Hela guiden · 5 min läsning
Unturned Server Hosting Sverige: den kompletta guiden
Guiden visar hur en hyrd Unturned-server fungerar 2026, från att hamna i serverlistan och de två viktigaste configfilerna till Workshop-kartor, plugins, sparningar och reglerna för hosting. Skriven för den överlevare i gänget som alltid slutar med att sköta allt.
Av Matthew Griffin, Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad
I den här guiden
- Det här ändras med en dedikerad Unturned-server
- Så hamnar du i Internet-listan
- Commands.dat: namn, karta, spelare och regler
- Svårighetsinställningar och serverns config
- Workshop-mods och curated maps
- Rocket, OpenMod och plugindata
- Sparningar, omstarter och wipes
- Håll dig inom reglerna för hosting
- Det här ska du jämföra innan du hyr en Unturned-server
- Ordlista för Unturned-servrar
- Hjälp och nästa steg för din Unturned-server
Det här ändras med en dedikerad Unturned-server
Multiplayer i Unturned körs med verktyget Unturned Dedicated Server, U3DS i korthet, som Smartly Dressed Games skickar med spelet för Windows och Linux. Startar du det från Steam-biblioteket hemma öppnas det som en LAN-server: polare kan gå in via en Steam-inbjudan eller en slumpad Server Code, men ingen annan ser den.
För att göra det till en riktig Internet-server krävs en login token, antingen portforwarding eller Steams relä Fake IP, och en maskin som aldrig stängs av. En hyrd server sköter nätverksdelen. Portarna är redan öppna hos oss, så servern kan hittas med adress utan Fake IP, och den står online medan alla sover.
För ett gäng i Sverige finns det en bonus till. Med Frankfurt förvalt hamnar servern nära både er och spelare i resten av norra Europa, och i Internet-listan sorterar många efter ping. Ett närliggande datacenter gör alltså servern både skönare att spela på och lättare att hitta.
Så hamnar du i Internet-listan
Den allra viktigaste inställningen är Game Server Login Token, GSLT. Servrar utan en räknas som anonyma och göms i Internet-listan. En token gör också att din Server Code är densamma mellan omstarter, och hjälper Steam att flytta spelarnas Favorites och History om serverns adress någon gång ändras.
- Logga in på Steams sida för spelserverkonton medan du är inloggad på ditt Steam-konto.
- Skapa en token med Unturneds app-ID, 304930, och en anteckning som namnger servern.
- Klistra in den i inställningen Login_Token under Browser i serverns config, eller ange den med kommandot GSLT i Commands.dat.
- Starta om. Nu loggar servern in på Steam och syns i Internet-listan.
Commands.dat: namn, karta, spelare och regler
Grundinställningarna ligger i Commands.dat i serverns mapp, ett kommando per rad. Rader som börjar med två snedstreck är kommentarer. De här sätter nästan alla servrar:
- Name och Map: serverns namn i listan och kartan den laddar, PEI som standard.
- MaxPlayers: spelartaket, som den officiella wikin anger till 1 till 200.
- Owner och Cheats: ditt Steam64-ID för adminrättigheter, och om adminkommandon för fusk fungerar.
- Password, PvE och Perspective: ett lösenord för att gå in, PvP avstängt, och förstaperson, tredjeperson eller båda.
- Mode: Easy, Normal eller Hard, som väljer motsvarande svårighetsinställningar.
De flesta inställningar gäller först när servern startar, så stoppa den innan du ändrar. Kommandon under drift, som Save, eller Admin för att lägga till en admin, skrivs i serverkonsolen eller i chatten med @ eller / framför av någon med adminrättigheter.
Svårighetsinställningar och serverns config
Djupare val, som chansen för loot, hitmarkers och inställningarna för den publika listan, finns i serverns config. Sedan version 3.25.8.0 heter den Config.txt, med kommentarer som förklarar varje val och separata filer för varje svårighetsgrad. Servrar som skapades tidigare har kvar en Config.json, som spelet konverterar till det nya formatet vid uppstart.
