Bu sayfadaİlk saatin
İlk saatin: yeni siparişten ilk horde'a
Yeni bir server normalde ödemeden sonraki 20 dakika içinde aktif olur. Bu altı adım onu hazır kurulumdan, ekibinin girebildiği ve admin anahtarlarının sende durduğu bir dünyaya taşır.
- Server'ı durdurHerhangi bir dosyaya dokunmadan önce oyun panelinden server'ı durdur. 7 Days to Die serverconfig.xml dosyasını açılırken okur; server çalışırken kaydettiğin bir değişiklik hiç görülmez.
- serverconfig.xml dosyasını açConfiguration Files, serverconfig.xml dosyasını onu bir forma çeviren Config Editor ile listeler. Server adını ve açıklamasını doldur; dünya sadece davet ettiğin oyuncular içinse bir şifre de koy.
- Dünyayı seçMap Settings altında el yapımı harita için Navezgane'i, bir seed ve boyuttan üretilen rastgele bir dünya için RWG'yi ya da hazır haritalardan biri için Pregen/Custom'ı seç. Dünyalar bölümü bunları karşılaştırıyor.
- Kuralları seçBiraz aşağıda, eskiden zorluk ayarı olan her şey Sandbox Settings altında durur. Varsayılan Adventurer; başka bir resmi preset yükle ya da kendi Sandbox Code'unu yapıştır, sandbox bölümü nasıl yapılacağını anlatıyor.
- Başlat ve kendi haline bırakKaydet ve Start'a bas. Yeni bir dünyanın ilk açılışı dosyalarını oluşturur; büyük bir haritada rehberlerimiz bunun için bir saate kadar süre tanıyor. Süreci Web Console'dan izle ve GameServer.LogOn successful yazana kadar server'ı durdurma.
- Gir ve kontrolü alServer'ı oyunun server tarayıcısında adıyla bul ya da paneldeki IP ve portla bağlan. Sonra adminler bölümünün gösterdiği gibi kendini serveradmin.xml dosyasına ekle; böylece konsol komutları sana cevap verir.
3.0'dan sonra serverconfig.xml dosyasında neler kaldı
serverconfig.xml, dedicated server'ın açılışta okuduğu dosyadır. 3.0 sürümü otuz oynanış ayarını buradan çıkarıp tek bir SandboxCode'a taşıdı; bu yüzden birçok eski rehber artık var olmayan satırları listeliyor. Geriye kalanlar çoğunlukla server, dünya ve land claim'lerle ilgili. Aşağıdaki değerler örnek; server durmuşken düzenle.
Kimlik ve erişim
- ServerName = "Horde Night HQ"
- Server tarayıcısında görünen ad.
- ServerDescription = "PvE, weekly blood moons"
- Server'la birlikte listelenen bir satırlık metin.
- ServerPassword = ""
- Açık bir server için boş bırak; yabancıları dışarıda tutmak için doldur.
- ServerVisibility = 2
- 2 server'ı herkese açık listeler, 1 sadece arkadaşlara gösterir, 0 tarayıcının dışında tutar.
- ServerMaxPlayerCount = 8
- Aynı anda kaç kişinin oynayabileceği. 8'in üstünde konsol oyuncuları artık giremez.
- ServerReservedSlots = 0
- Maksimum sayının içinden, ServerReservedSlotsPermission seviyesinde ya da daha iyisinde olan oyunculara ayrılan slotlar.
- ServerAdminSlots = 0
- Server doluyken bile girebilen adminler.
Crossplay ve anti-cheat
- ServerAllowCrossplay = true
- Diğer crossplay kuralları da karşılanıyorsa PS5 ve Xbox Series X|S oyuncularını içeri alır.
- EACEnabled = true
- Easy Anti-Cheat. Crossplay için şart; kendi kodunu getiren modlar içinse kapalı olmalı.
- IgnoreEOSSanctions = false
- Konsolların server'ı görebilmesi için false kalmalı.
Dünya
- GameWorld = Navezgane
- Navezgane, RWG ya da hazır veya özel bir dünyanın adı.
- WorldGenSeed = "blood-river"
- RWG için seed. Aynı seed ve boyut her zaman aynı haritayı üretir.
