Bu sayfadaİlk saatin
İlk saatin: yeni server'dan ilk üssüne
Ödeme onaylanınca server'ın otomatik olarak oluşturulur, normalde 20 dakika içinde. Bu adımlar hazır kurulumu senin adını taşıyan, senin haritanla açılan ve sahibi sen olan bir server'a çevirir.
- Giriş yap ve durdurcpdeluxe.com adresinden oyun paneline giriş yap ve server'ı durdur. Rust başlatma satırını ve config dosyalarını açılışta okur, o yüzden değişiklikleri server dururken yap.
- start.bat dosyasını açConfiguration Files altında
start.batdosyasını Easy Configurator ile aç. Bu, server'ın başlatma satırı: RCON şifresi burada durur, en alttaki custom start line kutusu da+convar valueşeklinde yazılan her ek ayarı alır. - Ad ver, haritayı boyutlandırServer adını, harita boyutunu ve seed'i ayarla (convar'lar
server.hostname,server.worldsizeveserver.seed). Geri kalanlar ve her birinin nereye yazılacağı ayarlar bölümünde. - Kendini owner yap
Users.cfgdosyasını Easy Configurator ile aç, new owner'a tıkla ve SteamID64'ünü ekle. Güvendiğin arkadaşlarını da aynı şekilde moderatör olarak ekle, sonra kaydet. - Başlat ve zaman tanıServer'ı başlat. İlk açılış birkaç dakika sürer; server hazır olduğunda konsolda “Server startup complete” yazar.
- GirPaneldeki Steam Connect'e bas ya da Rust'ta F1 konsolunu aç ve
connectyazıp ardından paneldeki IP'yi ve portu ekle. Server listeye kaydolduktan sonra arkadaşların onu server listesinde de bulabilir.
Panel turu: bir Rust admininin kullandığı düğmeler
Rust'ta diğer oyunlarda olmayan birkaç düğme var, çoğu wipe gününü hızlandırmak için. Rust rehberlerimizin dayandığı düğmeler bunlar.
Configuration Files
start.bat (başlatma satırı, RCON şifresi, custom start line kutusu) ve Users.cfg (owner'lar ve moderatörler); her birinin bir Easy Configurator'ı var.
Mod Manager
uMod (Oxide) için tek tık kurulum, ayrıca Chaos Code, Discord, Rust Edit ve Rust:IO Map gibi ekstralar ve Tools altında phpMyAdmin.
UMod Plugins Installer
uMod'un plugin kütüphanesinde ara ve plugin'leri doğrudan server'a kur.
Monthly Update and Wipe
Zorunlu wipe rutini tek tuşta: Steam güncellemesi, uMod güncellemesi ve yepyeni bir harita.
Steam Update ve More
Sıradan bir patch için Steam Update. More altındaki Force Steam and Oxide Update ise normal güncelleme tutmadığında Steam önbelleğini temizler ve ikisini birden günceller.
Web Console
En altta RCON şifrenle giriş yap ve server komutlarını tarayıcıdan çalıştır.
Scheduled Tasks
Restart with Messages oyuncuları 10, 5 ve 2 dakika kala uyarır, son dakikayı geri sayar, sonra restart atar.
Server Details
RCON bilgilerin, veritabanı bilgilerin ve makinenin yerel saati; zamanlanmış görevler bu saate göre çalışır.
Dosyalar File Manager'da ya da panel girişinle bağlandığın herhangi bir SFTP programında. Paket değişiklikleri (slot, bellek, CPU önceliği) Müşteri Paneli'nde Upgrade/Downgrade options altından yapılır. Yardımcı bir admin için kendi girişini paylaşmak yerine, sadece senin seçtiğin yetkilere sahip bir panel alt kullanıcısı (İngilizce) çok daha iyi.