Workshop-mods och curated maps
Innehåll från Workshop läggs i WorkshopDownloadConfig.json, som File ID från adressen till varje objekts sida. Vid varje start installerar och uppdaterar servern objekten och deras beroenden, och spelare som går in laddar ner dem automatiskt. Curated maps, kartorna som communityn har gjort och som länkas officiellt inifrån spelet, fungerar likadant.
| Karta | File ID |
|---|---|
| A6 Polaris | 2898548949 |
| Arid | 2683620106 |
| Elver | 2136497468 |
| Kuwait | 2483365750 |
| California 2 | 3707778928 |
När kartan har laddats ner anger du den med kommandot Map. PEI, Washington, Yukon, Russia och Germany behöver ingen nedladdning, eftersom de följer med spelet.
Rocket, OpenMod och plugindata
Plugins lägger till det som grundspelet saknar: ekonomi, kits, teleporter och verktyg för moderering. Rocket är det klassiska ramverket. De ursprungliga skaparna slutade underhålla det den 20 december 2019, och Smartly Dressed Games gjorde en fork för att hålla det fungerande med spelet, numera under namnet Legally Distinct Missile. Det aktuella bygget följer med den dedikerade servern, och vår Mod Manager installerar det åt dig.
Plugins anges i RocketPlugins.json och laddas ner med panelens knapp Rocket Plugins, och sedan ställer du in dem via XML-filerna som de skapar vid första starten. Plugins som sparar data i MySQL kan använda databasuppgifterna i panelen, och phpMyAdmin bland verktygen i Mod Manager gör det lätt att kolla tabellerna. OpenMod är det andra ramverket som den officiella dokumentationen beskriver.
Sparningar, omstarter och wipes
En detalj som överraskar många nya ägare: Unturned har ingen inbyggd autosave. Kommandot Save skriver ner världen medan servern kör, och Shutdown sparar innan den stängs. I panelen kan en schemalagd Console/RCON-uppgift skicka Save några minuter före varje planerad omstart, och en annan kan lägga ut en varning i chatten.
PvP-servrar wipear ofta i en fast takt, och Scheduled Tasks har uppgiften Wipe Server för just det. Servern stoppas medan uppgiften körs, så den fungerar samtidigt som en omstart. Ta en backup före första wipen tills schemat har visat att det fungerar.
Håll dig inom reglerna för hosting
Servrar i den publika listan följer Smartly Dressed Games regler för hosting, och den som bryter mot dem kan bli bannlyst från listan. Reglerna om pengar väger tyngst: du får inte sälja eller ge bort tillgång till premiuminnehåll från grundspelet, alltså förmåner från Gold Upgrade och kosmetika som säljs i Stockpile eller på Steam Market. Egen kosmetika som du har rättigheterna till går bra.
Reglerna förbjuder också roleplay kring pågående verkliga tragedier, och ber servrar bakom anycast-proxyer att meddela Smartly Dressed Games, eftersom sådana proxyer förvränger pingen som visas i serverlistan.
Det här ska du jämföra innan du hyr en Unturned-server
Hostar för Unturned lovar ungefär samma saker. De här detaljerna avgör hur servern känns efter en månad.
- Spann av slotsKolla att du kan välja exakt det antal du behöver, inte bara några fasta storlekar, och ändra det senare.
- Minne per paketStora curated maps och pluginpaket behöver mer minne; se vad grundpriset faktiskt täcker.
- Stöd för pluginsRocket med ett klick, ett sätt att hämta plugins och tillgång till deras configfiler sparar timmar.
- SchemaläggningUtan autosave i Unturned är schemalagda sparningar, omstarter och wipes ett måste, inget extra.
- Tillgång till databasPlugins för ekonomi och statistik vill ofta ha MySQL. Fråga om det finns och hur du kommer åt det.
- Datacenter och pingEtt datacenter nära din community gör både spelet bättre och placerar er högre i listan.
- BetalvillkorMånadsbetalning utan bindningstid och utan startavgift gör ett experiment billigt.
Ordlista för Unturned-servrar
- U3DS
- Verktyget Unturned Dedicated Server, som kör en server utan spelklienten.
- Commands.dat
- Filen med startkommandon: namn, karta, spelartak, ägare, lösenord och regler.