- WorldGenSize = 8192
- RWG için haritanın blok cinsinden genişliği. Büyük haritalar daha uzun sürede üretilir ve daha çok bellek kullanır.
- GameName = "Season 1"
- Kaydın adı. Yeni bir GameName yeni bir kayıt başlatır, eskisi diskte kalır.
- SandboxCode = AAAJABJACJADJARFBNC
- Bütün oynanış kuralları tek bir kodda. Bu kod, The Fun Pimps'in verdiği klasik Adventurer varsayılanının karşılığı.
PvP, land claim ve bedroll
- PlayerKillingMode = 3
- 0 öldürme yok, 1 sadece müttefikler, 2 sadece yabancılar, 3 herkes.
- LandClaimCount = 5
- Her oyuncunun koyabileceği claim bloğu sayısı. Oyuncular her biyomda claim atabilsin diye varsayılan değer 2.0 sürümünde 5'e çıktı.
- LandClaimSize = 41
- Her claim bloğunun etrafında korunan alanın blok cinsinden genişliği.
- LandClaimExpiryTime = 7
- Bir oyuncunun claim'leri korumayı bırakmadan önce offline kalabileceği gerçek gün sayısı.
- LandClaimOfflineDurabilityModifier = 4
- Sahibi offline'ken claim altındaki blokların ne kadar sağlamlaştığı; 0 onları yıkılmaz yapar.
- BedrollDeadZoneSize = 15
- Bedroll'un etrafındaki zombisiz alan, merkezinden blok cinsinden.
Server'daki yük
- MaxSpawnedZombies = 64
- Bütün haritada aynı anda hayatta olan zombilerin tavanı. Dosyanın kendi notları bunun performansa çok büyük etkisi olduğu konusunda uyarıyor.
- MaxSpawnedAnimals = 50
- Aynı tavan hayvanlar için; hayvanlar zombilerden çok daha az CPU yer.
- ServerMaxAllowedViewDistance = 12
- Bir oyuncunun isteyebileceği en uzak görüş mesafesi, 6 ile 12 arası. Yüksek değerler bellek ve performans yer.
Sandbox preset'leri ve kodlar: zorluk, loot ve geri kalan her şey
Dead Hot Summer (3.0), eski zorluk ayarının yerine 150 sandbox seçeneği getirdi. Bir server artık otuz ayrı satır almıyor: her seçimi taşıyan tek bir Sandbox Code alıyor, oyun da olduğu gibi yükleyebileceğin preset'lerle geliyor.
Player
Verdiğin hasar, hareket ve stamina, XP ve skill kazanımı, ölüm cezaları ve öldüğünde ya da oyundan çıktığında neyin yere düştüğü.
Entities
Spawn ve yoğunluk; gündüz, gece ve blood moon'da zombi hızı; kazma, feral sense ve can barları.
World
Game stage, biyom ilerlemesi ve sıcaklık, dört blood moon seçeneği, air drop'lar, fırtınalar ve gün uzunluğu.
Resources
Loot seviyeleri, kategori başına bolluk, yeniden dolma günleri, ayrıca madencilik, ekin ve kaynak verimleri.
Crafting
İlerleme ve süreler, maliyetler, dew collector'lar ve arı kovanları, eşya yıpranması ve tamir yöntemleri.
Trader'lar, görevler ve ekstralar
Trader saatleri ve fiyatları, görevler ve challenge'lar, araçlar ve elektrik, ayrıca Big Heads ve Tiny Zombies gibi eğlencelikler.
Resmi preset'ler
3.0, klasik zorluk preset'lerinin yanına Undead Matinee (daha yavaş ama daha kalabalık zombiler, kıt mühimmat), Madmole's Mayhem (daha az erzak ve ölünce eşya kaybı), Bite Club (permadeath), Legacy Survival, 7 Days Later (hızlı, kaotik horde'lar), Almost Creative Mode, Caveman's Life, Dumpster Diver, Dying World, Disaster Film ve Chibi Mode gibi modlar ekledi. Hepsi server'larımızda yüklü gelir.
Preset ya da kendi kodunu yüklemek
- Oyunda kur7 Days to Die'da yeni bir oyun başlat, Sandbox Options'ı aç ve her şeyi ekibinin istediği gibi ayarla. Oluşan Sandbox Code o ekranın solunda görünür.