Server ayarları: başlatma satırı, server.cfg ve önemli convar'lar
Rust ayarları convar'dır: server.hostname gibi bir ad ve ardından bir değer. Başlatma satırında önlerine bir + gelir. Facepunch orada sadece portlar ve RCON gibi temel şeyleri tutmanı, geri kalanını server.cfg dosyasına yazmanı öneriyor.
Kimlik ve listede görünüm
- server.hostname = "Your server name"
- Server listesinde görünen ad. Uzun adlar ve özel karakterler bir server'ı master listeden uzak tutabilir, o yüzden kısa tut.
- server.description = "Wipes monthly, max group 4"
- Bağlantı penceresinde görünür: nasıl wipe attığını ve kurallarını yaz.
- server.url = "https://..."
- Web siten ya da Discord'un, isteğe bağlı.
- server.headerimage = "https://.../banner.jpg"
- Server'ın için bir banner görseli, isteğe bağlı.
- server.logoimage = "https://.../icon.png"
- Server listesinde ve Rust+'ta görünen yuvarlak bir ikon. Facepunch, logosu ortalanmış 256 x 256 piksellik bir görsel öneriyor.
- server.tags = monthly,vanilla,EU
- Server listesi etiketleri; etiketler bölümüne bak.
Harita ve oyuncu sınırı
- server.level = "Procedural Map"
- Standart, otomatik üretilen harita.
- server.worldsize = 4000
- Harita boyutu, 1000 ile 6000 arası. Büyük haritalar daha fazla bellek ve disk ister.
- server.seed = 1234
- 0 ile 2147483647 arası herhangi bir sayı. Aynı boyut ve aynı seed aynı haritayı verir.
- server.maxplayers = 50
- Aynı anda online olabilecek en fazla oyuncu. Daha çok oyuncu daha hızlı bir CPU ister.
- server.pve = false
- True, server'ı PvE yapar ve server listesine PvE etiketini ekler.
Hangi ayar nereye yazılır
Facepunch'ın çoğu convar için tercih ettiği yer, server identity'sinin cfg klasöründeki server.cfg (server/<identity>/cfg/). Her satıra + işareti olmadan bir convar yaz. Server bu dosyayı açılışta okur, buradaki değerler başlatma satırını ezer ve oyun dosyayı hiç düzenlemez, yani değişikliklerin kalıcı olur. Hava durumu _chance değerleri gibi birkaç convar sadece server çalışırken işe yarar; onları RCON üzerinden ayarla.
server.hostname "My Rust | Monthly"
server.description "Max group 4"
server.tags monthly,vanilla,EU
server.maxplayers 75Facepunch çoğu aylık güncellemede yeni convar'lar ekliyor. Mesela Ekim 2026 güncellemesi, yeni Bandit Camp helipad onarımı için vehicle.padrepairsrequired ayarını ve Power Plant'te nüfusa göre ölçeklenen sigorta (fuse) çürümesini getirdi. Mevcut build'in bildiği bütün convar'larda arama yapmak için server konsoluna find ve bir kelime yaz.
Harita: boyut, seed ve custom map'ler
Grupların ne kadar çabuk karşılaşacağına, ne kadar uzağa farm'a gideceğine ve server'ın ne kadar bellek isteyeceğine harita karar verir. Çoğu server procedural harita çalıştırır; kendine has bir görünüm isteyen topluluklar custom map kullanır.
Procedural haritalar
- Boyut:
server.worldsize1000 ile 6000 arası. Küçük haritalar oyuncuları birbirinin yoluna sokar; büyük haritalar kalabalık server'lara ve uzun wipe'lara uyar. - Seed:
server.seedyerleşimi seçer. Boyutu koru, seed'i değiştir; aynı büyüklükte farklı bir ada elde edersin. - Dosya adı: procedural bir harita, identity klasöründe kayıt dosyasının yanına
proceduralmap.<size>.<seed>.mapadıyla kaydedilir.