- Config.txt
- Den detaljerade serverconfigen, per svårighetsgrad, sedan version 3.25.8.0.
- GSLT
- Game Server Login Token, Steam-token som gör att en server syns i Internet-listan.
- Server Code
- En kod på 17 siffror som spelarna kan gå in med; fast mellan omstarter när en GSLT är inställd.
- Fake IP
- Steams relä för att ansluta med adress utan portforwarding.
- Curated map
- En karta gjord av communityn som länkas officiellt i spelet och laddas ner via Workshop.
- File ID
- Numret i adressen till ett Workshop-objekt, som listas i WorkshopDownloadConfig.json.
- Rocket (LDM)
- Pluginramverket som Smartly Dressed Games underhåller som Legally Distinct Missile.
- OpenMod
- Ett alternativt pluginramverk för Unturned-servrar.
- Stockpile
- Unturneds butik i spelet för kosmetika, som servrar inte får sälja vidare.
Hjälp och nästa steg för din Unturned-server
Officiell dokumentation och våra egna guider. Dokumentationen och kunskapsbasen är på engelska.
- Setting up a Server, Smartly Dressed Games dokumentationCommands.dat, Workshop och curated maps (sida på engelska).
- Game Server Login Tokens, Smartly Dressed Games dokumentationVarför token behövs och var den ska in (sida på engelska).
- Server Hosting Rules, Smartly Dressed Games dokumentationMonetization och moderering (sida på engelska).
- Så installerar och ställer du in Rocket-pluginsGuide i vår kunskapsbas (sida på engelska).
- Kontrollpanelen hos Gaming DeluxeVad panelen gör och hur du loggar in.
- Kontakta supportenHjälp dygnet runt, på svenska, med plugins, Workshop-objekt och wipes.
Så skrev vi guiden: baserad på Smartly Dressed Games officiella dokumentation, den officiella Unturned-wikin och deras meddelanden på Steam, skriven med hjälp av AI, kontrollerad mot vårt beställningsformulär och vår kunskapsbas för varje paket, pris, datacenter och funktion i panelen, och granskad av Matthew Griffin före publicering. Hittat ett fel? Säg till.
Källor, kollade 23 oktober 2026:
- Unturned på Steam (Smartly Dressed Games, gratis att spela, släppt 7 juli 2017, Windows, macOS, Linux, Workshop) (engelska)
- Setting up a Server, Smartly Dressed Games dokumentation (U3DS, Commands.dat, Workshop, File ID för curated maps, LAN som standard) (engelska)
- Game Server Login Tokens, Smartly Dressed Games dokumentation (app-ID 304930, anonyma servrar göms) (engelska)
- Server Configuration, Smartly Dressed Games dokumentation (Config.txt sedan 3.25.8.0, konvertering av Config.json) (engelska)
- Fake IP, Smartly Dressed Games dokumentation (engelska)
- Rocket (Legally Distinct Missile), Smartly Dressed Games dokumentation (följer med servern, historik sedan 20 december 2019) (engelska)
- Server Hosting Rules, Smartly Dressed Games dokumentation (monetization, premiuminnehåll, aktuella händelser, anycast-proxyer) (engelska)
- Commands, officiella Unturned-wikin (MaxPlayers 1 till 200, Map, Mode, PvE, Perspective) (engelska)
- 3.26.2.0: Wild Harvest, Smartly Dressed Games på Steam (2 april 2026) (engelska)
- California 2, Smartly Dressed Games på Steam (30 april 2026) (engelska)
- Unturned's Source Code Released, Smartly Dressed Games på Steam (7 juli 2026), och FAQ om källkoden (engelska)
- Patchnoter 3.26.3.13, Smartly Dressed Games på Steam (30 september 2026, varning för skadligt Workshop-innehåll) (engelska)
- Guider för Unturned, kunskapsbasen hos Gaming Deluxe (Rocket via Mod Manager, knappen Rocket Plugins, Web Console, schemalagda sparningar och wipes, MySQL-uppgifter) (engelska)
- Beställningsformuläret hos Gaming Deluxe, Unturned (slots 20 till 120, minnesnivåer, datacenter)
