; el kit Roach Asylum es un blindaje raro para él.
Talon
Un lanzacohetes añadido en la 1.0, pensado sobre todo como arma antiaérea.
Celda reclamada
Terreno que es tuyo; el martillo de construcción barato solo construye dentro de ella.
Base 1x1
Una base de inicio de un clic, limitada a 5 por wipe.
Anti-cheat EOS
El anti-cheat de Epic Online Services, que sustituyó a Easy Anti-Cheat en la 1.0.1.0.
enforceeac
El comando de arranque que activa o desactiva el anti-cheat.
Slots
Cuántos jugadores pueden estar en el servidor a la vez.

Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Hurtworld

Adónde ir a continuación como admin de Hurtworld. Las notas de parche de Bankroll en Steam están en inglés.

Cómo hicimos esta guía: a partir de la página de Hurtworld en la tienda de Steam y de las notas de parche de Bankroll Studios en Steam, redactada con ayuda de IA, contrastada con nuestro formulario de pedido en vivo para planes, extras y ubicaciones, y revisada por Matthew Griffin antes de publicarla. ¿Ves algo desactualizado? Avísanos.