URL ile custom map
Custom map, server.levelurl ile bir linkten yüklenir. Bunu kullanırken server.worldsize ve server.seed satırlarını kaldır. Link gece gündüz açık kalan doğrudan bir indirme linki olmalı, çünkü her yeni oyuncu haritayı senin server'ından değil o adresten indirir.
- uMod'u kurCustom map rehberimiz işe Mod Manager'dan Oxide/uMod kurarak başlıyor.
- Haritayı yükle.map dosyasını Dropbox'a koy ve paylaşım linkini kopyala; linkin sonundaki
?dl=0kısmını?dl=1yap ki dosya doğrudan insin. - Başlatma satırını eklestart.bat Easy Configurator'ının en altındaki custom start line kutusuna
+levelurl "your-link?dl=1"ekle, sonra kaydet. - BaşlatServer'ı başlat ve haritayı indirip yüklerken konsolu izle.
Haritayı server'ın identity klasörüne yükleyip başlatma satırını o dosyaya da yönlendirebilirsin, ama o zaman custom map rehberimizde (İngilizce) anlatıldığı gibi her oyuncunun girmeden önce haritayı elle kendi Rust klasörüne indirmesi gerekir. URL yöntemi onları bu dertten kurtarır.
Custom map tuzakları
- Bağlanırken world mismatch: oyuncuların elinde hâlâ aynı adı taşıyan eski bir dosya var. Haritanın her yeni sürümüne yeni bir dosya adı ver.
- Yüklenirken donma: haritada Cargo Ship'in rotası için açık deniz yok. Adanın etrafına deniz ekle ya da
baseboat.generate_paths falsevecargoship.event_enabled falseile bu rotaları kapat. - İndirme hataları: link doğrudan bir indirme linki değil. Linki bir tarayıcıda dene: dosya hemen inmeye başlamalı.
Rust Edit ve Rust:IO Map de Mod Manager'ımızda; kullanıyorsan her aylık güncellemeden sonra orada ikisi için de Update'e bas.
Wipe'lar: zorunlu, planlı ve hangisi neyi sıfırlar
Bir Rust server'ını wipe'ları tanımlar. Facepunch her ay bir wipe'ı zorunlu kılar, üstüne kendi ritmini de sen seçersin: haftalık, iki haftada bir ya da aylık. Hangi türün neyi sildiğini bilmek seni bir sürü sinirli Discord mesajından kurtarır.
Aylık zorunlu wipe
Facepunch büyük güncellemesini ayın ilk perşembesi çıkarır; Livestock güncellemesi 1 Ekim 2026'da, Breach and Clear 3 Eylül'de, Power Trip de 6 Ağustos'ta geldi. Zorunlu güncelleme kaydın protokol numarasını yükseltir, böylece server yeni bir kayıt başlatır ve harita her server'da silinir. Bu düzene göre bir sonraki 5 Kasım 2026 Perşembe gününe denk geliyor, ama her tarihi Facepunch kendisi doğrular.
Blueprint'ler ayrı bir konu. Zorunlu wipe normalde sadece haritayı siler; blueprint dosyasını kendin silmedikçe oyuncular öğrendiklerini korur. Facepunch bu kuralı daha önce bozdu: 6 Kasım 2025'te bütün server'larda blueprint'leri sildi ve bunu yine yapabileceğini söyledi. Her wipe gününden önce güncelleme notlarını oku.
Panelimizde wipe günü
- Server'ı durdurGüncellemenin Steam'e gelmesini bekle.
- Monthly Update and Wipe'a basOyunu ve uMod'u günceller, dünyayı da tek seferde siler.
- Gerisini güncelleGüncelleme isteyen plugin'leri kurduğun yoldan güncelle; Chaos Code, Discord, Rust Edit ya da Rust:IO Map kullanıyorsan Mod Manager'da onlar için de Update'e bas.
