Wardogs Server Hosting Sverige: soldater, en stridsvagn och en buggy på en sluttning ovanför en solig industristad medan helikoptrar flyger in och fallskärmsjägare hoppar

Inte till salu än: anmäl ditt intresse

Wardogs Server Hosting Sverige

Wardogs är BULKHEADs skjutare om fullskaligt krig för 100 spelare: tre lag, en slumpad Control Zone och en cash-ekonomi som betalar för lagspel. Wardogs-servrar säljer vi inte än. Här ser du hur communityservrar fungerar i spelet i dag och hur du säger till oss att du vill ha en.

Utmärkt på Trustpilot Hosting sedan 2004 Support dygnet runt på svenska

Inte till salu än

Wardogs Server Hosting Sverige hos Gaming Deluxe: inte till salu än

Communityservrar till Wardogs går bara att hyra av hostingföretag som BULKHEAD godkänner, och Gaming Deluxe står inte på den partnerlistan i dag. Därför finns det inget att beställa här än. Vill du ha din Wardogs-server hos oss, säg till så håller vi dig uppdaterad.

  1. Berätta vad du behöver

    Öppna kontaktsidan och nämn Wardogs, hur många spelare du tänker dig och var dina spelare finns.

  2. Ingen betalning, inga åtaganden

    Att anmäla intresse kostar ingenting. Inget reserveras och inget dras.

  3. Du får ett personligt svar

    Vårt supportteam svarar och meddelar dig om Wardogs-servrar blir tillgängliga hos oss.

Anmäl ditt intresse

Till dess kan du redan nu hyra våra andra servrar för militära skjutare: du hittar dem bland de relaterade spelen längre ner på sidan.

Kort sagt

Gaming Deluxe erbjuder ingen Wardogs Server Hosting Sverige än: på den här sidan finns inga paket och inga priser. Communityservrar till Wardogs hyr du av hostingpartner som utvecklaren BULKHEAD godkänner och listar i sin officiella Server Hub. Vill du ha din Wardogs-server hos oss, skriv till vårt supportteam och anmäl ditt intresse.

Fakta kollade mot officiella källor, uppdaterat .

  • Inte till salu änInga paket, priser eller beställningsformulär
  • Anmäl intresseVia vår kontaktsida
  • Upp till 100 spelareTre lag per match
  • Early AccessPå Steam sedan 10 september 2026
  • CommunityservrarVia godkända hostingpartner
  • RCON för adminsPlus schemalagda omstarter varje dag
  • Bara WindowsSäljs på Steam
  • Support dygnet runt på svenska24/7-support på svenska

Early Access

Wardogs i Early Access och Season 02

Wardogs släpptes i Early Access på Steam den 10 september 2026 och fick en flygande start: studion rapporterade 2 miljoner sålda exemplar den 15 september och 3 miljoner den 26 september, och Season 02 gick live den 15 oktober 2026.

Early Access10 september 2026Patch 0.1114 september 2026Season 0215 oktober 2026

01

Season 02

Regn som påverkar ljud, spottingavstånd och eld från molotovcocktails, en Wager-försäljare som ska dyka upp och försvinna under säsongen och spärrar mot sena lagbyten.

02

Rättvisare uppkoppling

Pinggränser per region på de officiella servrarna, automatiska kickar vid ihållande hög ping samt pingtaggar och filter i serverlistan.

03

Fixar för communityservrar

Patch 0.11 delade upp serverlistan i Community och Official, lade till textsökning och gjorde så att varje communityservers ID behålls genom omstarter.

04

Admin-verktyg i 0.1.2

Dagliga schemalagda omstarter i UTC, RCON-inställningen AllowedHosts och säkrare standardvärden för RCON kom den 30 september 2026.

Serverkontroll

Wardogs Server Hosting Sverige: det här styr admins

Wardogs har inga publika moddverktyg, men den som äger en communityserver får riktiga reglage. Här är de som BULKHEAD hittills har dokumenterat i sina officiella patchnoteringar.

Spelinställningar

Pinggränser

Sedan Season 02 sätter communityadmins sin egen maxping, för att släppa in spelare från andra regioner eller hålla servern strikt lokal.

Servermodifierare

DEPLOY-skärmen delar in servrar i Official, Community, Infantry Mode och Low-Level, så en server med modifierare är lätt att hitta.

Bannlysningar och regler

Ägare sätter egna regler och kan kicka eller banna spelare på sin server, precis som den officiella sidan Player Safety beskriver.

Serveradministration

RCON-åtkomst

Fjärrkonsol med en AllowedHosts-lista, begränsad meddelandelängd och svar som inte längre avslöjar serverns inre detaljer.

Schemalagda omstarter

En daglig omstartstid i UTC håller en server som är igång dygnet runt fräsch, utan att någon behöver vara online.

Serverbild och ID

En ServerImageURL-banner som kontrolleras när configen laddas, och ett unikt server-ID som spelare kan ansluta med.

WindowsSteam

Spelet

Wardogs Server Hosting Sverige: det som gör spelet speciellt

De delar av spelet som avgör hur det är att driva en communityserver.

100 spelare, tre lag

Tre sidor slåss om en enda Control Zone, så balansen betyder mer än i en skjutare med två lag.

Ett mål som flyttar sig

Varje match slumpar fram en Control Zone på 2x2 km på en karta på 256 km², och ingen runda spelas likadant.

Cash som stannar kvar

Alla börjar med 10 000 dollar och tjänar mer på återupplivningar, transporter, spotting och att hålla zonen.

Hot Zone

En underzon som flyttar runt, där varje spelare räknas dubbelt och får dubbelt så mycket cash.

Bygg och förstör

Framskjutna baser byggs, bostadshus rasar och kartan förändras med varje strid.

Röstchatt på nära håll

Lokal röstchatt för att planera med din squad eller snacka med fienden.

Innan du hyr

Wardogs Server Hosting Sverige: koll innan du hyr

Fyra saker att kolla innan du betalar någon host för en Wardogs-server.

  1. Välj en godkänd partner

    Den officiella EULA:n tillåter communityservrar som körs med verktyg som Team17 eller BULKHEAD tillhandahåller, auktoriserar eller godkänner. Otillåtna privata servrar och emulatorer är förbjudna.

  2. Kolla Server Hub

    BULKHEAD listar sina godkända hostingpartner i den officiella Server Hub på wardogs.com. Saknas en host där, fråga varför innan du betalar.

  3. Gå med i admin-communityn

    Server Hub länkar också till den officiella Discord-servern Server Admin Hub, där förändringar för serverägare diskuteras.

  4. Följ reglerna för fraktioner

    BULKHEAD har sagt att hosts av communityservrar som ertappas med att utnyttja fraktionsbonusen i Season 02 kommer att straffas.

FAQ

Frågor om Wardogs Server Hosting Sverige

Det här frågar spelare oss om Wardogs-servrar.

Tillgänglighet

Kan jag köpa en Wardogs-server av Gaming Deluxe?

Inte än. Communityservrar till Wardogs hyrs via hostingpartner som BULKHEAD godkänner, och vi är inte en av dem i dag. På vår sajt finns varken beställningsformulär eller pris för Wardogs.

Hur anmäler jag mitt intresse?

Via vår kontaktsida: nämn Wardogs och berätta ungefär hur många spelare du räknar med och var de finns, så svarar vårt team.

Kostar det något att anmäla intresse?

Nej. Inget reserveras och inget dras. Du visar bara att det finns efterfrågan, och vi hör av oss om något ändras.

Varför kan jag inte köra Wardogs på vilken server som helst?

Spelets EULA tillåter communityservrar som använder verktyg som Team17 eller BULKHEAD tillhandahåller, auktoriserar eller godkänner, och förbjuder otillåtna privata servrar, emulatorer och proxyservrar.

Spelet

Vad är Wardogs?

En taktisk förstapersonsskjutare om fullskaligt krig från BULKHEAD, utgiven av Team17. Upp till 100 spelare i tre lag slåss om en Control Zone i bergen i Östeuropa.

När släpptes Wardogs?

