Tam rehber · 6 dk okuma
Project Zomboid Server Kiralama Rehberi: Baştan Sona
Build 42 artık stable olduğuna göre kiralık bir Project Zomboid server'ı nasıl işliyor? Bu rehber 42 ile 41 arasındaki seçimi, dünyayı şekillendiren ayarları, sandbox kurallarını, admin rollerini, modları ve haritaları, bellek ihtiyacını ve kayıtlarını güvende tutmanın yollarını anlatıyor.
Yazan: Matthew Griffin, Gaming Deluxe sahibiYayın: · Güncelleme:
Bu rehberde
- Project Zomboid Neden Dedicated Server'da Oynanır
- Build 42 mi, Build 41 mi: Sürüm Seçimi
- Dünyayı Şekillendiren Server Ayarları
- Sandbox Ayarları: Ne Kadar Zor Olsun?
- Adminler, Whitelist ve Erişim Seviyeleri
- Workshop'tan Modlar ve Haritalar
- Slotlar, Bellek ve Performans
- Kayıtlar, Yedekler ve Güncellemeler
- Project Zomboid Server Kiralamadan Önce Nelere Bakmalı
- Project Zomboid Server Sözlüğü
- Project Zomboid Server İçin Yardım ve Sıradaki Adımlar
Project Zomboid Neden Dedicated Server'da Oynanır
Project Zomboid uzun soluklu bir oyun. Gruplar haftalarca bir evi tahkim eder, marangozluk öğrenir, tarla eker ve kiler dolusu konserve biriktirir; dünya da bunların hepsini hatırlar. Dünyayı bir oyuncunun PC'sinden host etmek, o dünyayı tek bir kişinin programına bağlar: o kişi oyunu kapattığında herkesin akşamı orada biter. Dedicated server ise dünyayı herkese açık tutar. PauseEmpty kapalıysa kimse online değilken bile zaman akmaya devam eder, yani dünya gerçekten yaşar.
The Indie Stone, Windows ve Linux için bir dedicated server sunuyor ve resmi wiki'si bunun nasıl çalıştırılacağını adım adım anlatıyor. Evde bunun anlamı sürekli açık kalan bir makine, varsayılan olarak 16261 ve 16262 olan iki UDP portunun modemde yönlendirilmesi ve her güncellemenin elle yapılması. Server kiraladığında bu yükün tamamı bir veri merkezine taşınır: sabit bir adres, istikrarlı bant genişliği ve üstüne modlar, sürümler ve yedekler için hazır bir panel. Sen de vaktini kablolarla değil, hayatta kalmakla geçirirsin.
Build 42 mi, Build 41 mi: Sürüm Seçimi
Yıllar boyunca Project Zomboid'in multiplayer sürümü Build 41'di. Build 42, Aralık 2024'te multiplayer olmadan unstable beta olarak geldi, Aralık 2025'te unstable dalda multiplayer'a kavuştu ve 29 Temmuz 2026'da stable dal oldu. Build 41 ise Steam'deki legacy41 dalında yaşamaya devam ediyor ve hâlâ ara sıra hotfix alıyor. Yani iki sürüm de oynanabilir durumda; asıl soru, grubunun hangisine ihtiyaç duyduğu.
| Soru | Build 42 Stable | Legacy Build 41 |
|---|---|---|
| Yeni oyuncular için varsayılan | Evet, Steam'deki standart sürüm | Hayır, oyuncular legacy41'i kendisi seçer |
| İçerik | Daha büyük harita, yeni kasabalar, bodrumlar, hayvanlar, yenilenmiş crafting | Yıllardır oynanan klasik Build 41 oyunu |
| Modlar | 42 için yapılmış ya da güncellenmiş modlar | 41 modlarından oluşan dev arşiv |
| Kayıtlar | 41 kayıtlarıyla uyumlu değil | 42 kayıtlarıyla uyumlu değil |
Sıfırdan bir dünya açıyorsan doğal seçim Build 42; The Indie Stone'un geliştirme çalışmaları da orada sürüyor. Grubun henüz güncellenmemiş modlara bağlıysa ya da uzun süredir devam eden bir kaydı bitirmek istiyorsan 41'de kal. Hangisini seçersen seç, gruptaki herkes server'la aynı build'de olmak zorunda; biri farklı sürümdeyse bağlanamaz.
