La guida completa · 6 min di lettura
Hosting server Rend: la guida completa
Una guida senza giri di parole per i gruppi che pensano a un server Rend ora che il gioco è concluso e fuori dallo store: cosa offre ancora, quale modalità scegliere, come dimensionarlo e come proteggere un mondo che nessuno sviluppatore verrà a salvare.
Di Matthew Griffin, Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata
In questa guida
- Rend nel 2026: cosa ti ritrovi in mano
- Per chi è un server Rend
- Classic, Exploration e Faction War
- Il mondo, la mappa e i Control Point
- Slot e memoria per un mondo di Rend
- Preparare la prima serata
- Proteggere un mondo che nessuno sviluppatore salverà
- Cosa confrontare prima di affittare un server Rend
- Glossario del server Rend
- Server Rend: aiuto e prossimi passi
Rend nel 2026: cosa ti ritrovi in mano
Rend è un survival di Frostkeep Studios ambientato in un mondo spietato ispirato alla mitologia norrena. Si costruiscono roccaforti, si domano creature brutali, si raccolgono risorse e artefatti rari e si fa crescere il personaggio con alberi dei talenti e sistemi di abilità profondi. È entrato in Early Access su Steam il 31 luglio 2018 ed è uscito in versione completa il 29 marzo 2019.
In quegli otto mesi Frostkeep ha pubblicato più di 50 patch e nove grandi update di contenuti: nuove modalità, armi artefatto, biomi, creature, abilità dei giocatori e armi d’assedio. Al lancio lo studio, allora composto da 18 sviluppatori, ha detto che la Patch 9 era l’ultimo update di contenuti previsto e che ne avrebbe aggiunti altri solo se abbastanza nuovi giocatori avessero continuato a comprare il gioco.
Non è andata così. Oggi lo store di Steam dice che Rend non è più disponibile, e i siti ufficiali rendgame.com e frostkeep.com non si aprono più. Resta un gioco completo e stabile che chi l’ha comprato può ancora giocare, e un server dedicato è il modo per giocarci insieme.
Per chi è un server Rend
Mettiamolo in chiaro prima dell’ordine: un server Rend serve solo a chi possiede già il gioco. Steam non lo vende più, quindi non puoi mandare amici nuovi alla pagina dello store. Di norma Steam lascia i giochi ritirati nella libreria di chi li ha comprati, quindi verifica che ogni giocatore riesca ancora a installarlo.
- Gruppi storici che giocavano a Rend nel 2018 e nel 2019 e rivogliono il loro mondo.
- Piccole community private a cui piace un gioco che non gioca più nessuno e lo vogliono tutto per sé.
- Chi preferisce il PvE e vuole la modalità Exploration senza sconosciuti.
- Collezionisti di survival che vogliono tenere giocabile un titolo concluso.
Classic, Exploration e Faction War
Rend è nato come gioco a squadre. In quella che Frostkeep ha poi chiamato Faction War, i giocatori entrano in una di tre fazioni, Revenant, Order o Conclave, costruiscono una roccaforte comune e fanno a gara per l’ascensione raccogliendo spiriti. Gli eventi Reckoning lasciano le basi delle fazioni esposte a ondate di creature e agli attacchi nemici per un tempo breve e stabilito, quindi le fazioni devono organizzarsi in anticipo.
A fine 2018 Frostkeep ha aggiunto due modalità senza fazioni e senza roccaforti protette. Ognuno parte da solo come sopravvissuto al Ragnarok e decide se fare squadra. Non c’è una condizione di vittoria con l’ascensione e non c’è il Reckoning, il che si sposa bene con un mondo persistente.
| Modalità | PvP | Ideale per |
|---|---|---|
| Classic | Sì: assedi, guerre, taglie | Gruppi che cercano rivalità |
| Exploration | Nessun attacco a giocatori o basi | Amici che vogliono costruire ed esplorare |
| Faction War | Sì: tre squadre | Gruppi grandi che riempiono tre fazioni |
Il mondo, la mappa e i Control Point
Il mondo di Rend ruota attorno al grande albero Yggdrasil, che i giocatori usavano come nord comune, circondato da biomi come Hearthhome, Stagswood, Myrkfen, le Highlands e Dreadveil. Creature che vanno dal Frabbit e dallo Stag fino al Roc e al Glutt popolano quelle terre, e molte si possono domare.
La Patch 9 ha aggiunto una mappa del mondo interattiva: si apre dal menu, si zooma e si sposta, mostra roccaforti e Control Point nelle zone già scoperte e permette ai membri del gruppo di piazzare e condividere segnalini personalizzati. Anche le scelte di respawn e teletrasporto sono finite su quella mappa.
I Control Point sono i luoghi contesi che premiano chi li tiene, e la Patch 9 ne ha ridisegnato le ricompense. Su un server Classic danno ai gruppi un motivo per uscire dalle mura; su un server Exploration sono semplicemente parte del paesaggio.
Slot e memoria per un mondo di Rend
Frostkeep ha costruito Classic ed Exploration attorno a server persistenti da 60 giocatori, e il nostro modulo d’ordine vende qualsiasi numero da 20 a 60. Alla maggior parte dei gruppi privati servono molti meno slot. Una cerchia di amici sta comoda su 20; una piccola community che vuole rivali per il Classic potrebbe puntare a 40.