- Başlat ve sabretWipe sonrası ilk açılış yeni haritayı üretir ve biraz sürer. Server eski sürümle geri gelirse More altındaki Force Steam and Oxide Update'i kullan ve plugin adımını tekrarla.
Kendi wipe takvimin
Zorunlu wipe'lar arasında, topluluğun ne zaman bekliyorsa o zaman wipe at. Wipe Server düğmesi neyin silineceğini seçmeni sağlar. Identity klasöründe .sav dosyası haritadaki yapıları ve entity'leri, .map dosyası araziyi, player.blueprints ise oyuncuların öğrendiklerini tutar. Harita wipe'ı için kayıt ve harita dosyalarını sil; tam wipe için blueprint dosyasını da sil.
Haftalık
Hızlı, agresif bir ilerleme ve her perşembe yeni bir başlangıç. Küçük haritalara ve sıkı oynayan gruplara uyar.
İki haftada bir
Her haritaya iki hafta. Facepunch'ın timer'ı ayın ilk ve üçüncü perşembesini kullanır; beş haftalık aylar böylece 2 artı 1 diye bölünür.
Aylık
Her zorunlu wipe'a bir harita, yani wipe günün Facepunch'ınkiyle aynı.
Oyun içi wipe timer'ını eşle
Missile Silo'daki laptoptaki geri sayım oyunculara server'ının ne zaman wipe'lanacağını gösterir, bundan 24 saat önce de endgame etkinlikleri başlar. Varsayılan olarak wipe etiketini izler ve perşembe Londra saatiyle 19:00'a ayarlıdır. Başka bir saatte wipe atıyorsan wipetimer.wipeDayofWeek (0 pazar, 4 perşembe) ve wipetimer.wipeHourofDay (varsayılan 19) değerlerini ya da wipetimer.wipeTimezone ayarını kullan. Tam bir tarih için wipetimer.wipeUnixTimestampOverride bir Unix timestamp alır.
uMod (Oxide) plugin'leri, yetkiler ve veritabanları
Rust modları server tarafında çalışan plugin'lerdir, yani oyuncular modlu bir server'a hiçbir şey kurmadan girer. Panelimizin kurduğu framework, hâlâ yaygın olarak Oxide adıyla bilinen uMod.
- uMod'u kurMod Manager'ı aç ve uMod'u (Oxide) kur.
- Bir kez başlat, sonra durduruMod bütün dosyalarını ve klasörlerini oluşturabilsin diye server'ı başlat, sonra durdur.
- Plugin ekleUMod Plugins Installer'a bas, istediğin plugin'leri ara ve kur.
- AyarlaHer plugin'in ayarları ilk yüklenişinden sonra
oxide/configya daoxide/dataiçinde çıkar. Plugin ekstra bir şey istiyorsa plugin sayfasındaki talimatları izle.
Yetkiler
Çoğu plugin, oyuncu doğru yetkiye sahip olmadıkça onun için hiçbir şey yapmaz. Yetkileri oyun içinde F1 konsolundan ya da RCON üzerinden ver. Kalıp şu: o.grant user <SteamID64> <permission>, örneğin o.grant user 76561198000000000 whitelist.allow; yetki adları her plugin'in sayfasında listelenir. Yetki rehberimiz (İngilizce) tam komut listesine bağlantı veriyor.
Plugin'leri sağlıklı tutmak
- Her Rust güncellemesi ona uyan bir uMod güncellemesi ister. İkisi aynı hizada kalsın diye patch günlerinde güncelleme rehberimizi (İngilizce) izle.
- Plugin'leri küçük gruplar halinde ekle. Bir değişiklikten sonra konsolda hatalar çıkarsa ilk bakılacak yer en yeni plugin.
- Plugin'ler de bellek yer: sipariş formumuz her 10 plugin için yaklaşık 500 MB öngörüyor.
- Wipe gününden önce önemli plugin'lerinin yeni build için güncellendiğinden emin ol.