Dünyayı Şekillendiren Server Ayarları
Server'ın davranışını tek bir ayar dosyası belirler (The Indie Stone'un belgelerinde servertest.ini, bizim server'larda GamingDeluxe.ini). Oynanış kuralları ise hemen yanındaki sandbox dosyasında durur. Ana dosyadaki aşağıdaki ayarlar, server'a giren birinin ilk dakikadan ne hissedeceğini belirler; o yüzden ilk oturumdan önce hepsine bir göz at.
| Ayar | Ne yapar | Varsayılan |
|---|---|---|
| PVP | Oyuncuların birbirine hasar vermesine izin verir | true |
| SafetySystem | Her oyuncunun, PvP'nin kendisi için ne zaman geçerli olacağını açıp kapatmasını sağlar | true |
| PauseEmpty | Kimse online değilken saati durdurur | true |
| Open | false olursa yalnızca adminin açtığı hesaplar girebilir | true |
| Public | Server'ı oyun içindeki server listesinde gösterir | false |
| MaxPlayers | Aynı anda online olabilecek en fazla oyuncu, adminler hariç | 32 |
| BackupsOnStart ve BackupsCount | Her açılışta dünyanın yedeğini alır ve kaç kopya tutulacağını belirler | true, 5 |
Sandbox Ayarları: Ne Kadar Zor Olsun?
Bir server'ın karakterini sandbox ayarları belirler. Ölüleri, loot'u ve zamanın akışını bunlar kontrol eder. En iyisi, ilk karakter oluşturulmadan önce grupla oturup birlikte karar vermek; dünya başladıktan sonra kuralları değiştirmek herkesin hoşuna gitmeyebilir.
- Zombi sayısı: None ve Low'dan başlayıp High, Very High ve Insane'e kadar gider; her seviye için daha ince çarpanlar da var.
- Zombi hızı: Shamblers, Fast Shamblers, Sprinters ya da Random. Karışık horde'lar için sprinter oranını yüzde olarak ayarlayabilirsin.
- Gün uzunluğu: oyun içindeki bir gün 15 dakikadan 23 saate kadar sürebilir; istersen gerçek zamanla da akar.
- Loot respawn: varsayılan olarak kapalı. Uzun soluklu server'larda aç ki yağmalanmış kasabalar yavaş yavaş yeniden dolsun.
- Zombi respawn: temizlediğin bölgelerin zamanla yeniden dolup dolmayacağını belirler.
Build 42 klasik başlangıçların yanına yeni başlangıç modları ekliyor. 42.20.0 sürümü de oyunun zombileri silmeye başlamadan önce haritada bulunabilecek zombi sayısının tavanını yükseltti. Devasa nüfusla oynayan hardcore server'lar için bu küçük gibi görünen ama önemli bir detay.
Adminler, Whitelist ve Erişim Seviyeleri
Project Zomboid hesapları doğrudan server'ın üzerinde tutar. İlk admin server kurulurken oluşturulur; ardından adminler setaccesslevel komutuyla diğer oyunculara kademeli roller verebilir. Seviyeler sırasıyla şunlar: user, priority, observer, gm, moderator ve admin.
- İşini gören en küçük rolü ver. Etkinlik düzenleyen güvenilir bir müdavimin nadiren tam admin yetkisine ihtiyacı olur.
- Admin listesini kısa tut. Tam kontrolü olan kişi sayısı azaldıkça kazalar da azalır, kimin ne yaptığını takip etmek de kolaylaşır.
- Kuralları yazıya dök. PvP, safehouse ve baskın kurallarını oyuncular girmeden önce okuyabilecekleri bir yere koy.
Özel bir dünya istiyorsan Open'ı false yap. Yeni oyuncular bundan sonra sadece bir adminin adduser komutuyla açtığı hesapla girebilir; bu da pratikte bir whitelist demek. Açık bir server'da ise MaxAccountsPerUser ayarı, tek bir kişinin kaç hesap açabileceğini sınırlar ve yeni hesapla geri dönmeye çalışanların işini zorlaştırır.
Workshop'tan Modlar ve Haritalar
Perde arkasında bir Project Zomboid server'ının üç listeye ihtiyacı var: Workshop ID'leri için WorkshopItems, bunların içindeki mod ID'leri için Mods ve harita klasörleri için Map. Varsayılan harita Muldraugh, KY. İlk server'ların çoğu, bu sıralamayı ve yazımı elle tutturmaya çalışırken çöker; tek bir yanlış harf bile yeterli. Workshop yükleyicimiz üç listeyi de senin yerine yazar ve destekleyen haritalar için spawn bölgelerini ekler.
Build 42 ayrıca load order ve preset desteği olan resmi bir oyun içi mod manager getirdi; mod yapımcıları da artık tek bir modun içinde ayrı Build 41 ve Build 42 sürümleri yayınlayabiliyor. Yine de her modun sayfasında desteklediği build'leri kontrol et. Nisan 2026'da The Indie Stone zararlı kod içeren 14 Workshop modunu kaldırdı. Tanınmış yapımcılara bağlı kalmanın neden önemli olduğunu gösteren iyi bir hatırlatma.
Slotlar, Bellek ve Performans
MaxPlayers ayarının varsayılanı 32. 42.20.3 hotfix'i desteklenen tavanı 254'e çıkardı; yani slot sayısı artık oyunun değil, donanımın ve topluluğun meselesi. Paketlerimiz 10 ile 100 slot arasında değişiyor.
Bellek ihtiyacı; haritanın aynı anda aktif olan kısımlarıyla, mod listesinin uzunluğuyla ve zombi sayısıyla birlikte artar. Her paket büyüdükçe daha fazlasını içerir: 10 slotta 10 GB, 20'de 12 GB, 40'ta 14 GB, 60'ta 16 GB, 80'de 20 GB ve 100'de 24 GB. Daha fazlasına ihtiyacın olup olmadığını paneldeki bellek grafiği gösterir. Grafik en kalabalık saatlerde sınıra dayanıyorsa daha yüksek bir kademeyi istediğin zaman Müşteri Paneli'nden ekleyebilirsin.
Kayıtlar, Yedekler ve Güncellemeler
Oyunun kendi yedekleri varsayılan olarak açık: server her açılışta dünyayı kopyalar, BackupsCount'u değiştirmediğin sürece beş kopya tutar ve oyun sürümü değiştiğinde fazladan bir tane daha alır. Panelimiz buna kendin alabileceğin ya da zamanlayabileceğin yedekleri ekler, biz de son 7 günün offsite kopyalarını ayrıca saklarız. Kısacası bir kaydı kaybetmek için çok kötü bir gün geçirmen gerekir.
The Indie Stone artık her sürümü stable'a çıkarmadan önce test için unstable dala gönderiyor. Stable bir güncelleme geldiğinde, oyununu güncelleyen oyuncular eski bir server'a giremez; bu yüzden server'ı panelden güncelle, modlarını kontrol et ve restart at. 42.21'den beri farklı sürümdeki bir server'a bağlanmaya çalışan oyunculara sürüm uyuşmazlığı bildiriliyor, bu da sorunun kaynağını bulmayı epey kolaylaştırıyor.
Project Zomboid Server Kiralamadan Önce Nelere Bakmalı
Özellik sayfalarında Project Zomboid hosting teklifleri birbirinin aynısı gibi görünür. Bir server'ın aylar sonra da işini görüp görmeyeceğini şu detaylar belirler.
- Build seçimiHosting firmasının Build 42 Stable'ın yanında legacy Build 41'i hâlâ sunduğundan ve ikisi arasında ne kadar hızlı geçiş yapabildiğinden emin ol.
- Workshop araçlarıİyi bir yükleyici Workshop, mod ve harita satırlarını senin yerine yazar. Bozuk server'ların çoğu bu satırları elle yazmakla başlar.
- Fiyata dahil bellekModlar ve büyük haritalar belleği hızla tüketir. Her paketin gerçekte neyi kapsadığına ve fazlasının ne tuttuğuna bak.
- Dosya erişimiSandbox ayarlarını, spawn bölgelerini ve kayıt dosyalarını düzenlemek isteyeceksin. Bir dosya yöneticisi ve SFTP olup olmadığına bak.