- Birebir kopyalaHer karakter önemli; kodu yeniden yazmak yerine tamamını kopyala.
- Server'a uygulaServer durmuşken serverconfig.xml dosyasını Config Editor'de aç. Sandbox Settings altında Sandbox Preset listesinden Custom Code'u seç ve kodu Custom Sandbox Code alanına yapıştır. Resmi bir preset için onu aynı listeden seçmen yeterli.
- Başlat ve kontrol etServer'ı başlat ve ekip yerleşmeden önce oyun içinde birkaç ayarı doğrula.
2.6 kaydını 3.x'e mi taşıyorsun? Eski zorluk satırları config'den gitti. The Fun Pimps'in önerdiği gibi onları oyun içindeki Sandbox Options menüsünde yeniden kur, kodu kopyala ve server'ın SandboxCode'u olarak yapıştır.
Ortak server'da blood moon'lar ve horde geceleri
Horde gecesi 7 Days to Die'ın kalbidir; bir server'da da donanım için en ağır an odur. 3.x'te bunu dört sandbox seçeneği yönetir; aşağıdaki değerler klasik serverconfig varsayılanları.
- Blood Moon Frequency = 7
- Horde geceleri arasındaki gün sayısı. Her yedinci gün, oyuna adını veren klasik ritim.
- Blood Moon Range = 0
- Gerçek horde gecesinin bu takvimden gün olarak ne kadar kayabileceği. 0 onu tam gününde tutar.
- Blood Moon Count = 8
- Horde sırasında oyuncu başına aynı anda hayatta olan zombi sayısı. Çok oyunculu bir server'da toplamı yine MaxSpawnedZombies sınırlar.
- Blood Moon Warning = 8
- Blood moon gününde gün sayacının kırmızıya döndüğü saat.
Server'ı horde gecesinden sağ çıkarmak
- Zirveyi bekle: horde büyüklüğü online oyuncu sayısıyla birlikte MaxSpawnedZombies tavanına kadar büyür; yani dolu bir server'da blood moon en yoğun saatin olur. Daha fazla bellek almaya karar vermeden önce o gece Activity and Stats'a bak.
- Restart'ları uzak tut: onları o akşama değil, ertesi sabaha planla. Görevler makinenin yerel saatine göre çalışır; o saati Server Details gösterir.
- Üsleri koru: bedroll dead zone zombilerin bir üssün tam üstünde spawn olmasını engeller, land claim'ler de korunan blokları sağlamlaştırır. İkisinde de ilk horde'dan önce anlaşın.
- Erken uyarı: Blood Moon Warning gün sayacını seçtiğin saatten itibaren kırmızıya boyar; bu da dağılmış oyunculara eve dönmek için zaman verir.
Dünyalar: Navezgane, rastgele üretim ve hazır haritalar
Harita; ilk açılışın ne kadar süreceğine, server'ın ne kadar belleğe ihtiyaç duyacağına ve ekibin haritaya nasıl dağılacağına karar verir. Seçim serverconfig.xml içinde Map Settings altında durur.
Navezgane
The Fun Pimps'in elle tasarladığı kendi haritası; onu çalıştıran her server'da aynı.
RWG
Random World Generation, WorldGenSeed ve WorldGenSize değerlerinden benzersiz bir harita kurar. Aynı seed ve boyut her zaman aynı haritayı verir, yani sevdiğin bir haritayı paylaşabilirsin.
Pregen haritalar
1.0 ve sonraki sürümler 4K, 6K, 8K ve 10K boyutlarında, Pregen04kA'dan Pregen10kD'ye kadar 16 hazır haritayla gelir. Pregen/Custom'ı seç ve adı hem dünya adı hem de Game Name alanına yaz.
Overhaul haritaları
Overhaul'lar kendi haritalarını getirir. Darkness Falls rehberimiz, V6 sürümü için DFalls-Large1-PEP ve Europe 12K gibi dünya adlarını listeler.
Harita boyutu ve bellek
Büyük haritalar daha uzun sürede üretilir ve bellekte daha çok yer tutar. Sipariş formumuzdaki öneri 6K bir dünya için 8 GB ya da üstü, 8K için 8 GB ile 12 GB arası, 10K için 12 GB ile 16 GB arası. Her pakette 10 GB seviyesine kadar bellek dahil; yani 6K bir dünya rahatça sığar, 8K bir dünya da çoğu zaman sığar.