Spelet kom ut i Early Access på Steam den 10 september 2026. Det är ingen fullversion än, så räkna med täta uppdateringar och säsonger.

Hur går en match till?

Tre lag slåss om en slumpad Control Zone på 2x2 km. Laget med flest spelare i zonen tar poäng, och första laget till 100 poäng vinner.

Vilka plattformar finns Wardogs på?

Windows, via Steam. Steambutiken listar ingen version för Mac eller Linux.

Communityservrar

Finns det communityservrar till Wardogs?

Ja. Enligt den officiella sidan Security and Enforcement hyrs många Wardogs-servrar av spelare och communityn från externa hostingföretag, och de drivs av sina ägare.

Vad kan en admin på en Wardogs-server styra?

Enligt patchnoteringarna: pinggränser, en daglig omstartstid, RCON med en lista över tillåtna hosts, serverbilden samt serverns regler, kickar och bannlysningar.

Hur hittar spelare en communityserver?

Via serverlistan i spelet, som har separata listor för Community och Official, textsökning, pingfilter och anslutning via server-ID.

Gäller samma anti-fusk-regler på communityservrar?

Ja. BULKHEADs policy för sanktioner gäller allt onlinespel, på officiella servrar lika väl som på communityservrar.

Alternativ

Vad kan jag hosta hos Gaming Deluxe i stället?

Stora militära skjutare som vi säljer i dag är bland annat Squad Server Hosting Sverige, Arma Reforger Server Hosting Sverige och Arma 3 Server Hosting Sverige.

Var läser jag officiella nyheter om Wardogs?

På Wardogs sida på Steam och på den officiella sajten wardogs.com (på engelska), där även Server Hub, EULA:n och sidorna om spelarsäkerhet finns.

Hela guiden · 6 min läsning

Wardogs Server Hosting Sverige: hela guiden

Den här guiden förklarar vilken roll communityservrar har i Wardogs i dag: vad spelet är, varför dess servrar bara går att hyra via godkända partner, vad en admin faktiskt kan styra och vad du ska kolla innan du betalar någon för en Wardogs-server. Den berättar också rakt ut var Gaming Deluxe står.

Av , Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad

I den här guiden
  1. Vad Wardogs är
  2. Control Zones, Hot Zones och hur en match går till
  3. Så fungerar communityservrar i Wardogs
  4. Vad en admin på en Wardogs-server kan ändra
  5. Spelare, ping och hårdvara
  6. Regler, bannlysningar och fair play
  7. Var Gaming Deluxe står när det gäller Wardogs
  8. Det här ska du jämföra innan du hyr en Wardogs-server
  9. Ordlista för Wardogs
  10. Hjälp med Wardogs och officiella länkar

Vad Wardogs är

Wardogs är en förstapersonsskjutare från BULKHEAD, utgiven av Team17, som utvecklarna själva kallar en taktisk FPS om fullskaligt krig. Upp till 100 spelare delas in i tre lag och slåss om ett enda mål, Control Zone, på en stor karta med förstörbar miljö i de industriella bergen i Östeuropa. Det är varken battle royale eller extraction shooter: alla respawnar, och matchen vinns av laget som håller zonen längst.

Läget bygger på King of the Hill, det communityläge som många spelare känner igen från Arma. I ett inlägg från februari 2026 skrev BULKHEAD att dess designteam under flera år arbetat med de ursprungliga skaparna av den modden. Resultatet behåller dragkampen mellan tre lag men lägger till en cash-ekonomi, basbygge och förstörelse ovanpå.

Varje spelare börjar med 10 000 dollar. Inför varje liv köper du din utrustning: vapen, prylar, hjälpmedel eller ett fordon. Lagspel ger cash, allt från att återuppliva lagkamrater och skjutsa allierade till zonen till att spotta fiender och helt enkelt hålla målet. Cashen följer med från match till match och kan växlas till Gold Bars, valutan för kosmetiska upplåsningar i Gold Market.

Control Zones, Hot Zones och hur en match går till

Varje match slumpar fram en Control Zone på 2x2 km inne på en karta på 256 km². Laget med flest spelare i zonen tar poäng, och första laget som når 100 poäng vinner. Eftersom zonen flyttas mellan matcherna och tre lag slåss om den, följer striderna sällan samma mönster två gånger.