Per il server di Rend non esiste un dato ufficiale sulla memoria, quindi i nostri piani seguono un dimensionamento nostro: 8 GB con 20 slot, un taglio in più a ogni piano più grande, fino a 20 GB con 60. Roccaforti, creature domate e bottino aumentano tutti quello che il server tiene caricato, e il grafico della memoria nel pannello ti mostra quando un mondo si avvicina al suo taglio.
Slot e memoria si cambiano dall’area clienti in qualsiasi momento senza toccare il mondo, quindi conviene partire piccoli e crescere se cresce il gruppo.
Preparare la prima serata
Un server Rend per un gruppo privato si avvia in fretta, ma un minimo di organizzazione evita litigi dopo. Prima decidete la modalità: passare da Exploration a Classic quando la gente ha già costruito è il modo più rapido per perdere amici. Poi stabilisci se il server ha una password e chi, oltre a te, può riavviarlo.
Rend premia il gioco di squadra. Le roccaforti richiedono tempo e materiali, le creature domate vanno accudite e gli artefatti migliori stanno in posti pericolosi, quindi un gruppo che si divide i compiti arriva più lontano. Su un server Classic, decidete prima se i raid offline sono leciti e come usare le taglie, quando nessuno ha ancora niente da perdere.
- Verifica che ogni giocatore riesca ancora a installare Rend dalla propria libreria Steam.
- Concordate la modalità e chiedi al supporto se il server la offre, prima del primo login.
- Scegli la location con il ping migliore per il gruppo.
- Dai a un giocatore fidato un accesso sub-user per i riavvii.
- Fai un primo snapshot appena la base iniziale è in piedi.
Proteggere un mondo che nessuno sviluppatore salverà
In un gioco attivo, un bug grave riceve una patch. Con Rend non arriverà nessuno. Per questo i backup contano più del solito: sono l’unico modo per rimediare a un errore, a un’ondata di griefing o a un salvataggio corrotto.
- Fai uno snapshot nel Backup Manager prima di qualsiasi modifica a impostazioni o file.
- Programma un riavvio al giorno in un’ora tranquilla.
- Ogni qualche settimana scarica una copia del mondo via SFTP e tienila in un posto sicuro.
- Annota le tue impostazioni, così puoi ricostruire il server identico se mai servisse.
Il lato bello di un gioco concluso è la stabilità. Rend non riceve update dal 2019, quindi la versione dei tuoi giocatori non cambierà sotto i loro piedi, e una configurazione che funziona oggi funzionerà anche l’anno prossimo.
Cosa confrontare prima di affittare un server Rend
Per un gioco senza sviluppatore, l’host conta di più.
- Backup sotto il tuo controlloSnapshot su richiesta e download dei file sono la tua unica rete di sicurezza. Verifica di poterli creare e ripristinare da solo.
- Accesso ai fileCon file manager e SFTP tieni una copia del mondo tutta tua.
- Memoria su misuraGuarda cosa comprende ogni piano invece di pagare più di quanto serve al gruppo.
- Location con ping testCorpo a corpo e tiro con l’arco dipendono dalla latenza. Prova prima di scegliere.
- Protezione DDoSIl filtro dovrebbe essere di serie, anche per un piccolo server privato.
- Condizioni di pagamentoConfronta il mensile con i prezzi a 3, 6 e 12 mesi e cerca eventuali costi di attivazione.
Glossario del server Rend
- Classic
- La modalità PvP di Rend senza fazioni, su un server persistente.
- Exploration
- La modalità PvE: nessun attacco ad altri giocatori o alle loro basi.
- Faction War
- La modalità originale, con tre fazioni in gara per l’ascensione.
- Revenant, Order, Conclave
- Le tre fazioni di Faction War.
- Reckoning
- Un evento a tempo che lascia le basi delle fazioni esposte a ondate di creature e attacchi nemici.
- Control Point
- Un luogo conteso sulla mappa che premia chi lo controlla.
- Yggdrasil
- Il grande albero al centro del mondo, usato come punto di riferimento.
- Patch 9
- L’update di lancio del 29 marzo 2019 e l’ultimo update di contenuti di Rend.
Server Rend: aiuto e prossimi passi
Quello che resta delle fonti ufficiali, più il nostro aiuto. Le pagine di Steam sono in inglese.
Come è nata questa guida: dalla pagina Steam di Rend e dagli annunci ufficiali di Frostkeep Studios su Steam (i siti ufficiali rendgame.com e frostkeep.com non si aprono più), testo scritto con l’aiuto dell’IA; piani, prezzi e location sono stati confrontati con il nostro modulo d’ordine attivo e Matthew Griffin ha rivisto tutto prima della pubblicazione. Qualcosa non è più vero? Faccelo sapere.
Fonti, verificate il 22 ottobre 2026:
- Rend su Steam («non più disponibile sullo store di Steam», in inglese)
- Rend Developer Letter: Launch! (news Steam, 29 marzo 2019, in inglese)
- Rend Early Access Patch 9 (news Steam, 29 marzo 2019, in inglese)
- Rend Roadmap: Survival Game Modes, Classic ed Exploration (news Steam, 6 novembre 2018, in inglese)
- Alpha Roadmap: The Reckoning, e An Introduction to Rend (news Steam, 2018, in inglese)
- Serie Biomes of Rend e Beasts of Rend (news Steam, giugno e luglio 2018, in inglese)
- Siti ufficiali rendgame.com e frostkeep.com: non si aprono più, non usati come fonti
- Modulo d’ordine di Gaming Deluxe, Rend Dedicated Server