Veritabanı isteyen plugin'ler
Bazı plugin'ler verilerini bir MySQL veritabanında tutar. phpMyAdmin'i Mod Manager'dan kur (Tools altında), veritabanı giriş bilgilerini Server Details ya da Database Details altında bul ve phpMyAdmin düğmesini aç. Masaüstü bir araç mı tercih edersin? Navicat rehberimiz (İngilizce) aynı bilgilerle bağlanıyor.
Owner'lar, moderatörler ve RCON
Rust'ta iki yetkili rolü var, owner ve moderator, ikisini de vermenin de iki yolu. Owner rolünü kendine ve server'ı seninle birlikte yönetenlere sakla.
Panel üzerinden
Server'ı durdur, Configuration Files altındaki Users.cfg dosyasını Easy Configurator ile aç, new owner'a tıkla ve SteamID64'ü yapıştır; sonra moderatörleri de aynı şekilde ekle, kaydet ve başlat. Dosyanın kendisinde her satır ownerid 76561198000000000 "Name" "" gibi görünür.
RCON ya da konsol ile
- SteamID64'ünü bulBağlı oyuncuları SteamID'leriyle listelemek için server konsolunda
userskomutunu çalıştır. - Rolü ver
ownerid <SteamID64> "Name"ya damoderatorid <SteamID64> "Name"komutunu çalıştır. - Yeniden bağlanYeni yetki seviyesi o oyuncu yeniden bağlandığında geçerli olur. Facepunch değişikliği artık otomatik kaydediyor; ek bir
server.writecfgzarar vermez.
RCON araçları
RCON, server'ı oyunun dışından yönetmeni sağlar. En hızlı yol panelin Web Console'u: en altta RCON şifrenle giriş yap. RustAdmin gibi masaüstü araçlar, Server Details altında yazan RCON bilgileriyle bağlanır. RCON şifresini start.bat Easy Configurator'ında değiştirirsin; bir admin ayrıldığı an değiştirmelisin de.
Düzeni korumak
- Kick ve ban:
kickvebankomutları; banlar admin listenle birlikte identity'nin cfg klasöründe saklanır. - Birden fazla server için tek ban listesi:
server.bansServerEndpointher server'ı senin kendi ban API'ne yönlendirir; bu API mute'ları da paylaşabilir. - Kuyruk önceliği:
global.skipqueueid <SteamID64>müdavimlerin kuyruğu atlamasını sağlar; bu kayıtlar da adminler gibi users.cfg içinde durur. - Plugin'siz özel bir server:
server.maxplayers 0yap ve oyuncularına skip-queue kaydı ver. Adminler ve skip-queue oyuncuları yine de girebilir. - Server'da yayıncılar:
censorplayerlist trueoyuncu adlarını server listelerini tarayan araçlardan gizler;client.connecthidden IP:PORT;console.clearkomutuna atanmış bir tuş da adresi ekranda göstermeden bağlanır.
Listede görünmek: etiketler, master list ve Rust+
Rust'ın server listesi kalabalık. Etiketler, temiz bir ad ve çalışan bir Rust+ eşlemesi oyuncuların seni bulmasına ve geri gelmesine yardım eder.
Server listesi etiketleri
server.tags ayarına virgülle ayrılmış değerler yaz. Server listesinde aynı anda en fazla dördü görünür ve oyuncular bunlara göre filtreler. Her gruptan sadece bir etiket kullan: bir server hem haftalık hem aylık wipe atamaz ve çelişen etiketler onu aramalarda görünmez yapar.
Wipe takvimi
monthly, biweekly ya da weekly. Oyun içi wipe timer'ını da bu belirler.
Zorluk
vanilla, hardcore ya da softcore.
Tarz
pve, roleplay, creative, minigame, training, battlefield, broyale ve builds.
Bölge
EU, NA, SA, WA, EA, OC ya da AF.
Master listede yok musun?
