Hela guiden · 5 min läsning
Hurtworld Server Hosting Sverige: guide till wipes, raider och admin
En praktisk guide till att driva en Hurtworld-server 2026: vad 1.0-eran ändrade, hur du dimensionerar en server, hur inställningarna för anti-cheat och DDoS fungerar, hur du planerar wipes och hur du håller en karta rättvis. Skriven för admin som får alla pingar på Discord.
Av Matthew Griffin, Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad
I den här guiden
- Därför kör Hurtworld-spelare en egen server
- Från Early Access till 1.0.1.0
- Välj slots och minne
- Inställningar för anti-cheat och DDoS
- Planera dina wipes
- Admins, regler och plugins
- Backuper och återställning
- Det här ska du jämföra innan du hyr en Hurtworld-server
- Ordlista för Hurtworld-servrar
- Hjälp och nästa steg för din Hurtworld-server
Därför kör Hurtworld-spelare en egen server
Hurtworld är ett hardcore-överlevnadsspel byggt för snabb, skicklighetsbaserad PvP och PvE: du samlar resurser, craftar, bygger en bas, står emot miljön och sedan emot alla andra. Steams beskrivning talar om en stabil grund för multiplayer, och communityn som finns kvar spelar mest på communityservrar, var och en med sin egen wiperytm och sina egna regler.
Med en egen server ligger de valen hos dig. Du bestämmer hur många spelare kartan tar, hur ofta den wipeas, vilka plugins som körs och vem som får adminrättigheter. Att hyra betyder att servern står i ett datacenter med fast adress och filtrerad trafik, i stället för på en dator hemma som måste vara på genom varje raidkväll.
Från Early Access till 1.0.1.0
Bankroll Studios släppte Hurtworld 1.0 den 10 december 2019 och sa att det hade tagit sex års utveckling och mer än 60 miljoner timmars spelande att komma dit. Lanseringspatchen lade till raketgeväret Talon, framför allt ett luftvärnsvapen mot helikoptern Mozzy, och det superovanliga karosspaketet Roach Asylum till fordonet Roach.
- Startbaser: en craftbar 1x1-bas med ett klick, begränsad till 5 per wipe och tvingad bort från cellgränserna.
- Billig hammare: en byggarhammare som bara bygger i celler som du har gjort anspråk på (claimed cells).
- Återbetalning: föremål som tas bort inom 5 minuter efter att de placerats ger full återbetalning.
- Mozzy-raketer: kostnaderna skärptes, och raketerna kan inte användas i PvP utom mot andra helikoptrar.
- Exploit-platser: exploits i klippor möttes av ett automatiskt system som dödar och rapporterar, och platser för grottbaser fylldes igen.
En hotfix, 1.0.0.5, följde i januari 2020 utan wipe. Den sista patchen kom den 17 mars 2023: 1.0.1.0 bytte Easy Anti-Cheat mot Epic Online Services, lade till grundläggande stöd för Steam Deck, gjorde kartans kant till en byggfri zon, lät spelarna återvinna föremål från fabricator och tvingade fram en wipe på alla servrar. Sedan dess har inget hänt, så bygget som din server kör i dag är det som den fortsätter att köra.
Välj slots och minne
Hurtworld prissätts per slot, och beställningsformuläret säljer allt från 20 till 200. Dimensionera servern för er mest fullsatta raidkväll, inte för det totala antalet personer på er Discord. En klanserver behöver sällan mer än 20; en publik karta med flera klaner i strid landar oftast mellan 40 och 60; 100 är för en etablerad community med spelare i flera tidszoner.
| Paket | RAM som ingår | Typisk server |
|---|---|---|
| 20 Slots | 5GB | En klan, ett wipegäng eller en testkarta |
| 40 Slots | 8GB | Flera klaner på samma karta |
| 60 Slots | 12GB | En publik server med stammisar |
| 100 Slots | 16GB | En stor community i flera tidszoner |
Minnesanvändningen klättrar under en wipe i stället för att ligga still. I början är kartan mest tom; den sista veckan är varje bas, gömma och fordon laddade. Det är därför varje större paket har mer RAM, och därför minnesgrafen i panelen är värd en titt mot slutet av en wipe snarare än i början.
Inställningar för anti-cheat och DDoS
Patch 1.0.1.0 gav serverägarna tre kommandon som är värda att kunna. enforceeac slår på eller av anti-cheat från Epic Online Services, och enligt Bankrolls noter måste det köras vid uppstarten, så det hör hemma i startraden i Commandline Manager och inte i konsolen senare. enableddosprotection och disableddosprotection slår på och av spelets eget DDoS-skydd.
- Öppna Commandline Manager och lägg till den anti-cheat-inställning du vill ha bland startkommandona.
- Starta om servern så att inställningen gäller från uppstarten.
- Använd webbkonsolen för att slå på spelets DDoS-skydd, om du vill ha det utöver filtreringen i vårt nätverk.
- Håll koll på loggen nästa livliga kväll efter spelare som nekas av anti-cheat.