Kendi kaydını getirmek
- PC'nde bulKayıtlar Windows'ta
%APPDATA%\7DaysToDie\Saves\<world>içinde durur. Rastgele bir dünyanın haritası da ayrıca%APPDATA%\7DaysToDie\GeneratedWorlds\<world>içindedir. - Zip olarak yükleHer klasörü zip'le ve yükle: kaydı
Saved/Saves/içine, haritayıSaved/GeneratedWorlds/içine. File Manager'da zip'e sağ tıkla, arşivi aç (extract), sonra zip'i sil. - Harita ayarlarını eşleConfig Editor'de Game World'ü RWG ya da Navezgane yap ve orijinal ayarları aynen gir. Seed GenerationInfo.txt içinde, boyut map_info.xml içinde yazar; oyun adı ise
Saved/Saves/<world>/içindeki klasörün adıdır. - BaşlatKaydet ve başlat. Server yeni bir kayıt oluşturmak yerine mevcut kaydı yükler.
Crossplay: tek server'da PC, PS5 ve Xbox
2.0 sürümünden beri PS5 ve Xbox Series X|S oyuncuları dedicated server'lara girebiliyor, ama sadece The Fun Pimps'in kurallarına uyanlara. PC oyuncuları ayarlar ne olursa olsun girebilir; konsollar giremez.
- ServerMaxPlayerCount = 8
- En fazla 8.
- ServerAllowCrossplay = true
- Açık olmalı.
- EACEnabled = true
- Anti-cheat çalışıyor olmalı.
- IgnoreEOSSanctions = false
- Kapalı olmalı.
The Fun Pimps, konsolla uyumlu bir server'daki oynanış değerleri için izin verilen aralıkları da yayınlıyor; bunlar 3.0 bu değerleri sandbox'a taşımadan önce yazıldı: XP çarpanı %25 ile %300 arası, oyuncunun bloklara verdiği hasar %25 ile %300 arası, loot bolluğu en fazla %200, loot yenilenmesi en az 5 gün, air drop'lar en sık 24 saatte bir, gün uzunluğu en az 10 dakika ve blood moon sayısı 4 ile 64 arası. Yukarıdaki dört kurala uyan bir server'ı konsol oyuncuları göremiyorsa, sıradaki şüpheli aralık dışında kalan bir değerdir.
- Konsolla mod olmaz. PS5 ve Xbox oyuncuları mod çalıştıran dedicated server'lara giremez, yani bir crossplay server'ı vanilla kalır.
- 8'den fazla slot sadece PC demek. Büyük paketlerimiz PC gruplarına uyar; konsolcu arkadaşların 8 slotluk kuruluma ihtiyacı var.
- Konsol adminleri EOS ID kullanır. Bir Xbox, PS5 ya da Epic oyuncusu Web Console açıkken girdiğinde EOS ID'si görünür. Onu EOS_ öneki olmadan serveradmin.xml dosyasına ekle.
- Lokasyon önemli. Konsollar uyumlu server'ları kendi bölgelerinde listeler, o yüzden ekibine en yakın lokasyonu seç.
Adminler, yetki seviyeleri ve konsol komutları
Kimin neyi yapabileceği, kayıtlarla birlikte duran serveradmin.xml dosyasında tutulur. Yetki seviyeleri 0 ile 1000 arasındadır ve düşük sayı daha çok güç demektir: bir oyuncu, seviyesi kendisininkine eşit ya da daha yüksek olan her komutu kullanabilir.
- serveradmin.xml dosyasını açServer'ı durdur ve serveradmin.xml dosyasını Configuration Files'tan Config Editor ile aç.
- Platformu ve ID'yi seçSteam oyuncuları, steamid.io gibi sitelerin bulduğu Steam64ID ile eklenir. Epic, Xbox ve PS5 oyuncuları ise girerken Web Console'dan okunan, EOS_ öneki çıkarılmış EOS ID ile eklenir.
- Seviyeyi ayarla ve başlatSeviye 0 tam admin demek. Kaydet, server'ı başlat; bundan sonra konsoldaki
admin adddosyaya dokunmadan başkalarını yükseltir.
