Bu sayfadaİlk saatin
İlk saatin: siparişten ilk oyuncunun girişine
Bir oyun server'ı siparişi normalde 20 dakika içinde aktif olur. Sonrasında altı hamle, seni hazır kurulumdan ekibinin bulabildiği, girebildiği ve güvendiği bir server'a taşır.
- Oyun panelini açcpdeluxe.com adresine oyun paneli bilgilerinle giriş yap ve DayZ server'ını seç. Start, Stop ve More düğmeleri yan yana durur.
- Düzenlemeden önce durdurServer ayarlarını açılırken okur, yani çalışırken kaydettiğin her şey yok sayılır. Bu alışkanlığı baştan edin: durdur, düzenle, kaydet, başlat.
- Ad ve şifre verConfiguration Files içinde
Config.cfgdosyasını Easy Config Editor ile aç.hostname(server listesinde görünen ad), sadece davet ettiğin oyuncular girsin istiyorsan birpasswordve admin yetkisinin anahtarı olanpasswordAdminsatırlarını doldur. Config bölümü her satırı tek tek anlatıyor. - Haritayı seçAynı editörde biraz aşağıda Mission Template alanı var. Klasik deneyim için Chernarus'u ya da başka bir görevi seç; topluluk haritalarını ise önce Mod Manager'dan kurman gerekir, haritalar bölümü nasıl yapılacağını gösteriyor.
- Başlat ve biraz sabretStart'a bas. Panel server'ın güvenlik kopyasını alırken 30 ila 60 saniye boyunca sıfır CPU ve bellek gösterebilir. Bir mod listesi ya da özel harita, ilk açılışı 3 ila 10 dakikaya kadar uzatabilir.
- Gir, sonra paylaşDayZ'yi kapat ve paneldeki Steam Connect'e bas: oyun doğrudan server'ına açılır. Arkadaşların paneldeki query adresini Steam'e yapıştırır (View, Game Servers, Favorites, Add Server) ve oradan katılır.
Panel turu: hangi düğme hangi işe yarar
DayZ'deki işlerin neredeyse hepsi birkaç düğmeden birine çıkar. Yerlerini bir kez öğrenirsen sayfanın geri kalanı sana sadece nereye tıklayacağını söyler.
Configuration Files
Config.cfg (server config'i), start.bat başlatma satırı ve Workshop.mods; her birinin düz metin editörünün yanında bir Easy Config Editor'ı var.
File Manager ve SFTP
Görev klasörleri, profiller ve log'lar tarayıcıda ya da panel bilgilerinle bağlandığın herhangi bir SFTP programında. Güvenlik gereği .dll, .exe ve .bat yüklemeleri engellidir; bunları destek ekibi senin yerine koyar.
Steam Workshop
Modu adıyla ara ve Install'a bas; ID'si aktif listene eklenir. Workshop Update düğmesi tek bir modu ya da hepsini birden yeniler.
Mod Manager
Topluluk haritaları ile DayZ Expansion ve VPPAdminTools gibi büyük paketler için tek tıkla kurulum, gereken framework modları dahil.
Scheduled Tasks
Uyarılı zamanlanmış restart'lar, Steam ve Workshop güncelleme kontrolleri, belli saatlerde yedekleme.
Service Settings
Bir görevden önce server'ın ne zaman kilitlenip oyuncuları atacağı, oyuncuların gördüğü uyarı metinleri ve Discord webhook'un.
More
Geri sayımlı Maintenance Shutdown ya da Restart, Reinstall ve güncelleme server'ı seçebildiğin Advanced Steam Update.
Log Viewer ve Web Console
Canlı izleyebildiğin ya da indirebildiğin log'lar ve konsol çıktısı: server açılmayı reddettiğinde ilk bakacağın yer.
Backup, Restore, Wipe
İstediğin an bir kopya, seçtiğin tarihten geri yükleme ve seçtiğin ilerlemeyi sıfırlayan wipe.
