La guía completa · 8 min de lectura
Hosting servidor Remnants: la guía completa del servidor
Esta guía cubre lo que supone llevar un servidor de Rem Survival alojado, desde el cambio de nombre y el Early Access hasta los ajustes, los wipes, las herramientas de admin y cómo mover un mundo. Está escrita para quien del clan acabe guardando las llaves.
Por Matthew Griffin, Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado
En esta guía
- Qué es Rem Survival y por qué cambió de nombre
- Early Access y un desarrollador en solitario
- Cómo elegir slots y RAM
- Los ajustes del servidor que conviene conocer
- Wipes, deterioro y jugadores inactivos
- Admins, moderadores y RCON
- Updates y la rama last-update
- Cómo mover o guardar tu mundo
- Qué comparar antes de alquilar un servidor de Remnants
- Glosario del servidor de Remnants
- Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Remnants
Qué es Rem Survival y por qué cambió de nombre
Rem Survival es un juego de supervivencia postapocalíptico. Rebuscas en ruinas abandonadas, fabricas equipo con chatarra y restos, y luchas tanto contra el entorno como contra otros jugadores: el hambre, la intemperie, la radiación y el agotamiento te van desgastando. Encima de eso hay construcción de bases por niveles, un sistema de clanes que comparte el acceso a la base y los objetos, vehículos, misiones y comerciantes. Se puede jugar en solitario, en co-op, en servidores PvE o en servidores PvP.
El juego salió en Early Access como Remnants, un nombre elegido en 2015 y mostrado por primera vez en Steam Greenlight en noviembre de 2016. El 6 de abril de 2023 el desarrollador anunció su nuevo nombre, Rem Survival, y explicó que otros juegos habían cogido nombres parecidos y que a los jugadores los mandaban una y otra vez a la comunidad equivocada. La ficha de Steam y el progreso de los jugadores se mantuvieron, aunque los dueños de servidores autoalojados tuvieron que mover su carpeta saved a la carpeta de servidor renombrada. Por eso verás los dos nombres en esta página, y por eso un servidor de Remnants nuestro es, en la práctica, un servidor de Rem Survival.
Early Access y un desarrollador en solitario
Rem Survival está en Early Access desde el 5 de marzo de 2021, desarrollado y publicado por Immortal Hand Studios. Las notas de parche las firma una sola persona y lo dice abiertamente, lo que explica el ritmo de los updates: varios parches en pocas semanas y luego una temporada más tranquila. Estos son los hitos que le importan a un dueño de servidor.
- Julio de 2022: el salto de Unreal Engine 4 a Unreal Engine 5, con un sistema de guardado rehecho para que los mundos antiguos se conservaran.
- Mayo de 2024: se rehízo la carga y el guardado de la config del servidor dedicado.
- Septiembre de 2024: soporte para Linux y Steam Deck, un inventario más grande y nuevos temporizadores de deterioro sin conexión.
- Mayo de 2025: Unreal Engine 5.5.4.
- De finales de 2025 a enero de 2026: arreglos del banco de reparación, cinta americana, potenciadores de salud y arreglos del mando, con el parche 0.26.01.06 del 8 de enero de 2026 como el más nuevo que encontramos.
Cómo elegir slots y RAM
Los slots son los jugadores que pueden estar conectados en el mismo momento, no la gente que entra alguna vez. A un clan de ocho con unos cuantos amigos que se asoman le vale el plan de 10 slots. Dos o tres clanes que se hacen raids y comercian entre sí necesitan el de 20, y un servidor público que se llena el día del wipe necesita el de 30. El desarrollador subió en junio de 2021 el límite de jugadores del propio servidor dedicado de 30 a 50; nuestro formulario de pedido vende de 10 a 30 slots para este juego.
La memoria depende más del mundo que del número de jugadores. Cada pieza de base, cada objeto colocado, cada vehículo y cada alijo los tiene que mantener el servidor, y en una isla PvP las cifras suben sin parar hasta el siguiente wipe. Por eso la RAM incluida sube con cada plan: 8 GB, luego 12 GB y luego 16 GB. Si haces wipes largos o llevas una isla PvE con mucha construcción, el siguiente nivel es un seguro barato, y lo puedes añadir más adelante desde el área de cliente sin mover el mundo.