Kaydı olmayan herkes en düşük seviye olan 1000'dedir. Dosyada olmayan komutlar varsayılan olarak 0 seviyesindedir; yani sen onları cp add ile açana kadar sadece tam adminler kullanabilir. Aynı dosya whitelist'i ve ban listesini de tutar; tek bir oyuncu whitelist'e girdiği anda sadece listedekiler ve adminler girebilir.
Gerçekten kullanacağın konsol komutları
- admin add = <player or ID> 0
- Birini doğrudan konsoldan tam admin yapar.
- kick = <player> [reason]
- Bir oyuncuyu, okuyabileceği bir sebeple atar.
- ban add = <player> 10 hours griefing
- Belirli bir süre ve birimle, isteğe bağlı bir sebeple banlar.
ban removebanı kaldırır. - whitelist add = <player>
- İlk isim eklendiği anda server'ı sadece whitelist'tekilere açık hale getirir.
- lp =
- Online her oyuncuyu ID'leriyle listeler; listplayers'ın kısaltması.
- say = <message>
- Bağlı herkese bir server mesajı gönderir.
- saveworld =
- Dünyayı o anda kaydeder.
- setgamepref = <name> <value>
- Ayar buna izin veriyorsa, çalışan server'da bir oyun tercihini değiştirir.
- cp add = <command> <level>
- Bir komutun gerektirdiği seviyeyi belirler:
cp add kick 2seviye 2 moderatörlerin kick atabilmesini sağlar. - shutdown =
- Server'ı konsoldan durdurur.
Panelde de bir yardımcı admin mi istiyorsun? Bir alt kullanıcı (sub user), sadece senin işaretlediğin yetkilerle ayrı bir girişe sahip olur; nasıl kurulacağı alt kullanıcı rehberimizde (İngilizce).
PC server'ında modlar, modlet'ler ve overhaul'lar
7 Days to Die modları server'ın kök dizinindeki Mods klasöründen yükler. Her mod, içinde ModInfo.xml olan bir klasördür; bu dosya olmadan oyun modu yüklemez.
XML modlet'leri
Değerleri bir Config klasöründeki XPath dosyalarıyla değiştiren küçük modlar. Değişen XML oyunculara girerken ulaşır, yani çoğu için oyuncunun PC'sinde hiçbir şey gerekmez.
Asset'li modlar
İkon, model, doku ya da ses ekleyen modlar asset bundle'ları taşır ve her oyuncunun aynı modu kurması gerekir.
Kod modları
Kendi DLL dosyaları olan modlar sadece EACEnabled false iken yüklenir; bu da server'ı konsol oyuncularına kapatır.
Overhaul'lar
Darkness Falls gibi total conversion'lar oyunun büyük kısmını değiştirir ve çoğu zaman kendi haritalarını getirir; onların yayınladığı dünya adlarını kullan.
Mod kurmak
- Build'i eşleModlar belli bir oyun sürümü için yazılır. Seninkini mod sayfasıyla karşılaştır ya da server'ı modun istediği build'e geçir (aşağıda).
- Klasörü yükleServer'ı durdur ve modun klasörünü File Manager ya da SFTP ile
Modsiçine yükle; sonuçta Mods/<ModName>/ModInfo.xml olmalı. Mods klasörü yoksa oluştur. - DLL dosyaları destekten geçerGüvenlik gereği panelimizde .dll dosyası yüklemek engelli. Modu destek ekibine gönder, ekip onu senin yerine yerleştirsin.
- Konsol açıkken başlatYüklenemeyen bir mod bunu genelde açılış sırasında söyler; bu da seni bir sürü tahminden kurtarır.
Modların için bir sürümde kalmak
Bir oyun güncellemesinden sonra modların yetişmesi günler sürebilir. Mod Manager güncel Stable build'i eski Legacy build'lerle yan yana listeler: kurulu olanı kaldır, ihtiyacın olanı kur ve o sürüm istiyorsa serverconfig.xml dosyasını ona göre düzenle. Modların yetişene kadar otomatik Steam Update görevini kaldır ya da başka bir zamana al.
Slotlar, bellek ve server'ı akıcı tutmak
7 Days to Die server'larımız oyuncu slotuna göre büyür; donanım seçenekleri her boyutta aynı. Bu değerler doğrudan sipariş formundan, 16 Ekim 2026'da kontrol edildi.
