Tam rehber · 5 dk okuma
Call of Duty 4 Server Kiralama Rehberi: Baştan Sona
Bu rehber 2026'da bir Call of Duty 4: Modern Warfare server'ı çalıştırmayı anlatıyor: kiralık server sana ne kazandırır, server.cfg nasıl düzenlenir, rotasyon, oyun modları ve hardcore nasıl işler, modlar oyuncuları dışarıda bırakmadan nasıl eklenir. Klanında server işini üstlenen kişi için yazdık.
Yazan: Matthew Griffin, Gaming Deluxe sahibiYayın: · Güncelleme:
Bu rehberde
- CoD4 Neden Hâlâ Kendi Server'larına İhtiyaç Duyuyor
- server.cfg'nin İçi: Önemli Ayarlar
- Oyun Modları, Limitler ve Hardcore
- Tutan Bir Harita Rotasyonu Kurmak
- Admin, RCON ve Düzeni Korumak
- Modlar, Özel Haritalar ve Hızlı İndirme
- Slot ve Kaynak Seçimi
- CoD4 Server Kiralamadan Önce Nelere Bakmalı
- Call of Duty 4 Server Sözlüğü
- Call of Duty 4 Server İçin Yardım ve Sıradaki Adımlar
CoD4 Neden Hâlâ Kendi Server'larına İhtiyaç Duyuyor
Call of Duty 4: Modern Warfare 2007'de çıktı ve PC multiplayer'ı hiçbir zaman eşleştirme sistemine dayanmadı; hep oyuncuların ve klanların çalıştırdığı dedicated server'larda yaşadı. Oyunun hâlâ oynanmasının sebebi de bu: bir server bir mekândır. Müdavimler rotasyonunu, kurallarını ve admin'lerini öğrenir, klan da her akşam aynı makinede antrenman yapar.
Server programını evdeki yedek bir PC'de de çalıştırabilirsin, ama o zaman makine bütün gün açık kalır, modeminde port açarsın ve evinin upload hızını her oyuncuyla paylaşırsın. Kiralık server bunların hepsini bir veri merkezine taşır. Adres hiç değişmez, hat simetriktir, gece ikide bir şey bozulursa cevap verecek uyanık bir destek ekibi vardır.
Oyun artık yama almadığı için CoD4 server'ı ayrıca şaşırtıcı derecede stabildir. Haftalık güncellemeler modlarını bozmaz. Rotasyon ve kurallar bir kez oturunca server onları çalıştırmaya devam eder. Türkiye'de CoD4 oynayan klanlar için bir artı daha var: Frankfurt'taki bir server, akşam saatlerinde Türkiye'den bağlanan oyuncularla Avrupa'daki rakip klanlar arasında dengeli bir buluşma noktası olur.
server.cfg'nin İçi: Önemli Ayarlar
Bir CoD4 server'ıyla ilgili neredeyse her şey tek bir metin dosyasında ayarlanır: server açılırken okuduğu server.cfg. Her satır bir set komutu, ardından bir değişken ve bir değerden oluşur. Dosyayı panelin config editöründe düzenler, değişikliklerin geçmesi için restart atarsın.
| Değişken | Ne yapar | Tipik değer |
|---|---|---|
| sv_hostname | Oyuncuların server listesinde gördüğü ad | Klanının ya da server'ının adı, istersen renk kodlarıyla |
| rcon_password | Uzaktan yönetim komutlarının şifresi | Uzun ve gizli |
| g_password | Kapalı bir server'ın giriş şifresi | Public oyun için boş |
| sv_maxclients | Kaç oyuncunun girebileceği | Paketindeki slot sayısına kadar |
| g_gametype | Açılıştaki oyun modu | war, dm, dom, koth, sab ya da sd |
| sv_mapRotation | Döngüdeki oyun modları ve haritalar | Oyun modu ve harita çiftleri |
| scr_hardcore | Hardcore kuralları açık ya da kapalı | 0 ya da 1 |
| sv_pure | Oyun dosyaları değiştirilmiş client'ları reddeder | Public server'larda 1 |
Dosyayı düzenlerken küçük bir alışkanlık çok vakit kazandırır: her değişikliğin yanına kısa bir açıklama satırı ekle ve neyi ne zaman değiştirdiğini not et. Aylar sonra bir ayarın neden öyle olduğunu hatırlamak zorlaşır; o not, klanına config'i devralan kişi için de yol haritası olur.
Oyun Modları, Limitler ve Hardcore
CoD4 altı standart multiplayer moduyla gelir ve her birinin kendi skor ve süre limiti değişkenleri vardır. Böylece tek bir server aynı rotasyonda hızlı bir Team Deathmatch ile yavaş, gergin bir Search and Destroy'u art arda oynatabilir.
