La guida completa · 6 min di lettura
Hosting server Hurtworld: la guida a wipe, raid e amministrazione
Una guida pratica per gestire un server Hurtworld nel 2026: cosa ha cambiato l’era della 1.0, come dimensionare il server, come funzionano le impostazioni di anti-cheat e DDoS, come pianificare i wipe e come tenere leale una mappa. È scritta per l’admin che riceve le notifiche su Discord.
Di Matthew Griffin, Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata
In questa guida
- Perché i giocatori di Hurtworld si fanno un server tutto loro
- Dall’Early Access alla 1.0.1.0
- Scegliere slot e memoria
- Impostazioni di anti-cheat e DDoS
- Pianificare i wipe
- Admin, regole e plugin
- Backup e ripristini
- Cosa confrontare prima di affittare un server Hurtworld
- Glossario del server Hurtworld
- Server Hurtworld: aiuto e prossimi passi
Perché i giocatori di Hurtworld si fanno un server tutto loro
Hurtworld è un survival hardcore pensato per un PvP e un PvE veloci e basati sull’abilità: raccogli, crei oggetti, tiri su una base, resisti all’ambiente e poi resisti a tutti gli altri. La descrizione su Steam parla di basi solide per il multiplayer, e la community rimasta gioca soprattutto su server di community, ognuno con il suo ritmo di wipe e le sue regole.
Con un server tuo quelle scelte passano nelle tue mani. Decidi quanti giocatori regge una mappa, ogni quanto si fa il wipe, quali plugin girano e chi ha i diritti admin. Affittarlo significa che il server sta in un data center con indirizzo fisso e traffico filtrato, invece che su un PC di casa che deve restare acceso per ogni serata di raid.
Dall’Early Access alla 1.0.1.0
Bankroll Studios ha pubblicato Hurtworld 1.0 il 10 dicembre 2019, spiegando che per arrivarci erano serviti sei anni di sviluppo e più di 60 milioni di ore di gioco. La patch di lancio ha aggiunto il lanciarazzi Talon, soprattutto un’arma contraerea contro l’elicottero Mozzy, e il rarissimo body kit Roach Asylum per il veicolo Roach.
- Basi iniziali: una base 1x1 da un clic che si costruisce come oggetto, limitata a 5 per wipe e tenuta lontana dai confini delle celle.
- Martello economico: un martello da costruzione che lavora solo dentro le celle rivendicate.
- Rimborsi: gli oggetti rimossi entro 5 minuti dal piazzamento vengono rimborsati per intero.
- Razzi del Mozzy: costi più severi, e i razzi non si possono usare in PvP tranne che contro altri elicotteri.
- Punti da exploit: gli exploit dentro le rocce hanno incontrato un sistema automatico di uccisione e segnalazione, e i punti per le basi nelle grotte sono stati riempiti.
A gennaio 2020 è seguito un hotfix, la 1.0.0.5, senza wipe. L’ultima patch è arrivata il 17 marzo 2023: la 1.0.1.0 ha sostituito Easy Anti-Cheat con Epic Online Services, aggiunto un supporto di base per Steam Deck, reso il bordo della mappa zona senza costruzioni, permesso di riciclare gli oggetti del fabbricatore e imposto un wipe a tutti i server. Da allora nulla, quindi la build che il tuo server usa oggi è quella che continuerà a usare.
Scegliere slot e memoria
Hurtworld ha un prezzo a slot, e il modulo d’ordine vende qualsiasi taglia da 20 a 200. Dimensiona il server per la tua serata di raid più piena, non per il totale delle persone sul tuo Discord. A un server di clan raramente servono più di 20 slot; una mappa pubblica con più clan in guerra di solito si assesta tra 40 e 60; 100 è per una community consolidata con giocatori su più fusi orari.
| Piano | RAM compresa | Server tipico |
|---|---|---|
| 20 Slots | 5 GB | Un clan, un gruppo da wipe o una mappa di prova |
| 40 Slots | 8 GB | Più clan sulla stessa mappa |
| 60 Slots | 12 GB | Un server pubblico con i suoi habitué |
| 100 Slots | 16 GB | Una grande community su più fusi orari |
Il consumo di memoria cresce durante il wipe invece di restare piatto. All’inizio la mappa è quasi vuota; nell’ultima settimana ogni base, nascondiglio e veicolo è caricato. Ecco perché ogni piano più grande porta più RAM, e perché il grafico della memoria nel pannello va guardato verso la fine di un wipe più che all’inizio.
Impostazioni di anti-cheat e DDoS
La patch 1.0.1.0 ha dato a chi gestisce un server tre comandi da conoscere. enforceeac accende o spegne l’anti-cheat di Epic Online Services, e le note di Bankroll dicono che va lanciato durante l’avvio: il suo posto è la riga di lancio nel Commandline Manager, non la console a server già partito. enableddosprotection e disableddosprotection attivano e disattivano la protezione DDoS del gioco.
- Apri il Commandline Manager e aggiungi ai comandi d’avvio l’impostazione di anti-cheat che vuoi.
- Riavvia il server, così l’impostazione vale fin dal boot.
- Usa la web console per attivare la protezione DDoS del gioco, se la vuoi accanto al filtro della nostra rete.
- Nella prima serata affollata, guarda il log per vedere se l’anti-cheat respinge qualche giocatore.
Pianificare i wipe
Su un server di community il calendario dei wipe è la regola più importante che fissi. Visto che Hurtworld non riceve più patch, nessun update ti imporrà un wipe: i tempi sono completamente tuoi. Alcuni gruppi fanno il wipe ogni due settimane per tenere viva la corsa al primo Mozzy, altri lasciano girare una mappa per mesi.
- Annuncia la data del prossimo wipe quando parte quello attuale, e mantienila.
- Fai uno snapshot della mappa nel Backup Manager subito prima del wipe, nel caso di una disputa o di una rivincita.
- Ricorda ai giocatori che la base iniziale 1x1 ha un tetto di 5 per wipe: condiziona tutta la prima serata.
- Il giorno del wipe riavvia il server dopo aver caricato la mappa nuova, poi entra e controllala di persona.
Admin, regole e plugin
Decidi chi sono i tuoi admin prima del lancio e dai loro i diritti dal primo giorno, così nessuno resta ad aspettarti quando spunta qualcuno che infrange le regole. Scrivi il regolamento in un posto solo: orari dei raid se li fissi, se il raid offline è ammesso, come vengono trattati gli exploit e che fine fanno le basi costruite contro le regole.
Bankroll non pubblica un’API ufficiale per le mod, ma da tempo i server Hurtworld usano loader di plugin della community come Oxide, oggi parte di uMod, per kit, teletrasporti e strumenti admin. Il sito di uMod non si è caricato nel nostro controllo automatico, quindi verifica che il loader e ogni plugin supportino la 1.0.1.0 prima di caricarli. Installa via SFTP, fai prima uno snapshot e leggi il log dopo il riavvio.
Backup e ripristini
Una mappa di Hurtworld richiede un sacco di fatica per crescere e pochissimo per essere rovinata. Il Backup Manager fa uno snapshot su richiesta, le Scheduled Tasks possono farne uno in automatico prima del riavvio notturno, e le copie esterne coprono gli ultimi 7 giorni. Ripristinare uno snapshot rimette l’intera mappa com’era.
Usa gli snapshot soprattutto in tre momenti: prima di un wipe, prima di installare o aggiornare un plugin e prima di cambiare impostazioni di cui non sei sicuro. Se dopo uno di questi qualcosa si rompe, ripristina, riavvia e spiega al server cosa è successo.
Cosa confrontare prima di affittare un server Hurtworld
Gli host di Hurtworld vendono tutti lo stesso gioco. La differenza si vede nell’ultima settimana di un wipe.
- Prezzo a slot, memoria compresaIl prezzo a slot nasconde la questione della memoria. Chiedi quanta RAM arriva con il tuo numero di slot.
- Accesso alla consoleLancerai comandi spesso. Una web console ti evita di entrare in gioco per farlo.
- Controllo della riga di lancioenforceeac deve partire all’avvio, quindi devi poter modificare da solo i comandi di lancio.
- Snapshot prima dei wipeVerifica di poter fare e ripristinare snapshot da solo, senza ticket.
- Accesso ai filePlugin e config richiedono SFTP o un file manager.
- Ping dove stanno i tuoi giocatoriFai il test dal tuo PC: scontri in veicolo e sparatorie sono i primi a sentire il lag.
- Durata del contrattoCerca la fatturazione mensile senza costi di attivazione, e controlla quanto fanno risparmiare davvero i cicli lunghi.
Glossario del server Hurtworld
- Wipe
- Ripartire con la mappa da zero, togliendo ogni base e oggetto, di solito secondo un calendario.
- Mozzy
- L’elicottero di Hurtworld, contrastato dal lanciarazzi Talon.
- Roach
- Uno dei veicoli del gioco; il body kit Roach Asylum è un kit di corazza raro pensato per lui.
- Talon
- Un lanciarazzi arrivato con la 1.0, usato soprattutto come contraerea.
- Cella rivendicata
- Terreno di tua proprietà; il martello da costruzione economico lavora solo lì dentro.
- Base 1x1
- Una base iniziale da un clic, limitata a 5 per wipe.
- Anti-cheat EOS
- L’anti-cheat di Epic Online Services, che ha sostituito Easy Anti-Cheat nella 1.0.1.0.
- enforceeac
- Il comando d’avvio che accende o spegne l’anti-cheat.
- Slot
- Quanti giocatori possono stare sul server nello stesso momento.
Server Hurtworld: aiuto e prossimi passi
Dove andare dopo, da admin di Hurtworld. Le patch note di Bankroll su Steam sono in inglese.
- Hurtworld su SteamLa descrizione del gioco e i requisiti di sistema.
- News di Hurtworld su SteamPatch note fino alla 1.0.1.0, comandi del server compresi.
- Il pannello di controllo di Gaming DeluxeGli strumenti del pannello e la pagina di accesso.
- Le nostre location
- Contatta il supportoAiuto in italiano su wipe, plugin e ripristini, di giorno e di notte.
Come l’abbiamo scritta: partendo dalla pagina Steam di Hurtworld e dalle patch note di Bankroll Studios su Steam, con una stesura aiutata dall’IA, il controllo di piani, add-on e location sul nostro modulo d’ordine attivo e la revisione di Matthew Griffin prima della pubblicazione. C’è qualcosa di superato? Segnalacelo.
Fonti, verificate il 22 ottobre 2026:

