Le guide complet · 7 min de lecture
Hébergement serveur Under a Rock : le guide complet avant la sortie
Under a Rock n’est pas encore sorti, mais son développeur en a dit plus sur les serveurs que la plupart des studios à ce stade. Ce guide couvre ce qu’est le jeu, les options multijoueur et d’hébergement promises par Nordic Trolls, ce qu’ont montré les tests de 2026, et comment un groupe peut préparer une île partagée sans payer pour quelque chose qui n’existe pas encore.
Par Matthew Griffin, Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour
Dans ce guide
- Ce qu’est Under a Rock
- Peer-to-peer ou serveur dédié : le plan officiel
- Ce qu’ont couvert l’alpha et le playtest de 2026
- Construction, blueprints et apprivoisement
- Grottes, océans et déplacements
- Préparer un groupe pour la sortie
- Où en est Gaming Deluxe avec Under a Rock
- Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Under a Rock
- Lexique d’Under a Rock
- Aide Under a Rock et liens officiels
Ce qu’est Under a Rock
Under a Rock est un jeu de survie et de craft en monde ouvert procédural de Nordic Trolls, un petit studio indé que sa FAQ de 2023 décrivait comme une équipe de cinq personnes, et il est construit sous Unreal Engine 5. Gameforge 4D GmbH l’édite. Tu joues un explorateur du début du XIXe siècle, échoué dans un monde caché où peu de gens peuvent entrer ou dont peu peuvent sortir, où la faune est démesurée, où les Néandertaliens existent encore et où les malédictions sont réelles.
L’île est générée à chaque partie, donc deux mondes ne se ressemblent jamais. Grottes sombres, zones sous-marines et vaste monde en surface ont chacun leurs dangers et leurs ressources. Tu craftes, construis, récoltes, cultives, pêches, explores et combats, et tu peux choisir une vie tranquille au bord de l’océan ou te mettre à dos les autochtones de l’île.
Les créatures sont au cœur du jeu. La fiche boutique les décrit comme mignonnes mais mortelles : tu peux les combattre, les apprivoiser, les faire se reproduire et les monter, et les créatures apprivoisées apportent des capacités utiles pour l’exploration. Le dodo, un oiseau longtemps considéré comme éteint, revient ici à la vie, et le studio appelle même son équipe et sa communauté des dodos.
Peer-to-peer ou serveur dédié : le plan officiel
Nordic Trolls a répondu à la question de l’hébergement dans une FAQ publiée sur Steam en juillet 2023. Le jeu en peer-to-peer et les serveurs dédiés seront tous les deux disponibles. Pour un serveur dédié, tu peux l’installer sur l’ordinateur de ton choix ou en louer un chez un hébergeur de serveurs de jeu, et les parties peuvent être privées ou publiques.
| Mode | Joueurs | Qui héberge |
|---|---|---|
| Solo | 1, hors ligne possible | Ta propre partie |
| Peer-to-peer | Jusqu’à 10 | La partie d’un joueur |
| Serveur dédié | Jusqu’à 10 | Ton propre ordinateur ou un serveur loué |
| Coop en LAN | Indiquée sur Steam | Des joueurs sur le même réseau |
La limite est de 10 joueurs par monde, avec le PvP en option. L’annonce de Gameforge sur Xbox Wire en novembre 2023 reprenait le même chiffre : jusqu’à 10 joueurs par serveur. Cette FAQ date de 2023 et le jeu est toujours en développement, donc considère ces détails comme le plan, pas comme une promesse pour le jour de la sortie.
Ce qu’ont couvert l’alpha et le playtest de 2026
Les tests sont sortis de l’ombre en 2026. En juillet, le Dev Blog #5 décrivait la première phase d’une alpha fermée avec un petit groupe, où les testeurs se sont concentrés sur le système de construction. Les membres de la communauté qui soutiennent le jeu depuis des années ont été invités en premier, avec d’autres places promises pour les phases suivantes.
Le 31 août 2026, un playtest Steam fermé a ouvert pendant le Survival Crafting Fest. Les joueurs demandaient l’accès sur la fiche boutique et entraient par vagues. Il couvrait une île plus grande et les systèmes de survie du Tier 1 : récolte de ressources, déblocage de recettes, craft, combat et construction. Le studio a été clair : la version du playtest était uniquement en solo. Il a fermé aux nouveaux participants le 7 septembre 2026, et Nordic Trolls dit que d’autres playtests suivront.
Pour ceux qui attendent les serveurs, ce dernier détail compte. Le multijoueur, et avec lui le serveur dédié, n’a encore fait partie d’aucun test public, donc personne en dehors du studio ne peut dire de combien de mémoire ou de CPU un serveur Under a Rock aura besoin.
Construction, blueprints et apprivoisement
La construction de base existe sous deux formes. La construction en temps réel pose une pièce dès que tu as rassemblé les ressources. La construction fantôme te permet de planifier à l’avance avec des contours codés par couleur sans rien dépenser, et tes amis peuvent ajouter les matériaux manquants. Si une partie de ta base est détruite, elle redevient un élément fantôme, donc reconstruire revient à récolter de nouveau les ressources.
Les blueprints vont plus loin. Tu peux capturer une structure, avec ou sans sa déco, et la replacer ailleurs, et le dev blog de janvier 2026 a ajouté des blueprints hébergés à l’extérieur que tu peux importer dans le jeu sans redémarrer. Le studio a dit prévoir le partage de blueprints entre mondes et avec des amis.