Inne i Control Zone ligger Hot Zone, ett mindre område som flyttar sig under matchen. Spelare i Hot Zone räknas dubbelt för sitt lags antal och tjänar dubbel cash, så en vältajmad push dit kan vända en jämn match. För en serverägare är det därför balanserade lag är så viktiga: om ett tredje lag faller ihop får de andra två en enkel match.

  • Rollerna väljer du själv: sjukvårdare, prickskytt och spotter, byggare, sprängexpert, transportpilot eller stridsvagnsbesättning, beroende på vad du köper.
  • Fordon kostar cash: helikoptrar, pansar och artilleri köps, så att förlora ett fordon svider.
  • Bygge och förstörelse: framskjutna baser kan byggas och befästas, och raketer och stridsvagnar kan fälla byggnader.

Så fungerar communityservrar i Wardogs

Wardogs har två sorters servrar. Officiella servrar drivs av utvecklaren. Communityservrar hyrs enligt den officiella sidan Security and Enforcement ofta av spelare och communityn från externa hostingföretag och drivs av sina ägare, som sätter egna regler och kan kicka eller banna spelare.

Vem som får hosta dem bestäms av rättighetsinnehavarna. Tillägget till Wardogs EULA tillåter communityservrar, communityserverlistan och servrar som hostas eller drivs med verktyg som Team17 eller BULKHEAD tillhandahåller, auktoriserar eller godkänner, så länge servern och den som driver den följer villkoren och serverreglerna. Otillåtna privata servrar, serveremulatorer, protokollemulatorer och proxyservrar är fortfarande förbjudna.

I praktiken listar den officiella Server Hub på wardogs.com de godkända hostingpartnerna och länkar till Discord-servern Server Admin Hub. Knappen Host a server i spelet leder också till hostingsidan. När vi kollade den 23 oktober 2026 hittade vi ingen publik nedladdning av en dedikerad server, varken i den officiella Steam-listningen eller i nyheterna.

Vad en admin på en Wardogs-server kan ändra

Sedan lanseringen har BULKHEAD lagt till funktioner för serverägare i sina patchnoteringar. Det här är vad som hittills har dokumenterats officiellt, uppdatering för uppdatering.

Funktioner för communityservrar i Wardogs per uppdatering
UppdateringDatumVad som ändrades för serverägare
Patch 0.1114 september 2026Separata listor för Community och Official, textsökning, beständiga server-ID:n och en Host-knapp som leder rätt
Update 0.1.230 september 2026Dagliga schemalagda omstarter i UTC, RCON AllowedHosts, begränsade RCON-meddelanden, säkrare standardvärden för RCON och ServerImageURL som kontrolleras vid laddning
Season 02Patchnoteringar 14 oktober 2026Admins sätter egna pinggränser; pingtaggar och filter i serverlistan; seeding-belöningar till spelare som fyller tomma servrar

DEPLOY-skärmen som kom med update 0.1.2 låter spelare välja mellan servrar av typerna Official, Community, Infantry Mode och Low-Level, vilket gör det lättare att hitta servrar som kör de modifierarna. Enligt noteringarna till patch 0.11 har de officiella servrarna inga modifierade spellägen, så modifierare är ett av skälen till att spelare söker sig till communityservrar.

Spelare, ping och hårdvara

En match i Wardogs är byggd för upp till 100 spelare, vilket innebär massor av samtidiga rörelser, fordon och förstörelse för en enda server att hålla koll på. Spelarna behöver också en kraftig dator: Steam-sidan anger minst 16 GB RAM, ett 64-bitars Windows 10 och 50 GB lagring.

Pingen spelar större roll än vanligt. Med Season 02 tillämpar de officiella servrarna en maxping per region, och spelare som ligger över en servers gräns under en längre tid kickas automatiskt; korta spikar och lagg på serversidan räknas inte. Communityadmins kan nu sätta en egen gräns, strängare för en lokal tävlingsserver eller generösare för en community som är utspridd över flera regioner.