- Rust ve uMod'un tamamen güncel olduğundan emin ol: güncel olmayan bir server listede görünmez.
- Server adını kısalt ve özel karakterleri çıkar.
- More altındaki Force Steam and Oxide Update ile Steam önbelleğini temizle.
- Açılıştan sonra birkaç dakika bekle. Doğru
server.tagsdeğerleri de server'ın listede görünmesine yardım edebilir.
Server'ında Rust+
Rust+ yardımcı uygulaması oyuncuların telefonlarını server'ına bağlar. Eşlemek için oyuncu server'a girer, Esc'ye basar, Rust+ menüsünü açar ve Pair with Server'ı seçer. Companion servisi varsayılan olarak oyun portu artı 67'de dinler (standart kurulumda 28082) ve Facepunch bu portun 10000 ya da üstü olmasını şart koşar. Identity klasöründeki companion.id dosyasını yedeklerinle birlikte sakla: silersen her oyuncu yeniden eşlemek zorunda kalır.
Eşleme sonsuza kadar yükleniyorsa oyuncu server'ı uygulamadan kaldırıp yeniden eşlesin; diğer yaygın çözümler Rust+ rehberimizde (İngilizce).
Facepunch'ın topluluk server'ı kuralları
- Ücret alabilirsin: Facepunch'ın Community Server and Hosting Guidelines metni giriş ücretlerine ya da aboneliklere, kozmetik eşya ve efektlere, kendi server paranın kullanılmasına, reklam ve sponsorluklara izin veriyor.
- DLC sahibinde kalır: oyuncular satın aldıkları Facepunch DLC'lerini her zaman kullanabilmeli; sen de onları satın almamış oyunculara asla açmamalısın.
- Asla resmi görünme: server'ın açıkça resmi olmadığını belli etmeli, o yüzden “official” kelimesini addan ve görsellerden uzak tut.
- Cezası: kurallara uymayan server'lar server listesinden kaldırılabilir.
Rust paketlerimizde bellek, slot ve performans
Rust'ta temeli harita belirler, her oyuncu ve her plugin de üstüne ekler. Bu değerler sipariş formumuzdan, 16 Ekim 2026'da kontrol edildi.
- Slot: 50 ila 1000 oyuncu: 50'den 100'e onar onar, sonra 120'den 200'e yirmişer yirmişer, ardından 250, 300, 400, 500 ve 1.000.
- Bellek: 10 GB dahil, sipariş formunda 12 GB, 14 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB ve 32 GB seçenekleriyle. Paket kartlarımız daha çok slotu daha çok bellekle eşleştirir.
- CPU: 5,0 GHz dahil, 5,2 GHz+ ve 5,6 GHz+ yükseltmeleri, ayrıca High ya da Realtime CPU önceliği.
- Depolama: 7.500 MB/s NVMe, 100 GB'a kadar dahil; 200 GB'a kadar alan ve 14.000 MB/s'lik bir disk de seçilebilir.
- 10 GBDahil
- 12 GBYükseltme
- 14 GBYükseltme
- 16 GBYükseltme
- 20 GBYükseltme
- 24 GBYükseltme
- 32 GBYükseltme
Hızlı boyutlandırma
Sipariş formumuz pratik bir hesap veriyor. Daha kimse girmeden 2000 ile 3000 arası bir harita yaklaşık 8 GB ile 10 GB, 3000 ile 6000 arası bir harita yaklaşık 10 GB ile 12 GB kullanır. Her oyuncu yaklaşık 100 MB ekler, yani her 10 online oyuncu için kabaca 1 GB; her plugin de yaklaşık 50 MB. Yani 60 oyuncu ve 20 plugin'li 4000'lik bir harita, yoğun bir gecede 17 GB ile 19 GB civarına çıkar. Facepunch'ın kendi rehberi de bir server için 12 GB boş bellek, 6000'lik bir harita için daha fazlasını istiyor; hikaye aynı.