- Slot: 8 ila 100. 8'in üstü sadece PC oyuncuları için.
- Bellek: 10 GB seviyesine kadar dahil; sipariş formunda şu kademeler de var: 12 GB, 14 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB ve 32 GB. Paket kartlarımız daha çok belleği daha çok slotla eşleştirir.
- CPU: 5,0 GHz dahil, 5,2 GHz+ ve 5,6 GHz+ yükseltmeleri, ayrıca High ya da Realtime CPU önceliği.
- Depolama: 7.500 MB/s NVMe, 100 GB'a kadar dahil; 14.000 MB/s disk ve 200 GB'a kadar alan da seçenek olarak var.
- 10 GBDahil
- 12 GBYükseltme
- 14 GBYükseltme
- 16 GBYükseltme
- 20 GBYükseltme
- 24 GBYükseltme
- 32 GBYükseltme
Kaynakları asıl ne yiyor
- Harita boyutu: sipariş formunun önerisi 6K için 8 GB ya da üstü, 8K için 8 GB ile 12 GB arası, 10K için 12 GB ile 16 GB arası.
- Zombiler: MaxSpawnedZombies haritadaki bütün zombileri aynı anda sınırlar. Zorlanan bir server'da başka bir şeye dokunmadan önce bunu biraz düşür.
- Görüş mesafesi: dosyanın kendi notlarına göre ServerMaxAllowedViewDistance (6 ile 12 arası) bellek ve performans üzerinde büyük etki yapar.
- Dağılan oyuncular: 10K bir haritanın on köşesindeki on oyuncu, tek bir üsteki on oyuncudan çok daha fazla alanı yüklü tutar.
- Uzun oturumlar: birkaç saatte bir atılan restart belleği kontrol altında tutar; restart rehberimiz altı saatlik bir döngü kullanır.
Boyut değiştirmek için Müşteri Paneli'nde servisini aç (Services, My Services) ve slot, bellek ya da CPU önceliği için Upgrade/Downgrade seçeneklerini kullan. Aradaki farkın faturası ödendikten sonra server'a restart at; yeni slot sayısı dosyaya yazılsın diye de serverconfig.xml dosyasını Config Editor'de açıp kaydet.
Restart'lar, güncellemeler, yedekler ve Discord uyarıları
Haftalarca açık kalan bir dünyanın bir rutine ihtiyacı var. Paneldeki zamanlanmış görevler işin çoğunu halleder ve bir şey olmadan önce oyuncuları uyarır.
Backup and Restart with Messages
Oyuncuları 10, 5, 2 ve 1 dakika önceden uyarır, dünyayı kaydeder, restart atar ve yedek alır. Rehberimiz onu altı saatte bir tekrarlanacak şekilde ayarlar.
Service Settings
Oyuncuların okuduğu restart mesajlarını düzenle ve bir Discord webhook'u yapıştır; restart'lar, güncellemeler, başlatmalar ve durdurmalar kanalına yazılsın.
Steam Update
Elle ya da zamanlanmış görev olarak çalıştır. Önce yedek al; modlu bir dünya modlarını beklerken güncellemeyi geri tut.
Scheduled Backup
Server'ı durdurur, kopyalar ve yeniden başlatır. Backup Manager kopyaları indirmeye hazır tutar.
Makinenin yerel saati
Görevler server makinesinin saatine uyar. Server Details yerel saati gösterir; panel profilindeki saat dilimini de ona göre ayarlayabilirsin.
Wipe ve sıfırdan başlangıç
Wipe Server seçtiğin ilerlemeyi siler. Eskisini kaybetmeden yeni bir harita için GameName'i, RWG'de seed'i de değiştir: önceki kayıt kendi klasöründe kalır. Reinstall bütün server dosyalarını varsayılana döndürür ve yedeklerine dokunmaz; kendine gelmeyen modlu bir kurulum için son çare.
Bir şey bozulduğunda: ilk başvurduğumuz çözümler
Gördüğümüz 7 Days to Die destek taleplerinin çoğu aynı birkaç sebebe çıkar. Herhangi bir şeyi yeniden kurmadan önce bunlara bak.