Activity and Stats, Server Details
Server açık mı değil mi, bugün ve önceki günler için kullanım grafikleri, bağlantı ve query adresleri.
Giriş bilgilerini vermeden bir yardımcı admin mi istiyorsun? Panelde bir alt kullanıcı (sub user) oluştur ve sadece ihtiyacı olan yetkileri işaretle. İlk yetki, yani servise erişim, zorunlu; o olmadan server onun ekranında hiç görünmez. Ekran görüntülü anlatım alt kullanıcı rehberimizde (İngilizce).
serverDZ.cfg rehberi: değiştirmeye değer ayarlar
Bohemia'nın belgelerinde config dosyasının adı serverDZ.cfg, ama adın kendisinin bir önemi yok: DayZ, açılışta -config= hangi dosyayı gösteriyorsa onu okur. Bizim panelde bu dosya Configuration Files altındaki Config.cfg. Her zaman server durmuşken düzenle.
Kimlik ve kimlerin girebileceği
- hostname = "Server adın"
- Oyuncuların server listesinde gördüğü ad.
- description = ""
- Listede görünen bir açıklama satırı, en fazla 255 karakter.
- password = ""
- Boşsa server herkese açıktır. Doldurursan server özel olur.
- passwordAdmin = ""
- Oyun içinde admin yetkisi verir. Uzun tut ve ekran görüntülerine sokma.
- maxPlayers = 60
- Aynı anda girebilecek en fazla oyuncu (60, Bohemia'nın örnek değeri).
- enableWhitelist = 0
- 1 yaparsan sadece whitelist'indeki oyuncular girebilir.
Oyunun görünüşü ve hissi
- disable3rdPerson = 0
- 1 herkesi birinci şahıs kameraya kilitler, klasik hardcore ayarı.
- disableCrosshair = 0
- 1 nişangahı kaldırır.
- disablePersonalLight = 1
- Geceleri oyuncuların etrafındaki hafif ışığı kapatır (Bohemia'nın örneğinde açık).
- lightingConfig = 0
- 0 daha aydınlık bir gece, 1 daha karanlık bir gece, 2 Sakhal'ın kendi aydınlatması.
- disableBaseDamage = 0
- 1 çitleri ve gözetleme kulelerini yıkılmaz yapar.
- disableContainerDamage = 0
- 1 çadırları, varilleri, tahta sandıkları ve deniz sandıklarını korur.
Gündüz, gece ve saat
- serverTime = "SystemTime"
- Makinenin saatinden ya da YYYY/MM/DD/HH/MM şeklinde yazılan sabit bir andan başla.
- serverTimeAcceleration = 1
- 0.1 ile 64 arası saat hızı. 24'te koca bir gün gerçek hayatta bir saatte geçer.
- serverNightTimeAcceleration = 1
- Bunun üstüne geceleri ayrıca hızlandırır; iki değer çarpılır.
- serverTimePersistent = 0
- 1 oyun içi saati saklar, restart sonrası saat kaldığı yerden devam eder.
Kuyruk, ping ve respawn
- loginQueueConcurrentPlayers = 5
- Giriş sırasında aynı anda kaç oyuncunun işleneceği; restart sonrası hücum server'ı yere sermesin diye.
- loginQueueMaxPlayers = 500
- O kuyrukta kaç kişinin bekleyebileceği.
- MaxPing = 300
- Bir oyuncuyu attıran ping değeri (milisaniye); pingWarning (200) ve pingCritical (250) önce sarı ve kırmızı uyarıları verir.
- respawnTime = 5
- Ölen birinin yeni karakter seçebilmesi için geçmesi gereken süre (saniye).
- motd[] = { "line1", "line2" }
- Günün mesajları, motdInterval saniyede bir sohbette tekrarlanır.
Dokunmaman gereken satırlar
verifySignatures = 2 her mod dosyasını kendi anahtarıyla kontrol eder ve Bohemia'nın desteklediği tek değer 2'dir. guaranteedUpdates = 1 ağ protokolüdür, onun da geçerli tek bir değeri var. forceSameBuild = 1 farklı bir oyun build'indeki oyuncuları kapıdan çevirir; bir patch'in hemen ardından tam olarak istediğin şey bu. storageAutoFix = 1 bozuk bir kayıt dosyasını boş bir dosyayla değiştirir, böylece server yine de açılır.
Harita seçimi: resmi araziler ve topluluk dünyaları
Harita, vereceğin en büyük tek karardır, çünkü loot, modlar ve hatta kimin girebileceği ona bağlıdır. Bir server aynı anda tek bir görev çalıştırır; görev config'deki template satırıyla seçilir ve mission.terrain şeklinde yazılır.
Chernarus
İlk harita. Görevi dayzOffline.chernarusplus, Bohemia'nın örnek config'indeki görevle aynı ve DayZ'ye sahip olan herkes girebilir.
Livonia
Görev dayzOffline.enoch. Bohemia eski Livonia DLC'sini 27 Mayıs 2024'teki 1.25 güncellemesiyle ana oyuna kattı, yani her oyun sahibi oynayabilir.
Sakhal
Görev dayzOffline.sakhal: 15 Ekim 2024'te Frostline ile gelen, 83 km² büyüklüğünde donmuş volkanik bir takımada. Bir Sakhal server'ına girmek için oyuncuların Frostline'a sahip olması şart.
Nasdara
DayZ Badlands genişlemesindeki 267 km² büyüklüğünde kurak bir bölge; Bohemia çıkışını 1.30 güncellemesiyle birlikte 15 Ekim 2026'ya ayarladı. Çıktığında server notları buraya eklenecek.
Yedi topluluk haritası, her biri tek tık
Mod Manager'ımız Banov, BanovFrost, Bitterroot, Chiemsee, DeerIsle, Namalsk ve TakistanPlus haritalarını görevleri ve ihtiyaç duydukları framework'lerle birlikte kurar. Chiemsee kendi infected spawn'ları için SpawnerBubaku'yu, TakistanPlus ise Dabs Framework'ü getirir. Namalsk hem normal adayı hem de hardcore Namalsk Survival görevini kurar; ikisi arasında server durmuşken config'den geçiş yaparsın.
- Vanilla'dan başlaHaritayı temiz bir server'a koy, en iyisi bir reinstall'ın hemen ardından. Bazı Workshop modları bazı haritalarla çakışır; temiz bir temel, sorunun hangisinden çıktığını gösterir.
- KurServer'ı durdur, Mod Manager'ı aç, haritayı Community Maps altında bul ve Install'a bas.
- Açılmasına izin verServer'ı başlat ve girmeden önce ilk yüklemeye birkaç dakika tanı.
- Modları tek tek ekleMod listenin geri kalanını her seferinde bir mod olacak şekilde geri getir ve her adımda test et.
Topluluk haritasını güncel tutmak
Bir topluluk haritası iki parça halinde güncellenir. Arazi bir Workshop modudur, dolayısıyla Steam Workshop düğmesi onu diğer modlar gibi günceller. Görev (spawn'lar ve loot) ise Mod Manager'dan güncellenir: Update'e bastığında seninkinin yanına klasör adının sonunda _UPDATED olan yeni bir kopya yazılır ve persistence verilerin oraya kopyalanır. Özel XML düzenlemen yok mu? Mission Template'i yeni klasöre yönlendir. Dosyaları düzenlediysen önce değişikliklerini yeni klasöre aktar.
Üstüne DayZ Expansion mı istiyorsun? Expansion Bundle resmi olarak Chernarus, Livonia (Enoch), Chiemsee, Namalsk ve TakistanPlus'ı destekler ve panel bu görevler için Expansion dosyalarını otomatik ekler. Önce harita, sonra Expansion. DeerIsle'da Expansion kullanıyorsan profiles/ExpansionMod/Settings/SpawnSettings.json içinde EnableSpawnSelection değerini 0 yap, yoksa yeni doğan oyuncular su altında başlar.
Modlar: Workshop, client ve server modları, anahtarlar ve launcher
DayZ modları Steam Workshop'ta yaşar ve bir oyuncu ancak server'ın client modlarını kendisi de çalıştırıyorsa girebilir. Modları buradaki server'ına almanın iki yolu var.
Steam Workshop düğmesi
Adıyla ara ve Install'a bas. Mod iner ve ID'si Workshop.mods içindeki aktif listeye girer. Mod Manager'da olmayan her şey için bunu kullan.
Mod Manager
Kurulum adımları içine gömülü büyük topluluk paketleri. Expansion Bundle; CF, Dabs Framework ve DayZ-Expansion-Licensed ile birlikte gelir. VPPAdminTools kurulurken admin şifreni ve Steam64 ID'ni sorar.
Client modları ve sadece server modları
Başlatma satırı iki liste tutar. -mod= listesinde her oyuncunun da çalıştırması gereken modlar durur. -serverMod= listesinde ise sadece server'da yaşayan ve oyunculara hiç gönderilmeyen modlar. İkisi de noktalı virgülle ayrılmış birden fazla girdi alır. Bizim panelde bir server modunu taşımak için Workshop.mods editöründe @ID'sini -mod= satırından kesip -servermod= satırına yapıştırman yeterli.
Anahtarlar ve imzalar
verifySignatures = 2 açıkken server sadece elindeki bir anahtarla imzalanmış mod dosyalarını kabul eder. Her mod bir .bikey ile gelir ve Workshop kurucusu bunu server'daki keys klasörüne senin yerine kopyalar. İstisna, anahtar klasörünün adı alışılmadık olan modlardır; yeni bir mod oyuncuların girişini kestiyse anahtarının gerçekten gelip gelmediğine bak.
Kötü sürpriz olmadan güncellemek
- Workshop Update düğmesi ve update all seçeneğiyle her şeyi tek seferde yenile, ya da bir Workshop Update görevi belli aralıklarla kontrol etsin ve sadece bir mod değiştiğinde uyarılı restart atsın.
- Büyük bir DayZ patch'inden önce her modun Workshop'taki son güncelleme tarihine bak. Terk edilmiş modlar, server'ın patch günü açılmamasının en yaygın sebebidir.
- Framework'ler de sayılır: CF ya da Dabs Framework isteyen bir mod onlar olmadan yüklenmez. Mod Manager bunu senin için halleder; Workshop düğmesini kullanıyorsan modun gerekli öğelerine (required items) bak.
DZSA Launcher
Modlu toplulukların çoğu, server'ın modlarını her oyuncu için indiren DayZ SA Launcher üzerinden girer. Güncel server'larda DZSA'yı Mods bölümünden kur, sonra start.bat Easy Config Editor içinde DayZ launcher Sync seçeneğini işaretle. Launcher'ın değişiklikleri fark etmesi bir saati bulabilir; seni görebildiğinden emin olmak istersen server kontrol sayfasına IP'ni ve query portunu yaz.
Admin yetkileri, BattlEye RCon ve düzeni korumak
DayZ server'ında kontrol üç katmanda gelir: config'deki admin şifresi, BattlEye'ın uzaktan konsolu ve vanilla oyunun yapamadığı işler için bir admin aracı modu.
BattlEye RCon
BattlEye kendi dosyasını okur: BEServer_x64.cfg, BEServer_x64.dll ile aynı klasörde durur. Bu klasörün yerini -BEpath ve -profiles başlatma parametreleri belirler. İki satır önemli:
- RConPassword = YourRconPassword
- BEC ya da DaRT gibi bir uzaktan konsol aracının bağlanıp mesaj atmasını, oyuncu atmasını ve banlamasını sağlar.
- RestrictRCon = 1
- RCon'un kick, ban ve bağlantı işlevlerini açar ya da kapatır.
Admin aracı modları
Tek tıklık yol VPPAdminTools: Mod Manager onu CF ile birlikte kurar ve senden bir süper admin şifresi ile Steam64 ID'ni ister (steamid.io bulur). Ek adminler her satıra bir Steam ID olacak şekilde, önünde ve arkasında boşluk olmadan yazılır. Eski server'larda hâlâ Zomberry Admin Tools çalışıyor olabilir; o, adminlerini profiles klasöründeki admins.cfg dosyasından okur.
Kim girer, kim kayda geçer
- Whitelist:
enableWhitelist = 1server'ı sadece listedeki oyunculara açık tutar. - Banlar: server banları
ban.txtiçinde tutar;disableBanlist = truebu dosyanın kullanılmasını durdurur. - Öncelikli kuyruk: server kök klasöründeki
priority.txtiçine Steam ID'leri noktalı virgülle ayırarak yaz, o oyuncular giriş kuyruğunda öne geçer. - Admin log'u:
-adminLogbaşlatma parametresi bir admin log'u yazar;adminLogPlacement,adminLogBuildActionsveadminLogPlayerListbuna tuzak ve çadır yerleştirmeyi, üs inşasını ve beş dakikada bir konumlarıyla birlikte oyuncu listesini ekler.
Central Economy: loot, infected ve olaylar nasıl spawn olur
Konserve fasulyeden araçlara ve helikopter enkazlarına kadar spawn olan her şey, görev klasöründeki (mpmissions/<mission>/) Central Economy dosyalarıyla yönetilir. Bohemia her resmi haritanın varsayılan dosyalarını GitHub'da yayınlıyor; seninkiler birkaç kez düzenlendikten sonra elinin altında olması gereken bir referans.
db/types.xml
Her eşya için bir kayıt: haritadaki hedef sayı (nominal), yeniden doldurmadan önceki alt sınır (min), yerde ne kadar kalacağı (lifetime) ve nerede çıkabileceği. Buradaki sayıları düşürmek, destek ekibimizin verdiği ilk FPS tavsiyelerinden biri.
db/globals.xml
Server genelindeki sayılar. Bohemia'nın varsayılan Chernarus dosyası 1.000 infected ve 200 hayvana izin verir, ölen oyuncunun cesedini 3.600 saniye tutar ve giriş ile çıkış sayaçlarını 15 saniyeye ayarlar.
db/events.xml
Hayvanlar, infected grupları, araçlar, tekneler, helikopter düşüşleri, konvoylar ve gelip giden diğer olaylar.
cfggameplay.json
Stamina, üs inşası, aydınlatma ve diğer oynanış değerleri; server'ın enableCfgGameplayFile seçeneği açıkken okunur.
<type name="AKM">
<nominal>3</nominal>
<lifetime>7200</lifetime>
<restock>3600</restock>
<min>2</min>
...
</type>Şöyle oku: haritada hedef üç AKM, en az iki tane, yerde bırakılmış bir AKM'nin temizlenmesi için de iki saat (7.200 saniye).
Patch günleri ve düzenlenmiş dosyalar
Bir güncelleme bu dosyalara yeni kayıtlar ekleyebilir ya da düzenlerini değiştirebilir; hâlâ eski kopyalarını kullanan bir server açılmayı reddedebilir. Ekibimizin rutini şu: düzenlediğin dosyaları indir, server'dan sil, Force Steam Update işaretliyken Advanced Steam Update çalıştırıp yeni varsayılanları çek, sonra değişikliklerini bir diff aracıyla yeniden uygula.
Oyuncu kayıtları görevin içindeki storage_<number> klasöründe durur; klasörün adı instanceId ayarından gelir. Büyük bir değişiklikten önce bu klasörü güvenli bir yere kopyala.
DayZ paketlerimizde bellek, oyuncu slotu ve server FPS
DayZ paketlerimiz oyuncu slotu ve bellek açısından ayrılır; donanım seçenekleri hepsinde aynı. Aşağıdaki değerler doğrudan sipariş formundan, 14 Ekim 2026'da kontrol edildi.
- Slot: 10 ila 127 oyuncu; 120'ye kadar onar onar, sonra 127.
- Bellek: paketlerimiz belleği slotla eşleştirir; en küçük pakette 8 GB, en büyükte 32 GB. Sipariş formunda istediğin kademeyi (12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB ve 32 GB) istediğin slot sayısıyla da seçebilirsin.
- CPU: 5,0 GHz dahil, 5,2 GHz+ ve 5,6 GHz+ yükseltmeleri, ayrıca High ya da Realtime CPU önceliği.
- Depolama: 7.500 MB/s NVMe, 100 GB'a kadar dahil; büyük bir mod listesi yer isterse 14.000 MB/s seçeneği ve 200 GB'a kadar alan.
- 8 GBDahil
- 12 GBYükseltme
- 16 GBYükseltme
- 20 GBYükseltme
- 24 GBYükseltme
- 32 GBYükseltme
Yükseltmeden önce ölç
Oyuncular, modlar ve özel haritaların hepsi yüke eklenir; belleği boyutlandırmanın güvenilir yolu onu izlemektir. Activity and Stats kullanımı canlı ve önceki günler için grafikle gösterir. Bohemia'nın logMemory, logAverageFps ve logPlayers ayarları da server -doLogs ile çalıştığı sürece belleği, server FPS'ini ve oyuncu sayısını seçtiğin sıklıkta log'a yazar. Bellek tavana dayanıyorsa ya da server dolarken FPS düşüyorsa bir kademe yükselt.
Değişiklikleri Müşteri Paneli'nden yaparsın: Services, My Services, server'ın, sonra Upgrade/Downgrade options. Yükseltme aradaki fark için bir fatura oluşturur; ödendikten sonra server'a restart at. Slot ve CPU önceliği de aynı yoldan değişir.
Server FPS'ini yükseltmek
Server FPS, server'ın saniyede bitirdiği simülasyon karelerini sayar. Bohemia'nın config'i serverFpsWarning = 15 değerinde uyarı verir ve kabul ettiği en düşük değer 11'dir. -limitFPS başlatma parametresi sakin bir server'da CPU tasarrufu için bir tavan koyar (en fazla 200), -cpuCount ise paralel işlerin kaç mantıksal çekirdek kullanabileceğini belirler. Kalabalık bir server zorlandığında çekeceğin kollar bunlar:
- Loot'u buda: types.xml içinde nominal ve min değerlerini düşür, kullanılmadan yığılan eşyalardan başla.
- Kullanılmayan modları çıkar: her biri simüle edilecek script ve nesne ekler.
- Ağ balonlarını küçült:
networkRangeNear(varsayılan 150 m) venetworkRangeFar(1.000 m), eşya ve nesnelerin oyunculara ne kadar uzaktan aktarılacağını belirler. - Daha erken temizle: globals.xml içindeki CleanupLifetime değerleri cesetlerin ve bozuk eşyaların ne kadar kalacağına karar verir.
- Düzenli restart at: günde en az iki kez; modlu server'ların çoğu için dört saatlik döngü öneriyoruz.
- Sürece öncelik ver: Müşteri Paneli'nden High ya da Realtime CPU önceliği, server'a işlemciden daha büyük pay verir.
- Kare başına simülasyonu sınırla:
simulatedPlayersBatch(varsayılan 20) her karede kaç oyuncunun simüle edileceğini sınırlar.
Restart, güncelleme, yedek ve wipe işleri otomatik pilotta
DayZ düzgün kapatıldığında temiz kaydeder; Bohemia da fişi çekmek yerine kontrollü kapatmayı öneriyor. Zamanlanmış görevlerimiz bu kalıbı izler: uyar, kilitle, at, kaydet, sonra işi yap.
Backup and Restart with Messages
30 dakika boyunca uyarılar, sonra server kilitlenir, eşya kopyalamayı önlemek için restart'tan kısa süre önce oyuncuları çıkarır, yedek alır ve yeniden başlar. Örnek kurulumumuz saat 8:00'den itibaren dört saatte bir çalışıyor.
Steam Update
Belli aralıklarla Steam'i kontrol eder. Advanced Options içinde Update only if a new version is available işaretliyse server sadece gerçek bir güncelleme olduğunda, aynı uyarılardan sonra kapanır.
Workshop Update
Modlarını saatte bir ya da senin belirlediğin aralıkla kontrol eder; biri değiştiyse uyarılarla günceller ve restart atar.
Scheduled Backup
Server'ı durdurur, yedeğini alır ve yeniden başlatır; yani ek bir restart zamanı olarak da iş görür.
Maintenance Shutdown or Restart
More düğmesinin altında; 30, 15, 10 ya da 5 dakikalık geri sayım ve oyun içi uyarılarla, server'ın bugün kapanması gerektiğinde.
Discord'da uyarılar
Service Settings bir Discord webhook'u kabul eder (Discord'da: Edit Channel, Integrations, Create Webhook, Copy Webhook URL). Zamanlanmış restart'lar, Workshop güncellemeleri ve Steam güncellemeleri o kanala logonla (100 x 100 piksel bir görsel uygun), rengin ve kendi metninle mesaj atabilir; {num_mods} bekleyen mod sayısını gösterir. Gösterilen bir sonraki restart saati doğru olsun diye Scheduled Restart Interval değerini kendi planına göre ayarla.
Modlu server'da patch günü
- Durdur ve oyunu güncelleServer'ı durdur ve Steam Update'i çalıştır. Başarısız olursa genelde Steam yoğundur: beş dakika sonra tekrar dene ya da Advanced Steam Update'i açıp başka bir güncelleme server'ı seç.
- Modları ve haritayı güncelleKurulu Workshop listesinden güncelleme isteyen her modu, Mod Manager'dan da topluluk haritasını güncelle.
- Düzenlemelerini kontrol etÖzel XML dosyalarına göz at, çünkü bir güncelleme onları sıfırlayabilir.
- Başlat ve doğrulaServer'ı başlat, en az beş dakika bekle, sonra Activity and Stats ekranına bak ya da server'ı query adresiyle Steam favorilerinde ara.
Yedekler, geri yükleme ve wipe
Backup Server istediğin an bir kopya alır (önce server'ı durdur), Restore Server seçtiğin tarihe geri döner. Backup Manager, düğmesinde yazan şifreyle kopyaları indirmeni sağlar. Wipe Server seçtiğin ilerlemeyi siler. Reinstall server dosyalarını varsayılana döndürür ama yedeklerine dokunmaz; bu da onu kurtarılamayacak hale gelmiş modlu bir kurulum için güvenli bir son çare yapar.
Bir şey bozulunca: ilk başvurduğumuz çözümler
Gördüğümüz DayZ destek taleplerinin çoğu kısa bir listeye sığar. Herhangi bir şeyi yeniden kurmadan önce buradan başla.
- Server oyun içi listede yokMod ya da özel harita kullanıyorsan başlattıktan sonra 3 ila 10 dakika bekle. Sonra paneldeki query adresini Steam favorilerine ekle. Orada cevap veriyorsa server açıktır, liste sadece henüz yetişmemiştir.
- DZSA Launcher'da görünmüyorLauncher'ın senkronize olması bir saati bulabilir. start.bat içinde DayZ launcher Sync seçeneğinin işaretli olduğundan emin ol, sonra launcher'ın server kontrolünü IP'n ve query portunla çalıştır.
- Bir DayZ güncellemesinden sonra açılmıyorGenelde dört şeyden biridir: başarısız bir Steam güncellemesi (Advanced Steam Update'ten zorla), henüz güncellenmemiş bir mod, kendi config dosyaları değişmiş bir mod ya da eskimiş görev XML dosyaları. Önce Web Console'a, sonra Log Viewer'daki server_console ve script log'larına bak; çoğu zaman suçluyu bunlar söyler.