- Taming Box : remplis-la des objets préférés d’une créature pour l’attirer et l’apprivoiser ; la durée dépend de la créature et de ta compétence Creature Handling.
- Créatures à la base : elles produisent des ressources mais demandent de l’entretien pour rester loyales et productives.
- Compagnons : ils éclosent d’œufs, gagnent en force avec toi et peuvent se monter au combat.
- Relâcher : une créature apprivoisée peut être libérée à tout moment, mais elle redevient sauvage pour de bon.
Grottes, océans et déplacements
Le Dev Blog #3 de janvier 2026 a montré les progrès du monde procédural. Les grottes ont gagné de nouveaux modules et types, dont les grottes Soft Metal, Ant Hive, Bee Hive, Crystal et Mushroom, et elles s’arrêtent moins souvent après une seule salle. Les créatures peuvent s’y déplacer et s’y battre, et des ressources se récoltent sous terre. L’océan a été revu, et les lacs sont devenus praticables à la nage, en surface comme en profondeur.
Se déplacer est une compétence à part entière. Le Dev Blog #2 parlait du vol plané, du grappin et de l’escalade. Planer et grappiner consomment tous deux de l’endurance, font monter la fatigue, ont une compétence à faire progresser, demandent du craft et des réparations, et subissent la météo, tandis que l’escalade te fait grimper sur les rochers, les arbres et les murs de ta propre maison. Planer en pleine tempête est possible, mais le studio laisse entendre que ce n’est peut-être pas la meilleure idée.
Préparer un groupe pour la sortie
Sans date de sortie, la meilleure préparation ne coûte rien. Ces étapes aident un groupe de 10 joueurs maximum à démarrer sur les chapeaux de roues.
- Suis Under a Rock sur Steam pour être prévenu des dates de sortie et du prochain playtest.
- Fixe la taille du groupe et décide si ton île doit être privée ou publique.
- Compare le PC de chaque joueur au minimum Steam : Windows 10 en 64 bits, un Intel Core i5-6600, 16 Go de RAM et une RTX 2060, le tout susceptible de changer.
- Choisis entre le jeu en peer-to-peer et un serveur dédié toujours en ligne pour des joueurs répartis sur plusieurs fuseaux horaires.
- Signale-nous ton intérêt sur la page de contact si tu veux un serveur loué dès qu’il en existera un.
Où en est Gaming Deluxe avec Under a Rock
Under a Rock, c’est exactement le genre de jeu qu’on héberge tous les jours : de la survie et du craft en coop, avec construction, apprivoisement et un monde qui mérite de rester en ligne. Son développeur cite même la location chez un hébergeur de serveurs de jeu parmi les façons de jouer. Mais le jeu et son serveur dédié ne sont pas sortis, et on ne prendra pas de commandes pour un produit qui n’existe pas.
Quand le serveur sortira et qu’on pourra le faire tourner correctement, cette page deviendra une vraie page d’hébergement avec des offres et des prix. D’ici là, signale ton intérêt : c’est gratuit, et ça nous aide à savoir combien d’explorateurs attendent.
Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Under a Rock
Une fois que les serveurs Under a Rock pourront se louer, ces points valent la peine d’être pesés entre hébergeurs.
- Serveur dédié officielAssure-toi que l’hébergeur fait tourner le serveur publié par Nordic Trolls, pas une solution de contournement.
- La bonne taille pour ton groupeJusqu’à 10 joueurs, c’est la limite prévue ; vérifie ce que les recommandations officielles indiquent pour chaque joueur.
- Sauvegardes du mondeLes îles procédurales ne peuvent pas être régénérées à l’identique. Des sauvegardes régulières et restaurables protègent ton monde.
- Contrôle d’accèsCherche un moyen simple de définir un mot de passe et de choisir entre une partie privée et une partie publique.
Lexique d’Under a Rock
- Construction fantôme
- Planifier une base sous forme de contours codés par couleur, puis apporter les ressources plus tard.
- Blueprint
- Une structure sauvegardée que tu peux replacer ailleurs.
- Taming Box
- La station que tu remplis des objets préférés d’une créature pour l’apprivoiser.
- Compagnon
- Une créature éclose d’un œuf qui gagne en force avec toi et peut se monter.
- Epics
- Des lieux spéciaux disséminés dans le monde procédural, dont certains sont liés à la corruption.
- Peer-to-peer
- Du multijoueur hébergé directement depuis la partie d’un joueur, sans serveur séparé.
- Serveur dédié
- Un serveur qui tourne sur son propre ordinateur, pour que l’île reste en ligne sans qu’un joueur l’héberge.
- Dodo
- Un oiseau disparu depuis longtemps que le jeu ramène à la vie, et le nom que le studio donne à son équipe et à sa communauté.
Aide Under a Rock et liens officiels
Les sources officielles, et comment nous joindre.
Rédigé avec l’aide de l’IA et vérifié par Matthew Griffin à partir de la page Steam officielle d’Under a Rock, de la FAQ et des dev blogs du studio sur Steam, et de l’annonce de Gameforge sur Xbox Wire. Au moment de l’écriture, Gaming Deluxe ne vend pas de serveurs Under a Rock.