Planera dina wipes
På en communityserver är wipeschemat den viktigaste regeln du sätter. Eftersom Hurtworld inte patchas längre tvingar ingen uppdatering fram en wipe; tidpunkten är helt din. Vissa gäng wipear varannan vecka för att hålla racet mot den första Mozzyn fräscht, andra låter en karta rulla i månader.
- Annonsera datumet för nästa wipe när den nuvarande börjar, och håll det.
- Ta en ögonblicksbild av kartan i Backup Manager precis före wipen, ifall det blir tvist eller revansch.
- Påminn spelarna om att startbasen 1x1 är begränsad till 5 per wipe, vilket formar den första kvällen.
- Starta om servern på wipedagen när den nya kartan har laddats, och gå sedan in och kolla den själv.
Admins, regler och plugins
Bestäm vilka som ska vara admins före lanseringen och ge dem rättigheter från dag ett, så att ingen sitter och väntar på dig när en regelbrytare dyker upp. Skriv ner serverreglerna på ett ställe: raidtider om ni har sådana, om offlineraider är tillåtna, hur exploits hanteras och vad som händer med baser som byggts mot reglerna.
Bankroll publicerar inget officiellt API för mods, men Hurtworld-servrar har länge använt pluginladdare från communityn, som Oxide, numera en del av uMod, för saker som kits, teleporter och adminverktyg. Sajten för uMod laddade inte vid vår automatiska kontroll, så kolla att laddaren och varje plugin stöder 1.0.1.0 innan du laddar upp dem. Installera via SFTP, ta en ögonblicksbild först och läs loggen efter omstarten.
Backuper och återställning
Hurtworld-kartor tar mycket möda att bygga upp och väldigt lite att förstöra. Backup Manager tar en ögonblicksbild när du ber om det, Scheduled Tasks kan ta en automatiskt före den nattliga omstarten, och externa kopior täcker de senaste 7 dagarna. Att återställa en ögonblicksbild lägger tillbaka hela kartan som den var.
Använd ögonblicksbilder i tre lägen särskilt: före en wipe, innan du installerar eller uppdaterar ett plugin och innan du ändrar inställningar som du är osäker på. Går något sönder efter något av dem, återställ, starta om och berätta för servern vad som hände. Behöver du hjälp svarar supporten dygnet runt, på svenska.
Det här ska du jämföra innan du hyr en Hurtworld-server
Hurtworld-hostar säljer samma spel. Skillnaden syns den sista veckan av en wipe.
- Pris per slot, med minnePrissättning per slot döljer minnesfrågan. Fråga vilket RAM som följer med ditt antal slots.
- Åtkomst till konsolenDu kommer att köra kommandon ofta. En webbkonsol sparar dig från att gå in i spelet för det.
- Kontroll över startradenenforceeac måste köras vid uppstarten, så du behöver kunna redigera startkommandona själv.
- Ögonblicksbilder före wipesKolla att du kan ta och återställa ögonblicksbilder själv, utan ärende.
- FilåtkomstPlugins och configs kräver SFTP eller en filhanterare.
- Ping där dina spelare finnsTesta från din egen dator; striderna med fordon och vapen är först att känna av lagg.
- AvtalslängdLeta efter månadsbetalning utan startavgift, och kolla vad de längre perioderna faktiskt sparar.
Ordlista för Hurtworld-servrar
- Wipe
- Att starta om kartan från noll och ta bort varje bas och föremål, oftast enligt ett schema.
- Mozzy
- Helikoptern i Hurtworld, som raketgeväret Talon är tänkt att kontra.
- Roach
- Ett av spelets fordon; karosspaketet Roach Asylum är ett ovanligt pansarkit till det.
- Talon
- Ett raketgevär som kom med 1.0, främst som luftvärn.
- Claimed cell
- Mark som du äger; den billiga byggarhammaren bygger bara där.
- 1x1-bas
- En startbas med ett klick, begränsad till 5 per wipe.
- EOS anti-cheat
- Anti-cheat från Epic Online Services, som ersatte Easy Anti-Cheat i 1.0.1.0.
- enforceeac
- Startkommandot som slår på eller av anti-cheat.
- Slots
- Hur många spelare som kan vara på servern samtidigt.
Hjälp och nästa steg för din Hurtworld-server
Vart du går härnäst som Hurtworld-admin. Steam-sidorna är på engelska.
- Hurtworld på SteamSpelets beskrivning och systemkrav.
- Nyheter om Hurtworld på SteamPatchnoter fram till 1.0.1.0, med serverkommandona.
- Kontrollpanelen hos Gaming DeluxePanelens verktyg och inloggningssidan.
- Våra datacenter
- Kontakta supportenHjälp med wipes, plugins och återställningar, dag som natt och på svenska.
Så skrev vi guiden: baserad på Hurtworlds butikssida på Steam och Bankroll Studios patchnoter på Steam, skriven med hjälp av AI, kontrollerad mot vårt beställningsformulär för paket, tillval och datacenter, och granskad av Matthew Griffin före publicering. Har du hittat något inaktuellt? Säg till.
Källor, kollade 22 oktober 2026:

