Unreal Tournament 1999 Server Hosting Sverige: en långhårig krigare i rustning håller upp en trasig röd fana mot en turkos, molnig himmel

Klassiskt UT99 på OldUnreals patch 469

Unreal Tournament 1999 Server Hosting Sverige

Det första Unreal Tournament är över ett kvartssekel gammalt och servrarna är fortfarande fulla av Deathmatch, CTF och instagib. OldUnreal, communityteamet som Epic har godkänt för att sköta koden, patchar det fortfarande: 469e är aktuell version och 469f är framme vid release candidate 6. Med en egen UT99-server får din klan en server som alltid är på, med egna kartor, mutators och regler.

Utmärkt på Trustpilot Hosting sedan 2004 9 datacenter Support dygnet runt på svenska

Välj din arena

Unreal Tournament 1999 Server Hosting Sverige: paket och priser

Unreal Tournament 1999 går på hårdvara från förra seklet, så minnet blir aldrig begränsningen: varje paket har 5 GB och du betalar per slot. Beställningsformuläret säljer valfritt antal från 16 till 70, en slot i taget, så de fyra paketen nedan är bara de vanligaste storlekarna. Månadsbetalning har ingen bindningstid.

  1. 16slots
    5 GB RAM

    Dueller, klanträning och liten DMBästa starten

    • Vår billigaste UT99-server
    • En hel CTF-match 8 mot 8
    • 5 GB RAM ingår
    66,72 kr/månIngen bindningstid
  2. 20slots
    5 GB RAM

    En publik server med åskådare

    • Stammisar plus kommentatorer
    • Plats för en admin som håller koll
    • 5 GB RAM ingår
    83,40 kr/månIngen bindningstid
  3. 24slots
    5 GB RAM

    Livlig Domination och Assault

    • Lagspel 12 mot 12
    • En hel communitykväll
    • 5 GB RAM ingår
    100,08 kr/månIngen bindningstid
  4. 32slots
    5 GB RAM

    Publika instagib-servrar och event

    • Stora CTF- och partyservrar
    • Större antal i beställningsformuläret
    • 5 GB RAM ingår
    133,44 kr/månIngen bindningstid

I alla paket: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Upp till 100 GB. Ingen startavgift. Tillval och detaljer

Frankfurt är förvalt i beställningsformuläret, du kan byta där.

Kort sagt

Hos Gaming Deluxe hyr du en dedikerad Unreal Tournament 1999-server från 66,72 kr/mån, med paket på 16 till 32 slots och 5 GB RAM i varje, många gånger mer än en server i Unreal Engine 1 använder. Alla 9 datacenter i Storbritannien, Europa, USA och Australien kostar lika mycket; servern skapas automatiskt efter betalningen, med full filåtkomst för kartor, paket och serverns ini.

Fakta kollade mot vårt beställningsformulär, uppdaterat .

  • 16 till 32 slotsValfritt antal upp till 70 i beställningsformuläret
  • 5 GB RAMIngår i alla paket
  • 9 datacenterSamma pris överallt
  • Fyra klassiska speltyperDeathmatch, CTF, Domination, Assault
  • Kartor, paket, iniFile Manager och SFTP
  • Externa backuper7 dagar, återställ i panelen
  • DDoS-skyddI alla datacenter
  • Support dygnet runt på svenskaPå svenska, från en host som funnits sedan 2004

Bakom kulisserna

Kontrollpanelen för din Unreal Tournament 1999 Server Hosting Sverige

En UT99-server är en System-mapp, en Maps-mapp och en ini-fil som rymmer nästan alla inställningar. Panelen ger dig alla tre i webbläsaren, med en konsol i realtid bredvid.

Kontrollpanelen hos Gaming Deluxe med servermenyn, anslutningsuppgifterna och knapparna Stop och Restart

Kontrollpanelen hos Gaming Deluxe, här med en Windrose-server. Unreal Tournament 1999-servrar körs i samma panel med samma meny.

Redigera UnrealTournament.ini

Ändra servernamn, adminlösenord, speltyp och kartrotation i webbläsaren och starta sedan om.

Ladda upp .unr-kartor

Lägg kartor i Maps och .u-paket i System via SFTP, eller med File Manager när det gäller en enstaka fil.

Serverkonsol

Se loggen rulla förbi medan det händer och skicka kommandon utan att gå in i matchen.

Ögonblicksbild och återställning

Ta en backup innan du ändrar ServerPackages eller lägger till en mod, och rulla tillbaka med ett klick om en klient inte kommer in.

Schema för omstarter

Starta om på natten så att en publik server börjar varje dag på en fräsch karta.

Underanvändare

Ge en medadmin en egen inloggning med begränsade rättigheter i stället för att dela din.

Patchas fortfarande, 469

Unreal Tournament 1999 Server Hosting Sverige 2026: OldUnreals patch 469

Epic släppte Unreal Tournament 1999, och Game of the Year Edition kom till Steam 2008; Steam-sidan säger nu att spelet inte längre finns i Steam-butiken. Underhållet gick över till OldUnreal efter en överenskommelse med Epic 2019, och deras 469-patchar är det som håller spelet igång på moderna system och online.

Lansering1999469e11 november 2025469f RC617 oktober 2026

01

Godkänt av Epic, drivet av communityn

OldUnreals README säger att projektet är godkänt av Epic Games men inte är ett officiellt Epic-projekt och inte har granskats eller testats av Epic.

02

469e, aktuell version

469e släpptes den 11 november 2025. OldUnreal ber alla som vill spela online att installera den, och dess klient ansluter automatiskt till communityns masterservrar.

03

469f är på väg

Release candidate 6 av 469f kom den 17 oktober 2026 och beskrivs som stabil och kompatibel med senaste ACE. Noterna listar stora hastighetslyft i renderingen och filnedladdningar från en server som går minst 2,5 gånger snabbare när båda sidor kör 469f.

04

ACE behöver uppdateras

469f stänger av äldre versioner av anti-cheat-verktyget ACE. OldUnreal säger att serveradmins bör gå över till ACE 1.4b eller senare för att kontrollera klienter med 469f.

Kartor & mutators

Kartor, mutators och mods för Unreal Tournament 1999 Server Hosting Sverige

Ett kvartssekel av communityarbete är UT99:s verkliga dragplåster: egna kartor för varje speltyp, mutators från instagib till låg gravitation, och serververktyg som admins har byggt åt admins.

Innehåll

Egna kartor

Ladda upp .unr-filer till Maps och lägg till dem i rotationen för speltypen du kör. Stora kartpaket går upp snabbast via SFTP.

Mutators

Mutators ändrar reglerna utan en ny speltyp. Ladda dem på serverns kommandorad, så får alla spelare samma match.

Gamla mods funkar fortfarande

OldUnreal säger att de flesta UnrealScript-mods för v451b eller lägre fortfarande fungerar på servrar med v469. ServerCrashFix behövs inte längre, eftersom dess rättningar är inbyggda i patchen.

Serververktyg och spelare

Anti-cheat

ACE är det anti-cheat som 469-patcharna är byggda för att fungera med. Vissa äldre verktyg, som CSHP4 och AnthChecker, avvisar klienter med v469.

XC_Engine

Admins som förlitar sig på de avancerade funktionerna i XC_Engine behöver v25 eller senare på en 469-server, enligt README-filen.

Spelare på alla datorer

469-patcharna går på Windows 7 eller senare, Linux och macOS 10.9 eller senare, på Mac med både Intel och Apple Silicon, så ett blandat gäng kan fortfarande spela tillsammans.

WindowsLinuxmacOS

Minne, fixat

RAM för Unreal Tournament 1999 Server Hosting Sverige

UT99 byggdes för datorer som mätte minnet i megabyte, och den dedikerade servern är ännu lättare. Varje paket har den kostnadsfria nivån på 5 GB, som inte ens en full instagib-server med 32 spelare kommer i närheten av att använda.

  • Dueller och klanträning

    Paket: 16 Slots
    Minne: 5 GB

    Marginal: Gott om, med vilken kartlista som helst.

  • Publik CTF med åskådare

    Paket: 20 Slots
    Minne: 5 GB

    Marginal: Ja, med god marginal.

  • Lag i Domination och Assault

    Paket: 24 Slots
    Minne: 5 GB

    Marginal: Ja, mutators inräknade.

  • Publika instagib-servrar och event

    Paket: 32 Slots
    Minne: 5 GB

    Marginal: Ja. Större nivåer finns om du laddar ovanligt stora mods.

Minnesnivåer i beställningsformuläret: 5 GB, 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB och 32 GB. Byt nivå senare i kundportalen, så behåller servern sina filer.

Pinga först

Unreal Tournament 1999 Server Hosting Sverige: datacenter och pingtest

Välj bland 9 datacenter i Storbritannien, Frankrike, Tyskland, USA och Australien, med Frankfurt förvalt som närmast Sverige. Vapen som träffar direkt och skott i instagib kräver låg ping, så testa från datorn du spelar på och välj det bästa resultatet för dina stammisar.

LondonStorbritannien · Europa -
ParisFrankrike · Europa -
FrankfurtTyskland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Inget test
SydneyAustralien · Oceanien -

Skydd som alltid är på

Unreal Tournament 1999 Server Hosting Sverige med DDoS-skydd

Se hur vårt skydd i flera lager rensar bort skadlig trafik medan riktiga anslutningar går fram utan avbrott.

Internet DDoS-skydd Spelserver

Skadlig trafik stoppas redan i nätets utkant, medan riktig trafik går fram utan avbrott.

Skadlig trafik (blockeras)Riktig trafik (släpps igenom)

På alla platser
Ingår
Fullt skydd
Layer 3/4/7
Filtrering dygnet runt
Alltid på
Extra latens
<1 ms

I varje paket

Det här ingår i Unreal Tournament 1999 Server Hosting Sverige

Varje UT99-paket har följande, utan startavgift, så som det står i dagens beställningsformulär.

  • SpelserverDedikerad server för Unreal Tournament 1999
  • Slots16 till 70, valda en slot i taget
  • MinneKostnadsfri nivå på 5 GB, uppgraderingar till 32 GB som tillval
  • Lagring100 GB NVMe, med större och snabbare diskar som tillval
  • Processor5,0 GHz som standard, 5,2 GHz+ och 5,6 GHz+ finns
  • Datacenter9, ingen prisskillnad, Frankfurt förvalt
  • FilåtkomstFile Manager och SFTP för kartor, paket och ini-filen
  • Backuper7 dagar sparade externt, återställ från panelen
  • SkyddDDoS-filtrering på varje server
  • Support24/7-support på svenska via ärenden

Valfria tillval

Läggs till i kassan och faktureras med ditt paket.

  • RAM-minneNivåer upp till 32 GBi nivåer
  • NVMe-diskNVMe 14 000Mb/sfrån 69,39 kr
  • CPU-klockfrekvens5,2GHz+ - 5,6GHz+från 69,39 kr
  • CPU-prioritetHög CPU-prioritet - CPU-prioritet i realtidfrån 69,39 kr
  • VIP-support med förturÄrende med förturfrån 27,67 kr
  • DiskutrymmeUpp till 120 GB - Upp till 200 GBfrån 97,20 kr

5 GB minne ingår i alla paket. Större minnesnivåer, snabbare processorer och mer lagring finns som tillval i kassan, även om UT99 inte behöver dem. Priserna är desamma i alla 9 datacenter och Frankfurt är förvalt, så välj det som ligger närmast dina spelare. Priserna hämtade från vårt beställningsformulär 23 oktober 2026. Eventuell moms visas i kassan.

Gjord för fraggers

Funktioner i Unreal Tournament 1999 Server Hosting Sverige

Det här gör en hyrd UT99-server värd att ha.

Regler som du sätter

Speltyp, gränser för frags och tid, mutators och kartlistan väljer du själv.

Din kartsamling

Samla kartorna som din community har plockat ihop sedan LAN-festernas dagar på en server.

Botar på lugna kvällar

Botarna i Unreal Tournament kan hålla ihop en match tills riktiga spelare dyker upp.

Backup först

Ta en ögonblicksbild före ett byte av anti-cheat eller patch, och återställ med ett klick om det går snett.

DDoS-filtrering

Attacktrafik stoppas innan den når servern, så matchen fortsätter.

Snabba enskilda kärnor

En gammal motor lutar sig mot en kärna, och våra går på 5,0 GHz som standard.

Före första fraggen

Unreal Tournament 1999 Server Hosting Sverige: det viktiga innan du beställer

Fyra saker att reda ut före första fraggen.

  1. Få spelarna på 469

    OldUnreal ber alla som vill spela online att installera 469e. Ett gäng på blandade patchar är den vanligaste anledningen till att någon inte kommer in, så kom överens om en version först.

  2. Kolla ditt anti-cheat

    Kör du ACE, använd en version som stöder spelarnas patch: ACE 1.4b eller senare för klienter med 469f. Äldre verktyg som CSHP4 avvisar klienter med v469.

  3. Sätt ett adminlösenord

    Lägg in ett adminlösenord i serverns ini innan du öppnar servern, så att bara dina admins kan byta kartor eller kicka spelare.

  4. Håll ServerPackages städad

    Varje paket som står där skickas till spelare som ansluter. Ta bort mods du inte längre använder, och spara en kopia av ini-filen före varje ändring.

Svar

Frågor om Unreal Tournament 1999 Server Hosting Sverige

Snabba svar på det som UT99-admins frågar oss.

Kom igång

Hur snabbt är min UT99-server uppsatt?

Den byggs automatiskt så fort betalningen har gått igenom, och inloggningen kommer med mejl. De flesta är inne på sin egen server inom några minuter.

Går det fortfarande att skaffa Unreal Tournament?

Inte på Steam: sidan för Game of the Year Edition säger att spelet inte längre finns i Steam-butiken. OldUnreals README förklarar hur du installerar patchen över en spel-cd, en skivavbild eller en kopia från GOG, och deras skript för Linux laddar ner spelet och senaste patchen.

Vilket datacenter ska jag välja?

Kör pingtestet på den här sidan från din egen dator och ta det lägsta resultatet för de flesta av dina spelare. Alla 9 datacenter har samma pris.

Patchar och anti-cheat

Vilken patch ska min server köra?

469e är OldUnreals aktuella version, och det är den OldUnreal säger åt onlinespelare att installera. 469f är framme vid release candidate 6. Fråga vår support om du vill att servern flyttas till ett visst bygge, och ta en backup först.

Fungerar mina gamla mods på en 469-server?

De flesta UnrealScript-mods som gjordes för v451b eller lägre fungerar fortfarande, enligt OldUnreal. Vissa native-servermods gör det inte: ServerCrashFix behövs inte längre, och XC_Engine kräver v25 eller senare.

Fungerar ACE?

Ja, med en matchande version. 469f stänger av äldre byggen av ACE, och OldUnreal rekommenderar ACE 1.4b eller senare för att kontrollera klienter med 469f.

Varför syns inte min server i serverlistan?

Aktuella UT99-klienter läser communityns masterservrar, och klienten för 469e ansluter automatiskt till dem. Kolla posterna för masterservrar i din ini. Spelarna kan alltid ansluta direkt med IP och port från panelen.

Spelare och innehåll

Vilka speltyper kan jag köra?

Deathmatch, Capture the Flag, Domination och Assault, plus det som dina mutators lägger till, som instagib. Ställ in speltyp och kartlista i ini-filen och starta om.

Kan jag ladda upp egna kartor?

Ja. Lägg .unr-kartor i Maps och kodpaket i System via SFTP eller File Manager, lägg till kartorna i rotationen och starta om.

Paket och betalning

Vad kostar Unreal Tournament 1999 server hosting i Sverige?

Paketet med 16 slots kostar 66,72 kr i månaden, och varje extra slot lägger till samma lilla belopp. Datacentret påverkar inte priset.

Kan jag få fler än 32 slots?

Ja. Beställningsformuläret säljer 16 till 70 slots, en i taget. De fyra paketen på den här sidan är de storlekar som de flesta UT99-servrar använder.

Finns det något avtal?

Nej. Månadsbetalning kan sägas upp när som helst, och perioder på 3, 6 och 12 månader finns också i beställningsformuläret.

Hela guiden · 5 min läsning

Unreal Tournament 1999 Server Hosting Sverige: den kompletta guiden

Allt en ny UT99-admin behöver: var spelet står 2026, hur OldUnreals 469-patchar påverkar en server, hur du väljer speltyp och storlek, hur du jobbar med ini-filen, kartor och ServerPackages, anti-cheat och hur du får in spelare genom dörren.

Av , Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad

I den här guiden
  1. Därför spelar folk fortfarande det första Unreal Tournament
  2. OldUnreal, Epic och patch 469
  3. Välj speltyp och serverstorlek
  4. Serverns ini, kartor och ServerPackages
  5. Anti-cheat och servermods på 469
  6. Bli listad och få in spelare
  7. Flytta från en annan host och spara backuper
  8. Det här ska du jämföra innan du hyr en UT99-server
  9. Ordlista för UT99-servrar
  10. Hjälp och nästa steg för din UT99-server

Därför spelar folk fortfarande det första Unreal Tournament

Unreal Tournament kom ut 1999 och Steam-sidan kallar det fortfarande det obestridda årets spel det året. Det kom med fyra speltyper för lag och ensamspel, botar som enligt Steam-sidan spelar som om de vore uppumpade på steroider, och nivåerna Novice och Hardcore för dem. Matcherna är snabba och lätta att läsa, och en bra spelare syns på några sekunder.

Uthålligheten kommer från hur öppet spelet är. Epic levererade det med en kommandorad som Steam-sidan beskriver som drömsättet för hardcore-serverägare att styra ett spel, och communityn tog det och sprang. Instagib-servrar, egna CTF-kartor, klanstegar och hela mods har vuxit fram runt det, och många som spelade det på LAN-fester kör fortfarande servrar i dag. Har ditt gäng sina rötter i LAN-fester runt millennieskiftet är det här ofta spelet som alla fortfarande kan utan och innan.

OldUnreal, Epic och patch 469

Efter år utan officiella uppdateringar nådde OldUnreal, gruppen som är känd för sina communitypatchar till det första Unreal, 2019 en överenskommelse med Epic och tog över underhållet av kodbasen för Unreal Tournament. Deras README beskriver jobbet som att rätta hundratals problem med stabilitet, säkerhet och prestanda i klienten, servern och Unreal Editor, och att lägga till stöd för moderna operativsystem.

För en serveradmin spelar tre saker roll. För det första är 469e aktuell version, ute sedan den 11 november 2025, och OldUnreal säger att du ska installera den om du vill spela online. För det andra ansluter klienten för 469e av sig själv till communityns masterservrar, och det är där UT99-servrar listas i dag. För det tredje är 469f nära: release candidate 6 kom den 17 oktober 2026.

  • Windows: Windows 7 eller senare, som installationsprogram eller zip.
  • Linux: en tarball som kräver GNU libc 2.19 eller senare; i 469f ligger alla byggen i System-mappen, och System64 och SystemARM64 är borta.
  • macOS: ett app-paket för Intel eller Apple Silicon, Mac OS X 10.9 eller senare.
  • Processor: SSE2 krävs på Windows och Linux.

Välj speltyp och serverstorlek

Bestäm vad servern är till för innan du bestämmer hur stor den ska vara. En server som alltid kör en speltyp, med en kartlista som folk känner till, bygger upp stammisar snabbare än en som provar lite av allt.

Våra förslag på storlek per speltyp (en riktlinje, ingen regel)
SpeltypSå spelas denFöreslagna slots
Deathmatch och duellerFree-for-all eller en mot en16
Capture the FlagTa fiendens flagga och bär hem den16 till 24
DominationHåll kontrollpunkter för att bygga lagets poäng16 till 24
AssaultAnfall eller försvara en serie mål mot klockan20 till 32
Publika instagib-servrarEtt skott dödar, oftast på CTF- eller DM-kartor24 till 32

Slots säljs en i taget från 16 till 70 i vårt beställningsformulär, så ett udda antal går bra. Minnet är detsamma i varje paket: 5 GB är långt mer än UT99 kommer att använda. Växer servern uppgraderar du i kundportalen och behåller dina filer.

Serverns ini, kartor och ServerPackages

Nästan allt om en UT99-server ligger i dess ini-fil: servernamnet, lösenorden, listan över masterservrar, standardvärdena för speltyperna och kartrotationerna. Mods lägger till en rad eller två egna. Det gör servern lätt att sköta, men det betyder också att ett enda stavfel kan stoppa starten, så spara en kopia av den fungerande filen före varje ändring.

  1. Stoppa servern i panelen och ta en backup.
  2. Ladda upp kartor till Maps och kodpaket till System, via SFTP för allt som är stort.
  3. Lägg till nya kartor i rotationen för din speltyp.
  4. Lista paket som klienterna måste ladda ner under ServerPackages, och verktyg som bara körs på servern under ServerActors, som deras readme säger.
  5. Starta servern och håll koll på konsolen efter saknade paket.

ServerPackages kräver omsorg. Varje post där skickas till varje spelare som ansluter, så en gammal mod som du har glömt bort gör varje anslutning långsammare. Sedan 469f går nedladdningar direkt från spelservern minst 2,5 gånger snabbare när både server och klient kör 469f, men en slimmad paketlista hjälper ändå.

Anti-cheat och servermods på 469

Anti-cheat till UT99 har alltid kommit från communityn, och 469-patcharna ändrar vilka verktyg som fortfarande fungerar. OldUnreals README säger att ACE v1.1f eller lägre fortfarande fungerar på Windows-servrar men inte på Linux-servrar, där ACE v1.2 eller senare krävs. Release candidates för 469f går längre: de stänger av äldre versioner av ACE, och OldUnreal rekommenderar ACE 1.4b eller senare så att en server kan kontrollera klienter med 469f.

Vissa äldre anti-cheat-verktyg, som CSHP4 och AnthChecker, avvisar klienter med v469 helt, så en server som fortfarande kör dem stänger ute de flesta av dagens spelare. ServerCrashFix behövs inte alls längre, eftersom dess rättningar är en del av patchen, och admins som använder XC_Engine för dess avancerade funktioner behöver v25 eller senare.

Bli listad och få in spelare

Spelare hittar en UT99-server genom serverlistan i spelet, som läser communityns masterservrar, eller genom att skriva in IP och port som visas i vår panel. Syns inte din server i listan är raderna om masterservrar i ini-filen det första du ska kolla. OldUnreals noter för 469e säger att en spelare vars lista är tom kan använda knappen Update/Fix Network Settings under Options, Preferences, Network för att få tillbaka den.

En privat klanserver kan hoppa över listan helt. Sätt ett spellösenord, dela adressen med dina medlemmar och håll adminlösenordet inom en liten grupp. Byt det när någon lämnar adminteamet, och använd underanvändare i panelen i stället för att dela ditt eget konto.

Flytta från en annan host och spara backuper

Att flytta en befintlig server handlar mest om att kopiera filer. Ladda ner ini-filen, Maps-mappen och eventuella egna paket från den gamla hosten, ladda upp dem här och kolla att sökvägarna i ini-filen stämmer. Vi sparar externa backuper av de senaste 7 dagarna som du kan återställa från panelen, och en egen ögonblicksbild före varje stor ändring är den snabbaste vägen tillbaka om något går sönder.

Det här ska du jämföra innan du hyr en UT99-server

Billig UT99-hosting är lätt att hitta. Det här är detaljerna som avgör om den är bra.

  1. Åtkomst till ini och filerUT99 styrs med textfiler, så du behöver SFTP och en filredigerare, inte bara ett formulär med inställningar.
  2. Hjälp med patcharFråga om hosten kan sätta din server på OldUnreals 469-byggen och hjälpa till när 469f är klar.
  3. Betalning per slotEn klan på tio ska inte betala för en server med 32 slots.
  4. PingTesta innan du köper. Vapen som träffar direkt visar lagg omedelbart.
  5. BackuperSe till att du kan återställa själv innan ett byte av anti-cheat går snett.
  6. VillkorMånadsbetalning, ingen startavgift och ingen bindningstid.

Ordlista för UT99-servrar

469
OldUnreals familj av communitypatchar till Unreal Tournament; 469e är aktuell version.
ACE
Anti-cheat som används på de flesta UT99-servrar; 1.4b eller senare rekommenderas för klienter med 469f.
ServerPackages
Listan i ini-filen över paket som servern skickar till varje spelare som ansluter.
ServerActors
Listan i ini-filen över verktyg på serversidan som laddas när servern startar.
Mutator
Ett tillägg som ändrar matchens regler, som instagib eller låg gravitation.
Masterserver
Listningstjänsten som serverlistan i spelet läser; klienten för 469e ansluter till communityns masterservrar.
Instagib
En populär mutator där varje träff dödar.
Botmatch
En match mot datorstyrda botar, med nivåerna Novice och Hardcore som Steam-sidan beskriver.
XC_Engine
Ett native-tillägg för servern; 469-servrar behöver v25 eller senare för dess avancerade funktioner.

Hjälp och nästa steg för din UT99-server

Användbara sidor medan du sätter upp servern. GitHub-sidorna är på engelska.