- war: Team Deathmatch, varsayılan public modu.
- dm: Free-for-all, herkes kendi başına.
- dom: Domination, ele geçirilip tutulacak üç bayrak.
- koth: Headquarters, bir takımın savunduğu ve yer değiştiren bir hedef.
- sab: Sabotage, iki takımın üzerinde savaştığı tek bir bomba.
- sd: Search and Destroy, raunt başına tek can, rekabetçi oyuncuların gözdesi.
Limitler basit bir kalıbı izler: scr_, ardından oyun modu, ardından scorelimit ya da timelimit; örneğin scr_war_scorelimit ya da scr_sd_timelimit. Hardcore kuralları için scr_hardcore'u 1 yap: HUD neredeyse kaybolur, dost ateşi açılır, can çok azalır. Birçok public topluluk bir server'da hardcore, diğerinde standart rotasyon çalıştırır; oyuncular hangisini istediğini seçer.
Tutan Bir Harita Rotasyonu Kurmak
Rotasyon server.cfg'de tek bir satırdır. gametype kelimesini bir modla, map kelimesini bir harita adıyla sırayla değiştirir; server satırı soldan sağa okur, sona gelince başa döner.
- Slot sayına uyan haritaları seç: küçük ve kaotik lobiler için Shipment ve Killhouse, 32 oyuncu için Overgrown, Bog ve District.
- Her birini gametype war map mp_crash, gametype dom map mp_backlot gibi yaz.
- Satırı config editöründe sv_mapRotation'a yapıştır ve kaydet.
- Restart at, sonra rcon map_rotate komutuyla her girişin yüklendiğini kontrol et.
Rotasyon ilk hatalı girişte takılır, o yüzden yazımı dikkatle kontrol et. Harita dosya adları mp_ ile başlar: mp_crossfire, mp_vacant ya da mp_strike gibi. usermaps'teki özel haritalar yapımcısının verdiği adı kullanır ve her oyuncunun o harita dosyalarına ihtiyacı vardır; ekledikçe indirmeye izin ver.
İyi bir rotasyon temposunu da düşünür. Arka arkaya üç büyük harita oyuncuları yorar, arka arkaya üç Shipment ise sinir bozar. Büyük ve küçük haritaları, hızlı ve yavaş modları karıştırmak, gecenin sonuna kadar lobiyi dolu tutar.
Admin, RCON ve Düzeni Korumak
CoD4'te yerleşik bir admin listesi yok. Onun yerine RCON şifresini bilen herkes server'ı oyun içi konsoldan yönetebilir. Bu da şifreyi bütün server'ın anahtarı yapar: sadece güvendiğin admin'lerle paylaş, biri klandan ayrılırsa değiştir.
| Komut | Ne yapar |
|---|---|
| rcon login sifren | Oturum boyunca seni yetkili yapar |
| rcon status | Oyuncuları slot numaralarıyla listeler |
| rcon clientkick 5 | 5 numaralı slottaki oyuncuyu atar |
| rcon map mp_bog | Doğrudan bir haritaya geçer |
| rcon map_rotate | Rotasyondaki bir sonraki girişe atlar |
| rcon fast_restart | Mevcut raundu yeniden başlatır |
Büyük topluluklar çoğu zaman server log'unu okuyup her admin'e kendi seviyesini veren bir admin botu ekler. Bu araçlar senin tarafında çalışır ve server'la RCON üzerinden konuşur; host tarafında hiçbir şeyin değişmesi gerekmez. Oyunda değilken aynı komutları panelin Web Console'u gönderir.
Modlar, Özel Haritalar ve Hızlı İndirme
Birçok CoD4 topluluğunun hâlâ ayakta olmasının sebebi server modları. Bir mod mods altında kendi klasöründe durur ve fs_game'i o yola ayarladığında server onu yükler. Özel haritalar daha basit: her biri usermaps altında bir klasöre gider ve sonra adıyla rotasyona eklenir.
- Mod klasörünü File Manager ya da FTP ile yükle; büyük paketler FTP ile daha hızlı gider.
- fs_game'i mods/ ve ardından klasör adı olarak ayarla, sonra restart at.
- Dosyası olmayan oyuncular indirebilsin diye sv_allowDownload'u aç.
- Daha hızlı girişler için aynı dosyaları bir web alanına yükle, sv_wwwDownload ve sv_wwwBaseURL'yi ayarla.
- Restart'tan sonra konsol log'unu oku; mod sorunlarının çoğu ilk dakikada orada görünür.
Public server'ları sv_pure 1'de tut ki kimse değiştirilmiş oyun dosyalarıyla giremesin. Bir modun kendi talimatları aksini söylüyorsa onlara uy ve her mod değişikliğinden sonra bu ayarı yeniden kontrol et.