- Kendin geri yükleyebildiğin yedeklerYedeklerin ne kadar süre saklandığını ve onları kendin geri yükleyip yükleyemeyeceğini sor.
- Ödeme koşullarıAylık fiyatı uzun dönemlerle karşılaştır; kurulum ücreti ya da minimum süre şartı var mı, dikkat et.
Project Zomboid Server Sözlüğü
- Build 42
- Project Zomboid'in güncel stable sürümü; daha büyük bir harita, hayvanlar ve yenilenmiş bir crafting sistemiyle.
- legacy41
- Build 41'i oyuncular ve server'lar için erişilebilir tutan Steam dalı.
- servertest.ini
- Ana server ayar dosyasının varsayılan adı; bizim server'larda bu dosyanın adı GamingDeluxe.ini.
- Sandbox ayarları
- Zombi sayısı ve hızı, loot respawn ve gün uzunluğu gibi dünya kuralları.
- WorkshopItems
- Server'ın indirdiği Steam Workshop ID'lerini sıralayan ayar satırı.
- Spawn bölgeleri
- Yeni karakterlerin oyuna başlamak için seçebildiği yerler; harita modlarıyla eklenen kasabalar da buna dahil.
- Erişim seviyesi
- Bir oyuncunun server'daki rolü; user'dan admin'e kadar uzanır.
- Safehouse
- Multiplayer bir server'da bir oyuncunun ya da grubun sahiplendiği, server'ın safehouse kurallarıyla korunan bina.
- Knox County
- Project Zomboid'in geçtiği hayali Kentucky ilçesi; Muldraugh, varsayılan haritanın ilk kasabası.
- Slot
- Aynı anda server'a bağlı olabilecek oyuncu sayısı.
Project Zomboid Server İçin Yardım ve Sıradaki Adımlar
Resmi belgeler ve kendi sayfalarımız. Wiki ve The Indie Stone sayfaları İngilizce.
- Resmi Project Zomboid wiki'sinde dedicated server sayfasıPortlar, başlatma ve bellek ayarları.
- Server ayarları referansıAyar dosyasındaki her seçenek, varsayılan değerleriyle birlikte.
- Build 42.21 sürüm notlarıThe Indie Stone'dan en yeni stable sürüm.
- Gaming Deluxe kontrol paneliPanelde neler var, nasıl giriş yaparsın (sayfa İngilizce).
- Server lokasyonlarımızSayfa İngilizce.
- Destek ekibine ulaşBuild, mod ve harita konularında 7/24 yardım (sayfa İngilizce).
Bu rehber nasıl hazırlandı: temel kaynak The Indie Stone'un resmi wiki'si, blogu ve Steam duyuruları oldu. Metin yapay zeka yardımıyla yazıldı; paketler, fiyatlar ve lokasyonlar tek tek canlı sipariş formumuzdan kontrol edildi ve son okumayı Matthew Griffin yaptı. Eskimiş bir bilgiye mi denk geldin? Haber ver.
Kaynaklar, son kontrol 15 Ekim 2026:
- Steam'de Project Zomboid
- Project Zomboid resmi sitesi, The Indie Stone (İngilizce)
- Build 42.20.0 Stable Released, The Indie Stone'un Steam duyurusu (İngilizce)
- 42.20.3 Stable Hotfix, The Indie Stone'un Steam duyurusu (İngilizce)
- Build 42.21 Stable Released, The Indie Stone (İngilizce)
- Build 42 Unstable Out Now, The Indie Stone'un Steam duyurusu (İngilizce)
- Build 42.13.0 Unstable Multiplayer, The Indie Stone'un Steam duyurusu (İngilizce)
- Patching a Zero Day Exploit, The Indie Stone'un Steam duyurusu (İngilizce)
- Build 42.20 features overview, The Indie Stone (İngilizce)
- Dedicated server, resmi Project Zomboid wiki'si; otomatik okumaları engelliyor, tarayıcıda açılmalı (İngilizce)
- Server settings, resmi Project Zomboid wiki'si (İngilizce)
- Admin commands, resmi Project Zomboid wiki'si (İngilizce)
- Gaming Deluxe sipariş formu, Project Zomboid B42 Dedicated Server