Los ajustes del servidor que conviene conocer
En cinco años de parches el servidor dedicado ha ido sumando un buen surtido de ajustes. Estos son los que describen las notas de parche, y los que casi todos los dueños cambian primero.
| Ajuste | Qué hace |
|---|---|
| Multiplicador de experiencia | Acelera la subida de nivel, hasta 10x |
| Multiplicadores de hambre y sed | Lo rápido que los supervivientes necesitan comida y agua |
| Multiplicadores de deterioro | Lo rápido que se caen las estructuras abandonadas |
| Aparición y daño de los NPC | Cuántos NPC aparecen y lo fuerte que pegan |
| Multiplicador de radiación | Lo peligrosas que son las zonas irradiadas |
| Multiplicador de RNG del botín | Lo raro que sale el mejor botín |
| Multiplicador de penalización por muerte | Cuántos puntos de investigación cuesta morir |
| Disable Elite NPCs | Quita las variantes de NPC más duras |
| Drop on death | Lo que pierden los jugadores al morir |
| Restrict Town Building | Impide que los jugadores construyan dentro de los pueblos |
| Server Wipe Cycle | Muestra tu calendario de wipes en el navegador de servidores |
| Server Community Link | Añade un enlace a Discord o a una web en el menú del juego |
Wipes, deterioro y jugadores inactivos
Un wipe reinicia el mapa para que todos vuelvan a empezar en igualdad. En los servidores PvP mantiene la isla justa, porque si no los clanes más veteranos acaban con muros que nadie puede tirar. Los datos de los jugadores se guardan en archivos aparte y pueden conservarse en un wipe de mapa, así que puedes borrar las bases y dejar que los personajes mantengan su progreso, o borrarlo todo para empezar de cero de verdad.
Entre wipe y wipe, el deterioro mantiene la isla ordenada. Las estructuras colocadas lejos de un edificio o de un area banner se deterioran con el tiempo, y las bases de los jugadores que dejan de conectarse se deterioran por fases: las puertas a los 29 días sin conexión, los objetos de la base a los 35 días y la propia base a los 40, y los objetos de los jugadores inactivos se borran a los 30 días. Los multiplicadores de deterioro te dejan acelerarlo en un servidor con movimiento o frenarlo para un grupo PvE tranquilo.
Anuncia los wipes con antelación, fija el Server Wipe Cycle para que los jugadores nuevos lo vean y haz un backup antes de cada wipe. El backup no cuesta nada y ahorra discusiones cuando alguien pide que vuelva el mapa del mes pasado.
Admins, moderadores y RCON
Los admins y moderadores se listan en la config del servidor, y desde 2021 un servidor puede tener más de uno de cada. Los admins tienen un menú en el juego con generador de objetos y visor de jugadores, pueden teletransportarse manteniendo Mayús izquierda y haciendo clic en el mapa del mundo, y tienen comandos que ayudan en el día a día:
- respawnloot para reponer el botín de todo el mapa.
- giveplayer para darle un objeto a un jugador concreto.
- TeleBag para traer al admin las bolsas que ha soltado un jugador al morir.
- Comandos de ban y unban para los jugadores problemáticos.
Los objetos de misión no se pueden generar con comandos de admin, así que un moderador no puede saltarse las líneas de misiones. RCON está disponible en los servidores dedicados desde abril de 2022 para moderar desde fuera del juego, y los jugadores tienen su propio comando ABANDONCHARACTER, que reinicia su progreso en ese servidor si quieren empezar de cero.
Updates y la rama last-update
Los servidores que no coinciden con la versión actual del juego salen en gris en el navegador de servidores, así que un servidor desactualizado se ve enseguida y cuesta entrar en él. Cuando salga un parche, pasa Steam Update en el panel y reinicia.
Hay un rato en el que los jugadores tienen la versión nueva y el servidor no. Para ese caso, el desarrollador mantiene una beta de Steam llamada last-update-branch: los jugadores se cambian a ella en Steam y siguen con la build anterior hasta que se actualiza el servidor. Merece la pena dejar ese truco fijado en tu Discord, junto al calendario de wipes.
Cómo mover o guardar tu mundo
El mundo vive en la carpeta saved del servidor. Cuando el juego cambió de nombre, los dueños de servidores autoalojados tuvieron que mover esa carpeta de la carpeta de servidor antigua a la nueva, lo que demuestra lo fácil que es de trasladar. Para traer una isla desde un servidor de casa, para los dos servidores, sube la carpeta saved por SFTP y vuelve a arrancar el servidor. Haz antes un backup en el panel del servidor nuevo, para poder volver atrás si algo no cuadra.
Por seguridad, usa tres capas: el Backup Manager antes de cada wipe o parche grande, backups programados de madrugada y nuestras copias externas de los últimos 7 días. Restaurar cuesta unos clics y un reinicio.
Qué comparar antes de alquilar un servidor de Remnants
En una lista de precios, las ofertas de hosting de Rem Survival parecen iguales. Estos son los detalles que deciden cómo va de verdad un wipe.
- RAM dentro del precioMira cuánta memoria incluye el precio base y cuánto cuesta el siguiente nivel. Un servidor que se queda corto de RAM al final del wipe no es ninguna ganga.
- Control de los ajustesAsegúrate de que puedes editar la config tú mismo: multiplicadores, ciclo de wipes, admins y whitelist, sin esperar a un ticket.