Akıcı tutmak
- Haritayı nüfusa göre seç: sessiz bir server'da dev bir harita bellek yer ve oyuncuları yalnız bırakır.
- Plana göre restart at: panel SSS'mizin önerdiği gibi günde en az iki kez, kimse çatışmanın ortasında kalmasın diye uyarılarla.
- Plugin'leri buda: kimsenin kullanmadıklarını kaldır; her biri bellek yer.
- Saat hızı: Facepunch daha çok oyuncunun daha hızlı bir CPU istediğini belirtiyor; 5,2 GHz+ ve 5,6 GHz+ yükseltmelerimiz ve CPU önceliği tam burada devreye girer.
Yükseltmeler Müşteri Paneli'nde Upgrade/Downgrade options altından yapılır. Yükseltme aradaki fark için bir fatura oluşturur, ödemeden sonra bir restart onu uygular; tıklanacak yerler bellek rehberinde (İngilizce).
Restart'lar, güncellemeler ve yedekler
Wipe günü dışında üç rutin bir Rust server'ını sağlıklı tutar: uyarılı düzenli restart'lar, Facepunch her yayınladığında güncelleme ve gerçekten geri yükleyebildiğin yedekler.
Restart with Messages
- Görevi oluşturScheduled Tasks içinde yeni bir görev oluştur ve Restart with Messages'ı seç. Bir ad ver, mesela 12 Saatlik Restart.
- İlk çalışmayı ayarlaBir sonraki restart'ın tarihini ve saatini seç. Görevler, Server Details altında gösterilen makinenin yerel saatine göre çalışır; panel profilindeki saat dilimini buna eşitlemek işi kolaylaştırır.
- TekrarlatRecur every değerini 1 gün yap, Repeat task'ı işaretle ve 24 saat boyunca her 12 saatte bir tekrarlat. Script Parameters altında uyarı metinlerini düzenle, sonra kaydet.
Oyuncular 10, 5 ve 2 dakika kala uyarı alır, son dakikada da geri sayım görür. Plansız bir restart gerektiğinde aynı görevi More düğmesinden elle çalıştırabilirsin.
Ay ortası güncellemeleri
Her güncelleme bir wipe değildir. Sıradan bir patch için server'ı durdur, Steam Update'e bas, güncelleme isteyen plugin'leri güncelle ve yeniden başlat. Facepunch ayrıca 22 Ekim 2026 saat 18:00 BST için zorunlu bir server ve client güncellemesi duyurdu, o akşam kısa bir duraklama planla.
Yedekler
Backup Server istediğin an bir kopya alır, Scheduled Backup ise bunu zamanlayıcıyla yapar ve server'ı öncesinde durdurup sonrasında yeniden başlatır. Restore Server seçtiğin bir tarihe geri döner, Backup Manager da düğmesinde yazan şifreyle kopyaları indirmeni sağlar. Riskli bir değişiklikten önce identity klasörünü SFTP ile kopyalamak akıllıca bir ek önlem.
Bir şey bozulunca: ilk denediğimiz Rust çözümleri
Gördüğümüz Rust destek taleplerinin çoğu aynı birkaç sebebe çıkar. Herhangi bir şeyi yeniden kurmadan önce buradan başla.
- Server listede görünmüyorRust ve uMod'u güncelle, adı kısalt, More altındaki Force Steam and Oxide Update'i çalıştır ve birkaç dakika bekle.
server.tagsiçinde çelişen değerler var mı, bak. - Güncellemeden sonra eski sürümde kaldıMore altındaki Force Steam and Oxide Update'i kullan, sonra plugin'lerini güncelle ve yeniden başlat.
- Güncellemeden sonra plugin'ler çalışmıyoruMod oyun build'iyle eşleşmek zorunda. Onu güncelle (wipe düğmesi de zorla güncelleme de bunu yapar), sonra plugin'lerin kendisini güncelle.