Den andra utmaningen är seeding. Ett spel för 100 personer känns tomt med tio spelare. Season 02 belönar spelare som ansluter till och fyller tomma servrar med belöningar och rabatt hos försäljaren när matchen börjar, något som hjälper en ny communityserver att komma i gång.

Regler, bannlysningar och fair play

BULKHEAD driver anti-fusket, och företagets policy för sanktioner gäller på officiella servrar och communityservrar lika. Spelarrapporter går till utvecklaren, inte till servern man spelar på. Dessutom kan en communityservers egna admins ta bort en fuskare direkt, något som utvecklaren själv lyfte fram i ett inlägg i september 2026 som det starkaste skyddet på communityservrar.

Ägarna har också ett ansvar. När Season 02 införde en fraktionsbonus varnade BULKHEAD för att hosts av communityservrar som ertappades med att utnyttja den skulle straffas. Se serverreglerna i Server Hub och i EULA:n som en del av jobbet med att driva servern, inte som en eftertanke.

  1. Skriv tydliga regler för din server och lägg upp dem där spelarna ser dem.
  2. Välj admins du litar på och begränsa RCON-åtkomsten till de hosts du tillåter.
  3. Sätt en pinggräns som passar din community och en daglig omstart vid en lugn tid på dygnet.
  4. Följ de officiella nyheterna, eftersom uppdateringar under Early Access ändrar serverfunktionerna.

Var Gaming Deluxe står när det gäller Wardogs

Vi hostar spelservrar för militära skjutare som Squad, Arma Reforger, Arma 3 och Insurgency: Sandstorm, så Wardogs passar våra kunder perfekt. Men en communityserver till Wardogs måste komma från en godkänd hostingpartner, och det är inte Gaming Deluxe i dag. Vi säger hellre det rakt ut än tar emot en beställning som vi inte kan leverera.

Vill du köra Wardogs hos oss, anmäl ditt intresse via vår kontaktsida. Det kostar ingenting, och vi hör av oss om Wardogs-servrar blir tillgängliga hos Gaming Deluxe. Till dess finns alla relaterade spel här nedanför att hyra direkt.

Det här ska du jämföra innan du hyr en Wardogs-server

Vilken host du än väljer avgör de här punkterna om en communityserver till Wardogs är värd pengarna.

  1. Status som godkänd partnerKontrollera att hosten finns i den officiella Server Hub. Att hosta vid sidan av den godkända vägen kan bryta mot EULA:n.
  2. Serverns placeringNär pinggränser gäller betyder en server nära de flesta av dina spelare mer än i många andra skjutare.
  3. Admin-åtkomstFråga hur du når RCON, schemalagda omstarter och serverns config, och om du kan lägga till fler admins.
  4. Support vid patcharUppdateringar i Early Access kommer ofta. Fråga hur snabbt hosten uppdaterar servrarna efter en patch.

Ordlista för Wardogs

Control Zone
Det slumpade målet på 2x2 km som varje match handlar om.
Hot Zone
Ett område som flyttar sig inne i Control Zone, där spelare räknas dubbelt och tjänar dubbel cash.
Gold Bars
Slutspelsvalutan: växlas från cash och används i Gold Market till kosmetika.
Communityserver
En server som spelare eller en community hyr och driver själva, listad under Community.
Server Hub
Den officiella sidan på wardogs.com med godkända hostingpartner och Discord-servern för admins.
RCON
Fjärrkonsol: admin-kommandon som skickas till en server som är igång utan att du ansluter i spelet.
Seeding
Att fylla en tom server så att en match kan starta; belönas sedan Season 02.
Infantry Mode
En servermodifierare som visas på DEPLOY-skärmen bredvid Low-Level-servrar.

Hjälp med Wardogs och officiella länkar

Officiella källor och den snabbaste vägen till oss.

Skriven med hjälp av AI och granskad av Matthew Griffin mot Wardogs officiella sida på Steam, Steam-nyheterna och sidorna Server Hub, EULA, Security and Enforcement och Player Safety på wardogs.com. När texten skrevs sålde Gaming Deluxe inga Wardogs-servrar.