- Konsol oyuncuları server'ı göremiyorDört crossplay kuralını kontrol et: en fazla 8 oyuncu, ServerAllowCrossplay true, EACEnabled true, IgnoreEOSSanctions false. Modlar ya da aralık dışı oynanış değerleri de server'ı gizler.
- Server ilk açılıştan sonra listede yokYeni bir dünya hâlâ üretiliyor olabilir. Web Console'u izle; [GSM] GameSparks Connected satırlarını görmezden gelebilirsin, server GameServer.LogOn successful yazdığında ayaktadır.
- İlk açılışı durdurunca harita bozulduİlk üretim sırasında durdurmak haritayı bozar. Üretimi yeniden başlat ve bitene kadar çalışmasına izin ver.
- 3.0'dan sonra eski zorluk ayarları kayboldu3.0 sürümü onları SandboxCode'a taşıdı. Oyun içindeki Sandbox Options menüsünde yeniden kur ve kodu Config Editor'e yapıştır.
- Bir ayar kalıcı olmuyorYa server çalışırken düzenlendi ya da artık sandbox'a ait. Durdur, düzenle, kaydet, başlat; oynanış değerleri için Sandbox Code'u değiştir.
- Bir mod yüklenmiyorModInfo.xml'in doğrudan Mods/<ModName>/ içinde durduğunu, modun oyun build'inle eşleştiğini ve DLL dosyaları getiriyorsa EAC'nin kapalı olduğunu kontrol et.
- Oyun güncellemesinden sonra oyuncular giremiyorOyuncuların oyunu ile server farklı build'lerde çalışıyor. İkisini de güncelle ya da Mod Manager'dan server'ı eşleşen build'e geçir.
- Admin komutları reddediliyorserveradmin.xml'deki ID'n yanlış ya da seviyen fazla yüksek; düşük sayılar daha çok güç taşır. Steam için Steam64ID, Epic ve konsollar için öneki olmadan EOS ID gerekir.
- Restart'lar yanlış saatte oluyorZamanlanmış görevler makinenin yerel saatine uyar. Saati Server Details ekranında kontrol et ve panel profilindeki saat dilimini ona göre ayarla.
- Bir .dll yüklemesi reddediliyorDLL, EXE ve BAT yüklemeleri güvenlik gereği engelli. Dosyaları destek ekibine gönder, kurulumu ekip yapsın.
Evde mi, kiralık mı: ikisi de gerçekte ne gerektiriyor
The Fun Pimps, Steam'de ücretsiz bir dedicated server aracı sunuyor; yani evde server çalıştırmak tamamen mümkün. Bunun daha iyi seçim olup olmadığı donanımına ve ekibinin oyun saatlerine bağlı.
Evde 7 Days to Die Dedicated Server aracını Steam ya da SteamCMD üzerinden kurarsın, serverconfig.xml dosyasını elle düzenlersin, modeminde oyun portunu (varsayılan 26900) açarsın ve biri oynamak istediği her an haritana yetecek belleğe sahip bir PC'yi açık tutarsın.
Evde
- PC zaten varsa aylık fatura yok.
- Dosyalar, modlar ve sürümler üzerinde tam kontrol.
- Dünya üretimi ve blood moon'lar, PC'nin o sırada yaptığı her şeyle yarışır.
- Sadece o PC açıkken ve ev bağlantın üzerinden online.
- Her güncelleme, her yedek ve her bozuk mod senin derdin.
Gaming Deluxe'ten kiralık
- 20 dakika içinde online; Birleşik Krallık, Avrupa, ABD ve Avustralya'da 9 lokasyon.
- Resmi sandbox preset'leri ve hazır haritalar Config Editor'de seni bekliyor.
- Stable ve Legacy build'ler Mod Manager'da bir tık uzakta.
- Zamanlanmış restart'lar, yedekler ve Discord uyarıları.
- Slot ve bellekle birlikte artan aylık bir maliyet.
Aynı akşamlarda oynayan birkaç arkadaş için boşta bir PC işi görür. Ekip farklı saatlerde oynamaya başladığında ya da 10K bir dünya ve bir overhaul masaüstünü zorlamaya başladığında, kiralık bir server sen yokken de horde'ları getirmeye devam eder. Paketler 7 Days to Die Server Kiralama sayfamızda.