- Bir plugin oyuncular için hiçbir şey yapmıyorGereken yetkileri yok.
o.grant user <SteamID64> <permission>ile ver. - Custom map'te oyuncular world mismatch hatası alıyorEllerinde aynı adı taşıyan eski bir harita dosyası var. Her yeni sürümde harita dosyasının adını değiştir ve linki güncelle.
- Custom map inmiyorLink doğrudan bir indirme linki değil. Dropbox linkinin sonu
?dl=1olmalı; linki bir tarayıcıda dene. - Rust+ server'ı offline gösteriyorOyuncu server'ı uygulamadan kaldırıp yeniden eşlesin. Server'ın
companion.iddosyasını silme ya da kopyalama. - Admin yetkileri görünmüyorOyuncunun
owneridya damoderatoridsonrasında yeniden bağlanması gerekir. Users.cfg düzenlemeleri için server'ın durmuş olması şart. - Config değişiklikleri yok sayılıyorServer çalışırken kaydedildiler, ya da aynı convar server.cfg içinde farklı ayarlanmış; server.cfg başlatma satırını ezer.
- Bir .dll ya da .exe yüklemesi reddediliyorBu dosya türleri güvenlik gereği engelli. Dosyayı destek ekibine gönder, ekip yerine koysun.
Rust'ı kendin host etmek mi, kiralamak mı: dürüst bir karşılaştırma
Facepunch dedicated server'ı ücretsiz indirmeye sunuyor ve nasıl host edileceğine dair herkese açık bir wiki tutuyor, yani kendin host etmek gerçek bir seçenek. Asıl soru, donanımının ve akşamlarının bunu taşıyıp taşıyamayacağı.
Kendin host etmek; RustDedicated'ı SteamCMD ile (app 258550, indirmek için Steam hesabı gerekmez) Windows ya da Linux'a kurmak, sonra oyun portunu (varsayılan UDP 28015), server listesinin ihtiyaç duyduğu query portunu (UDP; sen ayarlamadıkça oyun ve RCON portlarından yüksek olanın bir fazlası), RCON'u (TCP, Facepunch'ın örneğinde 28016) ve Rust+ portunu (TCP, varsayılan 28082) yönlendirmek demek. Facepunch 12 GB boş bellek ve tercihen SSD ya da NVMe olmak üzere 15 GB disk istiyor. Linux'ta server konsolu etkileşimli değil, o yüzden server'ı RCON üzerinden yönetirsin; her güncellemeden sonra da plugin'ler çalışsın diye uMod'u yeniden güncellemen gerekir.
Kendi makinende
- Bol bellekli, boşta duran bir PC'n zaten varsa aylık fatura yok.
- İşletim sistemi, portlar ve dosyalar üzerinde tam kontrol.
- Yoğun bir wipe gecesi belleği 12 GB'ın çok üstüne çıkarabilir.
- Wipe günü tamamen sana kalır: SteamCMD, uMod, plugin'ler ve yeni harita.
- Oyuncular senin ev IP adresine bağlanır.
Gaming Deluxe'ten kiralık server
- Birleşik Krallık, Avrupa, ABD ve Avustralya'daki 9 lokasyonda 20 dakika içinde online.
- Tek tuşla Monthly Update and Wipe, plugin yükleyicisiyle birlikte uMod.
- Plana göre, oyun içi uyarılarla atılan restart'lar.
- Topluluk büyüdükçe en fazla 32 GB bellek ve daha hızlı CPU'lar.
- Slot ve bellekle birlikte artan aylık bir maliyet.
Plugin test etmek ya da sadece senin grubunun kullandığı bir server için evdeki server gayet yeterli. Yabancılar girmeye başladığında her wipe gecesi akınını senin bağlantın taşır ve IP'n herkese açık olur. Kiralık server ikisini de kapından uzak tutar. Paketler ve fiyatlar Rust Server Kiralama sayfamızda.