- Rapidez tras un parchePregunta cuánto tardas en poder actualizar tras una build nueva. Un Steam Update de un clic mantiene el servidor fuera de la lista gris.
- Backups que restauras túBusca snapshots que puedas hacer antes de un wipe y restaurar sin ayuda, además de copias externas.
- Ubicaciones que puedas probarHaz un test de ping desde donde están tus jugadores. La latencia decide los tiroteos más que la velocidad de la CPU.
- Condiciones de pagoCompara el pago mensual con los periodos largos, y mira si hay cuota de alta o permanencia mínima.
Glosario del servidor de Remnants
- Rem Survival
- El nombre actual del juego que salió en Early Access como Remnants.
- Wipe
- Un reinicio del mapa, y si quieres del progreso de los jugadores, para que todos vuelvan a empezar.
- Ciclo de wipes
- El calendario de wipes, fijado en el servidor y visible en el navegador de servidores.
- Deterioro
- La pérdida gradual de estructuras abandonadas o colocadas lejos de una base.
- Area banner
- Un objeto colocable que marca la zona de una base, para que lo que hay cerca no se deteriore.
- Clan
- Un grupo de jugadores que comparten el acceso a la base y los objetos.
- Multiplicador
- Un ajuste del servidor que escala un sistema del juego, como el hambre, el botín o la experiencia.
- RCON
- Acceso de consola remota para lanzar comandos de admin desde fuera del juego.
- Whitelist
- Una lista de jugadores autorizados, que pueden entrar en un servidor con contraseña sin escribirla.
- last-update-branch
- Una beta de Steam que mantiene a los jugadores en la build anterior hasta que se actualiza un servidor.
Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Remnants
Enlaces útiles para montar y llevar tu isla. Las páginas de Steam están en inglés.
- Rem Survival en SteamFicha de la tienda, requisitos y últimas noticias.
- Welcome Rem SurvivalEl post del desarrollador sobre el cambio de nombre.
- Parche 0.26.01.06Las notas de parche más nuevas que encontramos, con el truco de la last-update-branch.
- Panel de control de Gaming DeluxeQué hace el panel y cómo entrar.
- Nuestras ubicaciones de servidores
- Contactar con soporteAyuda 24/7 en español con la instalación, los ajustes y la mudanza de un mundo.
Cómo lo escribimos: a partir de la página de Rem Survival en la tienda de Steam y de las notas de parche y anuncios de Immortal Hand Studios en Steam (la web remsurvival.com citada en el post del cambio de nombre de 2023 ya no carga, y la wiki de fans bloquea las lecturas automáticas); redactado con ayuda de IA, contrastado con nuestro formulario de pedido en vivo para cada plan, precio y ubicación, y revisado por Matthew Griffin antes de publicarlo. ¿Has visto algo desactualizado? Avísanos.
Fuentes, revisadas el 22 de octubre de 2026:
- Rem Survival en Steam (desarrollador y editor, fecha de Early Access, plataformas, requisitos, modos) (en inglés)
- Welcome Rem Survival, Immortal Hand Studios en Steam (el cambio de nombre, abril de 2023) (en inglés)
- Parche 0.26.01.06, Immortal Hand Studios en Steam (8 de enero de 2026) (en inglés)
- Parche 0.21.06.28 y wipes de los servidores oficiales (límite de jugadores de 30 a 50) (en inglés)
- Parche 0.21.04.12 (varios admins, rangos de multiplicadores y de duración del día, datos de jugador conservados en wipes de mapa) (en inglés)
- Parche 0.22.04.01 (multiplicadores de hambre, sed, deterioro y NPC, drop on death, whitelist) (en inglés)
- Parche 0.22.04.29 (RCON en servidores dedicados) (en inglés)
- Parche 0.22.07.06 (Unreal Engine 5, Server Wipe Cycle, multiplicador de experiencia hasta 10x) (en inglés)
- Parche 0.23.06.09 (multiplicador de penalización por muerte) (en inglés)
- Parche 0.24.09.06 (Linux y Steam Deck, temporizadores de deterioro sin conexión) (en inglés)
- Parche 0.23.03.21 (Server Community Link, comandos respawnloot y giveplayer) (en inglés)
- Parche de Navidad 0.22.12.22 (Steam Workshop y tienda de skins) (en inglés)
- Parche 0.23.01.11 (objetos de jugadores inactivos borrados a los 30 días) (en inglés)
- Parche 0.24.05.28 (config del servidor dedicado rehecha, mapa nuevo anunciado) (en inglés)
- Noticias de Rem Survival en Steam (el resto de notas de parche citadas en esta página) (en inglés)
- Formulario de pedido de Gaming Deluxe, Remnants Dedicated Game Server