- Oyuncular unstable connection yüzünden BattlEye'dan atılıyorModlu server'larda bu durum speedhack tespitiyle bağlantılı. Server durmuşken Config.cfg içinde
speedhackDetection = 10yap; Bohemia'nın ölçeği 1 (katı) ile 10 (esnek) arasında. - Yeni oyuncular DeerIsle'da su altında doğuyorSebep Expansion'ın spawn seçimi.
profiles/ExpansionMod/Settings/SpawnSettings.jsoniçindeEnableSpawnSelectiondeğerini 0 yap. - Config değişiklikleri işe yaramıyorServer çalışırken kaydedilmişler. Durdur, tekrar kaydet, başlat.
- Oyuncular sürekli ping yüzünden atılıyorBunu yapan
MaxPing(varsayılan 300 ms). Değeri biraz yükselt ya da server'ı oyuncularına yaklaştır; lokasyon değişikliği tek bir destek talebi uzağında. - Start'tan hemen sonra sıfır CPU ve bellekPanel güvenlik kopyasını alırken 30 ila 60 saniye boyunca normaldir.
- Bir .dll, .exe ya da .bat yüklemesi reddediliyorBu dosya türleri güvenlik gereği engelli. Destek ekibine gönder, yerine onlar koysun.
- Hiçbir şey çalışmıyor ve kayıt önemliGörevin storage klasörünü indir, server'ı yeniden kur, modlarını geri ekleyip test et, sonra storage dosyalarını tekrar yükle.
Kendi makinende mi, kiralık server mı: dürüst bir karşılaştırma
DayZ'nin dedicated server'ını kendi makinende çalıştırabilirsin, Bohemia nasıl yapılacağını belgeliyor. Bunun daha iyi bir anlaşma olup olmadığı elindeki donanıma ve ekibinin sen yokken ne sıklıkla oynadığına bağlı.
Kendin host etmek; server'ı SteamCMD ile Windows ya da Linux'a kurmak (stable dal için app 223350, experimental için 1042420), SteamCMD'ye bir Steam hesabıyla giriş yapmak, her Workshop modunu ID'siyle indirip anahtarını bağlamak ve makineyi açık ve güncel tutmak demek. Bohemia'nın Linux rehberi de server'ı asla root olarak çalıştırmamanı söylüyor.
Kendi makinende
- Hızlı upload'u olan boşta bir PC'n zaten varsa aylık fatura yok.
- İşletim sistemi, portlar ve dosyalar üzerinde tam kontrol.
- Patch günü tamamen sana kalır: SteamCMD, her mod yeniden, her anahtar yeniden.
- Dünya sadece o makine açıkken online olur ve bütün oyuncuları senin bağlantın taşır.
- Oyuncular senin kendi IP adresine bağlanır.
Gaming Deluxe'ten kiralık server
- Siparişten sonra 20 dakika içinde online; Birleşik Krallık, Avrupa, ABD ve Avustralya'da 9 lokasyon.
- Yedi topluluk haritası ve Expansion gibi paketler Mod Manager'da tek tıkla kurulur.
- Restart'lar, güncellemeler ve yedekler, oyun içinde ve Discord'da uyarılarla, bir plana göre çalışır.
- Slot ve bellekle birlikte artan aylık bir maliyet.
- Birkaç düşük seviye dosya türü (.dll, .exe, .bat) destek üzerinden gider.
Ekibin haftada birkaç akşam ve hep birlikte oynuyorsa, evdeki bir server başlamak için gayet iyi. İnsanlar sen offline'ken girmeye başladığında ya da mod listesi büyüdüğünde, kiralık bir server bakıma gidecek akşamlarını sana geri verir. Paketler ve lokasyonlar DayZ Server Kiralama sayfamızda.