Slot ve Kaynak Seçimi
Slot sayısı sevdiğin haritaları takip etmeli. CoD4 haritalarının çoğu 12v12 ya da daha küçük kadrolar için yapıldı; Shipment'ta dolu bir 64 kişilik server bilerek tasarlanmış bir kaostur. Scrim yapan bir klana 18 slot iki takımı ve birkaç izleyiciyi karşılar. Public Team Deathmatch server'ı 24'te en mutludur, 32 ise büyük haritalardan oluşan bir rotasyona uyar.
Bu oyunda bellek dert değil; her pakette aynı ücretsiz 5 GB kademesinin olmasının sebebi bu. İşlemci hızı daha önemli, çünkü server her karede her mermiyi ve her el bombasını hesaplar. Server'larımız standart olarak 5,0 GHz'de çalışır; çok yoğun bir mod server'ı barındırıyorsan ödeme sayfasında daha hızlı seçenekler var.
Düşündüğünden küçük başla. Müşteri Paneli'nden istediğin zaman bir üst slot boyutuna geçebilirsin, server'ın bütün dosyaları da yerinde kalır.
CoD4 Server Kiralamadan Önce Nelere Bakmalı
Klasik oyun server'ları kâğıt üstünde birbirinin aynısı görünebilir. Kalabalık bir cuma akşamı server'ının nasıl hissettireceğini şu ayrıntılar belirler.
- Oyun sürümüHost'un Steam oyuncuları için 1.7 çalıştırdığına ve grubun hâlâ oynuyorsa 1.0 da sunabildiğine bak.
- Tam config erişimiserver.cfg'yi kendin düzenleyebilmeli ve kendi RCON şifreni koyabilmelisin; sadece bir form doldurmak yetmez.
- Modlar için dosya erişimiModlar ve usermaps için FTP ya da bir dosya yöneticisi gerekir. Bunlar yoksa CoD4'ün en güzel kısmına ulaşamazsın.
- Lokasyon ve pingGecikmeyi oyuncularının yaşadığı yerden test et. Refleks isteyen bir nişancıda ping, her donanım rakamından daha önemlidir.
- İşlemci saat hızıServer tek bir hızlı çekirdekte çalışır. Yüksek saat hızı, lobi doluyken vuruş kaydını net tutar.
- Slot başına fiyatHer ek slotun ne kadar tuttuğunu ve hiç kullanmayacağın RAM'in fiyatı şişirip şişirmediğini karşılaştır.
- Ödeme koşullarıSözleşmesiz aylık ödeme ara ve kurulum ücreti olup olmadığına bak.
Call of Duty 4 Server Sözlüğü
- server.cfg
- Server'ın adını, şifrelerini, kurallarını ve rotasyonunu tutan metin dosyası.
- RCON
- Uzak konsol: server'a şifreyle gönderilen yönetim komutları.
- sv_mapRotation
- Server'ın sırayla oynattığı oyun modu ve harita çiftlerinin listesi.
- fs_game
- Server'a hangi mod klasörünü yükleyeceğini söyleyen ayar.
- usermaps
- Özel topluluk haritalarının kurulduğu klasör.
- sv_pure
- Oyun dosyaları değiştirilmiş oyuncuları reddeden kontrol.
- Hardcore
- Minimum HUD, dost ateşi ve düşük can içeren kural seti.
- Slot
- Server'da aynı anda bulunabilecek oyuncu sayısı.
- 1.7
- Call of Duty 4: Modern Warfare'in son multiplayer yaması.
- Search and Destroy
- Raunt başına tek canlı, bombanın kurulduğu ya da imha edildiği raunt tabanlı mod.
Call of Duty 4 Server İçin Yardım ve Sıradaki Adımlar
Server'ını kurarken ve yönetirken işine yarayacak sayfalar.
- Steam'de Call of Duty 4: Modern WarfareOyuncuların bugün satın aldığı PC sürümü.
- CoD4 1.7 server duyurusu30 Haziran 2008 tarihli 1.7 Linux server sürümü (sayfa İngilizce).
- Gaming Deluxe oyun paneliPanel neler yapar, nasıl giriş yapılır.
- Server lokasyonlarımız
- Destek ekibine ulaşConfig, mod ve rotasyon konularında 7/24 Türkçe destek.
Bu rehber nasıl hazırlandı: Steam mağaza sayfası, 1.7 server sürüm notları ve CoD4 barındırma deneyimimiz temel alınarak yapay zeka desteğiyle yazıldı; her paket, fiyat ve lokasyon canlı sipariş formumuzla karşılaştırıldı ve yayından önce Matthew Griffin tarafından gözden geçirildi. Eskimiş bir bilgi mi gördün? Bize yaz.